"Титанга кол салуу 2013-жылы биринчи жолу көрсөтүлгөндө, ал көрүүчүлөрдү гана кызыктырган эмес, ал аниманын эмнеге жетише алары жөнүндө глобалдык түшүнүктү өзгөрткөн. чоң иш-аракеттин, жүрөктү козгогон драманын жана Титандардын ар дайым келе жаткан табышмактуулугунун артында Wit Studio, ошол кездеги анимациялык үй, ал ар бир кадрга тынымсыз амбицияны куюп берген. Бул макала студиянын өндүрүш процессине, анын чыгармачыл чечимдерине жана ал жеңип чыккан тоскоолдуктарга кеңири, ички көз карашты алат. """

Феноменондун пайда болушу

"Кодданшанын ""Бессатсу Шонен"" журналына 2009-жылы ""Хажим Исаяма"" аттуу мангасы түшүрүлгөн, бирок анын дүйнөлүк үстөмдүккө жетүү жолу сызыктуу эмес болчу. ""Апокалиптикалык мыкаачылык жана адеп-ахлактык боз каармандар акырындык менен атайын окурмандарды түзүшкөн.Анимеге ылайыкташтыруу чечими кабыл алынганда, өндүрүш комитети 2012-жылы мурдагы өндүрүш IG кызматкерлери тарабынан түзүлгөн IG Port компаниясынын туунду компаниясы Вит Студиону тандады."

Эрте чыгармачыл чечимдер

"Анын айтымында, ""Изаяма"" телеканалынын башкы директору Тецуро Араки ""Өлүм нотасы"" жана ""Өлгөндөрдүн орто мектеби"" боюнча эмгеги менен белгилүү болгон, бирок анын алгачкы планы менен, биринчи жолу кулап түшкөн мезгилдин планы менен, Мариянын кыйрашы менен, манганын чыңалуусун күчөткөн визуалдык тилди түзгөн."

Исаяма өзү сценарий жолугушуулары учурунда активдүү кызматташкан. алыстаган көптөгөн манга сүрөтчүлөрдөн айырмаланып, ал сценарийлерди жана сюжеттик такталарды карап чыгып, кийинчерээк команда диалогду жана жүздүн көрүнүшүн калыптандыруу үчүн колдонгон мүнөз мотивациясы жөнүндө түшүнүк берген.

Өндүрүштүк түтүктүн ичинде

Титанга кол салууну жасоо эски мектептин дисциплинасын алдыңкы санариптик куралдар менен айкалыштырган монументалдык аракет болгон. типтүү эпизод 300дөн 400гө чейин кесүүнү талап кылган, алардын көпчүлүгү өзгөчө деңгээлдеги негизги анимацияны талап кылган жогорку кыймылдагы иш-аракет көрүнүштөрү.

Сторборд жана каталогдук көрүү

Ар бир эпизодду Араки өзү же чыңалууну жөнгө салуу жөндөмдүүлүгү үчүн кылдаттык менен тандалган эпизод режиссёрлорунун ротациясы сюжеттик такталар өзгөчө майда-чүйдөсүнө чейин, 3D маневрдик ылдамдыктын траекториясын көрсөткөн жебелер жана иш-аракеттин ритмин көрсөткөн эскертүүлөр менен башталган.

Каарман жана дүйнөлүк дизайн

"Кёжи Асанонун каармандарынын дизайны абдан маанилүү болгон. ал Исаяманын алгачкы, бир аз орой манга искусствосун таза, анимацияга ыңгайлуу моделдерге айландырган, сериянын топурактуу, эскирген сезимин курмандыкка чалбай.Титандардын дизайны бир нече итерациядан өткөн.Колоссалдык Титан, мисалы, 2D чөйрөсүндө табигый эмес, башка дүйнөгө таандык катышууну берүү үчүн атайылап CGI жардамы менен жасалган.Асанонун искусство багыты татаал формаларга да кеңейтилген, изилдөө корпусу, дубалдагы фантазия катмарлары жана фантазиялар."""

"Анын айтымында, ""Сүрөттүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада ""Көчмөндөрдүн сүрөтү"" аттуу чыгармада."

Кол менен тартылган жолугушуулар санариптик: гибриддик анимациялык ыкмалар

Вит Студио анимацияга болгон көз карашы гибриддик өндүрүштүн парадигмалык мисалы болгон. каарман анимациясы негизинен кагазга кол менен тартылган болсо да, 3D маневрдик ылдамдык ырааттуулугу оор санариптик интеграцияны талап кылган.Студия ротоскопингге окшош ыкманы колдонгон: аниматорлор алгач токойлор аркылуу же имараттардын айланасында татаал камералардын болжолдуу 3D алдын ала визуалдаштыруусун жаратышат, андан кийин мейкиндик геометриясын сыйлоо менен каармандарды кол менен жандандырышат.

