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Shippuden의 Narrative 구조의 기초
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이 구조상 현실은 다른 관객들이 시리즈를 경험하는 방법을 형성합니다. 지도 없이 모든 500 에피소드를 스트리밍하는 새로운 참가자는 종종 배회 톤 교대를 만나고, 측면의 도형으로 확장되고, 문자 능력을 설치하기 위해 가끔 금전을 할 수 있습니다. 반대적으로, 모든 비 대문 에피소드를 건너 뛰는 시청자들은 Kishimoto의 펜에서 보이지 않는 문자 순간을 풍부하게하고, 세계에 대한 감정적인 질감을 추가합니다. Neither 극단적으로는 최선의 접근법을 나타냅니다. 각 비 대문자에 대한 확장성 및 확장성에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.
정밀 Canon 및 필러 정의
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Filler content는 다른 모든 것을 우회합니다: 에피소드, 아크, 때로는 전체 멀티-episode 순서는 내부적으로 만든 애니메이션의 쓰기 팀. 이 이야기는 설치 세계와 문자 내에서 작동하지만, manga blueprint를 따르지 않습니다. 필러 에피소드는 Naruto의 훈련에 초점을 맞추고있는 동안 8 팀이 어떤 팀에서 수행되었는지 탐구 할 수 있습니다, 또는 그것은 완전히 새로운 악명 높은 문명과 같은 특정 필드를 종료 할 수 있습니다.
창조자의 Adaptation에 대한 관계
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긴 멋진 애니메이션에 필러의 구조 역할
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이 접근법은 Shippuden 시청 경험을 정의하는 리듬을 만들었습니다. 강렬한 카툰 아크 - Kazekage 구조 임무, 이타치를위한 사냥, 통증의 폭행 - 흠을 그리는 순간과 함께 재생, 다음 주요 카툰 시퀀스 시작 전에 측면 이야기의 주 또는 몇 달을 제공합니다. 원래 방송에서 시리즈를 따르는 팬들을 위해, 이러한 전환은 좌절 될 수 있습니다. 전쟁 아크의 감정은 클래터에 구축 할 것입니다, 그러나이 캐릭터의 미션은 결코 뛰어난 적이 없다.
종합 Canon 에피소드 가이드
Kishimoto가 의도 한 Shippuden을 경험하기 위해 보행자에 대한 다음 아크는 불균형 운하를 나타냅니다. 각 아크는 아래에 나열된 에피소드는 manga 재료에서 직접 적응하지만,이 범위 내에서 개별 에피소드는 짧은 필러 장면이나 확장 플래시백을 포함 할 수 있습니다.
Kazekage Rescue Mission (Episodes 1-32)는 사물함의 새로운 동력을 구축하는 구조 작업으로 Shippuden을 열었습니다. 가라가 될 때, 지금 모래 마을의 Kazekage는 Akatsuki, Naruto 및 그의 comrades가 파괴적인 미션을 탑재하여 모든 것을 모토로의 시리즈를 소개하는 것입니다. 이 모든 것을 모토로의 모든 것을 모토로의 모든 것을 돕는 것은 중요합니다.
Sasuke Retrieval Arc spans Episodes 33-56과 일련의 정서적 인 모조의 한을 나타냅니다. 팀 7의 노력은 Orochimaru의 영향의 Orochimaru의 Naruto와 그의 이전 팀원 사이의 첫 번째 포스트 시간 스키 대회에서 사스케를 찾아서 사스케를 다시 인용하는 노력입니다. 이 캐릭터의 경쟁에 대한 모든 캐릭터에 대한 이해를 강조합니다.
Hidan과 Kakuzu Arc (Episodes 72-89)는 Shikamaru, Ino, Choji가 자신의 멘토를 살린 임격 Akatsuki duo로 팀 10의 오가는 순간을 소개합니다. 히단의 전술적 인 켈리 스카마루는 시리즈의 가장 만족스러운 전략적인 구상 중 하나에 대한 디스플레이를 표시하고,이 아크는 팀 10의 방법을 개발합니다. 그것은 인간이 꽉 쥐는 전단에서 승리를 갖는 것입니다.
Pain’s Assault (Episodes 152-169, plus 172-175)는 많은 팬들을 위한 Shippuden의 narrative peak로 서 있습니다. Akatsuki의 지도자가 숨겨진 잎 마을에 떨어질 때 파괴는 절대적이고 Naruto와 고통 사이의 철학적 인 대립 시리즈의 주제를 다시 형성합니다. 이 에피소드는 Kishimotos의 가장 중요한 부분으로 가장 높은 애니메이션 시리즈의 전체적인 가치를 전달합니다.
