Table of Contents

Анимеден шыктандырылган санариптик искусство дүйнө жүзү боюнча жаратуучулардын элестетүү жөндөмүн өзүнө тартып, жапон анимациясынын көрүнүктүү визуалдык тилин экранда каалаган нерсени мүмкүн кылган шаймандар менен айкалыштырат. сиз биринчи жолу стилусту алып жатасызбы же иллюстрацияңызды кесиптик стандартка түртүп жатасызбы, структураланган иш агымын түзүп, бул стилдин негиздерин түшүнүү сиздин өсүшүңүздү кескин ылдамдатат.

Аниме искусствосунун стилин түшүнүү

Ар бир программалык камсыздоону ачканга чейин, ал көзүңүздү аним иллюстрациясын дароо таанууга жардам берет. стили катуу формула эмес; бул ашыкча өзгөчөлүктөрдүн, атайылап жөнөкөйлөтүүнүн жана стилистикалык окуяларды айтуунун жалпы сөз байлыгы, ал жанрларда, студияларда жана жеке сүрөтчүлөрдө ар кандай. пропорциялар, сызыктар жана түстөр кантип биргелешип иштей тургандыгына көңүл буруңуз.

Анименин анатомиясы

Чоң, жарык көздөр эң белгилүү белги, бирок жүздүн бүтүндөй түзүлүшү өзүнүн логикасын ээрчийт.Аниме жүздөрү баштын төмөнкү жарымын кыскартып, оозун жана мурдун чекеге жакын жылдырат, ал эми көздөр баш сөөгүнүн үстүндө реалдуу пропорциялардан төмөн турат. Жаклиндер курч V формаларынан баштап, жетилген тамгалардан баштап, жаш же жакын долбоорлор үчүн жумшак ийри сызыктарга чейин болушу мүмкүн.

Өз каармандарыңызды иштеп чыгууда, экстремалдык бурчтар менен эксперимент жүргүзүүдөн мурун стандарттык фронталдык жана үч чейрек көрүнүштөрдү өздөштүрүү менен баштаңыз. башты жаак клин менен шар катары чийип, андан кийин көздүн сызыгын, мурдунун учун жана оозун жумшак ийри көрсөтмөлөргө картага түшүрүңүз.

Ашыкча сөздөр жана көздөр

Көздөр - бул жанга терезе эмес, алар күнөөсүздүктү билдирүү үчүн кадимки көлөмүн эки эсе көбөйтүү үчүн шишип, интенсивдүүлүгүн кескин түрдө тарлатат же каарман көңдөй сезилгенде, алардын көрүнүктүү жерлерин толугу менен жоготот.

Чиби стилиндеги жарылуу жүздү тегерек, жөнөкөйлөтүлгөн формага түртүп, чоң көз жашын тамчылап, ал эми драмалык жаркыраган кагылышуу көздүн жана чекенин тегерегиндеги курч, бурчтуу сызыкка таянат.

Чачтын динамикасы жана сильхуетка

Аниме чачы - бул жөн гана жиптердин массасы эмес, бул алыстан каарманды аныктоочу графикалык силуэт. Спик, агып жаткан кулпулар, геометриялык жарылуулар жана гравитацияга каршы туфттар - бардыгы бир жүздүн өзгөчөлүгү тартылганга чейин инсандык өзгөчөлүктөрдү билдиришет. Чачты пландаштырууда жеке чачтар эмес, топтор менен ойлонуп көрүңүз. Ар бир топ ачык агым багыты жана бир чекитке чейин тар болушу керек, ал курч жаркыраган уч же жумшак шохо ийрилиги.

