원숭이 D. Luffy의 여행에서 작은 소년에서 배럴의 선장에 짚 모자 Pirates는 현대 스토리텔링에서 가장 놀라운 캐릭터 아크 중 하나입니다. 원피스] 사가를 통해 그의 전투 스타일은 더 강력한 적에게 직접 응답에서 진화하고 불확실은 그의 승무원을 보호 할 것입니다. Gear Fourth의 소개는 원숭이의 가장 극적인 변화에 대한 그의 싸움을 보여줍니다. 그의 전투 스타일은 그의 마법의 상징적 인 원숭이의 가장 진보적 인 의미를 보여줍니다.

Luffy의 싸움 스타일의 기초

모든 변환 기술 전에, Luffy는 Gomu Gomu no Mi, Paramecia-type Devil Fruit이 고무로 변신했습니다. 첫 눈에는 거의 만화가 - 공격적인 사방, blunt force에 면제, 수영에 대한 불안정한 것 같습니다. 그러나 Luffy의 genius는 전투기와 같은 능력이 거의 없다는 것을 의미했습니다. 그는 Dolkins, Dolkins, Dolkins, Dolkins, Dolkins, Dolkins, Dolkins, Dolkins, Dolphy와 같은 모든 무기를 개발했습니다.

동 블루 사가 동안, Luffy의 스타일은 순수한 창의력과 선구자에 의해 정의되었다. 그는 슬링 샷으로 자신의 환경을 사용, Going Merry의 돛대에서 자신을 시작, 그리고 일반 전사에 떨어질 수있는 흡수 된 타격. 이 초기 단계의 주요 특성 포함:

  • Unorthodox 도달 및 trajectory: 거의 불가능 차단 된 예기치 않은 각도에서 뻗은 limbs.
  • Blunt-force resilience: 고무 생리학에 의하여 무효화된 탄알 및 펀치, 를 위해 깎는 공격 또는 Haki에 의존하는 foes를 강제하십시오.
  • Childlike improvisation: Luffy는 스크립트에 거의 붙어; 그는 중전을 이동, 혼란 적을.

그러나, 스트라우 모자는 그랜드 라인에 입력, 기본 고무의 한계가 분명했다. Crocodile, 신체 파업에 대한 면역력은 창조적 인 카운터를 찾기 위해 Luffy 강제적인 덩어리, 물리적으로 몬 스트로우스 상대에 대한, 그의 펀치는 빨리 전투를 완료하는 데 필요한 전력을 부족.

전도기 변환: 기어 초와 기어 세 번째

긴 링 롱 랜드의 Admiral Aokiji의 손에 패배는 깨어났습니다. Luffy는 속도와 힘에 극적인 증가 없이, 그는 그랜드 라인의 나중에 도전을 결코 살아남을 것이라고 이해했습니다. 이 비경은 Enies 로비 아크에서 두 가지 기술을 탄생했습니다. 각각의 별 전투가 곧 짧게됩니다.

기어 두 번째 : 속도 장벽을 파괴

그의 다리를 통해 펌핑 혈액으로 고무 정맥을 사용하여 가속 속도, Luffy 자신의 전체 몸이 과충전 된 상태에 입력. 증기는 자신의 피부에서 장미, 그의 피부는 핑크를 돌고, 그의 운동은 흐릅니다. 기어 초 극적으로 자신의 공격 속도와 반응 시간을 밀어, 심지어 Rokushiki 주인이 트랙에 투쟁 한 것을 착륙 할 수 있도록.

Gear Second와 함께 Luffy의 전투 프로파일은 극적으로 변화했습니다.

  • Jet-series attacks: 제트 피스톨과 제트 가틀링은 상대가 플래쉬 할 수 있기 전에 고무 타격의 수십을 전달했습니다.
  • Haki synergy: 나중에, Armament Haki와 기어를 결합하여 검은 색으로 덮인 늑대로 이동하여 고속으로 이동했습니다.
  • Aerobic cost: 기술이 배수된 Luffy의 stamina, timeskip 교육이 자신의 지구력을 향상 시킬 때까지 지속 시간을 제한.

