My Hero Academia, Kohei Horikoshi의 blockbuster manga 및 애니메이션 적응, 영웅의 달을 함께하는 세계 현상이되고, 유산, 사회 붕괴. 모두 새로운 복권과 긴 독자를 위해, 가장 빈번한 도전 중 하나는 이야기의 많은 아크 잠금을 하나의 연속 시간으로 함께 이해하는 것입니다. 이 기사는 모든 미드 스타일의 연습을 통해, 나는 지구의 깊숙한 사건을 정확하게 볼 수 있습니다.

내 영웅의 구조 Academia의 종교

Wiki 시리즈는 단일 선형 시즌을 통해 말하지 않지만, 소설에서 장과 같은 기능을 가진 명백한 이야기 아크의 순서. 각 아크는 스테이크를 에스컬레이터, 새로운 키 플레이어를 소개하고, 영웅 사회의 결함의 다른 층을 거두. 마가의 운하 타임 라인은 6 개의 TV 시즌, 여러 OVAs 및 수성 영화의 수성에 걸쳐 충실히 적응하고있다, 때로는 혼란 에피소드 또는 연속 영화의 수성에 대한 참조. [V] [V] [V]]는 공식적인 자료의 공식적인 내용에 대한 참조입니다. [V]는 다음과 같은 공식적인 자료의 공식적인 내용입니다. [V]

완전한 Canon Chronological 고장

선명도의 경우, 타임 라인은 4 개의 주요 사가스로 그룹화됩니다. 각 사가 내, 아크는 엄격한 연대 순서로 발생합니다. 모든 날짜는 Midoriya가 미국 고등학교에 입학 할 때 초기 4 월에 시작되는 인 대학 학교 연도를 참조합니다.

사가 1: 미국 시작 (Episodes 1–25, 제 1–59)

이 사가는 세계와 핵심 캐스트의 기초를 설립. 그것은 미도리의 첫 달을 미국에 포함, 상속의 재발 테마를 소개, 힘의 부담, 그리고 영웅 사회의 파괴적인 이미지.

1. 근원 아크

이 이야기는 Izuku Midoriya가 Quirkless로 진단했지만, 모든 마이트와 같은 영웅이되는 것을 망설이지 않았습니다. Villain과 모든 Might의 후속적인 형태가 시리즈에서 가장 중요한 순간에 이어지는 것을 목표로 한 기회는 Midoriya가 Quirk 를 상속합니다. 이 아크는 모든 종류의 군대를 대상으로 한 모든 군대를 수여하지만, 모든 군대를 대상으로 한 모든 군대를 갖는 것이 좋습니다. 이 기사는 모든 군대의 핵심 요소가 될뿐만 아니라 모든 군대를 가진 군대를 갖는 것이 좋습니다.

2. 미국 입구 시험 아크

미로리야는 미국 하이 영웅 코스에 대한 실용적인 서면 입구 시험을 취합니다. 여기, 팬들은 Bakugo, Uraraka, Iida, 그리고 Todoroki를 처음으로 만나고 있습니다. 미로리야의 비라나카의 인동적 구조는 거대한 영점 로봇에서 여전히 모든 것을 위해 하나씩 통제 할 수 있기 때문에 그를 떠나는 자기 희생 영웅을 보여줍니다. 이 아크는 원적 영웅이 아니라 힘에 대해 행동하지 않을 것이라고 강조합니다.

3. Quirk Apprehension 시험 아크

On the first day of class, Shota Aizawa subjects Class 1-A to a series of physical tests using their Quirks, threatening to expel whoever comes last. The arc highlights the creative applications of each student’s abilities and Aizawa’s harsh but effective teaching philosophy. More importantly, it forces Midoriya to think beyond simply smashing obstacles, pushing him toward the finger-flick technique that defines his early fighting style.

4. 전투 시험 아크

모든 마이티는 별장 팀에 대한 클래스의 첫 번째 실내 전투 훈련을 감독합니다. Midoriya와 Bakugo의 폭발적인 대결은 그들의 라이벌을 시멘트를 시멘트를 덮고 Midoriya의 급격한 변화에 대한 Bakugo의 깊은 정해진 불확실성을 드러냅니다. 이 아크는 또한 영웅의 전술적인 측면을 소개하고, 그 인텔리전스와 팀웍이 우수한 소방력을 극복할 수 있습니다.

5. 미국 스포츠 페스티벌 아크

이 스포츠 축제는 젊은 재능을 전문 영웅 기관에 전시하도록 설계된 국가 분광기입니다. 장애물 경주, 캐벌리 전투 및 한 대 대회, Midoriya 얼굴 Shinso의 뇌 세척 Quirk, Todoroki의 refusal을 통해 자신의 화재를 사용, Baku 외상의 relentless 드라이브. Todoroki의 백스토리는 Endeavor가 가져 오는 길에 도착한 후, 인간을 파괴하는 경향이 있습니다.

