anime-art-and-animation-styles
Аниме жана субверсиялык искусство: Жараткандар жанрдын күтүүлөрүнө кантип каршы чыгышат
Table of Contents
Күтүлгөндөргө каршы туруу күчү
Аниме жанрдын ичинде жана чегинде иштөө менен өзүн-өзү кайра ойлоп табуу. кадимки көрүүчүлөр аны жаркыраган түстүү баатырлар, орто мектеп романдары же гигант роботтор менен байланыштырышы мүмкүн болсо да, медианын эң туруктуу чыгармалары аларды аныктаган конвенцияларды системалуу түрдө жокко чыгарат.Анимедеги субверсия - бул жөн гана сюжеттик бурулуш же шок эмес; бул көрүүчүлөрдүн божомолдоруна каршы чыккан, каарман ролдорун өзгөрткөн жана жанрлар алып жүргөн маданий мифтерди суракка алган атайылап баяндама стратегиясы.
Анименин контекстиндеги чөгүп кетүү деген эмне?
Анимедеги бузулуу - бул популярдуу жанрларды түзгөн троптордун жана архетиптердин атайылап оодарылышы, деконструкциясы же кайра контекстуалдашуусу.Бул формуланын чөкмөсүнө жооп - көрүүчүлөр жаркыраган согуш дубалынын ар бир соккусун, сыйкырдуу кыздын өзгөрүшүн же меха учкучунун эмоционалдык саякатын алдын ала айта ала айта турган чекит.
Жанр конвенцияларынын кафоттору
"Шонен анимасы, мисалы, адатта, ""жашыл эркек каарманга"" багытталган, ал туруктуулук, достук жана барган сайын өсүп жаткан күч деңгээли аркылуу караңгылыктан көтөрүлөт.Шохо көбүнчө эмоционалдык ичкиликке жана романтикалык канааттанууга көңүл бурат. Меча сериясы, адатта, жеке өсүшкө согуш машинасынын чеберчилиги менен байланыштырат, ал эми сыйкырдуу кыздардын баяндары кооз костюмдар жана адеп-ахлактык түшүнүк менен күч-кубат берет.Бул үлгүлөр ушунчалык терең тамыр жайгандыктан, алар атайылап фанверсия жана фанверсия менен бөлүшөт."
Тарыхый негиздери баяндоо бузулушу
"Осаму Тезука, көбүнчө манга кудайы деп аталган, өзүнүн окуяларын ошол кездеги оптимисттик балдардын аңгемелерине каршы чыккан адеп-ахлактык түшүнүксүздүк жана кайгылуу аяктоо менен толтурган, бирок жанрдын өзүн-өзү аң-сезимдүү бузулушу 1970-жылдары Го Нагайдын сыяктуу аталыштар менен тездете баштаган. ""Дивильман"" супер баатыр формуласына апокалиптикалык коркунучту киргизген жана Вержоздор бул алгачкы саясий көрүнүштөрдүн диапазонун таштап, тарыхый окуялардын кеңири чөйрөсүн түзө алышкан."
"Бул пионерлер тарабынан коюлган негиз 1990-жылдары гүлдөп, он жылдыкта алар жашаган жанрларды ачыктан-ачык суракка алган чыгармалардын негизги агымын көргөн. [Neon Genesis Evangelion] эң көп келтирилген мисал: ал өспүрүмдөрдүн дүйнөнү сактап калуу үчүн чоң роботторду учуруп жатканы жөнүндө меха сериясы катары башталган, бирок акырындык менен баатырдык фасады алып чыгып, учкучтар сынган балдар, роботтор органикалык түрмөлөр жана калган психологиялык пейзажды ачып берген. [FLT] Бул менин көз карашым үчүн коркунучтуу жана кыйратуучу графтык көрүнүш. [FLT] Бул ""деванттык"" [FLT] "
Генрдик деконструкция боюнча кейс-изилдөөлөр
Акыркы 20 жылдагы эң белгилүү анимелердин айрымдары көрүүчүлөрдүн күтүүлөрүн системалуу түрдө жокко чыгарууга байланыштуу. бир нече маанилүү аталыштарды карап чыгуу менен, биз тааныштарды укмуштуудай нерсеге кантип айландырарын көрө алабыз.
