character-vs-character
두 번째 문자의 역할 : Common Tropes를 통해 주요 Narratives 강화
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두 번째 문자의 기초 역할
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Archetypes 및 Tropes : 지원 캐스트의 Vocabulary
트로프는 clichés가 아닙니다. 그들은 스토리 텔링의 건물 블록입니다. 의도적으로 사용될 때, 그들은 즉시 인식을 제공하고 나중에 기대를 빼기 위해 작가를 허용합니다. 두 번째 문자는 종종 수세기 동안 존재 한 아치 테팔 역할로 탭하고 프레임 워크가 작가와 관객이 복잡한 달을 탐색하는 데 도움이되는 이해합니다. 아래는 가장 일반적인 트로피의 몇 가지이며, 이야기 높이는 방법을 고려하여 관찰했습니다.
Sidekick: Loyal Companion 보다는 더 많은 것
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그러나, 사이드킥은 예 사람이되지 않아야합니다. 의심의 여지없이, 개인 목표 또는 영웅을 향한 임시 의지가 관계를 심화 할 수있는 마찰을 만듭니다. 감탄과 내밀이 풍부한 솔기 사이에 미묘한 긴장. 사이드킥이 결국 용기의 자신의 순간으로 단계가되면, 그것은 침몰을 넘어 멀리 상승하는 도는 포인트가됩니다.
멘토: 빛과 그림자 붙여진 과거
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현대가 들어, 고려 마스터클래스의 개요를 멘토 아카이브, 이는 이 숫자가 종종 과거의 영웅을 나타내는 것을 강조하지만 결국 반송해야합니다. 멘토의 죽음 또는 출발은 종종 외부지도에서 더 이상 의존 할 수 없습니다 - 구조적 인 비트는 최종 행동으로 narrative를 밀어.
포일: 어떤 할 수 있었는지 반영
이 기사는 "우리가 "우리가"라고 생각하고있는 것을 의미하는 것입니다. "우리가 "우리가"라고 말하면, "우리가"라고 말하고 "우리가"라고 말하고 "우리가"라고 말하고 "우리가"라고 말하고 "우리가"라고 말하고 있음을 의미합니다. "우리가 "우리가"라고 말하고 "우리가"라고 말하고 "우리가"라고 말하고 "우리가"라고 말하고 "우리가"라고 말하고 있습니다. "우리가 "우리가"라고 말하고 "우리가 "우리가"라고 말하고 있습니다.
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사랑 관심사: 감정적인 스테이크와 부정적 깊이
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엘리자베스 베네넷을 고려 Pride and Prejudice]-그는 믿을 수 없을 정도로 사랑의 관심을 가지고 있지만, 그녀의 마법사, 판단, 개인 진화는 Darcy의 이야기로 구동한다. 외부 압력이 관계에 위협 할 때, 관객은 모두 잃어버린 무언가를 가지고 있다고 느끼고, 단지 도형 체크 박스가 체크되지 않는 것.
두 번째 문자로 Antagonist
모든 길항체는 1 차적인 별장입니다; 많은 봉사는 주인공이 더 큰 경청에 극복해야 하는 이차 장애로 봉사합니다. 이 특성은 경쟁자, 집행자 또는 전 악령이 영웅에 대해 돌리게 될 수 있습니다. 잘 만들어진 이차 길항체는 자신의 논리와 종종 주인공의 자신의 값의 찡그림 버전을 반영합니다. 그들은 또한 둥글거나 두려움의 사슬을 보여주는 메인 별장이라고 인간화할 수 있습니다.
예를 들어, Black Panther, Erik Killmonger는 중앙 길항체이지만, Ulysses Klaue는 2차 포일과 인스티튜터로 봉사하며, Killmonger의 집중적인 공세와 대조를 갖는 차적 인 의식을 강화할 수 있습니다. 두 번째 해적자들은 월동 긴장을 유지하고 장래의 최종적인 목표가 아니라 개인적인 목표가 될 수 있기 때문에 장래의 해결 방법을 테스트 할 수 있습니다.
공신: 목적에 대한 Levity
의문은 의문이 아닌 관객을 돕는 것입니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은문은 의문이 아닙니다.
Shakespeare의 역사와 론 Weasley의 충실한 옹호에 대한 열정은 모두 혜성스러운 감정적인 무게를 가진 coexist를 할 수 있다는 것을 보여주고 있습니다. 만화의 구호 캐릭터가 심각한 순간을 직면하면, 음주 교직이 그들에게 웃음을 배운 것을 배웠기 때문에 여분의 힘을 정확하게 나타낸다.
두 번째 문자 드라이브 플로트 및 테마 방법
이 캐릭터는 수많은 캐릭터가 등장하는 것을 목표로합니다. 이 캐릭터는 수많은 캐릭터가 뽑아서 뽑아서 뛰어난 캐릭터가 뛰어난 캐릭터가 되기 때문에, 수많은 캐릭터가 뛰어난 캐릭터가 뛰어난 캐릭터가 되기 때문에, 수많은 캐릭터가 뛰어난 캐릭터가 되기 때문에, 수많은 캐릭터가 뛰어난 캐릭터가 되기 때문에, 수많은 캐릭터가 뛰어난 캐릭터가 되기 때문에, 수많은 캐릭터가 뛰어난 캐릭터가 되기 때문에, 수많은 캐릭터가 뛰어난 캐릭터가 떨어난 캐릭터가 되기 때문에, 떨어난 캐릭터가 떨어난 캐릭터가 떨어난 캐릭터가 되었는 것을 떨어난다.