Каармандын кыймылын жана алар жашаган дүйнөнү карап көрөлү. жумшак шамал капталдагы жипчелерди көтөрүшү мүмкүн, ал эми иш-аракет кыйла драматикалык тазалоону талап кылат. бири-бирине дал келген бөлүктөрдү аныктоо үчүн сызык искусствосун жана түстөрдү бөлүп-жарууну колдонуңуз жана табигый, жандуу сезим үчүн бир нече чачтарды кошууну унутпаңыз. жылтыраган көрүнүш үчүн чачты базалык тон менен боёңуз, андан кийин негизги топтордун астына көлөкө катмарларын колдонуңуз жана жарык табигый түрдө тийген жогорку четиндеги чекиттерди колдонуңуз.

Түстүү палеттер жана символдор

Анимедеги түстөр жөн гана жасалгалоо эмес; ал көбүнчө көрүүчүлөр дароо тааныган символикалык салттарды ээрчийт. Пастельдин кычыраган жана блюз жумшак, кыялданган мүнөздү билдириши мүмкүн, ал эми терең кызыл, кара жана кызгылт көк түстөр күчтү, табышмактуулукту же коркунучту көрсөтүшү мүмкүн.

"Анын ордуна, ""Адоб-колор"" сыяктуу куралды колдонуп, палитраңызды бириктирип турган кошумча жана окшош схемаларды изилдеңиз."

Туура куралдарды тандоо

Санариптик искусство сизге укмуштуудай деңгээлдеги башкарууну берет, бирок сиз тандаган курал сиздин күнүмдүк иш агымыңызды калыптандырат. Максатыңыз эң кымбат программалык камсыздоону ээлик кылуу эмес, бул интерфейс менен күрөшүүнүн ордуна сүрөт тартууга көңүл бура турган чөйрөнү табуу.

Ар бир бюджетке программалык камсыздоонун варианттары

Clip Studio Paint (FLT) - бул иллюстраторлор жана манга сүрөтчүлөр үчүн сүйүктүү өнөр жай, анткени анын щетка кыймылдаткычы, вектордук катмарлары жана перспективалык линейкалары атайын линиялык искусство жана комикс түзүү үчүн курулган.

Adobe Photoshop (FLT:1) - бул сүрөт тартуу, фото манипуляция жана майда-чүйдөсүнө чейин текстуралоо үчүн кубаттуулук. Анын щеткаларды ылайыкташтыруу жана аралаштыруу режимдери теңдешсиз, бирок жазылуу модели тоскоолдук болушу мүмкүн. акысыз, ачык булактуу альтернатива үчүн, Krita [FLT: 3] таасирдүү сүрөт кыймылдаткычын жана анимациялык куралдарды берет, ал эми [FLT: 4] MediBang Paint [FLT: 5] - бул жеңил, булут менен байланышкан, бирок [FLT: 6] - бул расмий түрдө иштей турган шаймандар үчүн.

Графикалык таблеткалар жана калем дисплейлери

"Кереметтүү сүрөт тартуу - бул ""Wacom Intuos"" же ""Huion Inspiroy"" сериясындагы сүрөттөр, алар экрансыз мыкты басымга сезгичтикти сунуш кылат, кол менен көздүн координациясын түзүүгө мажбурлайт. эгерде сиз түздөн-түз дисплейге сүрөт тартууну жактырсаңыз, анда Wacom Cintiq, Huion Kamvas же XP-Pen Artist сериясы сыяктуу калем таблеткалары сизге интуитивдүү тажрыйба берет."

Негизги щеткалар жана орнотуулар

Сизге жүздөгөн щеткалар керек эмес, үч же төрт жакшы жөнгө салынган шаймандар сизди көпчүлүк кадамдардан өткөрөт. басым менен көзөмөлдөнгөн көлөмү бар катуу тегерек щетка тунук эмес сызык искусствосу үчүн иштейт. көлөкө жана аралаштыруу үчүн жумшак, текстуралуу щетка идеалдуу. жалпак же бурчтуу щетка маркер соккуларынын жана кель көлөкөсүнүн көрүнүшүн туурашы мүмкүн.

