anime-themes-and-symbolism
Mamoru Hosoda의 상징과 메타포의 사용은 시간을 통해 Leapt 소녀입니다.
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멀티 레이어 기호로 시간
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영화는 또한 ]mono no aware]의 일본 개념에 그려져 있습니다. Makoto의 시간 leaping은 이번 여름 아이디엘의 끝을 훔치는 것을 허용하지만, 각 쾌감은 영원히 보존 할 수없는 이해에 더 가까이 있습니다. 이 문화 백드롭은 시간의 상징을 풍부하게하고, 그 가치를 상징하는 것은 매우 LTLT:2의 아름다움을 볼 수 있습니다.의 또 다른 특징은 다음과 같습니다.
시간 여행 장치: 가제트 보다는 더 많은 것
Makoto의 초기 발견 시간의 능력은 그녀가 학교 과학 연구소의 특별한 개체에 떨어질 때 발생합니다. 첫 눈에, 그것은 디지털 카운터와 호두 모양의 장치를 닮았다, 하지만 이야기 unfolds, 그것은 명확하게이 artifact는 간단한 기계 아니다. 그것은 ]에 대한 메타 요소는 인간의 이성]의 한계입니다. 이 장치는 단지 수많은 확고한 자원을 피할 수 있습니다. 이 확고한 확고한 자원을 통해 이러한 확고한 자원을 갖는 것은 결코 확고한 의문을 방지할 수 없습니다.
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나비 모티브와 청소년의 Ephemerality
영화의 가장 중요한 시각적인 대사 중에는 몇몇 감정적으로 위탁한 순간에 나타나는 나비입니다. Makoto가 마지막 도약을 깨닫기 후에 거리를 통해서 달리는 이야기에서 늦은, 그녀의 과거에 나비 flits 접근하고 있습니다. 그녀는 그녀의 행동의 결과를 전달할 때 다시 나타나고, 그것의 존재는 결코 coincidental 결코 아닙니다. 나비는 변화를 상징합니다, 그러나 caterpillar의 triumphant 대사와는 달리, 성숙한 조력자에 대한 그들의 영원한 감각은, 그러나 그들의 아름다움에 있는 그들의 아름다움을 강조합니다.
이 모티브는 일본 전통에 연결됩니다. 클래식한 시인과 그림에서는, 나비는 종종 영혼 또는 꿈의 기적 성격을 나타냅니다. 호소다는 전통 일본 미학에 대한 그의 감탄에 대해 인터뷰를하고, 나비는 무거운 수의 기호로하지 않고 조용한 우아한 노트로 통합합니다. 마코토가 마침내 변화의 활성화를 수락 할 때, 나비의 외관은 무서운 느낌을 멈추고 희망적으로 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
회화, 초상화 및 언 이미지
영화의 중요한 부분과 확장 된 메타 요소로 예술 복원 역할을합니다. Makoto의 이모, Witch는 박물관에서 보수가로서 작동하며, 시간이 지남에 따라 손상된 오래된 그림을 신중하게 복원합니다. 복원 거울 Makoto의 자체 시도는 골절 된 타임 라인을 복구 할 수 있습니다. Witch로 환자가 파편 이미지를 재조정하고 Makoto는 MentLT에 반복적으로 다시 도약합니다. [0]의 심판을 복원 할 수 없습니다. [0]의 심판을 제거하고, 인간의 관계가 중요하지 않는 경우 : [0]의 심판을 복원 할 수 없습니다. [0]
Witch는 자신의 상징적 인 인물입니다. 그녀는 같은 능력을 가지고있을 수 있다고 설명하지 않고 Makoto의 선구적을 이해하는 유일한 문자입니다. 그녀는 같은 능력을 가지고있을 수 있다고 힌팅. 그녀는 라이더에서 말하는 멘토 수치가된다, 고통에서 실행하는 현실화에 직면 Makoto는 그것을 머리말을 붙입니다. Witch의 스튜디오, 반받이 캔버스로 채워, 과거와 미래 사이의 liminal 공간을 나타냅니다. 우리는 우리가 함께 뭔가를 배우지 못하는 것을 배우지 못하지만, 우리는 무언가를 함께 할 수있는 아이디어를 배웁니다.
