Жапон анимациясынын келип чыгышы

"Анименин коммерциялык жана көркөм медиа катары саякаты телекөрсөтүү дооруна чейин эле башталган. 20-кылымдын башында жапон кинорежиссёрлору кыска анимациялык тасмаларды эксперимент жүргүзүшкөн, аларга Батыш жана Европа пионерлери, мисалы Эмил Кол жана Уолт Дисней чоң таасир тийгизген. эң эски аман калган мисал 1917-жылга таандык, Намакура Гатана (The Dull Sword) аттуу эки мүнөттүк клип [Namakura Gatana] (The Dull Sword]) аттуу. Бул үнсүз доордогу чыгармалар чакан командалар тарабынан чыгарылган, көбүнчө бир сүрөтчү Юнита, Шито Кита, Шито Кита, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито, Шито,

Экинчи дүйнөлүк согуш анимацияны убактылуу пропагандага айландырды, бирок согуштан кийинки оккупация чыгармачыл жарылуунун сахнасын түздү.Бул реконструкция мезгилинде манга сүрөтчүсү Осаму Тезука өзүнүн аңгемеге негизделген комикстерин жарыялай баштады. Тезука Диснейди сыйлады жана анимация чыгарууну эңседи, бирок Япониянын кыйраган экономикасы толук узундуктагы өзгөчөлүктөрдү ишке ашыра алган жок. 1961-жылы ал Муши өндүрүшүн негиздеген, кийинки жылы студия Астро Бойду Фудзи Телевидениеге жеткирди.

Пионердик студиялар жана телекөрсөтүү доору

Тоэй анимациясы жана завод-фабрика системасы

"Той-Анимация (англ. Toei Animation) - 1958-жылы ""Ак жыландын аңгемеси"" (англ. The Tale of the White Serpent) аттуу тасманы чыгарган, ал эми ""Той-Анимация"" (англ. Toei Animation) - 1958-жылы ""Ак жыландын аңгемеси"" (англ. The Tale of the White Serpent) аттуу тасманы чыгарган."

"Телевизор 1970-жылдары жарылып, ""Той"" жумалык иш-чаралар сериясына айланган. ал Мазингер Z (1972) чыгарган, ал пилоттук гигант робот жанрын коддогон жана кийинчерээк Шонен Джамп хиттерин Драгон Балл , Сейлор Ай жана Пиннейдин узак мөөнөттүү, туруктуу жана туруктуу бизнес үчүн туруктуу, бирок кээде бир нече ондогон жылдар бою үзгүлтүксүз, туруктуу жана туруктуу бизнес үчүн туруктуу."

Тацуноконун өндүрүшү жана түстүү искусство

"1962-жылы манга сүрөтчүсү Тацуо Йошида тарабынан негизделген ""Тацуноко"" өндүрүшү тез эле өзүнүн жандуу түстүү паллеттери жана динамикалык иш-аракет хореографиясы менен белгилүү болгон. ылдамдык жарышы (1967) жана илим Ниня командасы Гатчаман (1972) америкалык жана европалык көрүүчүлөрдү синдикация келишимдери аркылуу жапон иш-аракет сериясына тааныштырган. Тцуноконун дизайн философиясы стомдук каармандар 90-жылдардын аягындагы эстетикалык жана кийинки ондогон жылдарга чейин эстетикалык кайра жаралууга түрткү берген.

Алтын доор: Меча, реализм жана ОВА буму

1970-жылдардын аягында 1980-жылдары анименин тематикалык чөйрөсү болуп көрбөгөндөй кеңейген.Илим фантастикасы, философиялык ой жүгүртүүлөр жана чоңдорго багытталган баяндоолор мурунку ондогон жылдардагы жөнөкөй жакшы менен жаман аңгемелерди алмаштырган.Бул "алтын доор" Япониянын экономикасынын гүлдөп-өнүгүшү, күйөрман маданияты жана жаңы бөлүштүрүү чөйрөсү менен жанданган: оригиналдуу видео анимация (OVA).