Gear Second는 단향이 아닙니다. Luffy의 침착 기능으로 인해 분할 된 타이밍으로 공격을 할 수 있습니다. 고급 관찰 Haki에 대한 선구자 인 Haki는 나중에 마스터합니다.

기어 세 번째 : 타이탄의 주먹

Gear Second는 두 번째는 두 개의 골골격이었고 Gear Third는 sledgehammer였습니다. 그의 엄지와 팽창 공기가 뼈에 떨어질 때 Luffy는 특정 신체 부위를 거의 자주 흔하게 밀어 낼 수 있었습니다. Gigant Pistol과 Gigant Rifle 같은 기술로 강철 문을 흔들리고 바다 왕을 비행하게 할 수 있는 데 사용 된 지구 효과 손상을 전달했습니다.

Gear Third의 주요 측면은 다음과 같습니다.

  • Colossal 충격력: 팽창된 사지 뒤에 전단 질량은 접촉에 충격파를 일으켰습니다.
  • Intimidation Factor: 상대는 종종 전투의 크기 주먹의 시야에 서서.
  • Post-transformation drawback: 원래, 사용 후, Luffy의 몸은 기술의 기간과 동등한 기간 동안 chibi 크기의 형태로, 그를 취약하게 남겨. 이것은 그의 몸이 적응시킨 후 timeskip 후 미화되었다.

두 기어 혁명 Luffy의 싸움, 하지만 그들은 여전히 불완전한 느낌을 했다. 기어 두 번째 속도는 때때로 크게 기갑에 대 한 녹아웃 전력 부족, 그리고 기어 세 번째의 크기 공격을 촬영 하 고 느리게. Luffy 필요 모양을 함께 묶는 동안 고급 Haki 훈련을 은스 Rayleigh에서 수신 하는 동안 Rusukaina 섬에 두 시간 동안.

Gear Fourth의 탄생 : 근육, 탄력성 및 Haki

레이리와 함께 Luffy의 두 년 hiatus는 단순히 휴식 기간이 아닙니다. 그것은 자신의 싸움 철학의 완전한 overhaul이었다. 그는 Haki]의 기본을 배웠다, 특히 암비 Haki 범죄와 관찰 Haki 예측 도징에 대한. 그러나 그는 이러한 마스터로, Rayleigh는 새로운 세계에서 강한 전사의 그를 경고. 그의 힘으로 그의 힘이 그의 힘이 그의 힘이 닿는 동안, 그의 힘이 그의 힘이 그의 힘이 닿는 것을 막는 것은 그의 힘이 겨우기 시작되었다.

Gear Fourth apart는 모듈 접근 방식입니다. Haki와 근육 인플레이션의 균형을 조정함으로써 Luffy는 특정 전투 요구에 맞게 다른 형태를 가정 할 수 있습니다. 각 형태는 Luffy의 Haki 예비에 크게 그릴을 그릴 수 있으며, 그가 붕괴 후 엄격한 시간 제한을 뚫고 회복의 분을 필요로합니다. 이 높 강렬, 높은 반려한 성격 힘은 결정적으로 싸우기 위해 Luffy를 강제합니다.

Boundman: 균형 잡힌 브레슬러

가장 상징적이고 자주 사용되는 기어 4 형태는 Boundman입니다. Luffy는 다리를 상대적으로 작게 유지하면서 자신의 위 몸이 분산되어 붓고 덩어리를 붓고 덩어리를 붓고 덩어리를 붓습니다. 결과는 붕어리, 봄 적재 된 발전소입니다. 그의 발은 땅을 촉구합니다. 대신, 그는 표면을 ricochets, 파괴의 핀으로 몸을 돌리십시오.

Boundman의 서명 특성은 가까운 전투를 재정립합니다.

  • 압축 펀치: 주먹을 팽창된 팔로 바꾸고, 그 후, Luffy의 공격, 홍콩 총과 같은 섬의 기초를 부수기 위해 충분한 힘을 가지고.
  • 탄성 recoil를 통해 Flight: Luffy는 Haki-enforced 톰과 함께 얇은 공기를 킥하여 공기를 통해 자신을 발사할 수 있습니다, 기본적으로 3 차원의 맹세를 변경.
  • Enhanced Defense: Haki 코팅은 Doflamingo의 문자열 공격이 Boundman의 강화 된 길에서 무해하게 공격을하는 것은 너무 강력합니다.

