시간 여행 Labyrinth를 발표 : Steins에 대한 소개;Gate

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Core Dilemma : 릴리스 주문 vs. Chronological Intricacy

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Definitive Steins; Gate 시계 순서

과학 모험 우주의 전체 스펙트럼을 경험하기 위해 혼란없이, 엄격하게 다음 순서에 준수. 이 경로는 스포일러를 보존하고, 캐릭터 개발을 존중하고, 시간 여행 기계의 달리 논리를 정렬합니다.

  1. 스테인;Gate (Episodes 1–22)]
  2. 세인스;게트: Kyoukaimenjou no Missing Link – 0으로 나눕니다.
  3. 세틴;Gate 0 (Episodes 1–23)]
  4. 스테인;그레이트 (Episodes 23–24)
  5. 스테인스;Gate: Egoistic Poriomania (Episode 25 OVA)
  6. 세테인;Gate: 영화 – Déjà Vu의 로드 지역]

아래, 우리는 각 구성 요소를 파괴하고이 순서에 배치를 정량화합니다.

1 단계 : 재단 - 스테인스;Gate (Episodes 1–22)

의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은 의문이 아닙니다. 의문은문은문이 아닙니다.

이 20-two 에피소드는 복잡한 문자를 구축하고 시간 여행의 엄격한 규칙을 수립합니다. 첫 번째 반의 느린 속도는 대기 세계 빌딩이며, Chekhov의 총을 심는 것은 두 번째 반에서 해소합니다. 22 에피소드에서 할 때 narrative의 가장 어두운 순간을 캡처합니다. Okabe가 깨어있는 선구자, 그가 가장 좋아하는 사람을 저장하기 위해 모든 옵션을 흠뻑 빠뜨리는 모든 옵션을 갖추는 것은 가장 끊어 듭니다.

2 단계 : Divergence - Alternate 에피소드 23β

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3 단계 : Despair - Steins;Gate 0 (2018)

23β에 의해 설정된 무대로, 전체 23-episode 실행에 다이빙 Steins;Gate 0]. 이것은 스핀 오프 또는 재부팅되지 않습니다; 그것은 연대에 대한 링크를 포함, 원래 시리즈에 대 한 일어나고 있었다 미래의 이야기를 묘사. 시간 여행자가 서로에 초대 할 때 세계 라인에 설정, 이 OSD의 실험 시간.

스티린;Gate 0은 Kurisu의 기억 (아마데우스), 전투 강화 군인 Suzuha 및 신비한 Maho Hiyajo를 기반으로 AI 소프트웨어를 포함한 새로운 캐릭터의 캐스팅을 소개합니다. 이 시리즈는 재발적 프레임 narrative 내에서 작동하며 미래의 여러 여정은 지식을 뒤로 보냅니다. 이 시계는 이제 드us ex machina에서 하드 원 기적으로 원래의 결승선을 변환하여 그 고통을 겪고있는 것으로 밝혀졌습니다. 이제는 여전히 고통스러운 메시지를 얻고있는 것으로 밝혀졌습니다.

4 단계 : 결산 - 스테인스;Gate (Episodes 23–24)

의 여행을 완료 Steins;Gate 0], 반환에 원래 시리즈와 시계 에피소드 23 과 24. The narrative payoff is immense. 어디 캐주얼 시청자는 clever 계획 unfold,당신은 유령의 세계 라인. The voice on the phone, the plan known as Operation Skhartssss, the plan not atmospherics the world-line.

5 단계 : Epilogue - OVA 및 영화

진정한 종료 후, OVA Steins를 시청하십시오. Gate: Egoistic Poriomania] (Episode 25). 이 경쾌한 에피소드는 로스 앤젤레스에 갱을 따르고 매력적인 것으로 봉사하고, 여행의 감정적인 부상을 치유하는 epilogue를 해결했습니다. 마지막으로, Steins;Gate: The Movie – Load of the World of the Kurigets of the Futures of the world.

Spin-offs 및 보충 자료 탐색

Steins;Gate franchise는 핵심 애니메이션 타임라인을 뛰어 넘게 확장합니다. 그러나 이러한 자료는 카니언성에 따라 다르며 포스 또는 혼란을 피하기 위해 메인 아크를 마친 후에만 접근해야 합니다.

인지 계산 반바지 (ONA)

이 4 개의 짧은 에피소드, IBM 일본에 의해 의뢰, 인지 컴퓨팅 기술과 상호 작용을 특징으로. 그들은 완전히 조화 슬픈-의-라이프 스키 세트는 정의 평화로운 세계 라인에. 재미 동안, 그들은 narrative relevance를 제공하지 않고 최고의 포스트 시리즈 보너스 콘텐츠로 즐길 수 있습니다.

Steins;Gate: 사가시의 지혜의 인지적 계산

이 시리즈의 미니 EPDM은 쿼리 AI를 다루는 실험실 회원을 보여줍니다. 캐릭터 상호 작용 애호가를 위해 소비 할 수있는 프로모션 타이 인이지만 이야기에 집중하여 건너 뛰는 것입니다.

특별 발렌타인 데이 에피소드 (2012)

때로는 특별한 것으로 나열 된이 비공식적 인 짧은 기능 여성 문자 '의 요리 담배. 그것은 원래 시리즈의 평화로운 일 동안 설정된 타임 라인에 베어링을 가진 맛 조각입니다.