Титанга кол салуу: Шонен баатырдын кыйрашы
"Титанга кол салуу, адегенде, акылсыз алптарга каршы аман калуу иш-аракеттеринин эпиону катары көрсөтүлөт, ал эми өч алууну убада кылган ысык кандуу жаш башкы каарман менен толук. бирок серия тез эле жаркыраган шаблонду бурмалайт: Титан душмандары жөн гана жырткычтар эмес, адамдык трагедиянын идиштери, ""жакшы"" тарап таң калыштуу мыкаачылыктарды жасайт, ал эми башкы каарман өзү геноциддин аткаруучусу болуп калат.
Пуэла Маги Мадока Магика: сыйкырдуу кыздын келишими
"Мадока Магика биринчи жолу эфирге чыкканда, анын пастель палитрасы жана жумшак каарман долбоорлору кадимки сыйкырчы кыздын күйөрмандарын Фаусттун үмүтсүздүгүнүн лабиринтине азгырган.Сирия сүйкүмдүү маскоттун жандык эмоционалдык энергияны чогултуучу манипуляциялык түзүлүш экенин, каалоо-берүү сыйкырчылыгы адамдын жан дүйнөсүнүн эсебинен келерин жана сыйкырчы кыздар сөзсүз түрдө алар күрөшкөн сыйкырчыларга айланат.Бул кайра түзүү сыйкырчы кыздын саякатын - адаттагын - Магканын караңгылыгынын белгисин жаратат.
Бир сокку урган адам: күрөшсүз супер баатыр
"Бир сокку адам супер баатыр жанрды тескери багытта бузуп, аны толугу менен жок кылат. Саитама, бир сокку менен ар бир душманды жеңе ала турган баатыр, физикалык коркунучтан көрө экзистенциалдык тажагандыктан жапа чегет. серия жаркыраган согуш аркаларынын чексиз күч-кубатын сатиралайт, ал буга чейин абсолюттук чокуга жеткен жана бош тапкан башкы каарманды көрсөтөт. чыныгы кагылышуу Саитаманын чыныгы иш-аракетинин маанисин жана анын чыныгы маанисин аныктоо жана анын чыныгы иш-аракеттерин таануу менен болот. """
Каармандардын архетиптери ички дүйнөбүзгө бурулат
Анимеде архетиптердин чоң сактагычы бар - цанде, стоикалык атаандаш, өзүмчүл эмес айыктыруучу - жана жаратуучулар бул ролдорго каршы чыгып же алардын астындагы алсыздыкты ачып, эбегейсиз драмалык энергияны жаратышы мүмкүн.
"Аял каармандар, көбүнчө сүйүү кызыкчылыктары же жаркыраган баяндоодо капталдагылар катары көгүлдөшөт, кыйратуучу чыгармаларда трансформациянын агенти болуп калышат. Клеймор коркунучтуу күчкө ээ болгон жоокер аялдарга багытталган, алардын физикалык күчү жарым-жартылай жиндердин табиятынан ажырагыс; Килл ла Килл фансервацияны куралдаштырат, чебердиктерди дене күчүнүн булагына айлантат, алар жыныстык катнаштын динамикасын жана жыныстык катнаштын динамикасын четке кагышат: Килл ла Килл Киллл Килллл Килл] Килл] Килл] Килл] Килл] Килил [FLT: Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] Кил] К
"Анын ""Эвангелион"" (англ. Rei Ayanami) аттуу чыгармасы алгач эмоциясыз куурчак кыздын стереотиби катары окулган, бирок серия акырындык менен аны өзүн-өзү түшүнүү менен күрөшүп жаткан терең травмаланган клон катары көрсөтөт. анын боштугу көрүүчүлөрдүн ички дүйнөсү менен болгон ыңгайсыздыгын чагылдырган күзгүгө айланат."
Тематикалык бузулуу: Жер бетинин астындагы сыноо
Жанрдын субверсиясы сейрек учурда сюжеттик механика менен гана байланыштуу; бул тереңирээк тематикалык изилдөөлөрдүн каражаты. жанрдын күтүлгөн эмоционалдык же философиялык реестрин өзгөртүү менен, аним көрүүчүлөрдү кадимки аңгеме айтуу басууга мүмкүн болгон идеяларга каршы турууга чакырат.