이 양식의 sheer aggression 압도적인 Donquixote Doflamingo, 도시 거리를 통해 전주를 파괴하는 cataclysmic King Kong Gun에 Dressrosa 아크를 종료. 샬롯 Cracker의 무한한 biscuit 군인, Boundman의 급속, 무거운 타격은 그의 방어를 감탄하는 데 필수적이었다. 그러나, 형태의 슬러기 지상 운동과 거대한 크기가 반대에 대한 더 적은 적응을 만들.

Tankman: 불쾌한 벽

원래는 부수기의 비스킷을 구성 한 후 유머 "스퍼링"버전으로 도입 된 탱크맨은 방어를 향한 기적 변화를 나타냅니다. Luffy는 거대한 둥근 모양으로 전체 몸을 팽창시킵니다. 고무의 immensely 두꺼운 층을 허용하는 증가 된 볼륨은 골격 에너지를 흡수합니다. Armament Haki와 결합 된이 양식은 루페리를 생활 요새로 전환합니다.

Tankman의 전투 철학은 인내와 재향 군인입니다 :

  • 수동적인 흡수: 생명력을 보호하는 그의 팽창된 살과 반동으로 싱크를 공격합니다.
  • Counter 기반 범죄]: 상대방에서 빨아서 폭발력으로 그들을 붓고, Tankman은 발사를 처벌하는 극압을 변환합니다.
  • 환경 제어: Tankman의 sheer 질량과 롤을 구울 능력은 그 자신감이 있는 공간에 대한 denial의 예측할 수없는 영역을 만듭니다.

탱크맨의 금전에 대한 데뷔는 결정적인 전략적 카운터, 양식의 단점은 주목할만한. 그것은 심각하게 한계 이동성; Luffy는 대개 목표가되고 침략 상대를 추구하는 투쟁된다. 그것은 상황의 변화에 남아, 그의 방어를 파괴 할 수없는 반향적 공격자에 대해 고용.

Snakeman: Untraceable 전제

속도와 예측이 적을 때, Snakeman은 센터 스테이지를 취합니다. bulky Boundman 또는 immovable Tankman과 달리 Snakeman은 린더 실루엣을 유지하고, Luffy가 뱀 유동성으로 이동 할 수 있도록합니다. 그의 사지는 구부리고 방향 중간에 도달 할 수 있으며, 거의 불가능하게 증발을하기 위해 Haki 인식을 강화했습니다.

Snakeman은 Luffy의 통제 된 chaos의 영역으로 떨어졌습니다.

  • 블랙Mamba[: 장애물과 방어를 따라 밍 펀치의 잔류물, 대상의 머리를 추적.
  • Python: 단 하나 주먹을 다시 끌고 감속 없이 여러 번 리디렉션할 수 있는, 직선 펀치를 통해 스트레이트 펀치를 통해 스트레이트를 통해 스트레이트를 통해 스트레이트를 통해 스트레이트를 스트레이트를 스트레이트를 스트레이트를 통해 스트레이트를 스트레이트를 스트레이트를 스트레이트를 통해 스트레이트를 스트레이트를 스트레이트 할 수 없습니다.
  • Accelerated Observation Haki: Snakeman의 속도 힘은 그의 예측 능력과 symbiotic 관계로, 효과적으로 의식적으로 싸우고, 민감하는 수준.

이 양식은 샬롯 카타쿠리를 극복하기 위해 중요한 것이었고, 그의 고급 관찰 하키는 앞으로 순간을 볼 수 있었습니다. 뱀만의 이제까지 shifting trajectory는 카타쿠리의 선인을 지나서, 심지어 이주의가 리터럴 장애에 의해 패배 될 수 있다고 주장합니다. 미르로 세계 시멘트 Snakeman의 전투는 매우 빠른, 전제 상대를 위해 Luffy의 궁극적 인 형태로 뽑혔습니다.