Санариптик жумушчу мейкиндигиңизди орнотуу

Таза, натыйжалуу жумушчу мейкиндик сизди чыгармачыл агымга алып келет. бир бөлүктү баштаардан мурун, катмарларыңызды уюштуруңуз, кыска жолдорду жаттап алыңыз жана сүйүктүү щеткаларыңызды сактаңыз, ошондуктан сиз аларга ойлонбой эле жете аласыз.

Ийкемдүүлүк үчүн катмарларды уюштуруу

Ар бир негизги элементти бөлүп турган кыйратуучу эмес иш агымын түзүңүз. типтүү стек фон катмарын, эскиз катмарын (төмөн тунук эместикке коюлган), чач, жүз, кийим жана аксессуарлар үчүн жеке катмарлары бар сызык сүрөт папкасын, жалпак түстүү катмар тобун, көлөкө жана көрүнүктүү папкаларды жана үстүндө эффект катмарын түзүңүз.

Keyboard Shortcuts жана Customization (Клавиатуралык кыска жолдор жана ыңгайлаштыруу)

Капталдагы шайманды картага түшүрүү, өчүрүү, өчүрүү, полотнону өчүрүү, көз тамчысын ыргытуу жана карап көрбөстөн тийсеңиз болот ачкычтарга чоңойтуу сиздин процессти кескин тездетет. программаланган экспресс ачкычтары бар планшетте бул функцияларды физикалык баскычтарга ыйгарыңыз, ошондуктан сиздин чиймелебеген колуңуз командалык борборго айланат.

Скейтч жана пландаштыруу

Ар бир жылтыраган иллюстрация идеяларды изилдөө менен башталат. күчтүү эскизсиз сызык искусствосуна чуркоо катуу позаларга жана ыңгайсыз композицияларга алып келет. эскиз баскычын майда-чүйдөсүнө чейин милдеттенме алуудан мурун эркин итерация жасай турган оюн аянтчасы катары караңыз.

Инспирация жана шилтемелерди табуу

"Анатомия, кийим бүктөмдөрү, жарык сценарийлери жана белгилүү бир аним стилистикалык квирктер үчүн шилтеме сүрөттөрүнүн китепканасын түзүңүз. ArtStation жана Pixiv сыяктуу сайттар сиздин композицияларыңызды шыктандыра турган кесиптик деңгээлдеги көркөм чыгармаларды көрсөтүшөт. шилтемени изилдегенде, жөн гана көчүрбөңүз; сүрөтчү жарык булагын эмне үчүн жайгаштырганын, силуэтти кантип окуганын жана кандай ашыкча элементтер позаны динамикалуу сезет. """

Thumbnail Sketing - бул композиция үчүн эң сонун сүрөт.

Толук сүрөттү тартканга чейин, ар бири бир нече сантиметрден чоң эмес кичинекей бармактын тырмактарын кийип, ар кандай түзүлүштөрдү текшериңиз. оң жана терс мейкиндиктин тең салмактуулугуна, каармандын кыймыл-аракетинин агымына жана көрүүчүнүн көзү сүрөткө кирген жерге көңүл буруңуз. күчтүү бармактын тырмактары буга чейин эле энергиялуу сезилет, ошондуктан масштабдаштыруудан мурун резонанс жаратканды жакшыртыңыз.

Жездерди тартуу жана динамикалык позалар

Аниме искусствосу көбүнчө иш-аракеттерди жана эмоцияларды ашыкча дене тили аркылуу түртөт. жөнөкөй таяк фигурасынан же иш-аракеттердин сызыгынан баштаңыз, андан кийин анын айланасына жөнөкөй формаларды түзүңүз. эскизди бошоткула; бул баскычта кемчиликсиз анатомия жөнүндө тынчсызданбаңыз. тез убакыт менен жасалган жаңсоо эскиздерин колдонуңуз - ар бири 30 секунддан эки мүнөткө чейин - позанын маңызын чагылдыруу үчүн.

