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FullDive Technology의 탄생

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NerveGear: 죽음의 게임 헤드셋에 깊은 다이빙

NerveGear는 헬멧보다 훨씬 더 많습니다. 전체적인 신경 인터페이스 콘솔입니다. 시리즈에서 Kayaba Akihiko가 만들어졌으며 게임 Sword Art Online]를 11월 2022에서 함께 출시했습니다. 물리적으로 장치는 전체 헤드를 커버하고 턱에 떨어 뜨리고 활성 다이빙 모드에 표시 할 수 있는 반투명 연결기를 사용하여 턱에 떨어뜨립니다. 그러나 실제 위험이 닿지 않는 경우 실제 위험이 닿지 않습니다.

NerveGear Intercepts 신경 신호

NerveGear의 작동의 핵심은 읽기 및 과도한 뇌 신호를 처리하는 능력입니다. 헬멧의 내부 표면은 전자 레인지 송수신기의 밀도 배열로 줄어듭니다. 이 트랜시버는 비 침략적으로 모터 코텍스 및 기타 지역의 신경 발포에 의해 생성 된 전자기 펄스를 감지합니다. 올바른 팔을 올리는 것에 대해 생각할 때, 전기 활동의 특정 패턴이 나타납니다; NerveGear는 패턴이 패턴을 디코딩하고 운동 명령으로 변환하는 것을 나타냅니다. (------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

이 제품은 여러분의 신체를 동시에 막기 위해, 여러분의 신체의 신체를 동시에 막아야 합니다. NerveGear는 척추 코드를 도달하기 전에 모터 신호를 가로지르며, 근육에 “null” 신호를 전달하여, 효과적으로 다이빙 중에 목에서 당신을 놀라게 합니다. 이 안전 측정은 SAO 죽음의 게임이 가능하도록 하는 것입니다. Kayaba Akihiko는 자신의 몸에 있는 플레이어를 잠그게 할 수 있으며, 턱을 뚫지 않고 헤드셋을 제거하지 않고도 하실 수 있습니다.

Sensory Feedback: 두뇌에 쓰기

NerveGear는 정상적인 뇌의 정상적인 상태에 대한 정상적인 행동을 위해, NerveGear는 또한 사용자의 신경 구조로 움직여야 합니다. 그것은 뇌의 감각적인 코티네이드의 표적된 지역을 자극해서 이것에 의해 - 시각, 감사, somatosensory (터치), 그리고 심지어 기성 및 olfactory. 전자 레인지 배열은 단계적으로 가속 전송기로 작동하며, 정확한 위치에 작은 전기 전류를 생성하는 에너지를 집중시키는 것은, 이 뇌의 감각을 함께 관찰하는 것은, 이 뇌의 감각을 함께 밝히는 것을 의미하는 것을 의미하는 것은, 이식의 가장 생생한 감각을 창조할 수 있습니다.

어두운 측: 상향 한계 및 Lethal 안전 의정서

NerveGear는 뇌를 자극하는 능력은 이렇게 위험한 것 이다. 그것은 이론에서 고성능 전자 레인지 방출기를 포함, 치료 상황에 있는 심뇌 자극을 위해 사용될 수 있었습니다. Kayaba의 디자인의 밑에, 그러나, 그것은 죽이는 스위치로 재구성되었습니다. 누군가가 헬멧을 제거하려고 시도한 경우에, 또는 선수의 HP가 0에 떨어질 경우, 이미터는 뇌를 파괴하는 것을, 그러나, 그 후에 뇌를 자극하는 것은 뇌를 떨어뜨릴 때, 뇌를 몹시 감소시키고, 뇌를 떨어뜨릴 때, 뇌를 떨어뜨릴 것입니다.

Underworld System: 현실의 규칙을 재 작성

NerveGear가 소비자를 상대로 표현한다면, Underworld는 원래 SAO를 보는 정체성을 만드는 패러다임 교대를 소개합니다. Underworld는 전통적인 감각에 게임이 아닙니다. 그것은 진정한 인공 의식을 incubate로 디자인 된 자체 지향적 현실입니다. 그것의 기계가 완전히 다른 기술 철학에 의존합니다. 퀀텀 물리학, 메모리 조작 및 논란 (LST).

영혼 번역기와 Fluctlight 이론

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주요 비주얼라이저와 Cardinal System의 진화

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인공 불빛 : Underworld의 시민

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이 접근법은 ]artificial Intelligence]의 의식의 본질과 신중한 의미를 담고 있는 기계를 창조하는 것입니다. Underworld는 다음과 같이 말합니다. 가장 중요한 마음이 인간 마음에서 비난되는 경우에, 동일한 권리를 소유하고 있습니까? 그리고 우리가 그것의 발달을 가속할 수 있는 경우에, 우리는 신, 부모, 또는 탈옥이 되게 합니까?

시간절감 및 가속 진화

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NerveGear와 Underworld의 STL 비교

두 시스템은 몰입형 시뮬레이션 경험을 제공하는 것을 목표로하지만, 그들은 거의 모든 차원과 다릅니다. 기술 기반에서 목적과 존재 위험을 목표로합니다.