Мобилдик костюм Гундам жана чыныгы роботтун төрөлүшү

1979-жылы Йошиуки Томино жана Суннис (ал кезде Ниппон Сунрис) мобилдик костюм Гундамды эфирге чыгарганда, серия алгач рейтингдик көңүл чөгөттүккө дуушар болуп, эрте жокко чыгарылган. Бирок, жалындуу күйөрмандар кат кампаниясы, хит компиляциясы кино трилогиясы жана Бандайдын пластикалык моделдеринин комплектилери аны чоң франшизага айланткан. Гундам жеңилгис супер роботтордун салтынан чыгып, машиналарды массалык түрдө пайда болгон ракета катары караган.

"Сан-Рас ""Арморд"" (FLT) жана ""Космикалык рунавей"" (FLT) сыяктуу сериялар менен эки эсеге көбөйдү.Студия өнөр жай дизайнери Кунио Окавара жана кийинчерээк Хажим Катоки менен кызматташып, кылдат механикалык дизайн боюнча кадыр-баркка ээ болду. Убакыттын өтүшү менен, Sunrise Мечанын талашсыз гиганты болуп, Гундам убакыт сызыктарына кеңейип, Бебовер сыяктуу кросс-ходдорду чыгарды."

Гайнакс жана Отаку революциясы

"Гайнакс 1984-жылы университеттин илимий фантастикалык күйөрмандарынын тобу тарабынан негизделген, анын ичинде Хидеки Анно, Йошиуки Садамото жана Таками Акай. алардын дебют долбоору, OVA Дайкон IV ачылыш анимациясы, студенттердин өндүрүшү күтүлгөн нерседен алда канча ашып түшкөн техникалык амбицияны көрсөткөн жаакка түшүүчү күйөрмандар өндүрүшү болгон. алардын биринчи коммерциялык тасмасы, Honneamise Wings (1987), дээрлик банкротко учураган, бирок дээрлик сынга алынган жана сынга алынган драмалык драмадан кийин."""

Бирок, Гайнакстын эң трансформациялык чыгармалары 1995-жылы Неон Башталыш Инжили менен келген. Аннонун меха жанрынын деконструкциясы каббалисттик символиканы, психологиялык бузулууларды жана терең жеке тынчсызданууну аралаштырган. шоунун акыркы эпизоддору, кыска бюджет менен аяктаган, алар белгилүү болгондой эле талаштуу болуп калды. Эвангельондун коммерциялык ийгилиги кеч анима (балаларга эмес, жаш чоңдорго багытталган) абдан кирешелүү болушу мүмкүн экендигин далилдеди.

Madhouse жана Глобалдык искусство тасмасы

"1972-жылы ""Муши"" аниматору тарабынан негизделген, анын ичинде ""Осаму Дезаки"" жана ""Масао Маруяма"" аниматору тарабынан негизделген, ""Мадахаус"" режиссёрлор тарабынан башкарылган кинотасмалар аркылуу өзүн айырмалаган. студия манганы визуалдык жактан укмуштай тасмаларга жана ОПАга ылайыкташтырган, бул медиумдун чегин кеңейткен.Дезакинин ""Версальдын розасы"" (1979) жана ""Ашита-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-н-

"Катсухиро Отомонун ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Katsuhiro Otomo) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira) ""Катсухиро Отомонун"" (англ. Akira"

Студио Гибли жана театр шедевринин искусствосу

"Анима өндүрүшүнүн тарыхы жөнүндө эч кандай талкуу Коганейдеги коттеджге окшогон студияны өткөрүп жибере албайт, ал глобалдык анимацияны өзгөрткөн. алардын биринчи оригиналдуу тасмасынын коммерциялык ийгиликсиздигинен кийин, Каглиостро сепили (1979), Хаяо Миязаки жана Исао Такахата 1985-жылы Studio Ghibli компаниясын продюсер Тошио Сузуки менен биргеликте негиздешкен. алардын дебюту, Асмандагы сепил , балдардын экологиялык туруктуулугу, аң-сезими жана учуусу, негизги темаларын түзүшкөн. """