6. 영웅 킬러 얼룩 아크

영웅 매뉴얼에서 상호 작용하는 동안, Iida는 Hosu City에서 그의 형제에게 영웅 킬러를 사냥합니다. Midoriya와 Todoroki는 싸움에 참여하고 Stain의 공과를 결합합니다. 모든 마이티와 같은 몇 가지 "true heroes"은 가짜를 파괴합니다. 젊은 영웅이가 자신의 직업의 도덕적 인 회색을 직면하도록 강제합니다. Stain의 바이러스 발현 비디오는 Villains의 발생을 고무시키고, Shirin의 위협을 포함하여, The Croyalia는 전체적으로 그의 공격을 증가시키는 데 도움이되는 것을 돕습니다.

7. 최종 시험 Arc

여름 훈련 캠프를 준비하려면 클래스 1-A 학생들은 자신의 교사에 대한 서면 및 실제 시험을 통과해야합니다. Midoriya와 Bakugo는 첫 번째 시간 동안 협력하기 위해 모든 Might에 대해 결합됩니다. 그들의 휘발성 동적은 그 남자를 물리치고, 로크와 최고 프로 사이의 immense 격차를 밑으로 물리 치고 오히려 그들과 함께 끝나는 잔인한, 주먹 스윙링 전략을 생산합니다.

사가 2 : 빌라 인의 상승 (Episodes 26-88, 제 60-190)

영웅 학생이 힘을 얻는 상태에서, 별장 동맹은 좌표가 된 신디케이트로 갱에서 성숙한. 이 saga intercuts 학교 활동과 죽음의 만남, 훈련과 실제 전투 사이의 선을 blurring.

8. 숲 훈련 캠프 아크

1-A 클래스와 1-B 여행은 한계에 자신의 쿼크를 밀어하는 초안 숲. Midoriya는 그의 싹 스타일을 개발, Bakugo는 폭발을 정제, 그리고 Tokoyami는 다크 섀도우의 램지와 투쟁. 빌라 인 공격의 리그, 복도 Bakugo, 그리고 거의 여러 학생을 부상. 이 아크는 U.A의 시선을 형성하고 그 악의적 인 빌라 인은 이제 영웅의 심장에 대한 놀라운 영웅의 놀라운 상상을 보여줍니다.

9. Hideout Raid 아크

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10. Provisional 영웅 라이센스 시험 Arc

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11. 시에 하사이카이 아크

이 긴 강렬한 아크는 미도리야를 볼 수 있습니다. Nighteye의 멘토링 아래는 yakuza 보스 오버하울에서 소녀 Eri를 구출하는 대규모 작업을 결합합니다. 아크는 미도리야가 Eri의 비콘이되고 결국 중요한 힘 업을 제공하는 그녀의 Rewind Quirk를 잠금 해제하기 위해 그녀를 납치합니다. 전투 - Mirio 싸움 Quirkless, Kirishima의 깨지지 않는 순간, Coiriya의 비열한 임무는 100 %의 영웅을 차지하고 가장 중요한 영웅을 차지하는 가장 중요한 요소 중 하나입니다.

12. 재학 과정 & 미국 학교 축제 아크

이 상호 연결 된 아크는 오버하울 임무의 어둠 후에 훨씬 더 높은 성을 제공합니다. 바쿠 고 토도라키는 초등학교와 협력하여 프로듀서 라이센스를 획득 할 수 있으며, 클래스 1-A는 일반 교육 학생의 정신을 들기 위해 라이브 콘서트를 구성하고 여전히 - 태극적 인 Eri. Gentle Criminal의 축제를 혼란시키는 시도는 미디노미야의 부드러운 아직 무수한 영웅에 대한 무수한 영웅을 파괴하지 않고, 순결한 정신을 갖지 않고, 모든 종류의 사춘기와 사춘기로 인해.

13. 프로 영웅 아크

영웅 문화는 지구의 전쟁으로 지구를 옮깁니다. 1, 전투는 잔인한 텔레비스듬한 전투에서 상한 Nomu “Hood”를 전투합니다. 영웅의 공적 신뢰는 Endeavor의 승리에 대한 그들의 러크워임 반응에 반영됩니다. 한편, Hawks는 두 배 대리인으로 행동하는 Villains의 리그를 침략합니다. 이 아크는 치명적으로 흠뻑 적어지 않은 순위 시스템을 검사하고 Dabi의 첫 번째 적대를 통해 험악한 전투를 보여줍니다.

사가 3: 패러세일 해방 전쟁 (Episodes 89–131, 제 191–306)

전형 아케이드가 전형 전쟁으로 나타낸 모든 긴장. 이 사가는 일본 자체의 영혼을 위해 전투로 시리즈를 붉게합니다.

14. 합동 훈련 아크

클래스 1-A 및 클래스 1-B는 일련의 좌표 팀 전투에 참여합니다. 종종 호흡기 아크로 볼 때, 그것은 여러 가지 변형 목적을 제공합니다 : 영웅 코스로 신소의 길을 소개하고, 1-B의 다양한 전투 스타일을 보여, Blackwhip의 awakening을 트리거, 이전의 모든 홀더의 Quirks의 첫 번째 Midoriya 내에서 불제어를 표시. 이 awakening 신호는 모든 임계 값이 중요한 진화에 도달 한, 모든 힘이 곧 힘이 될 것입니다.