"Титандын ""Бронд Титан"" үлгүсүндөгү алгачкы заряды, мисалы, 2-сезондун алгачкы заряды, Титандын бетин кол менен анимацияланган жакындаштырууну, имараттарды ынандырарлык салмак менен талкалай турган CG корпусу менен айкалыштырган. тең салмактуулук актысы кооптуу болгон - өтө көп CG көрүүчүлөрдү алыстатат, бирок өтө аз өндүрүштү мүмкүн эмес кылат."

3D Maneuver Gear Challenge (Манеувердин 3D гейринин чакырыгы)

"Титандагы ""Аттак"" тасмасынын сүрөтү 3D маневрдик жабдууларды баса белгилөөсүз толук талкууланбайт. жабдуулар жоокерлерге анимдик иш-аракеттердин хореографиясын кайра аныктаган жол менен абада сүзүүгө, кыймылдатууга жана айланууга мүмкүнчүлүк берди. бул ырааттуулукту жандандыруу өтө көп эмгекти талап кылган. ар бир маневр анкер чекиттерин, кабелдик физиканы жана дене аркаларын кылдаттык менен эсептөөнү талап кылган. ардагерлердин аниматору Сатоши Сакай жана башкалар бир нече жума бою бир кесүүнү өркүндөтүшкөн. Левинин айлануучу контраттактары, Мазиканын разворелер сериясына окшош болгон жеке иш-аракеттерди чагылдырган."

Жашоону мүнөздөргө айлантуу

"Анын айтымында, ""Уит Студио үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен иштеген, үн менен

Юки Кажинин Эрен Йейгерди сүрөттөөсү каармандын ачуусун жана алсыздыгын чагылдырган, ал эми Юи Ишикаванын Микасасы айтылбаган берилгендиктин катмарларын чагылдырган.

Кыска графиктерди жана жогорку күтүүлөрдү багыттоо

"Титандагы чабуул"" тасмасы убакыт жана ресурстарга каршы тынымсыз согуш болгон. биринчи сезондун телеберүү графиги кечиримсиз болгон, эпизоддор көбүнчө эфирге бир нече саат калганда аяктаган. студия бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир эле учурда бир жолу бир жолу бир жолу бир жолу бир жолу бир жолу бир жолу бир жолу бир жолу бир жолу бир жолу бир

Бюджеттик чектөөлөр жана ресурстарды башкаруу

"Студио ""Сакуга"" сериалынын бюджети чексиз деп божомолдонуп, стратегиялык жактан бөлүштүрүлүшү керек болгон чектелүү каражаттар менен иштеген. ар бир эпизод саку эмес; команда негизги ""талап эпизоддорун"" аныктаган жана ошол чокуларга элиталык аниматорлорду топтогон. ""Төмөнкү"" эпизоддор күчтүү сюжеттик тактага, атмосфералык жарыкка жана ресурстарды түгөнтпөстөн сапатты сактоо үчүн майда каарманга таянган."

Мындан тышкары, Вит ички жумушчу күчүнүн кыйынчылыгына туш болду. Алар негизги команданы тармактын ар кайсы бурчунан келген таланттуу фрилансерлер менен толукташты, анын ичинде кийинчерээк жылдыздарга айланган ысымдар.

Сезондун ар кайсы мезгилдеринде сапатты сактоо

"Экинчи сезондун жарылуусунан кийин, төрт жылдык аралык экинчи сезондун алдында болгон. бул аралык мангага алдыга жылууга мүмкүндүк берди, бирок ысытманын деңгээлин алдын ала күтүүгө мүмкүндүк берди.Уит убактысын колдонуп, жаңы санариптик шаймандарды жана композициялык баскычка жеткенге чейин чийме каталарын кармоо үчүн күчтүү текшерүү системасын киргизди. экинчи жана үчүнчү сезон анимациялык ырааттуулукта байкалган секирик көрсөттү.Колоссалдык Титандын экинчи сезондун премьерасында өзгөрүшү, жырткыч Титандын заряды жана бүтүндөй RTS (Шиганшинага кайтып келүү) ""Көл архисонунун"" чеберчилигин чагылдырды."