"Гиблинин өндүрүш ыкмасы белгилүү кол өнөрчүлүк болгон. Миязаки анимация башталганга чейин толук сценарийлерди жазган эмес; ал тасманын өнүгүшү менен, кээде бүтүндөй сюжеттик сызыктарды өзгөртүп, сюжеттик такталарды жазган.Бул ыкма кымбат жана убакытты талап кылган. Принцесс Мононок (1997) 144,000ден ашуун кол менен тартылган кельдерди көрсөттү, Миязаки он миңдеген негизги кадрларды жеке оңдоп койду. Бирок натыйжалар укмуштай болду. Агро-блиат сыйлыгы эл аралык тарыхта эң жогорку орунду ээледи. "Фиблиат"

Такахатанын Гиблидеги параллелдүү карьерасы ар кандай шедеврлерди жараткан, анын ичинде согуш алдындагы мыкаачылык драма Grave of Fireflies (1988) жана акварель визуалдык эксперименти Принцессанын окуясы (2013) Гиблинин толук убакыттагы, эмгек акы төлөнүүчү кызматкер аниматорлоруна (фриланерлерге эмес) болгон талабы алгачкы ондогон жылдарда түздөн-түз жогорку сапаттагы өнөр жайга кайтып келгендигин далилдеген.

Заманбап ландшафт: санариптик куралдар, агым жана глобалдашуу

Санариптик өзгөрүү жана анын нааразычылыктары

"Киото анимациясы - бул ""Киото анимациясы"" (англ. Kyoto Animation) - 1981-жылы негизделген, ""Киото анимациясы"" (англ. Kyoto Animation) - бул ""Киото анимациясы"" (англ. Kyoto Animation) - 1981-жылы негизделген, ""Киото анимациясы"" (англ. Kyoto Animation) - 1981-жылы негизделген, ""Киото анимациясы"" (англ. Kyoto Animation) - 1981-жылы негизделген, ""Киото анимациясы"" (англ. Kyoto Animation) - бул ""Киото анимациясы"" (англ. Kyoto Animation) - бул ""Киото анимациясы"" (англ."

"Токиодогу ""Ufotable"" студиясы санариптик кинематографияны дагы да алдыга жылдырып, ""Typ-Aon's Fate"" жана ""Zero"" тасмаларын жана ""Fate"" жана ""Stay"" тасмаларын ылайыкташтырып, кинотеатрлардын кинотасмаларын тартуу үчүн 2D жана 3D элементтерди аралаштырып, камералардын кыймылын, жаркыраган бөлүкчөлөрдүн эффекттерин жана татаал композициялык ыкмаларды колдонгон."

Бирок, санариптик өтүү чоң студиялар менен чакан субподрядчылардын армиясынын ортосундагы ажырымды кеңейтти. эмгек шарттары начарлап, графиктер кысылып, агым платформалары дагы көбүрөөк мазмунду талап кылды.Киото анимациясынын 1-студиясына 2019-жылдагы өрт чабуулу өнөр жайга кыйратуучу сокку болду, ондогон таланттуу кызматкерлердин өмүрүн алып, жумушчулардын коопсуздугу, психикалык ден соолугу жана туруктуу өндүрүш ылдамдыгы жөнүндө жаңы сүйлөшүүгө түрткү берди.

