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성의 위대한 전쟁 : Fate / zero의 역사
Table of Contents
의 위대한 전쟁의 거룩한 Grail 에 Fate/Zero 이다 멀리 보다 더 많은 전투 왕의 mages 과 전설적인 영혼. 그것은 narrative crucible 어디 역사, 신화, 그리고 철학은 아래로 녹고 어두운 스릴 사가에 개조. 의 충돌을 현실 세계 전설과 역사적인 인물, 시리즈는 그것의 이야기를 넘어 환상을, 제공하는 의 본질을 의 본질을 제공, 의 자연의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의
성스러운 길로 전설의 역사
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Grail의 전설에 대한 중앙은 Arthurian 사이클입니다. 둥근 테이블의 기사가 성스러운 컵을 찾는 데 도움이되는 퀘스트에 착수합니다. Chrétien de Troyes와 같은 작품 Perceval]과 Wolfram von Eschenbach의 Parzival, 검색은 물리적 여행과 그 밖의 위협을 나타내는 가장 깊은 곳에서 결정됩니다. Grail의 전설은 왕의 왕의 통치를 나타내는 것입니다.
Fate/Zero takes this millennia-old myth and reinterprets it through the 명백하게 현대, 마술 렌즈. 시리즈에서, Holy Grail is an omnipotent wish-granting device powered by the 3 founding mage family: the Einzberns, Matous, and the Tohsakas. While the Grail is not the literal cup of Christ, it 운반의 무게를 그 상징적 유산, promestling times, 진정한 전설의 이야기는 무엇을 의미하는가?
제4회 성자전쟁: 역사 속의 련
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이 4 전쟁, 그러나, 확실히 다른 사람의 전임자. 이전 세 의식은 실패로 종료, 명확한 승자와 대뇌 손실. 에 의해 시간의 Fate/Zero, 참여 가족 더 desperate되고, 규칙은 bent가 외부 선수를 허용하는 것은 자유의 Kiritsugu Emiya. 전쟁의 타임 라인, 중앙 1990 년대에 설정, 고대 소주의와 현대 기술을, 독특한 마이크로 웨이브의 충돌을 생산, 의향과 도시의 충돌의 충돌을 발생.
이 의식의 심장은 종족, 역사와 신화의 전설적인 인물의 정신입니다. Grail는 영웅의 스론에서, 그들의 신화를 통해 사망 한 영혼의 대사적 아카이브입니다. 이 영웅 정신은 항상 역사적으로 정확하지 않습니다; 그들은 인간 신념과 전설에 의해 형성되고, 종종 이야기가 그들에게 말했다 개성을 반영합니다. 이 창조적 선택은 Fate/Zero를 허용하고 진실한 장치 사이의 틈새를 탐구합니다.
주요 참가자와 그들의 실제 세계 근원
사브르: Artoria Pendragon와 영국의 Matter
왕의 기사는 전설적인 ]Arthur Pendragon], 그녀의 성별을 지배하는 여성으로 상상해. Fate/Zero는 Arthurian 전설에 크게 몹시, Thomas Malory의 Le Morte d’Arthur와 이전 Welsh 전통. Artoria의 소원은 그의 왕의 가장 큰 의미를 결정하는 것입니다.
아처: 길게이와 스미더의 서사
의 왕 영웅,의 가장 오래된 생존 작품 중 하나에서 그려,]의 그림 Gilgamesh]. 역사 Gilgamesh는 왕의 Uruk 주위에 2700 BCE, 그의 슈퍼맨 힘과 그의 퀘스트를 위해 기억 그의 친구 Enkidu의 죽음 후. 에 Fate/Zero,이 고대 통치는 그의 열정을 얻었다 그의 열정을 얻었다. 그의 열정은 그의 열정과 그의 열정을 갖는 그의 열정을 갖는 그의 열정을 갖는 그의 열정을 갖는 것입니다.
라이더: Iskandar, 정복의 왕
라이더는 Iskandar, Macedonian conqueror Alexander the Great, 하지만 boisterous, 더 큰-than-life 개성을 가진 묘사는 그의 역사의 기절과 함께 날카로운. 알렉산더의 제국은 그리스에서 인도에 뻗어, 그의 군사 천재는 꿈의 문화에 대한 장악한 믿음에 의해 일치했다. Fate/Zero, 라이더는 그의 영혼의 영혼을 상징하지 않는 그의 영혼의 숭배의 정신을 갖는 그의 영혼의 숭배에 대한 그의 모험을 얻었다.
다른 역사 그림과 그들의 Twisted Legacies
의 역사는 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한 신성한
마스터: 신화 없이의 침입
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주제 인터플레이: 영웅, 침략, 모랄 암비티
의 모든 사람들이 자신의 임무를 수행 할 수 있도록, 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 당신의 임무를 수행 할 수 있습니다.
의향은, 너무,그것에서 많은 그늘을 그려. 라이더의 꿈의 오구는 순수한 활력과 우정의 표현,그러나 토키미의 주위에 도달하는 루트는 추운과 거래입니다. 길게의 욕망을 cull 인류의 줄기에서 현대의 공적,그들의 이야기에 대한 echoes 역사적인 narratives의 십년과 쇠퇴. 심지어 그 자체는 거울이 될 것입니다. 의향은 전쟁의 역사의 변화에 의해,그것의 변화가 떨어졌다.
이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이 전쟁의 역사는, 이들의 역사는, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고, 그리고
The Legacy 의 큰 전쟁 에 Fate/Zero 과 Beyond
4 번째 성스러운 Grail 전쟁은 결코 소원에 대해 없었다-그것은 인간의 영혼에 대해이었다. 결론, 이는 Grail 파괴와 Fuyuki engulfed 불에서, 출생 the scarred 주인공의 Fate/stay night, Shirou Emiya,그리고 무대를 설정 다섯 번째 전쟁. 유산의 기리쓰구의 무수한 방법 전달,그녀의 빈 이상 영웅의 채택을 걷기. Fate/Zero/Zero-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s
이 시리즈의 목표는 역사의 전투의 승리로 이어졌습니다. 역사, 전설 및 종교 및 재조합으로 인해, 그것은 그것을 영감을 얻은 소스로 심하게 볼 수 있습니다. 모든 종족 전투는 ] Gilgamesh의 진화, Arthur의 전설, 또는 Alexander의 생명. The show’s dense of web reference of web speakers is the humanities as a humanities as a humanities.
궁극적으로, 위대한 전쟁의 성스러운 Grail 에 Fate/Zero 이다 거울은 사람의 야망을 개최. 그것은 그 하나가 소비하지 않고 내의 힘을 떨어질 수 없다, 그리고 순수의 이상, 때 추구 없이 인류가, 악에서 무방화 될 수 있습니다. 시리즈는 우리가 식히는 현실화로 우리를 남겨:그레는 결코 거룩하고, 전쟁은 결코 그냥하지 않았다. 그것은이 어두운, uncompromends/Zero 니다. 그것의 힘은 그것의 힘이 발견되지 않는 것을 발견.