애니메이션 역사와 진화
코스프레의 진화: 니체 호비에서 주류 페로메논에
Table of Contents
의상 팬덤의 깊은 뿌리
누구나 "cosplay"라는 단어를 사용했습니다. 열정은 이미 소설 영웅의 신발으로 움직였습니다. 기원은 가장 자주 인용 된 것은 뉴욕 최초의 세계 과학 소설 협약에서 1939 년에 시작합니다. 1936 영화에 영감을받은 사용자 정의 "futuristicostumes"에 참석한 Forrest J Ackerman과 Myrtle R Douglas가 있습니다. 오시는 길, 효과적으로 첫 번째 기록 된 팬 masquerade를 완화. 그 순간은 수십 년 동안 번성 할 씨앗을 심었습니다.
20 세기 중반 과학 소설 대회는 정기적으로 등장 의상 쇼케이스를 소개하지만, 연습은 전용 팬의 작은 원형에 자신감을 유지했다. 1960 년대 스타 트렉 fandom embraced 집에서 제복, 그리고 초기 만화 콘 참석자는 superheroes를에서 다시 증가하기 시작했다 슈퍼맨 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 배트맨 TV 쇼. 그러나, 우리가 지금 코스프레가 일본에서 온 것을 위해 진실한 촉매.
일본의 관용과 학기의 탄생
1970년대와 1980년대 일본의 애니메이션과 만화 fandom은 도쿄의 코이케트 (Comic Market)에서 자신의 활기찬 드레싱 업 문화를 개발했습니다. 팬들은 정교한 수제 레크리에이션에서 문자의 수제 레크리에이션에 도착합니다. 우주 배틀 야마토, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 모바일 슈트 건담, 및 우라야스. 그것은 1984 년 세계 과학 소설 협약 로스 앤젤레스에서 일본 기자 Nobuyuki 다카하시는 미국 팬들의 열렬한 비용과 일본에서 본 것에 대해 비슷한 인식 한 후 "cosplay"라는 용어를 인용했다. 그는이 국경없는 현상을 설명하기 위해 "costume"와 "play"라는 단어를 혼합, 레이블이 붙어있는. 이 초기 교차로에서 더 깊은 모습에 대한, Smithsonian Magazine의 코스프레 역사의 적용 생생한 계정 제공
학기의 채택은 급속했다. 1990년대 초반에, 영어 ‐ 언어 팬 출판은 정기적으로 "코스프레"를 사용하고 있으며, sci-fi 컨벤션에서 전용 애니메이션 모임을 실시했습니다. Fanzines 및 초기 게시판 시스템은 패턴과 사진을 공유 할 수 있으며, 세계 커뮤니티의 지상 작업을 놓고 있습니다.
코스프레 문화의 상승
1980년대가 그 이름을 공표 한 경우, 1990년대와 2000년대 초반은 세계 무대를 주었습니다. 컨벤션은 헌신적인 코스프레 대회, 마스커레이드, 사진 홀과 함께, 그리고 캐주얼한 참여를 진수하는 것은 심각한 기술로 이루어졌습니다. 두 지역-일본과 북미-충격 충전, 서로의 에너지 공급.
Hobby의 협약
애니메이션 엑스포 ( 1992 년에 출시 됨)와 만화 ‐ 콘 국제은 수천 명의 코스플레이가 모여있을 수 있는 순례 사이트가되었습니다. 일본에서는 월드 코스프레 Summit나고야에서 2003 년에 설립 된 국제 경쟁 예술 양식으로 높은 코스프레. 30 개국 이상에서 팀은 이제 놀라운 의상과 질감 스키를 제시하여 경쟁하고 재능의 장려 쇼케이스로 이벤트를 돌고 있습니다. 이 컨벤션은 단지 대회가 없었다; 그들은 재능 인큐베이터, 자원, 워크샵 및 동료 피드백을 제공하는 재능이있었습니다.