세계 건축은 또한 이차 문자에 크게 기울입니다. 주인공은 한 곳에서만 될 수 있지만, 인슈퍼스, 상인, 군인 또는 대변인의 눈을 통해 관객은 사회의 파노라마보기를 얻을 수 있습니다. 이 인물은 외부의 장인의 가정과 대조하는 지역 관점을 제공 할 수 있으며 복잡성과 정체성을 추가합니다. 링의 주님 [[FLT:]]골프의 비밀[FLT]], 내부의 숨막히는 사람, 그리고 난민의 숨막히는 사람, 그리고 난민의 존재에 대한 자세한 내용을 알 수 있습니다.
Iconic 예제 및 그들이 우리를 가르치는 것
특정 이차 문자에 더 가까운 모습은 작가가 자신의 작품에 적응할 수 있는 패턴을 나타냅니다.
론 Weasley와 Hermione Granger (해리 포터 시리즈)
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삼방향 껌 (링의 주님)
Sam은 유능한 정원사이자 종입니다. 그는 삼의 정서적 핵심입니다. 그의 충성도는 조용한 영웅의 형태가되는 것을 너무 치열합니다. Tolkien은 Sam의 내부성을 제공합니다. 그는 이야기에 대한 사랑이 있으며, 집을 위해 긴 사랑이 있고 Frodo의 증가로 인한 엄청난 양의 비결감을 제공합니다. Frodo falters가 될 때 Sam은 RingLT와 Masters를 모두 지지하고, 그 반대의 존재를 잃게됩니다.
닉 카라웨이 (그레이트 가쓰비)
닉은 자신의 결함을 통해 전체 tragedy를 필터링하는 보조 문자입니다. 그의 Midwestern 예비 및 도덕적 주변은 낭만적 인 Gatsby의 비소를 모두 낭만적 인 렌즈를 제공합니다. Nick은 narrative 구조에 비할 수 있지만 중앙 드라마에 2 차 남아 있습니다. 그의 여행은 상상력의 비공식적 인 무게를 반영하기 위해 매혹적인 무게를 좁힐 수 있습니다.
오비-와란 켄비 (스타 워)
Obi-Wan은 quintessential 멘토이지만, 그의 캐릭터는 자신의 실패의 확장을 통해 깊이를 얻습니다. 그는 정적 현명한 남자가 아닙니다. 그는 죄를 가진 생존자 생활이며, 조용히 운명을 위해 젊은 사람을 준비하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그의 죽음 장면은 A New Hope에서 마지막 교훈을 통해 계속됩니다.
미사일러의 두 번째 캐릭터
숙련된 작가는 때때로 stumble를 지원 캐스트를 제작할 때. 일반적인 pitfalls를 인식하면 잊을 수 없거나 악화되어 성가신 캐릭터를 방지할 수 있습니다.
골판지 Cutout
이차 문자는 전치에만 존재하거나 단일 트레잇을 제공 할 때, 관객은 빈 구조를 감습니다. 단지 그라트 만의 근육 반란, 관계에 대해 이야기하는 최고의 친구 인 그라트 만이 narrative에서 배수 에너지를 보여줍니다. 모든 이차 문자는 페이지가 넘는 삶을 제안하는 최소한 하나의 특정 세부 사항이 있습니다 : 습관, 금전, 비밀 소르토.
Plot 서비스 기계
캐릭터가 중요한 큐를 제공 할뿐만 아니라 바니시, 관객은 조작 느낌. 일관성 문제. 심지어 미성년자 반복 문자는 어디 그들은 논리적인 이유가 있어야한다. 거리 비공식이 영웅이 필요로하는 완벽한 정보로 표시되면 이야기는 인공 느낌을 시작합니다. 이러한 캐릭터를 설정의 직물로 짜서 눈에 보이는 일상 또는 아웃컴의 개인 지분을 추가합니다.
더 오버 그림 Sidekick
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Memorable Secondary Characters를 제작하는 실용 기술
개인으로의 턴링 아카이브는 deliberate Craft를 요구합니다. 여기에는 일관성있는 결과를 가져올 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.
그들은 무엇을 의미합니까?
이 문자는 어떤 생각을 인지, 대화의 단일 줄을 쓰기 전에. 희망의 상징, 전쟁의 목소리? 주제 핵심이 명확하다면, 모든 행동과 선은 이야기의 중앙 인수를 풍성하게 할 수 있습니다. 용서를 나타내는 이차 문자는 복수의 주인공과 함께 비난 할 것입니다, 자연 충돌을 생성.