"Гост ""Шеллде"" (англ. Ghost in the Shell) - америкалык жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу, жазуучу,
"Схува Генроку Ракуго Шинжу ""Жапондордун аңгеме айтуу искусствосуна көңүл буруп, кыйраган романтика менен үй-бүлөлүк мурасты аткаруунун назик амалдары менен байланыштырып, тарыхый драманы бузуп жатат"" (ФЛТ: 1)."
Визуалдык жана структуралык инновациялар - бул төмөндөө
Анименин визуалдык грамматикасы өзү эле бузулуунун жери болуп саналат. Жараткандар тармактын үстөмдүк кылган эстетикалык - жумшак сызыктуу, реалдуу фон, ырааттуу мүнөз моделдеринен ажыраганда - алар көрүүчүлөрдү пассивдүү керектөөдөн чыгарып, көрүүнун жаңы жолун талап кылышы мүмкүн.
"Анын каармандары бүтүндөй дүйнөнү ""жашыл"" жана ""жашыл"" сызыктар менен элестетет, бул анимациянын мааниси болушу керек деген үмүттү визуалдык жактан бузуп, Лустронун жери 3D CGди колдонуп, адатта, чет элдик оюнчуларды тазалоо, көркөм сүрөт стилиндеги дефрагмация менен күрөшөт, бирок анын көркөмдүгүнүн жана көркөмдүгүнүн өзгөрүшү менен күрөшөт."
"Татами галактикасы ""Кайгы жана тандоону изилдөө үчүн колледж жылдарын кайталап, эски окуялардын импульсун бузуп, тез диалог, кескин кесүү жана көрүүчүнүн күзгүлөрүн бузган типографиялык инсерттер менен анын аңгемелерин бөлүп-жарып, анын структуралык маанисин жана маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп, анын структуралык маанисин бузуп."
Аудиторлорду агитациялоо жана маданий сүйлөшүүлөр
"Анын айтымында, ""Сүйүктүү формула бузулганда, күйөрмандар медиум менен болгон мамилесин кайра сүйлөшүүгө аргасыз болушат. дароо реакция шок, чыккынчылык же ачуулануу болушу мүмкүн.Мадока Магиканын үчүнчү эпизоду каармандын башын жана аны менен бирге көрүүчүлөрдүн ишенимин талкалайт. бирок бул үзгүлтүк сын-пикирлер үчүн орун ачат. көрүүчүлөр тематикалык агымдарды, талаш-тартыштарды, адеп-ахлактык түшүнүксүздүктөрдү талдай башташат.
"Анын айтымында, ""Титанга кол салуу"" (англ. Atack on Titan) - бул улутчулдук, пропаганда жана революциялык зордук-зомбулуктун этикасы жөнүндө кеңири талкууларды жараткан, бирок ""Неон Башталыш Евангелиону"" (англ. Neeon Genesis Evangelion) - психикалык ден соолук жана жаратуучу-көрүү динамикасы жөнүндө талаш-тартыштардын сыноочу ташы."
"Мадока Магиканын ийгилиги кийинчерээк сыйкырдуу кыздардын аталыштарын караңгы психологиялык темаларды кабыл алууга үндөдү, ал эми Гинтаманын метакомедиясы жанрдык тропторду системалуу түрдө шылдыңдоо узак мөөнөттүү серияны сактап кала аларын далилдеди. жаратуучулар көрүүчүлөр кайталоого эмес, кайра ойлоп табууга ачка экенин билишет. өткөн окуяларды сыйлоо, аны бөлүп-жарып, аны сыйлоо, бул субтимдиктин өнүгүп келе жаткан күчүн камсыз кылат. """
Бүтүлбөгөн революция
Анименин бузулуу жөндөмдүүлүгү - бул өтмө тенденция эмес, анын көркөм ДНКсынын туруктуу өзгөчөлүгү. Тезуканын алгачкы провокацияларынан бүгүнкү күндөгү катмарлуу деконструкцияларга чейин, медиум эң күчтүү окуялар өз негиздерин талашка салууга батынгандар экендигин кайра-кайра көрсөтөт. мүнөз стереотиптерине каршы чыгуу, тематикалык күтүүлөрдү өзгөртүү жана визуалдык тилди кайра ойлоп табуу менен, аниме жаратуучулар өз жанрларынын эмоционалдык жана интеллектуалдык аймагын кеңейтишет.