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Homunculi : 전체 금속 화학자 세븐 신의 복잡한 리더십과 목표 : 형제
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부사장의 농약 창세기: Xerxes에서 Amestris에
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이 불신자들은 그들의 죄악을 추구하는 데 도움이 될 것입니다. 그들은 그들의 죄악을 통해 자신의 죄악을 발견 할 수 있습니다. 그들은 그들의 죄악을 갖게됩니다. 그들은 그들의 죄악을 통해 자신의 죄악을 갖게됩니다. 그들은 그들의 죄악을 갖게됩니다. 그들은 그들의 죄악을 갖게됩니다. 그들은 그들의 죄악을 갖게됩니다. 그들은 그들의 죄악을 갖게됩니다. 그러나 그들은 그들의 죄악을 갖게됩니다. 그러나 그들은 그들의 죄악을 갖게됩니다.
Tripartite Leadership: 아버지, 선지자, 그리고 Wrath의 검
호문 교수의 리더십 구조는 최대 효율을 위해 설계된 잔인한 피라미드입니다. 아프스는 아버지, 침묵, 비소 건축가 중앙 명령 아래에 하위 지형 챔버에 거주하고 있습니다. 그는 그의 가장 신뢰할 수있는 소박한 및 거의 거의 교차로에만 주문합니다. 그 아래, 이중 명령 구조는 그림자와 강철 사이의 분할 권한을 나타낸다.
Pride (Selim Bradley)는 내부 집행자로서 아버지의 의지에 직접적인 링크 역할을 합니다. 처음 Homunculus가 만든 것처럼, Pride는 그의 명명사의 가장 순수한 본질을 운반합니다: 타워링, 그의 형제를 포함한 다른 모든 존재에 대한 절대 믿음. 그는 그림자에서 작동, 그의 테러범 힘을 사용하여, 위협을 방지하고, 표면이 제거하기 전에.
의향은, Wrath (킹 브라들리)는 호문 교수의 권위의 공개 얼굴입니다. 일반적으로 나이에 허용하는 불완전한 방법을 통해 생성, Wrath는 암살 군의 순위를 상승 Führer가되기 위해. 이것은 호문 교수법의 군대, 정보 네트워크 및 propaganda에 절대적인 통제를 준. Wrath는 개인의 힘이 유지되는 동안, (주) 칼리의 힘이 숨겨져 있습니다. (주) 칼리의 개인의 힘은, 개인의 힘이 숨겨져 있는 힘이 유지되는 것을 의미합니다.
이 배열은 찬 효율성과 기능, 그러나 그것은 체크에서 유지되는 죄에 의존합니다. 이 계층의 균열은 죄 자체의 아주 성격 때문에 나타납니다. 그들은 공개적으로 반란합니다. Envy는 심리적으로 불안정합니다. 글루토니는 책임입니다. 아버지의 리더십 스타일은 인도적입니다 : 그는 불쾌한 날을 질감하지 않는 한 한 한, 불쾌한 의식을 갖게합니다. 죄가없는 경우, 의식없이 불쾌한 의식이됩니다.
Pride: 미소 뒤에 인형 주인
의 얼굴을 착용 하 고 은밀 한 아이 의 숭배 Bradley, 전략으로 무기화의 상징 이다. 그의 힘은 절대적인 sensory 지배-his 그림자 tendrils 어떤 공간, 분자 수준에 심각 하 게, 그리고 그가 접촉의 영혼을 소비 하는. 하지만 그의 진실한 힘 그의 친화에 있다. Pride는 수세기를 기다렸다. Promised 일, 그리고 그는 불쾌 또는 감정을 허용 하지 않습니다.
그는 자신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 그는 자신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 그는 자신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 그는 자신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 그는 자신의 임무를 수행 할 수 있습니다. 그는 자신의 능력을 갖게하는 데 도움이 될 것입니다. 그는 자신의 능력을 갖게됩니다. 그는 자신의 능력을 갖게됩니다. 그는 자신의 능력을 갖게됩니다. 그는 자신의 능력을 갖게됩니다. 그는 자신의 능력을 갖게됩니다. 그는 또한, 그는 자신의 능력을 갖게됩니다.
Wrath: 한 남자 육군
왕 Bradley, Amestris의 Führer, Wrath입니다. 다른 Homunculi와 달리, 그는 전 세계적으로 자신의 재능을 부여 한 후보의 "돔"의 잔인 한 잔인 한 잔에서 자라낸 전체 인간 수명을 살았습니다. 인간 세계에 대한이 긴 노출은 그에게 독특한 관점을 주었다. Wrath는 폭발적인 분노가 아닙니다. 그는 감기, 집중하고 심하게 존재합니다. 그는 그의 전쟁이 그 안에서 그의 배를 발견 한 것을 인정했습니다.
그의 "유틸트로이트 아이"는 그를 완벽한 전투를 부여, 어떤 공격에 인식하고 반응 할 수. 이것은 그 시리즈에서 가장 위험한 손에 손 전투기를 만든다. 그림자에서 제어하는 Pride와 달리, Wrath는 앞에서 리드. 그는 군대를 모방, 개인적으로 반감, 가장 중요한 전투를 싸우고. 그의 개인 목표 계획과 일치하지만 그의 동기 부여는 그의 자유의 철학은 결코 무관심으로 생각된다. 그는 자신의 임무를 결정하는 것은 결코 무관심한 의미를 가지고, 그의 임무는 절대적인 의미를 가지고있다.