Fourth Great Ninja War는 에피소드 479를 통해 약 261에서 시리즈의 최종 기지를 차지하지만, 이 범위는 운데 에피소드 중 상당한 필러를 분산 포함. 운데 없는 경로에 따라 시청자는 ])에 대한 자세한 에피소드 가이드를 선택하여 전쟁의 복잡한 혼합물을 탐색하고 필러 콘텐츠, 종종 방송으로 시간을 삽입합니다.
필러 아크와 그들의 가치
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이치 신덴 아크 (Episodes 451-458)는 Kishimoto의 일러스트와 승인을 가진 다카시 야노에 의해 쓴 빛 소설을 적응시킵니다. 이 에피소드는 만성 Itachi의 어린 시절, 아카데미에서 그의 초기 졸업, 세 번째 위대한 닌자 전쟁의 경험, 그리고 Uchiha 세기의 죽음에 주도 된 정치적인 상황. 이 시계의 전체 시계는 완전히 비열한 것으로 보인다. 이 시계의 표준을 보면,이 선택의 가장 높은 선택이 될 것입니다.
몇 가지 짧은 필러 에피소드는 기억에 남는 문자 순간을 만듭니다. 에피소드 82, "Team 10 's Revenge,"는 아스마의 죽음을 처리하고 Hidan에 대한 임무를 준비하는 Shikamaru의 조용한 문자 연구를 제공합니다. 에피소드 219, "Kakashi Hatake, Hokage,"는 전쟁 전에 Hokage로 Kakashi의 간단한 tenure를 탐구, 관리 세부 사항에서 충전. 이 한-오프 에피소드는 엄지없이 보상을 보상합니다.
당신의 보기 경험을 치료하는 실제 전략
다른 시청자는 Shippuden에 다른 우선권을 가져, 그리고 시리즈를 구성하는 단일 올바른 접근법이 없습니다. 다음 프레임 워크는 개인화 된 시계 목록을 구축하기위한 시작점을 제공합니다.
퓨어 캐논 루트
Kishimoto의 이야기 만 원하는 시청자는 탈선없이 말했다, 위와 건너편의 수로 에피소드 범위를 따라해야하고 그들 사이에 모든 것을 건너. 이 경로는 약 290 에피소드를 커버하고 필러 중단없이 완전한 만화의 월리를 전달합니다. 이 접근은 가장 단단한 패싱을 보존하고 시청자의 시간을 존중하지만, 그것은 애니메이션에 독점적으로 문자 순간을 희생하고 전쟁 동안 중앙 -arc을 건너가는 에피소드를 식별하는 가이드를 필요로.
Narrative Enrichment Route의 주요 특징
이 접근법은 특정 문자 또는 테마의 이해를 향상시키고 동시에 일시적으로 패드를 피하는 내용을 방지하는 필러 아크를 추가합니다. 모든 운모 에피소드를보고 Kakashi ANBU 아크, 이타치 신덴 아크, 파워 아크 (Episodes 290-295), 주요 문자 중심의 원 샷 에피소드는 82 및 219과 같습니다. 이것은 실제 감정적 인 깊이를 추가하면서 약 320 에피소드를 확장합니다. 파워 아크는 비캔온, 나선의 애니메이션 기능으로 나선의 발전을 탐구 할 수 있습니다.
Completionist 노선
모든 500 에피소드를보고 세계 Masashi Kishimoto 및 Studio Pierrot의 가장 포괄적 인 경험을 함께 만들었습니다. 이 경로는 다른 마을에서 ninja의 전체 범위를 밝혀, 더 낮은랭크 숨겨진 잎 shinobi, ninja 세계를 형성하는 역사적인 인물 - 그리고 설정의 규모의 풍부한 감각을 만듭니다. 무역 떨어져는 상당한 : 여러 필러 아크는 6 개 이상의 에피소드를 가로 질러서, 그 동안의 놀라운 경로를 통해 더 많은 수의를 얻을 수 있습니다. 그러나, 당신은 단지 몇 가지 필러가 더 많은 수의를 얻을 수 있습니다.
Canon과 Filler의 Thematic 차이
이 이야기에서 “counts”라는 질문을 넘어, 운하와 필러 에피소드는 그들의 주제 우선 순위와 다릅니다. Kishimoto의 망가는 중앙 테마에 대한 잔해한 초점을 유지 : 폭격의주기, 힘의 의미, 세대 외상의 가능성을, 연결의 과실적인 힘. Canon 에피소드는 이러한 주제를 수행, Naruto 사이 철학적 인 대결을 향해 모든 아크 건물과 세계 의향을 대표하는 데 도움이되는 다양한 의원을 대표합니다.
