애니메이션 역사와 진화
전체 금속 Alchemist의 화학 순서: 형제에게서 본래 시리즈 Differs 방법
Table of Contents
두 개의 세계, 하나의 제목 : 전체 금속 화학 적응에 대한 이해
Few 애니메이션 프랜차이즈는 팬들 사이에서 훨씬 debate를 점화했습니다. 금속 Alchemist. Hiromu Arakawa의 망가, 2001에서 2010년까지 일관되게, 2개의 명백한 텔레비전 적응을 태어난: 2003년 금속 Alchemist 2009년 전체 금속 Alchemist: 형제. 두 형제 Edward와 Alphonse Elric은 botched 인간 변이 후 그들의 몸을 다시 시작 하는 그들의 퀘스트에, 그들은 발견 하는 이야기에 대 한 확산에 대 한. 각 버전에서 이벤트의 동기화 순서를 이해 하 고 그들은 프랜차이즈의 야심에 대 한 심 한 감사를 막을 수 있는 이유. 차이는 플로트 포인트를 넘어 이동; 그들은 생산 제약, Akawara의 성숙, 매우 철학의 성숙을 반영 하 고.
소스 재료와 Split Path
Hiromu Arakawa의 만화, 에 게시 됨 월간 신주강, 27 볼륨을 스팬 스팬 스팬 꽉 그릴. 첫 번째 애니메이션은 2003 년에 그린 라이트, 만 망가의 1/4 출시되었다. 생산 팀, 아라카와의 축복과 함께, 시리즈 자체 정체성을 준 원래 두 번째 반을 공예. 형제자위, manga가 끝난 후 생산, 가까운 불완전한 불평을 가진 Arakawa의 가득 차있는 이야기를 적응시킵니다. 이 근본적인 시각 창조의 각 버전 순서 사건을 직접 형성했습니다. 2003의 시리즈는 manga의 결론의 앞에 종료하기 위하여 있었습니다, 그러나 형제자위 모든 문자가 머리가 된 것을 정확히 알고.
소스 자료를 처음 볼 수 있도록, 당신은 공식 영어 릴리스를 통해 탐색 할 수 있습니다 Viz Media의 전체 금속 화학자 페이지. 만화의 일관적인 일관적인 일관적인 대조는 애니메이션의 격실과 급격하게 대조하고, 그 대조는 pacing, 음색 및 해결책에 있는 각 다름에 열쇠입니다.
화학적 파괴: 전체 금속 Alchemist (2003) 이야기 아크
2003 시리즈는 만화의 초기 장이 걸리고 원래 에피소드로 확장 한 다음 완전히 새로운 신화학을 구축합니다. Chronologically, 주요 아크는 다음과 같이 흐릅니다.
- Lior와 False Prophet — Elrics confront Cornello Lior의 사막시, a chemy로 기적을 탐험하고 첫 번째 시간 동안 단어 "Homunculus"를 만나. 이 에피소드는 나중에 배신을 루스, 돌의 역할 제어의 수단으로 인식의 패턴을 설정합니다.
- 국가 Alchemist 시험 — Edward는 주 Alchemist가 됩니다. 형제들은 Shou Tucker의 끔찍한 실험을 겪고, 이 적응에 대한 정서적 무게를 늘리는 이야기입니다. Nina의 운명은 더 많은 추첨을 이루고, tragedy를 날카로운 사람으로 만듭니다.
- 호문교 Emerge — Wrath는 어린이와 같은 Homunculus, Lust 및 Gluttony가 재귀 위협이되고, Homunculi의 기원은 직접 인간의 변이 실패하기 위해 연결됩니다. 각 Homunculus는 특정 인간의 실패를 나타냅니다.
- Philosopher의 돌 추구 — 돌에 대한 추적은 실험실 5 사건에 리드, Ed와 Al은 비밀 성분을 발견 - 인간 생활 - 더 일찍에서 형제자위. 이 계시는 색깔 각 후에 결정.
- Ishbalan Flashback (너무) — 시리즈 장소 로이 머천의 아이쉬발 전쟁 외상과 흉터의 백스토리는 이전에 애니메이션 원본을 봉사하는 주요 narrative로 짜내. 머스탱의 죄는 시작에서 정면과 중심입니다.
- Dante와 문의 진실 - Dante는 수세기 동안 관현악 행사를 갖는 조작적인 알케미스트로 소개된다. 문은 평행한 세계에 대한 통행으로, 근본적으로 이야기의 메타 물리학을 바꾸는 것으로 밝혀졌다. 판타지에서 SF 공포에 이르기까지 세계 건축 피벗.
