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'아비에즈에서 태어난 고대의 번식': Abysss의 웅대한 사건
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제1조 제1항의 제2항
AbyssMade in Abyss]는 단순한 운하에 있지 않습니다. 이 형태 기관을 구동하고 캐릭터의 동기를 부여하고, 인간성의 대립의 중앙 테마를 unknowable으로 재구성하는 활동적인 힘입니다. Belchero Orphanage의 간호사 rhymes sung에서 백열의 백열 언어의 선봉을 통해, 또는 옹호한 도시를 통해, 그것은 내기와 같은 옹호한 도시를 돕는 것을 돕습니다.
이 예언은 여러 형태로 나타날 것이다. 비난된 종교에 대한 비난, 비난적 전통은 Delvers의 세대 중 통과, 아이들의 겉으로 무죄 곡, 그리고 6 층 내에서 간섭 단위의 erratic 전송. 그들과 함께 무슨 관계는 역사적으로 cataclysms에 대한 그들의 일관성있는 참조입니다. Orth의 사람들이 기념 또는 결정적으로 억제하는 특정 사건. 시험에 따르면, 역사의 진정한 관점에 대한 자세한 내용은, 더 많은 설명에 대한 설명에 대한 설명에 대한 자세한 내용을 참조하십시오.
Prophecies를 위조한 역사 사건
Abyss는 완전히 대중적인 형태로 형성되지 않았습니다. 일련의 문서화, 아직 가난한 이해, 역사적 이정표는 이제 pit을 서서히는 번영 lore로 상승했습니다. 각 사건은 Orth의 집단 기억에 대한 불문을 떠났으며, 그 후 신성한 경고로 재 해석하거나, 약속하거나, 라이더로 재 해석됩니다.
첫 번째 Descent와기도 Skeleton 전설
이 시대의 도시가 시작되기 전에, 거대 홀은 주변 섬 공동체에 대한 대처한 신비이었다. 구두 역사는 “그레이트 스텝”로 불리는 촉매 사건을 보존했다. 현재 타임라인 전에 약 1,900 년이 일어났다. 이 시대의 초기에 기록 된 소환은 다음과 같은 흉내내는 것이었다. 이 시대의 소환은 다음과 같은 흉내내는 것이었다. 이 시대의 소환은 흉내내는 것이 아니라, 흉내내는 것은 찰상에서 찰상에 대한 기도를 갖는 것이었다.
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Orth와 Relic Rush의 설립자
이 땅은 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한
이 시대의 번영은, 첫 번째 구ild 홀의 벽에, Abysss가 "이 준 것을 다시 가져다 줄 것"이라고 경고했다. 쉽게 접근 할 수있는 충성도의 급성 depletion과 더 높은 층에 저주의 효과의 깊은 것은 그 경고의 성취로 복종됩니다. 초기 Orth의 비문 패턴은 여전히 Scholar Guild에 의해 연구되지만, 그들의 의미가 뜨겁게 탈바르지 만.
2000년 주기와 생일 질병
아마도 가장 식이는 역사 이벤트는 Orth의 아카이브에 기록 된 것은 [FLT : 0]]의 외관입니다. Birthday-Death Disease[FLT :1]는 약 2,000 년 후 위대한 Sundering. 이 시간 주위에 섬에서 태어난 많은 아이들이 생일에 신비로 사망 한, 그들의 몸은기도 Skeleton의 cloak에 본 동일한 기하학적 패턴에 표시. 이 이벤트는 "Asalath"의 한 순간을 작동시키는 것으로 상승했다.
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훌륭한 탐험과 Phantom 층
Delver 사회에서 가장 많이 공부한 역사 행사는 Great Expedition]이며, 주요 스토리 라인의 50 년 전에 여러 백 휘슬러가 주도하는 공동 작업입니다. 그들의 목표는 일곱 층을 위반하고 Abysss의 바닥에 도달하기 위해 갔다. 작업은 catastrophe에서 끝납니다. 한 백악관, Lyza Annihilator는 계속 기록이있고, 가장 잃어버린 기록이 가장 잃어 졌기 때문입니다.
그러나 Lyza의 노트와 그녀의 comrade의 회복 된 저널, Torka, "Durd의"와 "진혼의 피벗"을 설명하는 예언 언어가 포함되어 있습니다. 이 텍스트는 7 층이 의식과 신체 형태가 분리되는 현실적 인 사실이며, 더 이상 몸에 손상을주지 않고 개인 존재를 불허하려고합니다. 그 위대한 탐험에서 태어난 것은 진실은 "진짜의"라고 생각하지만, 모든 것이 진실의 의미를 다루지 않을 것입니다.
Key Characters를 통해 Prophecies를 해석
역사 혼자는 자신의 무게를 제공하지 않습니다; 그것은 행동과 희생을 통해 그들을 재 해석하는 살아있는 문자입니다. 의 각 주요 인물은 Abysss에 의해 그들에게 침례 또는 저주로 이끌어내는 고대 경고를 읽는 방법.
