Моб психологиясынын уникалдуу анимациялык стилин карап чыгуу 100 III

"2022-жылы ""Моб 100"" тасмасы жарык көргөндө, ал ""Шигео"" тасмасынын эскилиги жеткен окуясын толуктагандан да көптү жасады: ал франшизанын телекөрсөтүү аниминдеги визуалдык революция катары статусун бекемдеген.Студио Бонс, режиссёр Юзуру Тачикава жана каарман дизайнери Йошимичи Камеданын жетекчилиги астында дагы бир жолу иштеп, кадимки сулуулуктун бардык түшүнүктөрүн четке какты. анын ордуна, команда ар бир психикалык жарылууну чийки сезимге айлантуучу суюк, эмоционалдык заряддалган эстетикалык чыгарманы берди."

Экспрессивдүү эркиндикке негизделген студиялык философия

"Моб Психо 100 (FLT:1) ""Студио Бонс"" компаниясынын өндүрүш тобу атайын тандоо жасады: серияны жылтыраган мангага окшоштурууга аракет кылбаңыз. ""Оне"" (FLT:5] оригиналдуу вебкомикасы белгилүү орой болгон, анын каармандары солкулдаган сызыктар жана картошка формасындагы баштар менен тартылган. ""Тахвайканын"" бул түшүнүгүнүн ордуна, ""Тахвайканын"" жана ""Калима"" сериясынын ортосундагы катуу жана бурмаланган продукт сыяктуу."

"2022-жылы ""Аниме Ньюс Тармагы"" менен болгон тегерек столдун интервьюсунда Тачикава анимациялык команда ""Сезон III"" тобуна жөн гана окуяны жабуу эмес, үч сезондо жасалган визуалдык тилди кеңейтүү менен кайрылганын түшүндүрдү."

Визуалдык белгилерди деконструкциялоо

"Моб Психо 100 III ""Анимациялык стили"" бир эле ыкма эмес, ар бири экинчисин күчөткөн ыкмалардын топтому болуп саналат. төмөндө биз сезонду унутулгус кылган негизги компоненттерди бөлүп чыгарабыз, анын кыймылдын радикалдуу мамилесинен баштап, түстү жана абстракттуу мейкиндикти коркпогон колдонууга чейин."

Өтө чоң кыймыл жана майда-чүйдө алкактар

"Адамдын ""адам"" деген сөзү ""адам"" деген сөздү билдирет, ал эми ""адам"" деген сөз ""адам"" деген сөздү билдирет, ал эми ""адам"" деген сөз ""адам"" деген сөздү билдирет, ал эми ""адам"" деген сөз ""адам"" деген сөздү билдирет, ал эми ""адам"" деген сөз ""адам"" деген сөздү билдирет."

"Кудайдын дарагына каршы чечкиндүү салгылашууда каармандар экрандан оордуксуз жана мүмкүн эмес оор сезилген жолдор менен учуп өтүшөт. бир сокку үч кадрда чагылдырылышы мүмкүн: муштумдун соккусу, сокку сызыгы жана реакциялык сокку.Көз боштуктарды толтурат, ар бир кадр кылдаттык менен ортодо болгонго караганда кыймылдын сезимин күчөтөт. классикалык Уорнер Брос мультфильмдерине жана веб-ген анимациясына негизделген бул ыкма адамдан ашып түшөт. "" - деп айтылат шоунун аниматорлорунун билдирүүсүндө."

Түстүү көрүнүш

"Моб психологиясы 100 III (FLT: 1) сейрек натуралисттик.Психикалык энергия неондун кычыраган, электр блюз жана кислоталуу жашылчаларда көбөйөт, алар экрандан төгүлгөн боёк сыяктуу кан агып өтөт.Моб өзүнүн [FLT: 4] абалына киргенде, дүйнө анын жаркыраган аурасынан башка, аны уникалдуу обочолонот, эмоционалдык диалог жана эмоционалдык сигналдар менен карама-каршы келет. """

"Сүрөт жетекчиси Рю Кононун жетекчилиги астында түзүлгөн фон командасы көбүнчө градиенттик жуугучтарды жана кол менен боёлгон текстураларды колдонот.Телепатиялык клубдун акылга сыйбаган укмуштуу окуяларында же брокколи мунарасынын коркунучтуу тынымдуулугунда түстүү паллеттер төмөнкү атмосферага өтөт. психикалык дуэл башталганда, айлана-чөйрөнү бир доминанттык түскө малып, андан кийин согуш өзүнүн туу чокусуна жеткенде, присматикалык дисплейге жарака чыгат.Бул көрүнүш көбүнчө сырткы аба ырайынан муздак жана сырткы аба ырайынан айырмаланат. """

Динамикалык камералар жана кадимки эмес бурчтар

"Кинематографиялык сүрөттөр ""Креш"" (англ. Crash Zoms, камчы казандары жана GoPro стилиндеги трек-сүрөттөр) - бул аниматорлордун ар дайым өзгөрүп турган бурчтардан фон тартууну талап кылган ыкма, ал эми аниматорлор ар дайым өзгөрүп турган бурчтардан фон тартууну талап кылган ыкма."