- Ed의 최종 선택 — climax는 Edward가 Alphonse를 복원하는 자신의 존재를 희생하고, 병렬 세계 (우리의 실제 런던, 1921)로 보내며 Al은 Amestris에서 자신의 몸 복원으로 남아 있습니다. 종료는 쓴맛과 개방 종료됩니다.
독특한 2003-Only 문자
2003 시리즈는 Sloth (Elrics의 어머니), Wrath (Izumi의 아들), Dante와 같은 원래 캐릭터를 소개합니다. 이 추가는 Homunculi를 개인화하고, conquest에 관해서 가족 외상에 대해 많은 위협을합니다.
Chronological 고장: 전체 금속 Alchemist: 형제 이야기 Arcs
형제자위 더 빠른 초기 속도와 훨씬 더 복잡한 늦은 게임 플로팅을 가진 manga의 타임 라인을 따르십시오. 연대 주문은 다음과 같습니다.
- Lior와 Liore Resurgence — 시리즈는 동일한 Cornello confrontation로 열었지만, Liore의 파괴와 Rose의 나중에 그녀의 사람들의 랠리로 이동하여 전체 시리즈를 통해 역동적 인 스토리 라인. 아크는 압축되어 있지만 더 큰 충돌의 microcosm 역할을합니다.
- 주 Alchemist와 Tucker Tragedy — Shou Tucker와 Nina 순서는 압축, 나중에 아크를 위한 더 많은 방을 떠나. Ed는 그의 은 주머니 시계를 수입하고, 공포는 능률적이지 않습니다 그러나 더 적은 devastating.
- 흉터의 전도와 Ishbal — 스카의 상태 Alchemists의 연속적인 죽이고 전체 Ishbalan genocide flashbacks는, 심리적 백본을 형성 중간 지점 주위에 광대한 처리를, 주어집니다. 시리즈는 이러한 순간을 사용하여 도덕적 복잡성을 구축합니다.
- 호문교의 참 자연 - 각 호문은 특정 죄를 황폐하고 아버지의 본질의 조각이다. 아버지의 넥타이에서 제거 된 순화 된 죄로 그들의 기원은 전국적인 전도 원에 직접 넥타이. 그들은 덜 비극과 더 많은 수도.
- 약속의 날 — 아버지가 새로운 신이 될 모든 Amestrian을 희생 할 계획이 될 때 한 일 동안 한 달에 달하는 통합. 준비, Briggs에서 eclipse에 광산 터널에서, 수십 개의 에피소드를 다듬. 모든 하위 배포 융합.
- 아버지의 최종 형태와 Counterattack - 경전 전투는 결합 된 군사력, Xingese 동맹국 및 호문 교수는 서로에 대해 돌립니다. Ed는 Al을 구출하기 위해 그의 화학을 희생하고 게이트 altogether를 거부합니다. 종료는 삼극관과 결정입니다.
- 의원 - 종료는 형제 재건, 전국 복구, 그리고 Ed와 Winry의 미래와 함께, 정확히 manga 결론으로 보여줍니다. 마감 완료.
Briggs의 역할
형제자위 포트 브리그스와 팔롱 가족에 실질적인 아크를 탈취, Olivier Mira Armstrong, Buccaneer, Miles와 같은 문자를 소개. 이 북부 디투어는 세계를 확장하고 2003 버전에서 부족한 군사 정치 차원을 추가합니다.
타임 라인의 첫 번째 분할
가장 중요한 연대는 실험실 5 사건 후에 발생합니다. 2003 버전에서는 사건은 에피소드 20의 주위에 일어나고 Wrath와 redefines Sloth를 소개하는 Homunculi와 직접 통합을 지도합니다. 형제자위 이 사건은 에피소드 11에 의해 동일한 사건을 가진 파견, Philosopher의 돌의 구성에 관하여씨를 식물에 사용된 것을 사용하여 두 번째로 그렸습니다 아크를 향해 그리고 Briggs의 북쪽 벽. 이 단 하나 구조상 다름은 돌의 창조자 또는 아버지에 대하여 전쟁을 건설하는 것을 보냈다 - 각 시리즈의 장르 정체성을 정의합니다: 2003의 시리즈는 어두운 환상 스릴러입니다, 그러나 형제자위 philosophical underpinnings와 함께 전사 전쟁 드라마입니다.
캐릭터 진화 두 가지 방향
문자가 나타나면 각 시리즈의 리어 레인지와 깊이 있는 그들은 탐구되고, 버전 사이 부착 교대를 극적으로 변화합니다. 동일한 문자는 연대 상황에 따라 다른 사람처럼 느낄 수 있습니다.