"РТС аркасындагы климаксикалык согуш ырааттуулугу, айрыкча Леби менен Жырткыч Титан, адам сааттарынын дээрлик реалдуу эмес көлөмүн талап кылган. башкы аниматор Арифуми Имай легендарлуу бир мүнөттүк үзгүлтүксүз иш-аракет ырааттуулугун өзү иштеткен, бул бир нече айлык жалгыз иштөөнү талап кылган жетишкендик. натыйжада Виттин кадыр-баркын бекемдеген жана жапон анимациясы, атүгүл өтө катуу кысым астында, аңгеме айтууну кадимки чек аралардан кыйла ашып кетиши мүмкүн экендигин көрсөткөн вирустук учур болгон. """

Жараткан менен чыныгы өнөктөштүк

"Анын айтымында, ""Анима"" командасы ""Анима"" командасынын алгачкы бөлүмдөрүнө байланыштуу өкүнүчүн ачык билдирген жана ""Анима"" командасынын ""Анима"" командасынын алгачкы бөлүмдөрүнө байланыштуу өкүнүчүн ачык билдирген."

Бул өнөктөштүк кийинчерээк манга ачылыштарын алдын ала көрсөткөн анима-оригиналдык көрүнүштөрдүн дизайнына чейин созулган.Исаяманын жол картасы менен иштөө менен, Уит Райс үй-бүлөлүк чиркөөсүндөгү айрым объектилердин жайгаштырылышы сыяктуу майда визуалдык далилдерди отургузган, бул координация деңгээли сейрек кездешет жана анима жөн гана айтып берүү эмес, окуянын акыркы версиясы болгон.

Эранын аягы жана узакка созулган мурастар

"Анын айтымында, ""Төртүнчү жана акыркы сезонду"" чыгарууга мүмкүн эмес, бирок бул чечим күйөрмандарды таң калтырды, бирок практикалык реалдуулукка негизделген: акыркы арка дагы чоңураак өндүрүш масштабын жана Виттин жетекчилигинин пикиринде, алар команданын сапатын же жыргалчылыгын бузбай, сактап кала алышпайт."

Аниме өнөр жайына тийгизген таасири

"Титандын өндүрүш моделине кол салуу аниманын бүтүндөй муунуна таасир эткен.Уит тарабынан өркүндөтүлгөн гибриддик 2D-3D ыкмалары иш-аракет-аракет-оор шоулар үчүн стандарттык практикага айланган. серия ошондой эле бир эле учурда дүйнө жүзү боюнча чыгарылган коммерциялык потенциалды көрсөттү; агым кызматтары аны лицензиялоо үчүн эрте күрөшүп, жапон студиялары эл аралык бөлүштүрүү жөнүндө кандай ойдо болушканын өзгөрттү. көрүнүштөрдүн артында, Титандын талаптуу иш-аракет ырааттуулуктарына кол салуудан тиштерин кесип алган жаш аниматорлор өз долбоорлорун багыттоо же же же же же жетектөө үчүн даражасын алышты. """

"Анын айтымында, ""салттуу моэ же күйөрман-кызмат тузагы жок оор, жетилген баяндоо блокбастерге айланышы мүмкүн"" жана ""Студиос"" ""кооптуу, караңгы мазмунду жашыл жарыкка чыгара баштады, эгерде аткаруу жогорку деңгээлде болсо, глобалдык көрүүчүлөр ээрчип кетишет"" деп ишенди."

Wit Studio's Кийинки бөлүмү

"Титандагы чабуулдан кийин, Вит Студио өзүнүн портфелин ар түрдүү кылды. алар сынчыл түрдө таанылган Винланд Сага, кызыктуу ""Спи Х"" үй-бүлөсү жана ""Корольдордун визуалдык ойлоп табуучу рейтинги"" чыгарышты, алардын ар бири Титандагы чабуул учурунда пайда болгон баяндоо жана техникалык катуулуктун белгилерин алып келди. студиянын апокалиптикалык коркунучтан жүрөккө жылуу комедияга айлануу жөндөмдүүлүгү алардын терең талант топтомун баса белгилейт.

Сценалардын артында: анимациялык ыкмаларга жакыныраак көз караш

"Аниматуралык анализ блогу Сакугабуру сериянын эң кызыктуу учурларын мыкты чагылдырат, анын ичинде Арифуми Имайдын чыгармаларын кадрлар боюнча карап чыгат. ""Титан анимациясы боюнча ажырашуу"" аттуу макаладан окуй аласыз."

"Титандагы чабуулдун мурасы - бул бирдиктүү команданын катуу чектөөлөр астында эмнеге жетише аларын тастыктаган далил.Уит Студио сүйүктүү манганы алып, толук эмгек, көркөм тобокелдик жана эмоционалдык чындыкка болгон чечкиндүү берилгендик аркылуу аны анимациялык тарыхтын маанилүү этабына айланткан. алардын студиянын дубалдарындагы иши жаратуучуларга шыктандырууну улантууда жана ондогон жылдар бою экранга эпикалык аңгеме айтууну ылайыкташтыруу боюнча мастер-класс катары изилденет. """