"Анын айтымында, ""адамдын мүнөзү өтө төмөн бурчтан көрүнүшү мүмкүн, же көлмөдө чагылдырылышы мүмкүн, же эшиктин алкагы менен экиге бөлүнүшү мүмкүн, бул тандоо психологиялык тынчсызданууну күчөтөт жана анимация чыныгы камера жасай албаган нерсени жасай аларын эсибизге салат: реалдуулукту каармандын акылына ылайыкташтыруу үчүн ийип. көргөзмө көбүнчө [FLT: 0] Голландиялык бурчтарды [FLT: 1] (ийилген горизонталдык) психикалык кагылышуу учурунда колдонот, көрүүчүнү адаштырат жана табигый эмес күчтөрдү бекемдейт."""

Психоделикалык визуалдык эффекттер: энергия, абстракция жана көп тегиздик акылсыздык

"Моб Психо 100 III стилинин эч кандай талкуусу анын кол тамгасы жок толук болмок эмес. [FLT: 2] Психоделикалык визуалдык эффекттер [FLT: 3] Психоделикалык күч активдешкенде, экран геометриялык формада, кол менен тартылган жаркыраган жана жарык жолдору менен чыгат. Студио Бонс эффект элементтери терең катмарларга бөлүнүп, санариптик жол менен иштетилет, андан кийин кайра бириктирилет. """

"Мобдун ""Кудайдын дарагынын аркасындагы димпл"" менен кагылышуусу учурунда аниматорлор акиташ сыяктуу чиймелерди, май боёгучтарды жана абстракттуу үлгүлөрдү бириктиришет. натыйжада тирүү сүрөт галереясына окшош ырааттуулук пайда болот. кызматкерлер атайылап бирдиктүү ""энергетикалык топ"" тропунан качышкан; тескерисинче, ар бир психикалык кол тамга уникалдуу. Мобдун аурасы жумшак, бирок басымдуу, Рейгендин аурасы жок (көбүнчө эч кандай эффекттин садисттик комедиялык жоктугу менен берилет) жана Дамплдын жашыл энергиясы эмоционалдык каармандарын өзгөртөт."

Стилдин окуясын жана мүнөзүн кантип көрсөтөт

"Моб Психо 100 III ""Эмоционалдык репрессия туруктуу эмес"" деген негизги тема анимациянын өзүн чектөөдөн баш тартканынан көрүнүп турат.Мобдун сезимдери эң жогорку деңгээлге жеткенде, кадр аны кармап тура албайт; анын силуэти бөлүкчөлөргө бөлүнөт же экран ички монологу менен суу ташкыны менен, анын ички монологу сүзүп жүрүүчү текст жана хаотикалык эскиздер катары көрсөтүлөт."

"Моб менен Рейгендин ортосундагы байланыш визуалдык түрдө да коддолгон.Рейгендин ""өзгөчө кыймылдары"" - алардын бардыгы театралдык жасалгалар - ашыкча, үстүңкү жаркыраган, драмалык жарык жана ылдамдык сызыктары менен толукталган, анын фасады менен күчүнүн толук жоктугун баса белгилейт.

Акыркы аркада, Моб өзүнүн ?% реалдуулукту кайра жазуу коркунучу бар масштабда өзүн-өзү карама-каршы койгондо, анимация толук абстракцияга өтөт. фондор ак боштукка айланат, анын ордуна сынган эс тутумдарды чагылдырган түстүү жиптер пайда болот. Бул климаттык учурда, серия негизинен, кадимки баяндоо мейкиндигин таштап, көрүүчүлөргө таза визуалдык поэзияны багыттоого ишенет.

Сценалардын артында: аниматорлордун кызматташтык алхимиясы

"Анимация продюсери Кояма Масаки ""Жутака Накамура"" сыяктуу ардагер бон аниматорлорун бириктирген команданы чогулткан, алардын ар бири жаш веб-ген таланттары менен, алар Twitter жана YouTube'да өзүлөрүнүн артынан ээрчип, ""Кудайдын Тремини"" аркылуу Мобдун ырааттуулугун чогултушкан, ал эми алардын салмагы дээрлик өсүп жаткан убакыт, убакыт жана сюркиматордун сызыгы аркылуу."