에드워드와 알폰스 엘릭
2003 시리즈에서 Edward의 여행은 더 많은 음란과 적대입니다. 그는 Wrath, 그의 자신의 창조를 죽이고 궁극적으로 Amestris를 완전히 나타낸다. 그의 아크는 손실과 severance 중 하나입니다. 형제자위’ s Ed, 대조에서, ’ s Ed, ’ s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s arrison s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s , s s s s s s s s s s s s , , , , s s , , , , s , , , 의 s 의 의 , , 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 , 의 형제자위’ s Al 적극적으로 보호와 자기 발견의 자신의 철학을 추구, 심지어 혼자 Pride를 직면.
로이 머스탱
2003 적응은 머스탱의 야망을 일찍 끌어 들이고, 그 후 Führer가되고 그 결과가 실제 Führer Bradley를 아소서 떼어낼 때 흉내냅니다. 형제자위 머스탱의 풀 아크를 양성하는 날까지 지연, Envy에 의해 장님을 장님으로, 복수의 연속적인 유혹은 그의 캐릭터의 7 년 개발을 지불하는 데 정의 순간을 실현. 둘 다 강력하지만, 정치 운영자 또는 전쟁 지도자로 처음 나타나는지 여부 연대 변화. 2003에서, 그의 도덕 타협은 앞 로드; 에서 형제자위, 그의 구속 아크는 느린 화상입니다.
호문문화
2003년 타임라인에서 호문쿠쿠리는 인간 변이가 애니메이션을 무지하고 결심하지 못했습니다. Wrath는 Izumi의 잃어버린 아들이며, Sloth는 Elrics의 어머니이며 Dante와의 연결은 개인적이고 친밀한 공포를 제공합니다. 형제자위’ s Homunculi는 인류의 불신화 된 죄와 수세기 긴 생화확실 의식에 에이전트로 기능. 이 기원은 변이보다 특히 선택적 번식의 선택적 인 인 Wrath (Bradley)와 함께, 미사일의 영감을받은 길항체에 대한 tragic 수치에서 그들을 이동. 2003 Lust는 더 복잡하고 비등; 형제자위’ s Lust 이다 a ruthless predator.
흉터와 Ishbalan Tragedy
2003 시리즈는 Ishbal를 일찍 통합하지만 자체적인 타임 프레임에 대한 전체 genocide 탐험을 예약합니다. 형제자위 Ishbal의 역사는 모든 주요 군인의 죄책감을 재구성하는 다피소드 백 아크 (episodes 30-31)와 함께 주제 아크의 linchpin로. Ed의 그룹의 보호자를 보호하기 위해 살인자에서 스카의 구속 여행은 64 에피소드를 통해 거의 내장되어 있으며, 하나의 버전에서 가장 강한 아크 중 하나가됩니다. 2003 년, 흉터의 아크는 truncated, 더 적은 해상도와 함께 더 적은 해상도와 함께 더 적은 해상도를 가진 진정한 측면이다.
윈리 록벨
Winry의 역할 확장 형제자위. 그녀는 감정적 인 지원을 제공하지만 기계적으로 자동 메일을 수리하고 직접 그녀의 부모의 살인 후 흉터를 프론트. 2003 버전에서, Winry는 더 편평하고, 그녀의 큰 순간을 직면 - 더 적은 극한 무게로 처리됩니다.
Thematic Resonance: 평행한 세계 대. 하나의 세계
2003 시리즈는 알케미의 에너지가 평행한 세계 대전에서 사망하는 계시로 끝나고 있습니다. 이 결과적으로 울리기 때문에 비틀림 트위스트 프레임은 알케미티가 시리즈의 전체 반을 포화하는 테마로 만들어졌습니다. 적분은 1920년대 런던에서 완전히 끝나는 반면, 왜 알케미티의 비용은 결코 무해하지 않습니다. 비난은 완전히 중단되지 않습니다.
형제자위’ s 동등 한 주제 climax는 문 순서, Ed는 지역 사회의 채권과 인간의 정신의 탄력이 필요한 “philosopher의 돌” 그는 모두 함께 필요로. Sacrifice는 중앙 남아, 하지만 진정한 희생은 단일 극적 제스처에서 무언가를 포기하지 않는 시리즈 아르구스; 그것은 일상에 대해, 수명을 구축하는 겸손 교환입니다. 이 사실의 연대는 매우 즐겁고, 매우 즐겁고, 매우 즐겁고, 매우 즐겁고, 매우 즐긴다.
