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4대 닌자 전쟁의 규모와 스테이크
애니메이션 역사의 두 아크는 네 번째 위대한 닌자 전쟁의 세련 된 규모와 정서적 깊이 명령한다. 약 250 에피소드의 Naruto Shippuden (Dep 256에서 에피소드 500), 충돌은 모두 5 위대한 닌자 국가를 닮은 듯한 무정한 힘에 대해. 그것은 단지 jutsu의 충돌이 없었다; 그것은 진정한 소년의 진정한 이야기에 대한 진정한 이야기의 진정한 의미를 강제 캐릭터의 덕적 전쟁이었다.
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단계별 전쟁: 종합적인 타임라인
250 에피소드를 통해 모든 스키를 추적하려고하는 것은 뛰어난다. 탈출 전쟁을 에스컬레이션 위협과 도는 포인트에 따라 다름을 밝히고 밝기를 명확하게하고 시청자가 가장 영향력있는 순간을 핀 포인트.
단계 : 깨어난 및 초기 충돌 (Episodes 256-295)
전쟁의 선언은 5 개의 Kage Summit 후 신속하게 온다. Allied Shinobi Forces는 특정 선행으로 각 임무를 다섯 개의 전투 정체로 나뉩니다. 초기 단계는 물류, 전략 및 적의 충격 도착에 초점을 맞추고 있습니다. Akatsuki의 군대는 주로 100,000 개의 White Zetsu로 구성되어 있으며, 초기 차크라 서명은 오스와 파라노아가 순위 내에서 발생합니다. 동시에 Kabuto Yakushi는 전설적인 전투를 위해 전설적인 전투를 배포합니다.
이 에피소드는 여기에 앨런 포스의 형성과 Zetsu 군대와 최초의 대규모 만남을 포함합니다. Naruto의 정서적 핵심은 섬 터틀에 얽힌 반면 전쟁의 위험에 대해 안전하고 인식하기 위해 나루토에서이 단계의 정서적 핵심입니다. 충돌과 후 탈출의 발견은 더 공격적인 전략으로 도는 지점을 표시합니다.
2단계: 나루토는 Fray와 꼬리 짐승 전투를 입력합니다 (Episodes 296–361)
나루토의 의식은 전장의 변화에 관한 모든 것을 변화시킵니다. 부정적인 감정을 느끼기 위해 새로운 능력은 즉시 Zetsu를 식별하고, 침입자를 탐험하고 타드를 돌립니다. 이 단계는 오비토의 통제 아래 아세트산 지키와 그들의 꼬리 짐승에 대한 충돌에 의해 지배됩니다. 나루토와 킬러 꿀벌 싸움은 Kakashi와 Guy와 함께 6 방향의 양방향 정체성을 통해 이루어졌습니다. 나루토는 나루토와 킬러 꿀벌이 나루토와 함께 공유됩니다.
이 투쟁은 단지 외부가 아닙니다. Naruto는 아들 Goku, 네 감옥, 그리고 다른 꼬리 짐승, 자신의 이름과 역사를 배우고, 그리고 폭격의 감옥에서 무료로 항해. 꼬리 짐승이 자신의 차크라를 빌려, 일시적으로 자신의 집단의 힘의 비콘으로 그를 돌리게 아름다운 팀 업에서이 culminates. 정신 비행기 밖에, 실제 세계 전장 rage의 진정한 전투는 무서운 전쟁의 무서운 존재로, 무서운 전쟁은 무서운 전쟁의 모든 존재를 포함, 무서운 전쟁의 무서운 전쟁의 모든 존재를 포함.
단계 3: Ten-Tails Revival와 디바인 트리 (Episodes 362–414)
오로치마루의 심장이 바뀌는 듯한 듯한 듯한 듯한 듯한 듯한 느낌을 갖추는 듯한 느낌을 주는 듯한 느낌을 주는 듯한 느낌을 주는 듯한 느낌을 주는 듯한 느낌을 주는 듯한 느낌을 주는 듯한 느낌을 주는 듯한 느낌을 주는 듯한 느낌을 선사합니다. 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 을 위해 최선을 다하겠습니다. 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 욕심을 진심으로 기다리고 있습니다.
이 스트레칭 동안 정서적 인 무게 피크. 신비 동맹, 배틀 및 희망, 그들의 본부를 비난. 나루토, 연결의 힘을 진화, 모든 군인과 연결 chakra, 전설을 창조 Kurama Chakra 모드 cloaks, 완벽한 조화에서 전체 군대를 잡아. 이 행동은 그들에 게 순간적으로 severre의 힘을 허용, 그 스트레칭으로 그의 승리의 한계에 대한. 그러나, 그의 스트레칭은 그의 스트레칭에 대한 그의 승리의 한계가된다.