이 에피소드는 종종 광부를 탐험하는 의무에서 해방됩니다. Naruto의 실패한 시도를 특징으로하는 컴디언 에피소드는 팀 간의 사쿠라, 요리 경쟁, 또는 필러 범위에서 종종 이야기하는 임무를 감안할 수 있습니다. 이 에피소드는 다른 기능을 제공합니다. 관객들은 사랑 마을 캐릭터와 낮의 시간을 보내고, 높은 입구를 만들 수 있습니다. 정서적 인 순간을 만들 수있는 채권을 강화하는 것은 매우 심리적 인 인물의 삶을 파괴하기 때문에, Klon의 심리적 인 장면을 파괴하는 것이 훨씬 더 깊숙한 것입니다.
Kakashi ANBU arcs tackle 테마는 단순한 단순한 해결을 촉구했습니다. Kakashi ANBU arc는 가장 재능있는 협동자에 대한 신비 체계의 심리적 비용을 탐구합니다. 세 감옥 아크는 꼬리 짐승을 무기화하는 윤리를 검사합니다. 이 탐험은 대체하거나 금기적 운하를하지 않습니다; 그들은 평행으로 작동하고, Kishimoto의 솔루션 변경없이 세계 문제에 차원을 추가합니다.
전쟁의 필러 도전
4대 닌자 전쟁은 배풀덴에서 가장 복잡한 시청 경험을 제시합니다. 약 200 에피소드를 펼치는 전쟁의 순간을 파괴하는 장시간 필러 스퀀스와 운하를 가진 전쟁 아케이드 인터퍼스 운하 전투와 재발을 겪습니다. 이 범위 내에서 몇 가지 필러는 플래시백 에피소드가 초기 시리즈 이벤트를 수정하여 연속적으로 연속적으로 시청하는 사람들을 위해 노력합니다. 다른 필러는 이차 캐릭터를 특징으로하는 측면 전투를 유도하고, 다른 닌자 전투를 보여주는 것은 나루데에 초점을 맞추고 있습니다.
예를 들어, 에피소드 303-320은 전쟁에서 캐릭터 백존과 무한 Tsukuyomi에 의해 방아쇠를 탐구하는 중요한 필러 콘텐츠를 포함합니다. 이 에피소드는 캐릭터가 다른 삶을 살 수있는 창조적 인 시나리오를 특징으로합니다. 일부 시청자가 발명하고 다른 사람들이 전쟁의 지분에서 운하를 고려하지 않는 것을 발견하는 것이 바람직합니다. Naruto wiki는 세부적인 고장을 유지합니다[[LTLT:0]]][LT:FLT:1]]
Episode Navigation for Dr. Dr., 사진 및 사진
여러 커뮤니티에 기반을 둔 자원은 뷰어가 Shippuden의 운하와 필러 풍경을 탐색하는 데 도움이됩니다. [FLT : 0] AnimeFillerList[FLT : 1]은 명확한 운하와 필러 디자인과 에피소드에 대한 에피소드에 의해 변조 내역을 제공합니다. [FLT : 2] Naruto Wiki[[FLT : 3]]은 씬을 포함하거나 다른 장면을 식별 할 수있는 에피소드를 식별 할 수있는 철저한 아크 요약을 제공합니다.
의논하기 플랫폼은 Naruto subreddit] 기능 지속적인 대화에 대한 필러 아크의 저음주의와 안전하게 건너 뛰는 수 있습니다. 이 커뮤니티 관점은 때때로 이진 canon/filler 분류를 제안하는 것입니다. 에피소드는 기술적으로 필러가 될 수 있지만 간단한 운하 장면을 포함, 또는 운하 에피소드는 원래의 합창과 싸우는 장면을 확장 할 수 있습니다. 그러나 그 순간에 대한 설명은 종종 팬들에게 영향을 줄 수 없습니다.
법적 스트리밍 플랫폼을 통해보고 선호하는 시청자들을 위해 Crunchyroll]과 Hulu]는 완전한 시리즈를 수행합니다. 기본적으로 Neither 플랫폼 플래그 캐논 versus 필러를 기본으로 하는 외부 가이드는 큐레이터 경로에 따라 시청자에게 필요한 유지됩니다. 일부 타사 브라우저 확장 오버레이 캐논은 스트리밍 페이지에 표시되어 있지만, 해당 이용 가능성은 지역 및 플랫폼에 따라 다릅니다.
Adaptation의 제과로 평화 만들기
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