전체 금속 알케미스트는 일반적인 시작점이지만, 그들의 스토리텔링 접근 방식에서 극적으로 뛰는 두 가지 명백한 애니메이션 epics로 존재합니다. 2003 시리즈와 2009의 전체 금속 알케미스트 : 두 형제는 Edward와 Alphonse Elric을 따라 자신의 desperate quest를 따라 그들이 위조 농약 의식을 통해 잃는 것을 복원하기 위해, 그러나 각 버전은 키 이벤트 모양을 완전히 다른 주제로 배열합니다. 형제, Hiromuar의 충실한 적응은, 더 많은 감각을 드러내는 것은, 더 많은 장면을 더 잘 드러낸다.

Narrative Foundation: 두 가지 경로, 원 기원

원래 Fullmetal Alchemist 애니메이션이 2003 년에 시작될 때, Arakawa의 만화는 여전히 초기 단계에서, 출판 된 볼륨의 손이 가득. Studio Bones는 초기 만화를 유지 한 원래의 이야기를 제작했지만 그 자체 Homunculi 기원, 다른 아버지 인물 및 평행한 세계 트위스트를 도입 한 대체 오염으로 지칭했다. 형제는 2009 년에 위임 한 후 manga가 결론을 내렸다. 이 기사는 다른 작가의 선택에 따라 서로 다른 작가의 선택에 대한 인식을 결정하는 것이 아니라, 다른 작가의 선택에 대한 다른 생각을 강조하는 것이 아니라, 다른 작가의 선택에 대한 설명의 의미를 강조했다.

개회법: 다른 입장점

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왜 변화가

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엘릭 형제의 백스토리를 심화

이 두 가지 적응은 핵심 tragedy-the 형제의 삶을 다시 데려 시도, 에드워드에서 발생 팔과 다리와 Alphonse 자신의 전체 바디를 잃고 -Brotherhood 감정과 관계 상황에 확장. 2003 시리즈는 독립 tragic 이벤트로 인간의 전이 시도를 치료, 그러나 형제는 더 이상, 고통스럽게 내장 familial 역사. 우리는 형제의 삶의 더를 볼 수 있습니다. 이 의 가족과 함께, 그것은 그들의 죽음의 죽음을 통해 자신의 죽음의 죽음을 통해, 그리고 그들의 죽음의 죽음의 죽음을 통해, 그리고 그들의 죽음의 죽음의 죽음의 죽음의 모든 것을 통해.

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Homunculi : Plot 장치에서 Complex Antagonists에

2003 년 애니메이션은 호문 교수님을 상대로 인도 한 사람의 얼굴을 다시 놓고 lingering grudge에 의해 구동되는 것을 경고했습니다. 형제의 Homunculi는 아버지의 자신의 부로부터 직접 태어났으며, 7 명의 죽은 죄 중 하나 인 Lust, Gluttony, Wrath, Envy, Sloth, Greed 및 Pride. 이 재개발은 인간의 진정한 조화를 이루고 있습니다. 그들은 인간적인 진정한 조화를 이루기 위해 인간 진정한 조화를 이루고 있습니다.

Wrath의 신원과 Führer의 역할

가장 눈에 띄는 타임 라인 차이 중 하나는 킹 브레들리를 포함한다. 2003 시리즈는 호문 교수법 Pride, 최종 및 가장 강력한 생성으로 그를 밝혀줍니다. 형제는 브라들리를 Wrath로 식별하며 아버지는 자신의 rage를 부어 놓았습니다. 이 변화는 화장품이 아니며 Bradley의 전투 정밀도와 찬 모피가 직접 자신의 죄를 물리치고 군대의 최고 지휘관으로 그의 위치를 결정합니다. 그는 그의 존재를 통해 그의 존재를 파괴하고, 그의 비극적인 존재를 통해 그의 비극을 파괴 할 수 있습니다.

Envy의 원산지 및 인문 가격

Envy는 2003년 타임라인에서 Hohenheim과 Dante의 오프 스프링으로 Homunculus에 속해 있습니다. 형제의 Envy는 연결을위한 인류의 용량으로 아버지의 jealousy의 표현 대신됩니다. 백스토리는 Envy의 Shapeshifting 능력이 오케스트라 질량 에이커에 사용됩니다. 이 배치는 플래쉬백 아크 내부의 정체성을 통해 개인의 비정상적인 행동을 얻게됩니다. Envy의 Shapeshifting 능력이 결합된 반면, Ely의 개인의 비정상적인 행동을 통해 세상의 모습을 드러냅니다.

이시발란 문 전쟁: 종교 기둥

이 버전은 Ishvalan Civil War를 언급하지만 형제는 일련의 중간에 전략적으로 배치 된 전체 월리 아크로의 통과 배경에서 그것을 높였습니다. 2003 년 영화는 흉터의 채용과 흩어져있는 플래시백을 통해 전쟁에서 전쟁에 대한 접촉이지만, 국가 Alchemists의 확장은 깊이에서 탐구되지 않습니다. 형제는이 스카프 30-36 거의 완전히 파괴 된 무기로, 그리고 그 두 가지가 얼마나 많은 찰리를 보여줍니다. 이 두 가지는 인간과 같은 무기를 어떻게 활용하는지, 그리고 그 두 가지는 방법을 보여줍니다.

Philosopher의 돌: 마술 Artifact에서 Moral Crucible에

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True Villain: 아버지의 길거리 매립

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Hohenheim의 여정은 타임라인을 넘어

밴 Hohenheim은 2003 년 애니메이션에서 조율한 아버지이며, 거의 설명과 비등한 역할을 담당하고 있는 형제를 떠나고 있습니다. 형제는 완전히 immense tragic 결과의 인물로 그를 재구성합니다. 일련의 플래시백과 독립 exposition 에피소드 "Homunculus"를 통해 Hohenheim는 세계를 방황시키는 4 백 년을 보냈습니다. 그는 그의 영혼을 서로 말하고, 아버지의 삶에 대한 지식을 갖는 것은 그의 아버지의 삶에 대한 지식을 갖는 것입니다.

최종 전투 : Subplots 및 Sacrifice를 활용

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희생, 구속, 삶의 가치

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적응 철학 : Fidelity가 나리타 센스를 만나는 경우

형제의 파괴는 단지 망가에 가까이 끈에 대해하지 않습니다; 그것은 애니메이션 중간의 힘-soundtrack, 음성 행동, 시각적인 상징을 사용하여 이야기의 감정적 인 공명을 증폭합니다. 집적 초기 아크로로로로에 의해, 시리즈는 악화 몇 가지 패널에서 포로를 묶는 순간에 링거를 해방합니다. Ed’s Reunion과 같은 반구를 통해, 반구의 사악한 캐릭터는 종종 교차하는 캐릭터의 교차로에 영향을 미칩니다.

궁극적으로 두 가지 타임 라인이 어디로

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