Революциянын агымы жана анын таасири

"Крунчирол (2006), Фунимация (азыр бириктирилген) жана кийинчерээк Netflix компаниясынын агрессивдүү лицензиялоо жана өндүрүш тармагынын ишке кириши анимдин каржылануусун жана бөлүштүрүлүшүн түп-тамырынан бери өзгөрттү.Тарых бою жапон басмаканаларынан, телеканалдарынан жана товар өндүрүүчүлөрүнөн турган өндүрүш комитеттери чет элдик агымдуу гиганттарды акционердик өнөктөштөр катары кабыл ала башташты. капиталдын агымы Netflix сыяктуу тобокелдик долбоорлорго мүмкүндүк берди. ""Девильман Крибаби"" (Masa Yusa Science, 2018] эксперименталдык стилдеги телекөрсөтүүлөрдү кабыл ала алган."

"Анын айтымында, ""Мадахаус"" компаниясы 2011-жылы ""Мадахаус"" компаниясынын мурдагы өндүрүүчүсү Масао Маруяма тарабынан негизделген ""Мадахаус"" сыяктуу студиялар ""Мадахаус"" компаниясынын мурдагы өндүрүүчүсү Масао Маруяма тарабынан негизделген ""Мадахаус"" компаниясынын мурдагы өндүрүүчүсү Масао Маруяма тарабынан негизделген ""Мадахаус"" компаниясынын мурдагы өндүрүүчүсү Масао Маруяма тарабынан негизделген ""Мадахаус"" компаниясынын мурдагы өндүрүүчүсү Масао Маруяма тарабынан негизделген ""Мадахаус"" компаниясынын мурдагы өндүрүүчүсү Масао Маруяма тарабынан негизделген ""Мадахаус"" компаниясынын мурдагы өндүрүүчүсү Масао Маруяма тарабынан негизделген."

Он жылдык көрсөткүчтөр сериясы: Өндүрүштүн сүрөтү

  • 1960s: Астро Бой (Mushi Pro) кайра колдонулган трансформация ырааттуулуктарынын банктык системасын камтыган телеаниме өндүрүш түтүктөрүн ойлоп тапкан.
  • 1970s: Лупин Үчүнчү: 1-бөлүм (Токио Мови Шинша, Миязаки/Оцука) чоңдордун юмору менен стилдештирилген иш-аракеттерин айкалыштырган, бирок алгач рейтингдер начар болгон.
  • [Macross [Studio Nue & Tatsunoko] idol plus mecha формуласын аныктаган; Драгон Балл (Toei) ондогон жылдар бою манга адаптацияларына үстөмдүк кылган жаркыраган согуш структурасын ылайыкташтырган.
  • 90s: ] Sailor Moon (Toei) дүйнөлүк экспорт үчүн сыйкырдуу кыз жанрын жандандырды; Покемон (OLM) видео оюндарды, карта оюндарын синхрондогон жана континенттерде уктурган токтотулгус медиа франшизаны жаратты.
  • 2000s: Фуллметалл алхимиги: Бир туугандык (Сөөктөр) аним-оригиналдык аяктагандан кийин ишенимдүү кайра адаптациялоо глобалдык күйөрмандарды кантип канааттандыра аларын көрсөттү; Өлүм нотасы (Madhouse) YouTube клип бөлүшүү аркылуу миллиондогон адамдар үчүн дарбаза анимасына айланган кара триллер.
  • "Титтандагы чабуул (Wit Studio, кийинчерээк MAPPA) - чоң өндүрүш басымы жана дүйнөлүк фандом; - Demon Slayer (Ufotable) - тасма Муген поезд - эң көп гүлдөгөн жапон тасмасына айланды, аны метикалык спектрдик ойнотулган: Моген: Моген: Муген поезд - эң көп гүлдөгөн жапон тасмасы болуп калды.
  • 2020s: [Chainsaw Man (MAPPA) салттуу телеберүү нормаларын четке каккан уникалдуу кино стилиндеги өндүрүш комитети менен ылайыкташтырылган күйөрман-фавой манга; Oshi no Ko (Doga Kobo) көңүл ачуу индустриясы жөнүндө анима, анын темаларын кеңири талкуулоого түрткү берди.