지원 던지기와 이야기 조밀도
연대에 의해 결정 한 실용적인 차이는 여러 문자가 각 적응을 개발할 수 있는지이다. 2003 시리즈, 그것의 짧은 51 에피소드와 함께, 에드의 중앙 트리오에 크게 초점을 맞추고, 알, 그리고 머스탱. 형제자위’ s 64 에피소드, 완료된 망가의 전체 로스터에 의해 백업, Xingese 문자 (Ling, Lan Fan, May Chang)에 방을 제공, Briggs 군인 (Olivier Mira Armstrong, Buccaneer), 그리고 Promised Day에 활력을 불어 넣는 chimera 군인. 당신이 에피소드를 보면 자원에 대한 조사 애니메이션 뉴스 네트워크의 형제 입장, 당신은 호헨하이임의 긴 플래시백 또는 메인 플로우를 탈취하지 않고 에피소드 35-37의 만화 구호와 같은 측면 이야기를 위해 허용 된 패싱 방법을 볼 수 있습니다. 2003 시리즈는 그런 럭스를 감당할 수 없었다; 모든 에피소드는 중앙 미스터리를 전하기 위해했다.
주문보기 : 어떤 크로노 슨 먼저?
시계 순서에 빚어낸 것은 형제자로서 그다지. 연대 방출 순서 - 2003 그 후에 형제자위—offers 흥미로운 진행: 자기 주도, 어둠을 먼저 취, 그 후 더 큰 감사, 더 희망적인 청소의 만화 이야기. 그러나, 많은 argue는 시청 형제자위 첫 번째는 전체적인 목표 아크를주는 동안 2003 원래의 아무것도 망설이지 않습니다. 2003의 초기 에피소드 (리올, 투커 및 휴즈에서 장시간 정서적 설정)로 시작하는 하이브리드 접근법 형제자위 에피소드 10 일부에 대 한 작동할 수 있습니다, 하지만 그것은 각 우주의 연대를 진흙과 혼란 문자 동기를 위험.
현대 시대의 새로운 세대를위한 가장 일반적으로 권장된 경로는 시계입니다 형제자위 처음부터 끝까지, 그 후에 2003 버전을 매혹적인 교체 현실로 탐구하십시오. 둘 다 적응 대 혼자 서; 이해될 다른 사람을 필요로 하지 마십시오. 더 깊은 맥락을 원하는 사람들을 위해, Crunchyroll 페이지에 대한 형제 공식 스트림에 쉽게 액세스 할 수 있지만 물리적 판은 종종 그 적응 결정에 대한 의견이 포함되어 있습니다. 원래 2003 시리즈, 일부 지역에서 덜 사용 가능한 디지털 방식으로 있지만, 많은 홈 비디오 컬렉션에 남아 있으며 Arakawa의 세계에서 아름다운 멜란코닉 점수와 독특한 관점을 위해 수정 가치가 있습니다.
생산 컨텍스트: 스튜디오가 Chronology를 형성하는 방법
2003년 적응은 Bones에 의해 제작되었지만, 거의 두 번째로 큰 음모를 발명한 직원과 함께 제작되었습니다. 작가, 쇼 Aikawa, 어두운 환상과 공포의 영향에서 크게 흘러나며 더 많은 신세계를 밝히게 했습니다. 대조적으로, 형제자위, 또한 Bones에 의해, 완전한 청사진으로 manga를 가지고 있고 감독 Yasuhiro Irie에 의해 overseen, 우선적으로 fidelity 및 pacing. 유효한 근원 물자에 있는 다름은 계획의 양이 교량이 있을 수 있던 연대를 강제했습니다. 이 생산 현실은 적응의 constraints가 달리 자산이 되는 방법에 있는 fascinating 케이스 학문입니다.
두 개의 Chronologies의 끝
동일한 핵심 이야기에 대한 두 가지 명백한 연대 주문의 존재는 원래의 전제의 힘에 대한 시험입니다. Arakawa의 세계는 단단한, 문자 중심의 전사 및 매혹적인 전쟁 전사 둘 다 지원에 충분히 유연합니다. 이해 금속 Alchemist 의향적 인 의미는 당신이 걸어가는 게이트에 따라 진실 변화가 인식하지만, 해당 교환의 법은 동일하게 남아있다 : 무언가를 얻기 위해, 동등한 값의 무언가가 부여되어야한다. 2003에서, 그 무언가는 전체 세계였다. 형제자위, 그것은 완전히 말하자는 이야기의 심장이었다.
어떤 순서, 당신이 선택, 두 형제의 여행은 존재의 법에 도전하는 데 도움이되는 것은 결코 어떤 타임 라인에 반란을 잊고 진실의 인간적인 비용에 대해 잊지 못하기 때문에 계속 반란. 그들은 자체 팬덤을 풍부, narrative 구조와 적응에 대해 중요하게 생각하기 위해 노후화 시청자. 그 감각에서, 두 버전은 필수적입니다.