Luffy의 전투 철학에 Gear Fourth의 광대 한 영향

Gear Fourth는 슈퍼 전원 모드의 컬렉션이 아닙니다. Luffy가 전투하는 방법에 대한 기본적인 이동을 나타냅니다. timeskip 전에, Luffy는 종종 sheer willpower와 영감을 얻었다. Gear Fourth를 통해 그의 골동품은 계산되고 전략적 인 비어가됩니다. 상대의 약점에 대한 모든 모양 선택지도 : Boundman for raw power, Tankman for Counter-offense, Snakeman for speed. 이 Luffy는 괄호의 성장에 대한 괄호를 읽습니다.

Haki의 통합은 원활합니다. 그의 기본 상태에서 Luffy의 Armament Haki는 formidable이지만 Gear Fourth는 Logia의 견고한 방어를 mimics하는 전체 바디 보강 상태로 밀어줍니다. 또한 양식의 시간 제한 관리의 필요성 및 포스트 변형 지도자 해키 depletion는 Luffy patience와 타이밍 쿼티를 가르치고 있습니다. 각 Gear Fourth는 그 전투를 통해 자신의 행동을 보호하고, 그 반대의 행동을 방지하는 데 중요한 역할을합니다.

이 기술은 또한 자신의 악마 과일과 Luffy의 관계를 강화. 고무 몸은 항상 혁신의 도구였다, 하지만 Gear Fourth의 내부 압축 및 확장은 압력 아래 타이어의 속성을 mimic, 만화 논리와 혼합 현실. 탄력을 잃지 않고 근육을 팽창하는 Luffy의 능력은 악마 과일이 나타날 수있는 생물학적 불투명, 그리고 그것은 미래를위한 무대를 설정, 심지어 더 많은 마음 - 빈번한 진화.

현실 세계 영감과 역사 참조

크리에이터 에이치로 오다는 무술을 궁합하는 칼을 자신의 캐릭터로 옮겼다. Gear Fourth의 형태는 복싱과 레슬링에서 빌려: Boundman의 주름을 잡는 스트레칭과 롤링 발작은 무거운 중량 복서를 불러, Tankman의 기반 롤 echo sumo의 저 중심의 중력을 갖는다. Snakeman의 유체 타격은 뱀 스타일 쿵푸에서 그립니다. 팔은이 악화에 영향을 미치는 영향을 이해하는 데 도움이되는 팬들을 이해하는 데 도움이되는 것입니다.

한계와 길 Beyond

이 웹 사이트는 애플 리케이션에 전념. 우리는 정품 앱과 게임을 제공 할 목적으로이 사이트를 만들었습니다. 4AppsApk 최고의 안드로이드 애플 리케이션을위한 무료 APK 파일 다운로드 서비스, 계략.

이 제한은 이 퍼즐 Luffy의 다음 지평선입니다. Wano의 Kaido를 직면, Gear Fourth는 혼자 청구 승리의 불가결을 입증. 전투는 모든 단일 양식을 넘어 마스터의 수준을 요구, 결국 Gomu Gomu no Mi의 신화와 트리거, Gear Fifth-a 변형으로 알려진, 진정한 만화 같은 자유를 부여하지만 완전히 다른 전투 원칙으로 delves. Yet Gear Fourth는 문이 파괴하는 진화를 열 수있는 기반 업적을 유지, Luffy의 강력한 과일의 능력과 과일의 강력한 능력을 파괴.

결론 : 피레이트 킹의 성장 아르센

Luffy의 전투 스타일의 진화는 금지 된 기업 감각에없는, 그러나 일반 진실에서 그의 relentless 창의력입니다. Gear Fourth는 그의 어린 시절의 훈련 된 Haki와 함께 그의 젊은이의 고무 absurdity를 결혼하여 전투에 대한 해적 왕의 접근 방식을 변형시킵니다. Boundman, Tankman 및 Snakeman은 전 세계가 결코 볼 수없는 전투의 장으로 각 역할을합니다. Luffy의 전투는 4 번의 전투를 멈추고, 그 다음의 전투를 위해 충돌을 멈추지 않고, 그 순간에 대한 경향을 멈추게됩니다.