Сызык искусствосу жана түсү

Таза, ишенимдүү сызыктар анимадан шыктандырылган көркөм чыгармалардын омурткасы болуп саналат. Алар чекиттерди аныктайт, салмакты жеткирет жана көрүүчүнүн көзүн багыттайт. аларды түстөргө атайылап мамиле кылуу менен камсыз кылыңыз, ошондо сиз каалаган аралыктан биримдиктүү жана жылтыраган чыгарманы жаратасыз.

Таза сызык искусствосун өздөштүрүү

Скетчтин үстүндөгү жаңы катмарда пикселацияны алдын алуу үчүн жетиштүү бийик чечилиште кара, жарым жумшак щетка менен иштеңиз (басып чыгаруу үчүн жок дегенде 300 DPI же санариптик гана үчүн узун жагында 4000 пиксел). кыска, тырмоочу билег кыймылдарынын ордуна ийинден же колуңуздан узун, жука сызыктарды колдонуңуз.

Cel Shading vs Soft Shading

Аниме боёгу, адатта, бир материалга бир же эки тондо, тунук жана графикалык таасирге басым жасайт. көлөкө түсүн тандаңыз, ал жөн гана негиздин караңгы версиясы эмес, бирок бир аз түскө жана каныккан. тери үчүн бир аз кызгылт же апельсин түстөгү көлөкө жөнөкөй күрөңгө караганда табигый сезилет.

Эгер сиз жумшак, иллюстративдүү көрүнүштү кааласаңыз, көлөкөңүздүн четин төмөнкү тунук щетка же акварель стилиндеги блендер менен акырын аралаштырыңыз. көптөгөн сүрөтчүлөр эки ыкманы айкалыштырышат: жаак, металл буюмдар же атмосфералык жарык сыяктуу элементтер үчүн жумшак ички градиенттер менен тунук контурлар.

Түстөрдү башкаруу катмары

Ар бир аймакты катуу тон менен толтуруу үчүн катуу щетка менен жалпак түстүү катмарды түзүңүз, андан кийин көлөкө үчүн, дагы бир көрүнүктүү нерсе үчүн, ал тургай бир майда чекит үчүн жаңы катмарды түзүңүз. бул стек сизге негизги түстөрдү бузбай эркин эксперимент жүргүзүүгө мүмкүндүк берет.

Көлөкөлөр жана жарык менен тереңдикти кошуу

Жарык булагы жөнүндө эртерээк ойлонуп көрүңүз: жогорудан ылдый жарык үчүн, көлөкө чекенин, мурдунун, чачтын ылдыйкы четинин астына, көкүрөктүн же кийимдин бүктөмдөрүнүн астына түшөт.

Кошумча таасирлер жана акыркы таасирлер

Каарман көрсөтүлгөндөн кийин, сыйкыр бүтүндөй композицияны бириктирип, искусствого кесипкөй, аңгеме китебинин сапатын берген акыркы деталдарда жатат.

Өзгөчө таасирлер: жаркыраган, жаркыраган жана сыйкырдуу

Анименин жаркыраган энергиялык таасири менен белгилүү. Жарык булагын өзүнүн катмарына жаркыраган, каныккан түстөр менен боёп, андан кийин аны кайталап, Гаусстын тунук эместигин колдонуп, аралаштыруу режимин "Жарык (жарык) " же "Жарык" деп коюңуз.

Артка интеграциялоо

Аниме көбүнчө кыймыл-аракеттерди жана эмоцияларды көрсөтүү үчүн фон бокесин, ылдамдык сызыктарын же абстракттуу жарым тондорду колдонот. каарманды өзүнчө катмарга коюп, артындагы фонду боёп, андан кийин түстөрдү жана жарыкты жөнгө салат, ошондуктан каарман көрүнүшкө бекитилгендей сезилет.