Leaping의 Metaphor: 미래로 떨어지기
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음식, 공유 식사 및 일상 생활의 채권
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마키와 쿠스케와 함께 공유 식사는 Makoto의 여행에서 중요한 단계를 표시합니다. 이 베네토 상자는 강둑에 먹는 아이스크림,라면 가게가 방문합니다. 이 정통식 식사 장면은 친구의 영양에 대한 메타포 역할을합니다. 그들은 순간에 Makoto가 정통 할 때 날카롭게 대조하여 그녀의 힘이 그녀의 힘을 자르는 것을 강조합니다. 그녀는 매우 연결에서 그녀의 생활을 보존하기 위해 그 시대를 보존하기 위해, 그 자리에 돌아 가기를 원합니다.
기차, 교차, 및 임계값
호소다의 영화는 문턱으로 채워져 있습니다. 철도 교차, 학교 문, 강둑의 가장자리, 과학 실험실에 문턱. 이 등반 공간은 한 상태와 다른 한 상태 사이의 전환을위한 메타 요소로 작동. 철도 교차, 특히, 충전 된 이미지입니다. 마코토 경주는 더 낮은 문에 대한, 그리고 높은 긴장의 순간의 소리. 교차하는 것은 [[[[[[[[]]]]의 마지막에, 그는 그 사이의 충돌의 선택이 될 것입니다. 그 후반의 영화는, 그 반대의 마지막에, 그 사이의 충돌의 선택이 될 것입니다.
이 영화는 영화의 전통적인 상징으로, 종종 여행, 출발 및 시간의 통행에 연결됩니다. 제는 시간을 통해 Leapt을 통해 소녀는, 기차는 Chiaki를 자신의 비평가 가능한 출발으로 운반합니다. 그것은 멈추지 않을 수 없습니다, 시간으로 할 수 없습니다. Makoto의 마지막, 눈물이 sprint에 도달하기 전에 그는 보드의 물리적 징후가 그녀의 재난의 순간이다].
상징으로 소리: 침묵과 Cicada의 Cry
영화의 사운드 디자인은 대사 무게를 나릅니다. 카리카스의 일정한 무인 항공기는 여름의 농촌 배경이며, 그 부재가 배란 될 것이라고 생각했습니다. 일본의 문화에서 카리카는 여름의 피크의 상징이며, 확장으로, 이 활기가 곧 퇴색 될 것이라고 생각했습니다. 카리카의 울은 두 루비와 카운트 다운입니다. 마코토토는 외부의 기술로 인해 쇠퇴를 막을 때, 쇠퇴를 막을 때, 쇠퇴를 끊는 순간을 막을 수 있습니다.
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물, 반사 및 자기
이 영화는 영화의 일부입니다. 영화의 초기에는, Makoto는 강, 건너 뛰는 돌에 의해 서 있습니다. 물에 잔물은 밖으로 퍼져, 그녀가 돌아 갈 수없는 결과를 보여줍니다. 나중에, 그녀는 도약 동안 강으로 떨어 뜨리고, 그 순간은 순수한 고립의 공간을 제공합니다. 물은 여기 의식을 상징합니다. 그녀는 아직 근본적으로 변하지 않을 때, 그녀는 근본적으로 변하지 않을 것입니다. 그러나 그녀는 더 이상 변하지 않을 때, 그녀는 분명하게 변하지 않습니다.
돌을 덮는 게임은 작은하지만 강력한 메타입니다. Makoto와 그녀의 친구는 캐주얼 파임으로 돌을 건너 뛰지만, 각 던지기는 올바른 각도와 힘을 필요로합니다. 완벽하게 건너뛰는 돌은 조화의 순간을 나타냅니다. 성공적인 사회 상호 작용, 농담, 수용되는 영향을받는 영향을받는 영향을받는 데 도움이되는 영향을줍니다. 돌이 즉시 침몰 할 때, 그것은 타임 라인 골절으로 더미를 쌓는 통신의 실패를 미러링합니다. 영화의 끝으로 돌을 떨어뜨리고 돌을 떨어뜨릴 필요가 없습니다.