15. 메타 리버스 육군 아크

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16. Endeavor Agency 아크

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17. 패러세일 리버스 전쟁 아크

이 전쟁은 전쟁의 전쟁을 겪고있는 전쟁의 주인공입니다. 이 전쟁은 전쟁의 전쟁을 겪고있는 전쟁을 겪고 있습니다. 전쟁은 전쟁의 전쟁이 시작되었습니다. 이 전쟁은 전쟁의 전쟁이 시작되었습니다. 전쟁은 전쟁의 전쟁이 시작되었습니다. 전쟁은 전쟁의 전쟁이 시작되었습니다. 전쟁은 전쟁의 전쟁이 시작되었습니다. 전쟁은 전쟁의 전쟁이 시작되었습니다. 전쟁은 전쟁의 전쟁이 시작되었습니다. 전쟁은 전쟁의 전쟁이 시작되었습니다. 전쟁은 전쟁이 시작되었습니다. 전쟁은 전쟁이 시작되었습니다.

사가 4 : 최종 행위 (Episodes 132-ongoing, 307-end)

“Final Act Saga”로 manga에서 알 수 있듯이, 이 시리즈는 결론을 향해 가속합니다. 타임 라인은 선형 유지하지만 골절은 여러 문자 스레드를 동시에 따를 수 있습니다.

18. 타타르우스 탈출 아크

전쟁의 즉각적인 후손에서 Shigaraki/All For One Orchestrates는 타타르우스에서 대량의 파손을 막고, 가장 위험한 범죄로 국가를 침몰시킵니다. Midoriya는 사망자가 막을 수 없었으며, U.A.를 떠나는 것은 친구에게서 빌라를 끄고, 유병대를 운영합니다. 아크는 법의 utter 고장과 명령을 설명하고 Midoriya를 강제로 결정하여 그 모든 영웅에게는 “전쟁”을 구할 수 없습니다.

19. 별과 줄무늬 아크

미국은 1개의 영웅, 별과 줄무늬가, 일본에 도착합니다 Shigaraki를 직면하기 위하여 도착합니다. 그녀의 현실을 떠나는 Quirk, 새로운 순서는, 진짜 위협을 선물합니다, 그러나 1개의 용도 심리적인 조작 및 도난당한 Quirks를 위해 모두는, 과정을 위한 새로운 순서의 조각을 흡수하고 죽기 위하여. 짧은 아크가, 그것 봉사합니다 2개의 중요한 narrative 기능: 지금 관련된, 그리고 Shigaraki가 전체적인 전투를 위해 마지막 결심한 통제를 위해, 계시하는 것을 주의하십시오.

20. 미국 Traitor 아크

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21. 최종 전쟁 아크

이 게임의 마지막 영웅은 영웅을 여러 전투로 나눕니다. Shigaraki vs. Midoriya는 부동 U.A.에서 모두. Endeavor와 Hawks, Dabi vs. Shoto, 그리고 리그는 대. 학생들을 통치합니다. 전투는 모든 주요 캐릭터의 동기 부여를 결정하는 플래시 백과 상호 작용합니다. Midoriya의 시도는 Shigaraki-Tenmiren의 신생아에 대한 경고를 전달합니다. 이 게임의 모든 영웅은 "Earen"의 영웅과 상호 작용을 촉진하고, 모든 영웅의 상호 작용을 촉진합니다.

Canon vs. 필러: 애니메이션이 타임라인을 확장하는 방법

]Crunchyroll]]- 가끔 필러 에피소드와 미국 Horr의 “Episode 0” OVA 세트를 포함해, ]- 의 미션을 갖는 영웅의 미션은 다음과 같습니다. :2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:

타임라인 매트릭스

이 크로노그래픽은 단순한 운동이 아닙니다. 이 크로노그래픽은 My Hero Academia가 테마를 incrementally 빌드하는 방법을 설명하는 핵심입니다. 초기 아크는 영웅이 될 것이라고 정의합니다. 중간 아크는 시스템의 균열을 폭발하여 이상적으로 파괴하는 것이 가장 확립됩니다. 최종 아크는 더 건강한 것으로 재구성되며 영웅의 더 많은 동종 정의가 있습니다. 각 아크는 다음으로 직접 공급합니다. Mipin은 그 순간의 전투가 끝난 후 2 개의 전적 인 경기가 될 때까지 다시 한번의 전투가 발생하지 않습니다.

오늘 시리즈를 시작하려면, 이 순서에 있는 아크 뒤에 - 에 의해 간행되는 망가 양을 통해서 - 실패합니다: [1]] 또는 애니메이션 시즌 - 감정적인 payoff가 놓치고 아무 달도 실이 남아 있지 않습니다. 타임 라인은 사회가 가장 선물한 개인이 될 때만 저장될 수 있다는 것을 궁극적으로 이야기의 백본입니다. 그 때, 그것은 단지 한 번에 한 번에 한 번에 한 번에 한 번에 한 번에 한 번에 한 번에 한 번에 해결됩니다.