Профессионал финиш үчүн кайра иштетүү

Бардык катмарлардын көчүрмөсүн бириктириңиз жана акыркы түстү оңдоп-түзөө. Контрастты бир аз көбөйтүңүз, каныкканды жөнгө салыңыз же маанайды бириктирүү үчүн жылуу же муздак түстү кошуңуз. Ак түстөгү жана көлөкөлөрдү тереңдетүү үчүн ийри сызыктарды же деңгээлдерди жөнгө салыңыз.

Иш-аракет жана шыктандыруу

"""Жакшылоо - бул илхамды күтүүдөн эмес, атайылап жасалган, ырааттуу аракеттерден келип чыгат. сүрөт саякатыңызды практика катары караңыз; прогресс тубаса таланттан эмес, структурадан жана кызыгуудан келип чыгат."

Бирдиктүү практиканы иштеп чыгуу

Күнүгө кыска, башкарылуучу убакытты бөлүп алыңыз, атүгүл 30 мүнөттүк фокустук жаңсоолорду же жүздү чагылдырууну изилдөө. эскиз китебин (цифрлык же физикалык) көнүгүүлөр үчүн гана сактаңыз, ар бир сүрөт тарткан сайын даяр чыгарманы түзүү кысымынан бошонуңуз.

Магистрлерден үйрөнүү: Изилдөө жана талдоо

"Анима сүрөтчүлөрүнүн панелдерин же жарнамалык искусствосун үйрөнүү көнүгүүсү катары жасаңыз, бирок аны кылдаттык менен жасаңыз. сүрөттү сокур түрдө көчүрүп алуунун ордуна, формаларды бөлүп, сызык салмагынын өзгөрүшүн байкап, композициянын агымын изилдеп, канча көлөкө тондорун колдонгонун аныктаңыз. андан кийин, сиз байкаган ыкмаларды колдонуп, оригиналдуу каарманды ошол эле стилде тартууга аракет кылыңыз. "" - деп жазган ал."

Интернеттеги искусство жамааттарына кошулуу

DeviantArt, ArtStation же Redditтеги ниша жамааттары сыяктуу платформаларга үзгүлтүксүз жайгаштыруу сизди кайтарым байланышка жана шыктандырууга дуушар кылат. сүрөтчүлөр процесстик видеолорду жана щеткаларды бөлүшкөн форумдарга катышуу. курдаштардын конструктивдүү сын-пикирлери көбүнчө сиз эч качан байкабаган сокур жерлерди ачып берет.

Көркөм сүрөт тармагындагы кыйынчылыктарга жана иш-чараларга катышуу

Inktober, MerMay же #DrawTheInYourStyle сыяктуу иш-чаралар сизди теманы жана мөөнөттү түзүүгө түртөт, бул ылдамдыкты жана адаптациялануу жөндөмдүүлүгүн жогорулатат. Жүздөгөн сүрөтчүлөрдүн бир эле чакырыкты кантип чечмелегенин көрүү сиздин визуалдык китепканаңызды кеңейтет жана сизди салттуу эмес түстөрдү тандоо же композициялык трюктар менен тааныштырат.

Бирдиктүү үнүңүздү куруу

Ар кандай сүрөтчүлөрдүн, аним жанрларынын жана реалдуу дүйнөнүн байкоолорунун таасирин сиңирип алганда, сиздин жеке стилиңиз табигый түрдө пайда болот. Аны шашылыш түрдө жасабаңыз. Чыдамдуу түрдө эксперимент жүргүзүңүз. Чыдамсыз сүрөт стилин сынап көрүңүз, үч түстү гана колдонууга мажбурлаңыз же он ар кандай стилде бир эле каарманды чийиңиз. Убакыттын өтүшү менен, белгилүү бир мотивдер, түстөр гармониялары жана экспрессивдүү тандоолор сиздин кол тамгаңызга айланат. Максатыңыз студиялык өндүрүштөн айырмаланбайт; бул сиз гана жасай турган искусствону жаратуу.