Riko 과 의 의 Destiny
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Reg 및 간섭 단위 Prophecy
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Nanachi 과 잔인한 경제 의 Sacrifice
난치의 변화는 Narehate-a 중공에 대한 생활의 실험은 "Abysss가 가장 가치있는 것을 취한다는 것을 주장한다." Bondrewd의 실험에서,이 입증은 문학적 작동 원리입니다. Nanachi의 생존은 defiance 하지만 협상 된 희생이 아니었다. Curse의 성격의 친밀한 지식은 Riko와 Regability의 각 비용에 대한 prophet-like 그림으로 바뀌었다.
Bondrewd 과 Heresy 의 Ascension
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오젠과 센트리의 불멸
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Abyss는 살아있는 번영으로
인간과 중공의 행동을 넘어, Abysss 자체는 물리적 구조, 그것의 리플, 그리고 그것의 남성성 비소를 통해 선전하는 것 같습니다. Abysss가 의식적인 유기체, 고대 기계, 또는 자연 포털인지 여부를 결정하는 시리즈 내의 학자. 무관심, 그것의 특징은 일관적으로 지적인 존재가 읽을 것을 의미하는 달리를 전달합니다.
Prophetic Descent로 레이어
Abysss의 각 층은 고전적인 신화 여행의 단계에 해당합니다. Abysss (First layer)의 가장자리는 영웅을 초대합니다. Temptation (second layer)의 숲은 경이와 위험을 소개합니다. Great Fault (third layer)는 챠오로 덥습니다. 거대한 거북 (fourth layer)의 고블릿은 습한 대시로 맹세합니다. Corpses (fifthescent layer)의 바다는 걷기되지 않습니다. (Flow)는 세계적 수준의 이야기입니다.
Prophetic Artifacts로 리크
Abysss는 종종 미래의 이벤트에서 힌트를 헌팅하거나 기능적인 행동을 수행한다. ]Star Compass]는 자기 북에 대한 점이 아니라 Abysss의 중심에, 그 위에 도착했을 때의 순간을 기념한다. Zoaholic, 그 반대의 장치가 헌팅턴하는 것은 헌팅턴병의 의미를 나타냅니다. ]]]의 헌팅턴병에 대한 자세한 내용은 를 참조하십시오.
발음과 발음
Abyss의 커서는 일련의 prophecy의 가장 명시적인 형태입니다. 인간성의 손실에 6 층 결과에서 Ascending, 다섯 번째 원인의 손실, 그리고 예측 가능한, 계층화 된 방법의 저소음 에스컬레이터. 이 졸업 처벌은 명확한 교훈을 가르쳤다 : 당신은 자유롭게 갈 수 있지만, 더 긴 반환 할 때까지 증가 할 것이다. 저소음은 비정상적인 존재를 통해, 그들은 단지 비극적 인 메시지를 통해 인식되지 않습니다. 그것은 단지 비극적 인 메시지를 통해, 그들은 단지 비극적 인 메시지를 통해 결정하는 것입니다.
현실 세계 영감과 역사
]Abyss의 prophetic 테마는 실제 신화의 풍부한 웰빙과 esoteric 전통을 갖추며 화면을 넘어 탐험하고자하는 사람들을 위해 다른 층을 추가합니다.
- Orphic and Eleusinian ign: 땅에 자란의 개념은 숨겨진 지식, 자기의 위험 손실, 고대 그리스 시작 rites. 변환없이 돌아오는 저주는 Orpheus에 주어진 경고의 직접 에코입니다.
- Dante's Inferno: Abyss의 계층 구조는 지옥의 묘사와, 각 원형은 죄에 맞는 처벌을 부과. Orth에서, "sin"은 호기심 또는 주변이며, 처벌은 비소이다.
- 시빌스의 궤: 고전적 항체에서는, 동굴은 사제가 자궁에 닿는 화산 가스가 전파되는 광역 공간으로 간주됩니다. 아비의 힘 분야와 델버의 대기압은 이 이미지를 변경한 상태로 불러옵니다.
이 병렬은 단순한 학술이 아닙니다. 시리즈의 제작자 인 Akihito Tsukushi는 다양한 신화 및 비디오 게임 전통에서 영감을 받아 완벽한 세계를 포함하는 수직 던전의 아이디어가 특히 있습니다. ]Abysss]의 prophecies는 이러한 고대 이야기 구조가 독특한 비전으로 결합 된 달리 엔진으로 기능합니다. [FLT:]]의 광범위한 관점에 대한 자세한 내용은 [FLT]]의 공식 인터뷰와 관련이 있습니다. [FLT:]]의 공식 인터뷰와 인터뷰 내용이 포함되어 있습니다. [FLT:]
시편의 호라이즌: 어떤 Lies Ahead
이날의 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한
이 미래가 이미 쓴 것은 기본적인 질문 시리즈 포즈입니다. 선구자는 사실이지만 해석도 있습니다. 단어와 deed 사이 간격에서 Abyss의 문자는 자신의 기관을 찾을 수 있습니다. 고대 경고는 선택의 그들을 훔치지 않습니다; 그들은 단순히 지분을 명확하게합니다.
이 예언자에 근거한 소스 자료를 검사하고자 하는 사람들을 위해, ] 공식 망가 볼륨]은 애니메이션 적응에서 종종 제외되는 추가 lore 삽화 및 저자 노트를 포함합니다.