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증폭기로 인터넷
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소셜 미디어는 때때로 새로운 참가자를 돌파했다 문지르를 중단했습니다. 스마트폰과 누구든지 옷장 cosplay 또는 thrifted 문자 해석을 게시하고 격려를 발견 할 수 있습니다. 공유 프랜차이즈 주위에 형성된 공동체, 그리고 #cosplayitive 같은 해시 태그는 열정이 아닌 완벽한 메시지를 퍼뜨리고, 대부분 사정했습니다. 이 디지털 상호 연결은 하위 문화에서 주류 가시성을 가속화했습니다.
인터넷은 또한 코스프레의 별 콘텐츠 생태계의 상승을 가능하게했습니다. 코스프레는 Gumroad와 Etsy와 같은 플랫폼을 통해 디지털 패턴, 3D 모델 파일 및 온라인 자습서를 판매하기 시작했습니다. Twitch와 Instagram에서 라이브 스트리밍은 실시간으로 기술, 추종자와 직접 관계를 구축 할 수 있습니다. 많은 경우, 이러한 온라인 수익 스트림은 풀 타임 코스프레 커리어의 기초가되었습니다.
의향을 끊기
2010 년대가 펼쳐진 대로, 코스프레는 컨벤션 플로어에서 더 넓은 문화 무대로 결정적으로 움직이게 되었습니다. 하이 프로파일 필름 초연은 빨간 카펫에 코스플레이를 특징으로 시작되었습니다. TV 쇼 영웅의 코스 (그들의 드라마를 위한 커뮤니티 내에서의 논쟁) 생활실에서 공예를 넣어. 그리고 아마도 가장 두드러지게, 주요 엔터테인먼트 브랜드는 단순히 우주를 훔쳐서 적극적으로 그들을 훔쳐 냈다.
연예인 코스프레와 상승 스타
몇몇 cosplayers는 팬덤 원형을 넘어 이름 인식을 달성했습니다. Yaya 한디자이너, 저자 및 기업가, 공동 작업에 대한 열정으로 널리 알려져있다. 그녀의 공식 웹 사이트, 그녀는 취미에서 산업 아이콘으로 여행 공유. 제시카 Nigri 그녀의 바이러스 "sexy Pikachu"경쟁 후 세대 이름이되었습니다. 나중에 캐릭터 해석과 브랜드 파트너십을 구축하십시오. 다른 사람들은 좋아합니다. 카무이 코스프레 (Svetlana Quindt)는 거품 기술 및 열가소성에 제일 책, 접근 가능한 자원으로 기술 지식을 도는. 이 숫자 및 더 많은 것은 cosplay가 아이싱 복장을 위로하지 않았는 것을 증명했습니다 그러나 합법적인 예술 및 상업적인 내구시간.
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Signal Acceptance의 브랜드 협업
오늘날, 블록버스터 출시를 위해 공통적으로 공식 코스플레이 참조 가이드 배포 개월 전에 영화 데뷔, 기술자를 준비하는 시간을 제공. 마블과 DC 만화 정기적으로 자신의 컨벤션 부스와 프로모션 자료에 코스플레이스를 특징으로. 비디오 게임 거대 같은 리오트 게임과 Blizzard 엔터테인먼트 스폰서 코스플레이 대회 실질적 현금 상을 가진, 그들은 라이브 액션 트레일러에 포트레이 문자를 의뢰 전문 코스플레이스. 이 숯의 인식을 얻을 수 있습니다. 이 숯의 숯의 가장 친한 브랜드는 가장 확실한 브랜드의 숯의 혜택을받을 수 있습니다.
패션은 또한 코스프레 미학으로 푹 빠지기 시작했습니다. 주류 디자이너의 컬렉션은 애니메이션과 슈퍼 히로 모티브에 그려져 있지만, 더 자주 직접 복제보다 영감이 넘겨져 있습니다. 의상과 쿠어 블러드 사이의 라인은 더 헌팅턴의 정체성을 착용하는 아이디어가 유행하고 영감 될 수 있습니다. Gucci와 Louis Vuitton과 같은 럭셔리 브랜드는 컬렉션을 언급하는 애니메이션 캐릭터를 제작했으며, 코스플레이는 패션의 모델에 고용되어 패션의 모델에 대한 관심에 대한 관심에 대한 관심에 대한 관심에 대한 관심에 대한 관심에 대한 관심에 대한 관심에 대한 관심에 대한 관심에 감사드립니다.