Инди Ренессанс жана жаңы көркөм үндөр

"Анын айтымында, ""Студио Колоридо"" (FLT:0) жана ""Студио Бинд"" (FLT:4) телекөрсөтүүлөрү үчүн атайын түзүлгөн, ал эми ""Студио Колоридо"" (FLT:0) телекөрсөтүүлөрү үчүн атайын түзүлгөн, ал эми ""Студио Колоридо"" (FLT:0) телекөрсөтүүлөрү үчүн атайын түзүлгөн, ал эми ""Студио Колоридо"" (FLT:0) телекөрсөтүүлөрү үчүн атайын түзүлгөн, ал эми ""Студио Колоридо"" (FLT:0) телекөрсөтүүлөрү үчүн атайын түзүлгөн."

"Киото анимациясында ""Тынч үн"" (FLT) жана ""Көк канаттуу"" (FLT) сыяктуу эксперименталдык режиссёрлор, ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото анимациясында"" (FLT) ""Киото"" (FLT) ""

Экономикалык кыймылдаткыч: Өндүрүш комитеттери жана тармактар аралык

"Анименин өндүрүш тарыхын түшүнүү үчүн ""seisaku iinkai"" (өндүрүш комитети) системасын таануу талап кылынат.1990-жылдардан бери аниманын көпчүлүгү басмаканалардын, телеканалдардын, музыкалык этикеткалардын, оюнчук өндүрүүчүлөрдүн жана агым кызматтарынын консорциумдары тарабынан каржыланган. ар бир өнөктөш интеллектуалдык менчикке (IP) үлүш жана диск сатуудан, товарлардан, музыкадан жана чет өлкөлүк лицензиялоодон түшкөн кирешенин бир бөлүгү үчүн капитал салым кошот."

Бул система анимациялык студия үчүн тобокелдикти азайтат, бирок анын жогору жагын да чектейт - көптөгөн студиялар подрядчы бойдон калууда, өндүрүш акысын гана алышат, ал эми комитет узак куйруктуу франшиза кирешелеринен пайда алат.Креативдүү башкаруу көбүнчө сүйлөшүлөт, манга басмаканасы асимметриялуу күчкө ээ. көрүнүктүү өзгөчөлүктөр бар: Киото анимациясы адаптация укуктарын көзөмөлдөө жана тышкы комитеттерге таянуудан качуу үчүн өзүнүн жеңил роман изин, KA Esuma Bunko түздү.

Аниме өндүрүшүнүн келечеги

"Экинчиден, ""MAPPA"" жана ""Science SARU"" сыяктуу дүйнөлүк биргелешкен өндүрүштөр өсүп жатат, азыр Netflix жана Disneyден келген талаа сунуштарын үзгүлтүксүз сунуштайт. үчүнчүдөн, эмгек кризиси эсептөөгө мажбур болуп жатат: Япониянын анимациялык Жараткандар Ассоциациясы кеңири жайылган аз эмгек акы жана күйүп кетүү далилдерин жарыялады жана кээ бир жаш студиялар толук убакыттагы жумуш жана роялти бөлүшүү менен эксперимент жүргүзүп жатышат."

"Аним"" деген сөздүн мааниси кеңейип баратат, анткени эл аралык студиялар жапон визуалдык тилинин таасири астында серияларды чыгарышат, мисалы, Аватар: Акыркы абада жүрүүчү жана Шиничиро Ватанабе жана MAPPA тарабынан Чоң сууда сүзүү менен биргеликте келе жаткан Лазар . 20-кылымдын башында башталган чыгармачыл диалог толук айлампага келип, келечекти дагы бири-бирине байланышкан жана алдын ала айтууга мүмкүн эмес убада берди."

"Анимедеги ""Аниме"" энциклопедиясы (FLT) - бул студиядагы эң мыкты энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык энциклопедиялык эн