교실과 과학 실험실 : 주문 versus Chaos
이 학교는 단지 배경이지만 시간표의 논리와 종은 카오스 마코토의 불쾌감과 대조를 상징적 인 풍경이 아닙니다. 교실은 ] 헌법 시간]-사회가 청소년에 부합하는 엄밀한 일정을 나타냅니다. Makoto의 도약이 될 때, 그녀는이 명령을 중단하고, 질문 전에 올바른 답변을주고, 일반적으로 혼란으로 시스템을 던지고 있습니다. 이러한 이유로, 과학적 인 과학적 인 영향을받는 사람의 과학적 인 영향을받는 사람의 과학적 인 영향을받는 사람의 과학적 인 영향을 나타냅니다.
호소다의 프램핑 실험실-dark, cluttered, 채무 및 다낭 철사-보통 청소년 뇌 자체: 엉망, 전체 잠재적 에너지, 그리고 위험한 때 잘못. 배경에 나타나는 chalkboard 방정식은 결코 설명되지 않습니다, 하지만 그들의 존재는 결국 이해할 수 있다는 것을 건의, 통제하지 않는 경우. Chiaki의 미래 사회가 지배적 인 손실에 대한 영화 hints는 여전히 감정적 인 장치가 될 수 없습니다.
문화 및 영화 Context
[[metaFLT:0]]제이는 시간을 통해 렙타미의 롯타미에 의해 1967 소설을 기반으로, 여러 번 적응했다. 호소다의 버전은 원래 주인공의 niece를 따르는 직접 적응보다 느슨한 sequel로 작동한다. 소설의 이벤트 이후 그의 이야기를 설정하고 Witch의 과거를 참조, 호소다의 우리는 자신의 생각을 통해 자신의 생각을 의미하는 것입니다.
Hosoda의 광범위한 영화는 중앙 기호로 시간과 가족의 일관된 사용을 조명합니다. Summer Wars] (2009)과 Wolf Children (2012)에서 그는 커뮤니티의 테마와 변화의 가속을 반환합니다. 그의 주제 연속성의 통찰력있는 분석은 HFLT:4]에서 찾을 수 있습니다. [FLT:]]HFBandyalings의 긴 관계는 인간 관계의 관계를 대체할 수 없습니다.
최종 Metaphor: 미래로의 실행
영화의 climax는 오랫동안 환상적인 도약을 포기, desperate 실행. Makoto는 그녀가 사랑하고, 그 다음 그녀는 단순히 실행 - 자신의 두 피트에, 선형 시간 - 그가 사라 전에 Chiaki에 도달하기 위해. 이 변화는 극성적 인 능력에서 인간의 노력은 영화의 가장 확고한 대사입니다 : ]광성 rewind[FLT:]를 시도하지 않고 앞으로 이동 할 수있는 능력입니다. 그러나 미래에, 그는 미래에 대한 약속을 말한다.
마코토의 마지막 이미지는 혼자 서, 그녀의 자전거의 일반 절벽에 둘러싸여, 그녀의 가방, 여름 하늘, 수용의 조용한 표가입니다. 그녀는 왼쪽, 장치 없음, 탈출 해치 없음을 가지고있다. 상징은 그 일을 수행; 이제 단지 인생 남아. 호소다의 천재는 그가 그랜드 문과하지 않는 관객을 떠나지 만, 마지막으로 실행하고 시작 한 소녀의 공명과 함께.
결론 : 급여주의의 예술
모리루 호소다의 "Herapt through Time라는 단어를 표현하기 때문에, 철학적 라이더의 시간여행을 대답하기 때문에, 일상적인 기호의 시각적인 언어로 그 라이더를 번역하기 때문에. 나비, 시계, 유출된 습격, 강둑, 기차, 친구 사이의 침묵, 이러한 요소는 일상적인 상징으로 나뉩니다. 그러나 우리는 더 많은 생각을 가지고 있지만, 우리는 더 많은 생각을 가지고, 우리는 더 많은 생각을 가지고 있습니다.