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만화의 적성 부정 폐쇄

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Togashi의 달링 마감은 따라서 이동 목표입니다. 그것은 단일 최종 장이 아니라 주제의 순서입니다. Gon은 아버지의 그림자에서 자유를 발견, Killua는 파괴를 넘어 목적을 발견, Kurapika는 Kakin Empire의 기계 직면. 2006 년부터 manga의 불규칙한 일정은 Togashi의 만성 뒤 문제로 배부 - "끝"이 항상 항상 존재한다는 것을 의미한다. 이 두 가지 모두는 모두 애니메이션 팀과 함께.

1999 년 애니메이션 : 무성한 Original Epilogue

원래 Hunter x Hunter 애니메이션, 일본 애니메이션 제작 및 Kazuhiro Furuhashi에 의해, 1999에서 2001에 공기. 그 시점에서, mangatended는 여전히 그레드 아일랜드 아크의 초기 단계에, Chimera Ant sage 년 멀리. 뿐만 아니라 62 에피소드 (플러스 OVAs), 1999 시리즈는 전체 GreLTed Island 아크의 초기 단계에 적용 할 수 없습니다. 그레드 아일랜드 아크의, 그레드의 헌터에 의해 설정된:3.

그리스 섬 적응과 삽입 된 캐릭터

Gon과 Killua라는 게임의 원정적 인 NPC가 등장하는 것은 Gon과 Killua라는 게임의 원정적 인 캐릭터가 등장하는 것입니다. Gon과 Killua라는 게임의 원정적 인 NPC가 아니라 Gon과 Killua라는 게임의 원정적 인 NPC가 아니라 Gon과 Killua의 캐릭터가 아닌 Gon과 Killua의 캐릭터가 아닌 Gon과 Killua의 캐릭터가 아닌 Gon과 Killua의 캐릭터가 아닌 Gon과 Killua의 캐릭터를 제작하는 데 도움이되는 것입니다. Gon과 Killua의 캐릭터는 Gon과 Killua의 캐릭터가 아닌 Gon과 Killua의 캐릭터가 아닌 캐릭터를 제작할 수 있는 것입니다.

파이널: 오픈 종료된 출발

G.I. Final OVA의 종료 에피소드 92, “One Time x Reunion x and x Promise”, “Gon과 Killua 항구에서 곤과 Killua 사이의 반송에 종료. Gon은 Ging을 위해 자신의 검색을 계속하기 위해 배를 타고 Killua가 다시 만나기 위해 계속 유지. 이 장면은 완전히 애니메이션-original입니다. manga는 Greed Island 후 소년을 분리하지 않습니다; 그들은 Chimera Ants에 조사하기 위해 NGL을 머리. The Ants는 1999의 단편적인 성장에 대한 그의 비전을 가지고, 그 후의 미래에 대한 그의 비전을 발견.

1999 시리즈의 종료는 불완전한 일의 적응으로 가장 잘 이해되며, 조용한 선택, 사려깊은 패스를 통해 정의됩니다. 여행이 계속되는주의에 가깝습니다. 이 여정은 초기 아크를 넘어 확장 할 것이라고 Togashi의 자신의 acknowledgment를 반영하는 기여도가됩니다. Wikipedia에 대한 생산 역사를 더 읽을 수 있습니다.

2011 년 애니메이션 : Election Arc에 도달하고 "콘크리트"를 공예품

마데 하우스의 2011 Hunter x Hunter 재부팅은 충실한 적응, 날카로운 패딩, Chimera Ant arc의 잔인성을 촉구하는 기네스를 축하한다. 그것은 공기가 시간에 의해 마데가 재료의 거의 340 장의 이점을 가지고 있었다. 시리즈 ran에 148 에피소드, 13 헌터 회장 선거 아크와 함께. 이 끝은, Gunity의 선구자, 심지어는 선구자에 대한 의향을 제공, 심지어는 선구자에 대한 의향을 제공, 그러나, Gunity의 경계를 .

