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스튜디오 부두는 일본 애니메이션의 풍경에 타워를 둔다. 이 스튜디오는 스토리텔링과 문화적으로 공감 시리즈와 함께 스토리를 갖는 스튜디오이다. 1979년 설립 이래, 회사는 가장 사랑 받고 상업적으로 성공적인 애니메이션 타이틀을 포함하는 비틀기 포트폴리오를 제작했습니다. 그 영향은 스크린을 넘어 멀게 확장하고 수백만의 어린 시절을 형성하고 글로벌 팝 문화 트렌드를 운전하고, 철학적 인 아이디어를 창조하는 데 필요한 기록들을 수립했습니다. 이 스튜디오 부두는 다른 사람들의 역사와 문화적 배경을 탐구하는 데 중점을 두었습니다.
Studio Pierrot의 창세기: Humble Beginnings에서
스튜디오 부두의 이야기는 설립 된 산업 규범에서 벗어나는 비전의 애니메이터의 그룹으로 시작합니다. 1970 년대 후반, 애니메이션 산업은 상당한 성장의 기간을 경험했지만, Tatsunoko Production과 Mushi Production의 많은 전 직원은 창조적 인 휴먼을 느꼈습니다. 그들은 재능을 위해 더 많은 예술 자유와 더 많은 누적 환경을 제공 할 수있는 스튜디오에 해를 줬습니다. 이 공동 야심은 1979 년에 스튜디오 부두의 발견과 함께, NUKASHI 감독과 같은 전설적인 인물로, Oyoto의 감독이되었습니다.
"Pierrot"는 유럽 팬텀임의 클래식 슬픈 캐릭터에 직접 참조됩니다. 설립자는이 상징을 deliberately 선택했습니다. 예술가의 영혼을위한 메타 요소로, 즐거움과 웃음을 세계로 가져 와서 종종 장면 뒤에 열심히 일하고 감정적 인 돌을 숨겼습니다. 이 철학은 기술에 대한 헌신과 창조적 인 노동의 이중성은 하루의 스튜디오 DNA로 짠 것이었다. 그 첫 번째 주인공은 TV의 일부에 초점을 맞추고, 처음에는 거의 모든 캐릭터가 아닌 TV의 일부가되었습니다.
초기 협업 및 첫 번째 혁신
Studio Pierrot의 데뷔 텔레비전 시리즈, Nils no Fushigi na Tabi (Nls의 멋진 모험), 초연 1980 년대와 즉시 스튜디오의 기술적인 숙련도와 스토리텔링 주위를 보여줍니다. 시리즈, Selma Lagerlöf의 고전적인 스웨덴어 소설의 적응, 전시 된 웃음, 상세한 배경 및 표현 캐릭터 디자인이 새로운 표준을 설정하는 것은 "FLT"의 초기 기능에 의해 설명되었습니다.
그러나, 진실한 도는 점은 Creamy Mami, the Magic Angel] 1983년에 왔습니다. 이 시리즈는 대규모 히팅이 아니었지만, 새로운 시대에 "magical girl" subgenre를 시작으로, 문화 현상을 만들기 위한 Pierrot의 명성을 시멘트를 쌓아 왔습니다. 크림 미는 음악, 상품, 아이돌 타이인을 포함한 계획 된 멀티미디어 프랜차이즈의 일부였습니다. 이 시대의 혁신은 과학적 인 과학적 인 과학적 인 과학적 인 연구에 의해 입증 된 시대의 시대에 따라 달라집니다.
황금 시대: 공예 Iconic Shonen 클래식
1980년대가 신뢰를 쌓고 있는 경우, 1990년대와 2000년대는 스튜디오 부두로의 황금 시대가 되었습니다. 이 시대는 글로벌 저지르나트가 될 shonen (young boy) 애니메이션의 문자열을 제작했습니다. 이 시리즈는 부두로 접근의 공동 홀마크를 공유했습니다. 전투 시퀀스 동안 동적인 애니메이션, 캐릭터 백존에 대한 깊은 투자, 그리고 망가의 감정을 해석할 수 없는 능력이 화면에 있습니다. 스튜디오는 오랜 시간 동안의 팬들이 끊임없이 변화하는 데 필요한 다양한 장르를 갖게 되었습니다.
유 유 하쿠쇼: 성령 탐욕 사가
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Naruto: 글로벌 닌자 Phenomenon
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Bleach: 영혼의 지배자 및 영적 전투
Naruated의 발 뒤꿈치에 뜨거운 Bleach]]에서 2004, Tite Kubo의 세련 된 만화의 적응을 inadvertently이 영혼의 지배적 인 창조하는 청소년. 스튜디오 부두는 즉시 일련의 독특한 미적 감각을 캡처, 힙합의 영감을받은 패션, 그리고 칼리의 조각을 만들 수 있습니다.
Horizons 확장: Diverse Genres 및 Darker 테마
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도쿄 졸과 호러의 탐험
2014 년, 부두는 Tokyo Ghoul]]]로 극적인 도약을 하였다. Sui Ishida의 grim manga를 반-human, 반-ghoul Ken Kaneki는 상당한 예술적 출발이었다. 이 시리즈는 컬러-스타크 블랙, 크림슨 레드, 그리고 씻어난-파리의 상징적인 장면을 통해, 특히 화려하게 움직였다.
오소마츠산, 블랙클러버, 그리고 그 외
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부두 접촉: 애니메이션 스타일과 스토리텔링 홀마크
Studio Pierrot의 광대하게 다른 생산은 수십 년 동안 인식 할 수있는 명백한 예술적 질의 집합입니다. Pierrot의 작업에 대한 palpable 정서적 인 감정이 있으며 캐릭터의 눈물 줄무늬 얼굴에 라이딩하는 기꺼이 울리고, 내부 모노를 증폭시키는 데 도움이됩니다. 이것은 청중과 문자 사이에 깊은, 동역학 채권을 생성하지만, 필요한 감각을 만들지 만, 필요한 감각을 만들 수 있습니다.
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또 다른 홀 마크는 소리의 통합입니다. Toshio Masuda (Naruto)와 Shiro Sagisu (]Bleach)와 같은 전설적인 작곡가와 스튜디오의 협업은 온 스크린 액션에서 눈에 띄는 소리 트랙에서 유래했습니다. Pierrot는 Soaringl swell 또는 sentel-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-an-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-an-an-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-lon-
글로벌 영향 및 문화 유산
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Studio Pierrot 오늘: 전통을 계속
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이 스튜디오는 새로운 적응과 원래 내용에 더 큰 중점을 가진 미래에 찾고 있습니다. Kingdom의]의 적응은 개선 된 CGI 통합 및 간접적 스케일에 대해 널리 칭찬되었습니다. 과거의 유산은 박물관 조각으로 처리되지 않지만 그 건축에 따라 생활 기반으로. 거대한, 세대 정의 프랜차이즈를 균형 잡힌 것은 작은, 실험적인 시리즈, 디지털 방식으로, 디지털 방식으로 디지털 방식으로 음악을 통해 비판을 통해 디지털 방식으로 예술을 잃는 데 도움이 될 것입니다.