4 단계 : Ten-Tails, Madara의 Ascendancy 및 Kaguya의 반환 (Episodes 415–479)의 Jinchuriki
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마다라 우치하가 순간을 압니다. 그는 꼬리 짐승의 Obito를 스트립하고, 심지어 더 많은 테러 변형에서 새로운 Ten-Tails jinchuriki가됩니다. 마다라의 힘은 전사적으로 온 모든 것을 숭배합니다. 그는 무한한 Tsukuyomi를 활성화하고, 거의 모든 인간을 꿈에 갇혀 있습니다. 사스케의 Rinnegan에 의해 보호 된 팀 7-만은, 그는 그의 영혼을 쫓아 겨 버리는, 그는 그의 영혼의 진정한 진정한 진정한 멸망을 갖게됩니다.
5단계: 카구야의 차원과 최종 물개 (Episodes 460–479)
카구야 오쓰쓰키의 마지막 보스 이동은 마마라와 예상 결승전을 뒤집어, 신비 세계를 전례하는 위협에 초점을 맞췄다. 팀 7은 중력, 산, 얼음이 한계를 테스트하는 일련의 기성 차원으로 수송된다. 유령으로 오쿠이에서 듀얼 Mangekyo 공유의 간략한 취득은 그의 캐릭터에 대한 감정과 시각적인 apex를 부여한다. 6번의 힌지와 사비타케를 사용하여 팀의 힌지가, 사비타케의 힌지가, 사비타케의 힌지가, 사비타케의 힌지가, 사비타케의 힌지가, 사비타케의 힌지가, 사비타의 힌지의 힌지가, 사비타의 힌지가, 사비타의 힌지가, 사비타케의 힌지가, 사비타케의 힌지가, 사비타의 힌지의 힌지가, 사비타의 힌지의 힌지, 사비타의 힌지, 사비타케의 힌지의
머스워치 에피소드 하이라이트와 Them 찾기
전체 전쟁 아크는 마라톤이지만, 특정 에피소드는 스토리텔링, 애니메이션 및 정서적 지급의 기념물로 서 있습니다. 아크의 본질을 찾고 있거나 재시계를 계획하는 사람들을 위해, 이들은 비 협상이 불가능합니다. Crunchyroll]에서 네 번째 위대한 닌자 전쟁을 볼 수 있습니다. Wikipedia 에피소드 목록 전체 고장.
- Episode 275 - “Har에서 메시지”]: 첫 번째 시간 Naruto 의식, 목적의 방식으로 Nine-Tails’ chakra의 힘을 경험, Kurama와 그의 감정적인 연결은 열릴 것이다. 이 세트 전체 늦은 힘 스케일링.
- Episode 329 — “Two-Man Team”]: Naruto와 Kurama 사이의 역사적인 동맹. Naruto는 첫 번째 시간에 대한 테일 브모스트 모드를 입력, 동시에 다섯 개의 꼬리 브모 폭탄을 무시. Hiroyuki Yamashita의 애니메이션은 전설적이고 종종 프랜차이즈에서 최고의 애니메이션 에피소드 중 하나로서 인용.
- Episode 375 — “Kakashi vs. Obito”: 플래시백-무거하지만, 마스터하게 실행된 싸움을 실행하는 것은 Kamui 차원 안에 자리 잡고 있습니다. 과거와 현재 전투 사이의 원활한 전환은 Obito의 마스크 쉐이터링과 그의 정체성을 마지막으로 세계로 공개합니다.
- Episode 421 — “6가지 경로의 시편”: Naruto와 Sasuke die는 하고로모 오쓰키에 의해 부활되고, 그 힘을 전투 Madara. Naruto는 6가지 경로의 시편을 받고, Sasuke는 Rinnegan을 awakens, 물리적 및 오관을 혼합하는 최종 전원을 표시 할 수 있습니다.
- Episode 473 — “공유”]: Kakashi의 이중 Mangekyo Sharingan 및 Perfect Susanoo. 오니토의 정신에서 태어난 감정적 인 애피딕 그의 샤크라를 공유. 카카시의 카무이 슈리켄과 라키리 주입 수잔누 칼 카구야에 대한 사본 닌자의 긴 팬들에게 선물입니다.
- Episode 476–477 — “The Final Battle”]: Naruto vs. Sasuke Though at the Valley of the End. 기술적으로 전쟁의 결론 후, 이 경전은 일련의 중앙 라이벌을 해결합니다. 애니메이션, 합창, 감정적인 무게는 전체 사가 가득 차 있습니다. ]:]:].
문자 변환은 전쟁에서 위조
제4대 닌자 전쟁은 무심한 brawl이 아니었다. 모든 주요 캐릭터를 재 정의 할 수있는 도가니. 그들의 성장 아크는 어떤 rasengan 또는 chidori만큼 중요합니다.
나루토 우즈마키: Underdog에서 Unifier로
나루판토는 여전히 큰 아이를 고려하고있다. 그는 나루판토의 de facto savior로 출구. 충돌은 그가 진짜로 개인 인식을위한 욕망을 과거에 그를 강제, vengeance의 사이클을 파괴하는 욕망. 그의 만남은 애니메이션 Itachi, Nagato, 그리고 꼬리 마을은 그가 전사력으로 승리하지 않습니다. 그는 그가 그의 임무를 듣고, 그는 그가 가장 큰 영웅을 적립 할 때, 그는 자신의 군대를 적립 할 수 있습니다.