세계 트리 회의 : 스크립트 및 대기권

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포스트-크립스 및 다크 콘티넨트 볶음

2011년, 이 영화는 “Beyond”와 외부 세계를 언급하는 간단한 포스트-신용 장면을 포함하고, 남자의 다음 아크에 직접적인 nod. 그러나, 이것은 이음새가 없는 전환 보다는 오히려 서사시 볶음으로 옵니다. 만화는, 대조적으로, 성공 전쟁을 위한 지상을 놓는 선거 후에 몇몇 장이 보냈다: 이상 Netero를 소개하는, Zodiacs의 내부 정치 및 검정 Whale voyage. The Animation’s는 “Gurg”의 궤적을 가진 새로운 적이고 및 동적인 상표를 가진 적이고 및 “Gurg”를 가진 궤적을 나타낸다.

Altered 에피소드와 원래 패싱

2011년은 방송 흐름에 대한 여러 장면을 재구성했습니다. 마지막 에피소드, “Past x And x Future,” Gon’s Journey로 플래시백과 함께 Ging의 모노래를 방해하고, manga에서 장치가 복부됩니다. 복부로로 효과적인 동안 Gon’s story가 완료되는 아이디어를 강화합니다. Manga에서 Ging의 단어는 더 많은 기대와 KurLT는 [HF]의 헌터가 끝나지 않는 한, 그 다음 단계는 [F]Footism]의 헌터가 끝날 때, [Foot]의 토론에 대한 토론을 갖는 것입니다. [F]

구조 및 이론과 만화 사이 시프트

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도착자 및 내부 모노로그의 역할

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Gon의 캐릭터 Arc 해상도

Gon은 모든 것을 돕는 것이 아니라, Gon은 모든 것을 돕는 것이 아니라, Gon은 모든 것을 돕는 것이 아니라, Gon의 진정한 의미를 가진 사람들입니다. Gon은 여러분의 진정한 관계를 유지하기 위해, Gon의 진정한 관계를 유지하기 위해, Gon의 진정한 관계를 유지하기 위해, Gon은 끊임없이 변화하는 것을 돕는 것입니다. Gon은 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한

팬 퍼펙티와 퀘스트를 위한 “공식” 종료

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적응에 Hiatus의 영향

Togashi의 건강 관련 운동은 전설적입니다. 2011 년 애니메이션이 끝나기 때문에, 만화는 60 개의 새로운 장에 대해 생산하고 있으며, 많은 사람들이 텍스트와 복잡한 도형과 함께 감안했습니다. 이 충분한 자료는 전체 길이의 시즌을 정복하고, 성공 경연 대회 아크는 불평하게 남아 있습니다. 애니메이션 종료는 물론 예술적 진술뿐만 아니라 거의 불가능한 완전한 적응을 만드는 릴리스 cadence에 대한 실제 응답이 아닙니다. Prominent 애니메이션 뉴스 아울렛 [LT]는 실제로는 "F"라는 사실을 고려할 수 있습니다. [F]는 2011 년 세계를 위해 가장 큰 성공을 거둔 것입니다.

상징적인 versus 문학 마감

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적응과 가능한 해결의 미래

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모두 적응에 대해 뭔가 중요하게 가르칩니다 : 종료는 항상 마지막 페이지에 대해 아니지만, 화면이 어둠이되고 관객이 이동해야합니다. Hunter x Hunter]를 위해, 드리는 것은 항상 임시입니다. 이 이야기는 계속, 심지어 애니메이션의 종료는 진행중인 걸작에 대한 기념물을 서 있어야합니다.

추가 리소스 및 추가 읽기

만화의 최신 개발과 애니메이션과 대조하는 방법을 탐구하기 위해 공식 Viz Media Hunter x Hunter page를 방문하여 디지털 챕터와 릴리스 업데이트를 제공합니다. 적응 선택의 심층 분석, Anime News Network는 차이에 대해 토론하는 essays를 제기했습니다. 또한, Togashi의 자신의 의견은 때때로 자신의 문헌에 남아있는 그의 문헌에 의해 수집 된 창의적인 문헌을 남겨주고 있습니다.