Бул ыкма Crunchyroll өзгөчөлүгүндө өндүрүш кызматкерлери менен, каарман дизайнери Йошимичи Камеда белгилегендей, алар жеке аниматорлордун жеке тийүүсүн "түзөөдөн" аң-сезимдүү түрдө качышкан. эгерде жаш аниматор Мобдун жүзүн адаттагыдан бир аз тегерек тартса, бирок эмоция туура болсо, анда сүрөт токтоп калган. Бул ишеним каармандар чындыгында ойлонуп жаткандай сезонду жараткан, жөн гана белгилерге тийүү эмес.

Негизги шоненден радикалдуу түрдө кетүү

"Моб Психо 100 III (FLT: 1) башка популярдуу иш-аракет серияларынын жанына жайгаштырууга жардам берет. көптөгөн заманбап жаркыраган анимдер, атүгүл жакшы чыгарылгандар, таза каарман искусствосунун базалык деңгээлине, татаал кубаттуулук ырааттуулуктарына жана жаркыраган, бирок статикалык ""толук кыймылга"" жакындоолорго таянышат. [FLT: 2] Моб Психо 100 III [FLT: 3], тескерисинче, көрүүчүгө сейрек жайгаштырат. Камера бурчтары каармандардын тынымсыз өзгөрүшүнө, деформациясына, көбүнчө толкундуу учурга негизделген сегментке айланат."

Бул ыкма, Gainax жана Trigger сыяктуу студиялар тарабынан пионерленген, бул жерде жаңы чокуга жетет. ал ошондой эле YouTube жана Newgrounds сыяктуу платформаларда инди анимациялык көрүнүш менен резонанс жаратат, анда жаратуучулар көбүнчө кыймыл сезимин техникалык кемчиликсиздиктен жогору коюшат.

Кабыл алуу жана туруктуу мурастар

"Критиктер жана көрүүчүлөр абдан ынталуу жооп беришти. сезон жалпы сайттарда өзгөчө бааларды ээлейт жана көптөгөн сынчылар анимацияны жөн гана көрүнүктүү эмес, сериянын негизги аргументи катары белгилешти. IGN чагылдыруусу аны ""бардык мезгилдердин эң мыкты анимациялык шоуларынын бири"" деп сыпаттады, ал эми Дивинитет аркасын телекөрсөтүү анимациясы эмнеге жетише аларын кайра аныктоочу ырааттуулук катары көрсөттү. Фан редакциялары, сакуга компиляциялары жана анализ видеолору көбөйдү, ошондой эле бир нече номинация үчүн белгилүү кадрларды бөлүп-жарды."

"Анима өндүрүшүндө белгилүү сезим - бул ""манга жакшыраак"" деп эсептелет, анткени адаптациялар орой четтерди кумга айлантат. Бул жерде тескерисинче: аниме комикстин рухун күчөтүп, анын эскиздик сүйкүмдүүлүгүн толук сезүү тажрыйбасына айлантат. үчүнчү сезондун эксперимент жүргүзүүгө даярдыгы Мобдун жүзүн геометриялык сызыктарга айландырууга мүмкүндүк берет. Көп учурда адаптациялар орой четтерди кумга айлантат. Бул жерде, тескерисинче: аниме комикстин рухун күчөтөт, анын эскиздик сүйкүмдүүлүгүн толук сезүү тажрыйбасына айлантат. Мобдун жүзүн бир нече геометриялык сызыктарга түшүрүүгө мүмкүндүк берет. [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT] [LT]

Жыйынтык: Башталыштай сезилген аягы

"Моб Психо 100 III (FLT:1) - бул сүйүктүү сериянын акыркы бөлүмүнөн алда канча көп.Бул манифест. Анын уникалдуу анимациялык стили - ашыкча кыймылга, коркпогон түстүү палитрага, суюктук камерасы жана терең жеке аниматордун сөз айкашына негизделген - телекөрсөтүү аниминин авангарддык визуалдык аңгеме айтуунун үйү болушу мүмкүн экендигин көрсөтөт. массалык жагымдуулукту курмандыкка чалбастан.

"Студио Бонстун ""Mob Psycho 100"" аттуу акыркы сезону, көбүнчө бирдиктүүлукту талап кылган тар графиктер жана экономикалык кысымдар менен байланышкан тармакта, күчтүү билдирүү катары турат: анимация, эң жакшысы, өнүмдү жеткирүү эмес, бул сезимди жеткирүү жөнүндө. жана бул жердеги сезим айкын: экран караңгы болгондон көп убакыт өткөндөн кийин эхо боло турган терең, кинетикалык кубаныч. анимация өнөрүн изилдеген же жөн гана визуалдык жактан укмуштуудай шоу издеп жаткан адам үчүн, психооб III: ""F"" (F) - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F"" - ""F""