커뮤니티 Grapples를 도전
모든 성장에 대한, cosplay 세계는 마찰없이하지 않습니다. 기회에 가져와 동일한 가시성도 표현, 문화적 감도, 및 harasssment의 주위에 깊은 ‐ sated 문제.
Diversity, 바디 이미지 및 Gatekeeping
코스프레는 좁아지는 아름다움 기준과 ‐크기의 코스플레이어, 색상의 코스플레이어, 그리고 장애가 자주 배설된 논평을 갖는 사람들에 의해 지배되었습니다. "당신은 캐릭터처럼 보이지 않는"는 참여할 수 있는 경찰에 사용되었습니다. 응답에서, 운동은 같이 #28DaysOfBlackCosplay의 그리고 몸에 대한 정당화는 공간의 재발견을 갖게 되며 열정과 창의성은 진정한 입장 요구 사항입니다. 많은 컨벤션은 이제 안티-하라ssment 정책과 특징 다양성 패널을 시행하지만, 작업은 진행 중입니다. 대표는 단지 캐릭터가 공동으로 나타날 수 있지만 커뮤니티에서 축하되는 얼굴에 있습니다.
숙련된 기술 비용도 장벽을 만듭니다. 고품질 재료, 재봉틀, 3D 프린터 및 컨벤션 여행은 상당한 금융 투자가 필요합니다. 일부 코스플레이스는 크라우드 펀딩 또는 Patreon으로 이러한 비용을 상쇄했지만 취미는 비싸지 않습니다. 커뮤니티 런 의상 은행, 재료 교환 및 무료 패턴 라이브러리는 참여를위한 임계값을 낮추기 위해 신흥되고 있으며 경제 접근성 지속 가능성의 문제입니다.
문화적 적합성
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이 대화는 종교와 의식의 의복을 확장합니다. 예를 들어, 문자로 드레싱 팟캐스트 전통 중국 한후를 착용하면서도 허용되지만, 비인디젠시 문자의 코스프레의 일부로 네이티브 아메리칸 헤드 드레스를 착용할 수 있습니다. 코스프레 커뮤니티는 점점 문화 대표를 통해 자신의 배경을 외부에서 의상을 디자인하고, 컨벤션은 코스플레이스가 정보를 알려 줄 수 있도록 가이드라인을 제공합니다.
정신 건강 및 번아웃
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온라인 플랫폼의 익명성은 또한 자신의 이미지의 harassment, 몸 형성 및 허가 된 사용에 대한 cosplayers를 노출합니다. 플랫폼은보고 도구를 개선했지만 감정적인 유일하게 유지됩니다. 많은 cosplayers는 이제 소셜 미디어 존재 또는 유료 전용 콘텐츠 채널을 제한하여 정신을 잘 ‐ 얻게됩니다. 커뮤니티는 "cosplay는 모두"및 "안전 cosplay space"와 같은 이니셔티브를 통해 힌독성을 얻게 될 수 있습니다.
어디 코스프레가 머리가
코스프레의 미래는 기술과 그 어느 때보다도 넓고, 점점 더 많은 경험을 가진 커뮤니티가 형성되고 있습니다. 상상력에서 완성된 의상을 완성하는 파이프라인은 더욱 세련되고 더 많은 인구학적이 되었습니다.