Immersion을 넘어 비슷한

높은 수준에서, NerveGear와 STL는 몇몇 개념적인 실을 공유합니다:

  • 직접 신경 간섭: 두 우회전한 입력 장치와 직접, 전자 레인지 자극 (NerveGear) 또는 퀀텀 수준의 형광 스캐닝 (STL)를 통해 뇌에 대화.
  • Player 에이전시: 시스템 모두에서, 사용자는 생각을 통해 자신의 아바타를 제어, 행동을 즉시 느낄 수 있습니다 개인.
  • Memory Integration: 두 기술은 메모리에 영향을 줄 수 있습니다. - NerveGear는 모터 신호를 억제하고, STL가 읽을 수 있고, 쓰기, 잠재적으로 플립라이트 수준에서 기억을 바꾸는 동안.

펀드의 차이점

그들 사이 황은 훨씬 더 넓고, 이러한 구별을 이해하는 것은 왜 Underworld가 아incrad와 똑같은 다른 이유를 밝혀줍니다.

  • 기술 레이어:NerveGear는 대형 신경 인구를 대상으로 한 클래식 전자기 원리에 작용합니다. STL은 의식의 양자 정보 기판을 대상으로 한, 훨씬 더 정확하고 침략적인 악기를 만듭니다.
  • Objective: NerveGear는 게임 콘솔로 설계되었다 (그 제작자에 의해 1 무기로). STL은 게임이 아니었다; 그것은 잠재적으로 조종사 무인 무기를 만들 수 인공 영혼을 만드는 것을 목표로하는 최고 방어 연구 프로젝트이었다 또는 심지어 인간의 군인을 대체.
  • Time Perception: NerveGear time run 1:1 with reality. STL은 제한 없이 거의 중단할 수 있으며, 단일 다이빙에 대한 경험의 전체 수명을 창출할 수 있습니다.
  • 인공지능: Underworld는 Aincrad의 NPC가 제한되는 규칙 중심 대리인인 동안, 전송되는 AI 시민까지 지상에서 건축됩니다. 차이점은 ]]growing]에 대한 정보입니다.
  • Lethality: NerveGear는 전자파 맥박을 통해 직접 죽는다. STL은 무기로 설계되지 않고, 불변성 불빛 손상을 일으킬 수 있으며, 효과적으로 기억을 삭제하거나 사람의 영혼을 파고 - 사망보다 치명적인 악화.

Cardinal 체계: 보이지 않는 건축술

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윤리 경계와 전체 침수의 어두운 측면

이 기술은 “]Sword Art Online은 팬시를 강화하지 않습니다. 그들은 대변적인 이야기입니다. NerveGear의 죽음 게임은 수천 명의 사람들이 붕규어를 훔쳐서 죽음이 최종적으로 갇혀 있습니다. 실제 VR 헤드셋이 이 기능에 상관없이 BCI의 멸종, 심리적 조작, 자기 손실은 우리 자신의 힘을 완전히 논의해야 할 수 있습니다. 우리 시스템은 우리 장치의 전원을 완전히 갖는 것을 허용해야 합니다. 우리는 우리의 힘이 우리 장치의 전원을 완전히 갖는 것을 허용해야 합니다.

이 두 가지는 진정한 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의 스타일의

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Real-World 병렬 및 영감

NerveGear와 STL은 소설이지만, 실제 연구 방향의 놀라운 수를 끌어 넣었습니다. EEG 및 기능적 주변 적외선 분광 검사 (fNIRS)을 사용하여 비침범성 BCI는 이미 사람들이 커서 또는 로봇적 사지를 생각하고 제어 할 수 있습니다. Deep-brain stimulation은 Parkinson의 질병을 치료하는 데 사용됩니다. 그리고 퀀텀 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의

FullDive의 미래: Speculative Horizon

NerveGear에서 STL에 대한 기술 선량은 핵의 진화 경로를 제안한다. 첫 번째 세대 풀디브 장치는 NerveGear의 전자 레인지 기반 감각적 인 과도한, 강력한, 타악 방지 외상 안전 시스템을 가진 albeit을 mimic 할 수 있습니다. 나중에 시스템은 더 깊은 현실주의를 추구하고 의식 자체를 탐구 할 수있는 능력에있어 퀀텀 플라이트 인터페이스를 채택 할 수 있습니다. 임의의의의의의의의학은 과학적 인 기술을 사용하여 우주의 과학적 인 환경을 전달 할 수 있습니다.

SAO는 모든 답변을 갖는 것이 아니라 NerveGear와 Underworld를 제공함으로써, 우리는 주제에 가지고있는 가장 상세한 감정적 인 판사 실험을 제공합니다. 이 시스템의 기계학은 과학 소설 가구보다 더 많은 것입니다. 그들은 우리가 우리의 자신의 급속하게 접근하는 미래를 검사 할 수있는 렌즈입니다.