사스케 우치하: 아토니먼트로 가는 길
이스케는 전쟁을 통해 여행하는 것은 심리적 스릴러입니다. 그는 Konoha를 파괴하기 위해 설정, 마지막 시간 동안 이치에 의해 직면하고 모든 질문에 힘. 그의 결정은 Orochimaru를 통해 이전의 호크를 부활하고 그들의 이야기는 도는 포인트입니다. Hearing Hashirama Senju의 마을의 직접 대변의 Sasuke의 니필리즘에 대한 철학. 그는 그가 말한 후 그는 여전히 잊을 수없는 힘으로 인해, 그러나 잊을 수없는 힘으로 인해 전쟁이 사라지게됩니다.
사쿠라 하운노: 마지막으로 평등
의 종종 시리즈에서 이전을 기울인 사쿠라 시멘트는 전쟁 중 팀 7에 그녀의 자리를 차지합니다. 그녀는 의 강도를 마스터, 앞선에 가입 할 수있는 능력을 잠금 해제하여 강력한 가까운 전투 메달. 그녀의 펀치는 카구야를 다시 밀봉 경로로 녹아도 다른 문자가 전달 될 수 없다는 것을 피벗 지원입니다. 더 중요하게, 그녀의 해결은 Naruto 살아남을 수 있도록 해결 - 수동으로 자신의 심장을 펌핑하는 것은 그녀의 물리적 인 성장뿐만 아니라 팀에 물리적 인 팀에 의해 보호되지 않습니다.
Obito Uchiha와 Madara : Tragedy의 거울
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Deeper 테마와 사이클의 Anatomy
네 번째 위대한 닌자 전쟁 아크는 기본적으로 지방질에 대한 인수입니다. 신비 시스템은 모자를 씌운에 내장되어 있습니다. 당신은 내 형제를 죽이고, 나는 아버지를 죽일, 당신은 나를 죽일, 나선형은 결코 끝이 없다. 이 아크는 주기가 깨질 수 있다고 선언하지만, 활성, 고통스러운, 반복적 인 용서를 통해. 나루토가 오비토를 죽일 때, 그는 고통을 창조 한 주기를 파괴. 모든 강제로 인해 이전에 전쟁에서 버려지게하지 않을 때, 그들은 이전에 국가를 재작용하는 데 실패합니다.
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철학적 인 언론에 관심이 있다면, Naruto Wiki의 전쟁에 대한 입장]은 각 전투 전술과 그 연결의 과립적인 고장을 제공합니다.
전쟁의 유산과 어떻게 보루토를 형성
전쟁의 결론은 충돌의 끝을 의미하지 않으며, 아크는 미래에 대한 씨앗을 현명하게 식물. Boruto : Naruto Next Generations]는 Naruto의 승리의 직접 제품입니다. 마을의 지속과 전 적 사이에는 Gaara와ruto와 같은 전적 협력의 상징으로 이어졌습니다. 그러나, 전쟁의 위협은 Naruto의 승리를 통해 신성한 위협을 나타내지 않았으며, 의 새로운 도전을 통해 신성한 문제의 존재를 발견했다.
필러 피로없이 아크 탐색
이 긴 아크로, 필러 에피소드가 불가피합니다. 전쟁 아크는 수많은 플래시백과 측면 이야기를 포함해 패싱을 방해할 수 있습니다. 유선형 보기 경험을 위해, Anime Filler List]에 컴파일된 것과 같은 필러 가이드를 참조할 수 있습니다. 일부 필러가 매력적인 캐릭터 순간을 제공합니다. Naruto의 부모가 살아남을 때 나루토의 부모가 가장 중요한 것은 악화에 영향을 미칠 수 있습니다.
왜 이 아크는 팬 즐겨찾기를 나타냅니다
팬들은 애니메이션 역사에서 가장 큰 shonen 아크를 분리 할 때, 4th Great Ninja War는 대화를 의존합니다. 그것은 완벽한 아크가 아닙니다. 문제와 논쟁의 최종 악명 높은 트위스트는 잘 문서화되었지만 그 주변은 일치하지 않습니다. 핵심 감정적 관계의 보정없이 수십 개의 문자를 얻지 못합니다. 그것은 얼룩이 깊고 아름다운 소년이 잊을 수 없는 동안 (천 팔 부처 동상, 수수 flanking the Ten-T-Ton)의 진정한 의미를 가지고 있습니다.
4대 닌자 전쟁 아크는 전체에서 경험할 필요가 있는 기념관의 전당입니다. 첫 번째 시청자이든 재시계를 위해 재시계를 재시계하고, 타임 라인, 피벗 에피소드, 그리고 주제 핵심을 이해하는 것은 전쟁, 평화, 그리고 다른 사람을 신뢰하는 선택의 급진적인 행동에 명상으로 간단한 전투에서 여행을 높이는 것입니다.