기술 Reshaping 기술
3D 프린팅은 현대 코스플레이에서 가장 혼란스러운 힘이었습니다. 코스프레는 이제부터 CAD 소프트웨어를 사용하여 장갑판을 디자인하고, 심지어 전체 헬멧을 집으로 인쇄합니다. 3D 프린팅의 정밀도와 반복성은 손으로 고통받는 세부 사항을 허용하며 유연한 필라멘트와 같은 재료가 착용 할 수 있으며 편안한 기어를 만듭니다. All3DP의 코스프레 가이드 이 분야가 진화하는 방법 문서. Worbla와 EVA 폼과 같은 열가소성 인쇄를 넘어, 그러나 그들의 사용은 레이저 커터와 디지털 패턴에 의해 세련되고있다.
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인공지능은 또한 코플레이에 영향을 미치는 시작이다. AI-assisted Design tool은 패턴 레이아웃을 생성하거나 색상 팔레트를 제안할 수 있으며, AI-powered fabric Cutters는 생산 속도를 높였습니다. 일부 코스플레이어는 공식 미디어에서 존재하지 않는 문자를 AI-generated Reference art를 사용하며, 코스플레이 프레임 내에서 원래 디자인을 탐구할 수 있습니다. 그러나 커뮤니티는 AI의 독창성과 자동화 된 의상 생성에 대한 잠재력에 대해 신중하게 고려해야 합니다.
성장, 자기 유지 생태계
코스플레이어의 지원 구조는 결코 더 강하지 않았습니다. 패턴과 3D 파일, Patreon 커뮤니티 자금 지원 독립 제작자 및 전문화 된 컨벤션 (C2E2 및 Dragon Con과 같은) 전용 코스플레이 트랙은 새로운 코스플레이 트랙을 통해 10 년 전에 존재하지 않은 방법으로 멘토를 찾을 수 있다는 것을 의미한다. 코스플레이는 또한 교육으로 자신을 짜서, 재봉, 전자, 디자인과 함께, 그리고 팬들의 확장을 통해 더 넓은 지역 사회에 대한 액세스를 허용하는 것입니다.
예술 형태는 또한 그것을 영감을 준 기업으로 다시 먹이. 영화와 게임 스튜디오는 점점 의상 컨설턴트 또는 홍보 재능으로 코스플레이스를 고용. 일부 전문 코스플레이스는 직물에서 도구로 자신의 제품 라인을 출시, 더 전문적인 공간. 이 경제 성장은 잔디 뿌리 기쁨을 벗지 않고 취미를 배웁니다.
의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 미국의 의상 협회 패션과 엔터테인먼트 산업에 대한 코스플레이의 경제적인 영향을 문서화하여, 취미는 이제 재료, 패턴, props 및 이벤트 지출을 통해 매년 수백만 달러의 수백을 생성.
코스프레의 상승
코스프레는 점점 더 소셜 및 정치 표현을 위한 플랫폼으로 사용됩니다. 대회에서 팬 ‐ 구동 자선 행사, 지금 베러브 문자로 드레싱을 통해 메시지를 운반합니다. 같은 조직은 재난 구호를 위해 기금을 제기하거나 LGBTQ+ 권리를 옹호하는 데 도움을 주었을 때 기록된 사례를 기록했습니다. 정의의 슈퍼 영웅 부대는 커뮤니티의 자선 활동에서 실제 ‐세계 에코를 찾아냅니다. 이 추세는 더 깊은 행동과 커뮤니티의 관계로 더 깊은 행동을 갖게 될 것입니다.
특정 사례는 "코스프레임"운동을 포함, 이는 병원 방문 및 자녀의 자선 단체를위한 기금 모금 드라이브를 구성. 코스프레는 Marvel, Star Wars, 디즈니 캐릭터로 옷을 입고 정기적으로 소아과 뒤로 나타나고 젊은 환자에게 기쁨을 가져다. COVID-19 팬다 학기 동안, 코스플레이는 인기있는 캐릭터가 끝난 후 얼굴 마스크 자습서를 만들었습니다. 그리고 전선 노동자에게 공급을 기부했습니다. 이러한 행동은 취미가 좋은 엔터테인먼트로 확장 할 수있는 방법을 보여줍니다.
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