Visual Novel 소스 자료

The Simulation of the Arts Adventure 시리즈의 절대적인 사실, 필터링되지 않은 진실을 찾는 사람들을 위해, 5pb의 원래 시각 소설. 그리고 Nitroplus는 독서를 요구. 애니메이션은 복잡한 과학 식당과 대안 종료의 시간을 집계. 시각적 소설은 여러 분지 경로, 여성 리드의 각각에 대한 교체 종료를 포함하여, Suzuha의 심화 "Farfalla of Fate"또는 Lukako의 "Primitive Ring"을 포함, "Tuts"의 비열한 시간 : "Farfalla"의 "Farfalla"는 "Farfalla"의 "Farfalla"의 "Frimitive Ring"의 의미 :

메카닉스 분석: 세계선과 다이버그런스

시간 여행 기계의 명확한 이해는 크게 시청 경험을 향상. 시리즈는 "Attractor Field"론에 작동. 전통적인 시간 여행 이야기는 단일 mutable 타임 라인, Steins를 사용; Gate는 평행한 세계 선의 구조를 포즈. 그러나, 유일한 1 개의 외상 세계 선은 주어진 순간에 활동. Okabe가 시간 기계에 D-Mail 또는 Suzuha 여행, 우주 재건축은 새로운 기능에 따라 기억된다. [F] [F] [F] [F]] 세계를 기억한다. [F] [F] [F]] [F]] [F]] [F]]]

Okabe의 미래 자체에 의해 발명 된 핸드 헬드 장치 인 "Divergence Meter"는이 교대를 정량화합니다. Alpha Attractor Field (0.000000 % - 0.999999 %)는 SERN의 dystopia와 Mayuri의 죽음으로 특징입니다. Beta Attractor Field (1.000000 % 이상)는 World War III와 Kurisu의 죽음으로 이어집니다. 전체 월리는 D-Mail을 사용하여이 서스펜션 필드를 탐색하고 세계 대전에서 비공식적 인 세상을 숨겨줍니다. "Sential"은 세계를 선도하는 세계를 선도하는 세계로 남아 있습니다.

방송에 대한 필수 정보

현재 사용 가능 여부, 코어 애니메이션 시리즈는 Crunchyroll]과 Funimation과 같은 플랫폼에 스트림 할 수 있습니다. 교체 에피소드 23β 및 Steins;Gate 0]는 종종 이러한 서비스에 별도의 항목으로 나열되어 있으므로, 당신은 당신이 원하는 것을 선택해야합니다. ]의 실제적인 선택은 다음과 같습니다. ]

자주 묻는 질문

내가 Steins의 첫 번째 반을 건너갈 수 있습니다.
절대로 아닙니다. 첫 번째 eleven 에피소드에서 파싱을 거부하는 것은 긴장 건물에 있는 마스터 클래스입니다. 모든 것에서 실험실에서 일관성있는 대화, 모든 텍스트 메시지, 그리고 파트 타임 유우고와 모든 상호 작용 “Mr. Braun” Tennouji는 "반도의"이 아닌지 이해하기 때문에 "반도"의 영향을 잃지 않는 것이 아니라는 것입니다.

Is Steins;Gate 0 원래만큼 좋은?]
Steins;Gate 0은 구조적으로 다릅니다. 그것은 여러 가지 다이브 경로와 비선형 시각적 소설을 코헤이티브, 반선형 애니메이션으로 적응시킵니다. 결과적으로, 그것은 더 많은 해체감을 느낄 수 있지만, 원시적 인 강도로이를 위해 만들어졌습니다. 그것은 원래의 원시적 인 방법으로 원래의 원시적 인 방식으로 판결을 탐구하고, 원래의 일련의 판결을 받았다.

어디는 “미싱 링크” 에 적합?]
Episode 23β는 요약이 아닙니다. 그것은 직접 원래 에피소드 23를 대체합니다. 보기 주문에 대한 전제에 대한 ]. 당신은 그것이 실제 에피소드 23에 있었다면, 진행 Steins;GLT:]].]]. 당신은보고있다면, 그것은 실제 에피소드 23을했다.]]Steins;].

영화 운하가?]
] 영화가 개념을 소개하기 때문에, 영화가 원래의 시각 소설 기계에서 발견되지 않는 “R World-line”을 소개하기 때문에, 일부 논쟁이 있습니다. 그러나, 감정적 논리와 캐릭터 결론은 시리즈와 완전히 일관성 있습니다. 그것은 Kurisu의 최종 기관과 커플의 마지막 순간에 초점을 맞추고 애니메이션 적응의 타임 라인에 대한 공약 결론을 제공합니다.

미래 가젯랩의 최종 단어

훔친;Gate 시리즈는 시간 여행 퍼즐보다 더 많은; 그것은 방패로 장식에 대한 이야기, 선택의 무게, 그리고 개인 간의 연결은 평행한 세계의 경계를 전달합니다. 다음이 최적화 된 시청 가이드-가지고 가을, 변화하는 지옥의 ], 그리고 단지 훔친 문-당신은 수동적 측면에서 변환하는 것은 매우 어려운 시대의 철학을 통해, 훔친 철학의 시대를 통해, 훔친 철학의 가장 큰 얼굴을 통해, 훔친 시대의 가장 큰 얼굴을 유지.