개인 목표 부여
관객이 그 목표를 완전히 추구하지 않는 경우에도, 힌팅은 질감을 제공합니다. 의 꿈은 항해의 블랙 스미스의 견해, 비밀으로 자신의 가족을 보호하는 정보를 수집하는 법원의 예언자 - 개인의 침략은 하위 텍스트를 만듭니다. 문자의 목표는 간략하게 정렬하거나 대각선의 임무를 위협 할 때, 이야기는 단어 수를 bloating하지 않고 층을 얻습니다.
사용 Flaws 에 Humanize
완벽한 외계인입니다. 음주 문제에 대한 멘토, 자기 자신감에 대한 사랑 관심, 깊은 불순을 마스크 만화 구호 -이 결함은 문자가 현실감. 열쇠는 결함이 그들의 결정과 관계에 영향을 미치는 방법을 보여줍니다. 문제가 발생하지 않는 결함은 단지 초경량의 quirk입니다.
Dialogue를 통해 Contrast 만들기
이차 문자는 이야기의 목소리를 다각화 할 수있는 기회를 제공합니다. Vary 문장 길이, 어휘 및 다른 배경과 개성을 반영하기 위해 리듬. 거리 스마트 무프는 비슷한 이유로 월리적 인 이유가없는 법원 교육 diplomat과 같은 말을하지 않아야합니다. 구별 음성 패턴은 관객이 즉시 문자를 구별하고 정서적 상태를 전달 할 수 있도록 도와줍니다.
성장률
이차 문자는 전체 아크를 필요로하지만 중요한 화면 시간이 약간의 방식으로 변경되어야합니다. 즉, 변경은 다시 신뢰하는 더 단단한 납땜 인 학습이 될 수 있습니다. 사이드킥은 혼자 서서 신뢰를 얻는다. 심지어 작은 변환은 테마와 보상 인텐티브 관객을 강화합니다. 또한, 이차 문자가 변화하는 동안, 주인공이 진화하는 동안, 그 정적 품질은 부적합으로 봉사 할 수 있습니다.
그림자 주인공: 두 번째 캐릭터가 부활을 훔쳐
이 두 번째 문자는 매우 유능한 영웅을 eclipse하는 것을 칭찬한다. 이 현상은 의도적 또는 사고가 될 수 있지만 항상 파괴적이다. 텔레비전 시리즈 Breaking Bad]에서 Saul Goodman은 만화 구호와 범죄 서비스를 제공하는 보조 문자로 시작; 그의 charisma 및 도덕적 유연성 결국 전체 스핀 오프 시리즈를 향했다. 이 작가는 그 자체가 비열한 성격을 얻었다. 이 캐릭터는 비열한 성격을 갖는 것이 아니라, 그 성격을 확립할 수 없는 수준에 대한 보상을 갖게 되었다.
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지원 Cast를 강화하는 운동
이 행동 운동을 각기 다른 두 번째 문자를 심화하기 위해 모든 운동을 적용하십시오.
- 2차 문자에서 주인공] 영웅이 결코 읽지 않을 것이라는 점을 선언합니다. 그들에게 표현된 재창조, gratitude, 또는 비밀을하자. 이 발견 감정적인 층은 자신의 인센티브 행동을 알려 줄 수 있습니다.
- ] subplot 타임라인을 찾습니다. 이차 캐릭터가 독립적으로 행동하는 모든 비트를 식별합니다. 하위 배포는 자체적인 상승 긴장과 해상도가 있습니까? 그렇지 않다면, 이차 캐릭터의 선택이 결과를 나타낼 수 있습니다.
- "Want vs. Need" chart] 각 주요 이차 캐릭터에 대한. 그들은 의식적으로 욕망을하는 것은 무엇, 그들은 실제로 전체가 될 필요가? 이 두 사이의 간격은 개인 드라마가 살고있는 곳입니다.
- 1키 장면에서 이차 캐릭터를 다시 시작합니다. 장면 붕괴는 어떻게? 장면이 없으면, 그들은 필수적이 아닙니다. 그들의 존재가 불평할 때까지 재작업.
더 구조화된 지도를 찾는 작가를 위해 K.M. Weiland의 ]Helping Writers가 Authors] 웹 사이트는 문자 아크와 하위 배포 아키텍처에 대한 광범위한 무료 기사를 제공하며, ]Creating Character Arcs는 단계별 프레임 워크를 제공합니다.
윤리적인 차원: Harmful 입체 음향 유형을 피하기
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다른]은, 다른 캐릭터를 존중과 깊이로 쓰는 작가들을 위한 실용적인 워크숍과 가이드를 제공합니다. 목표는 다양한 캐스트를 작성하지 않고 각 캐릭터가 기관과 nuance로 가득 인간으로 나타날 수 있도록 하지 않습니다.
Revision Process에 대한 두 번째 문자 통합
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Beta 리더들은 이차 문자의 인상을 추적하는 데 특히 작업할 수 있습니다. 독자가 원고를 끝내고 문자의 동기를 설명할 수 없는 경우, 문자가 더 많은 작업을 필요로 합니다. 또는 독자가 지원 그림의 운명에 대해 깊이 관심을 기울이면 작가는 인형보다는 사람을 만들기에 성공했습니다.
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