그레드: 시스템의 혁명
그레, 그의 원래 인카 런과 Xingese 왕자 링 야오와 그의 나중에 혼란은 호문 교수의 야생 카드입니다. 그의 정의 trait은 부자, 힘, 동반자 및 침수를위한 인사적 욕망입니다. 이 매우 욕망은 paradox를 만듭니다 : 모든 것을 소유하기 위해, 그는 무료이어야하며, 아버지를 봉사하면서도 무료입니다. 이 내부 충돌은 죄의 가장 독립적 인 반란을 만들 수 있습니다.
그의 "Ultimate Shield"는 가까운 방어를 제공합니다. 그러나 그의 진실한 힘은 그의 부패를 준수하기 위해 것입니다. Greed betrays 아버지는 여러 번, chimera 추종자의 자신의 그룹을 형성하고 결국 주인공과 함께 Allying. Ling Yao와의 파트너십을 통해, Greed는 진짜 연결의 가치를 배우기 시작합니다. 그는 "possessing"사람이 중공으로 발견하지만 친구가 성취하는 것을 발견합니다. AsLT는 그의 철학을 탐구합니다. [F]는 그의 철학을 통해, 그의 개념은 다음과 같습니다. [F]
Envy: Resentment의 모양
Envy는 Homunculi의 가장 심리적으로 침식입니다. 그의 진실한 형태 - writhing, 다 상승 abomination - pretense의 벗을 때 어떤 jealousy 보기의 직접적인 표현입니다. 그는 아름다운 인간 마스크를 착용하지만, 그 아래에는 자기 loathing 및 모자의 chaotic, 츄어링 질량입니다. Envy resents 인간은 그가 결코 할 수 있는 것을 소유하기 때문에: 진짜 채권, 지역 사회, 성장하고, 지역 사회를 성장하고, 지역 사회를 성장하고, 성장하기 위하여.
그의 모양은 그의 완벽한 스파이와 대리인 provocateur를 만듭니다. 그는 숨겨지은 재결을 탐험하고, 관계를 끊는 불쾌감에 기쁩니다. hierarchy의 그의 역할은 정보 수집가 및 심리적 무기의 것입니다. 그의 모든 순종을 위해, Envy는 심하게 fragile입니다. 그의 순종이 밝혀지고 그의 지각은 벌거벗은 벌거벗은, 그는 대변할 수 없습니다. 현실화는 그의 죄인에게 그의 감명을 갖춰지 못하게 되었기 때문에, 인간적인 감명을 갖춰질 수 없습니다.
Lust: 전략의 유혹
Lust는 종종 간단한 여성으로 잘못되었지만, 그녀의 캐릭터는 수술 정밀도로 아치형을 파괴합니다. 그녀의 "Ultimate Spear"는 아무것도 해황 할 수 있지만, 그녀의 실제 무기는 그녀의 관대입니다. 그녀는 사람들이 읽고 uncanny 정확성과 욕망을 악화하는 마스터 strategist입니다. 그녀는 성실을 통해 유혹하지 않습니다. 그녀는 조작을 통해 유혹을 통해 유혹을하고 사람들을 위해 가장 적합한 교환을 원하는 사람들을 제공합니다.
의 욕구는 욕구와 욕구를 갖는 것이 아니라, 욕구는 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 주의자 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적 인 낭만적
글루토니: 탈취 Devourer
Gluttony는 기적이다: 아이와 비슷한, 병리적 단순성과 일치하는 아이 센스 파괴적인 힘의 생물. 진실의 거짓 문을 열 수있는 그의 능력은 그를 공허로 전체 영역을 빨 수 있습니다, 내 모든 것을 지우기. 그는 다른 Homunculi를위한 마지막 리조트의 살아있는 무기, 도구입니다. 그러나 그의 존재는 무장한 적대입니다. 그는 실패 실험, 아버지의 botched 시도는 그를 방해하는 방향을 만들 수있는 게이트를 만들 수있는, 그를 굶주린 방향으로.
그는 아무런 야심도 없다, 방향에 대한 간단한 필요 이상 충성도 없다. 그는 Pride와 Lust에 가이드를 latches, 그리고 그없이, 그는 잃어버린. 복잡한 명령을 이해하는 그의 불안은 그를 책임, 그러나 그의 원시적 인 힘은 그를 유용하게한다. 글루토니는 비정상적인 존재의 성격을 나타내고, 그 자체 식욕에 의해 구부리고, 아무것도 왼쪽하지만 굶주린. 그의 사건 죽음은 거의 자비로운 존재의 존재, 정당화의 존재의 존재를 나타냅니다.
Sloth : 나머지를 위시하는 노동자
Sloth는 시리즈의 깊은 철거 큰 거짓입니다. 가장 빠른 Homunculus, 속도와 강도의 놀라운 파열을 가능하게, 그의 확산 laziness에 의해 정의됩니다. 그의 거대한, 근육체는 잠재적 인 낭비하는 기념물입니다. 세기 동안 그의 유일한 작업은 Amestris의 거대한 전이 원형을 형성하는 지하 터널 시스템을 파고있었습니다. 그는이 작업이 충성도에서 벗어나지 않지만, 마무리하는 욕망에서 그는 멈추게 할 수 있습니다.
Sloth는 아무런 생각도 없습니다, 아니 자부심, 계획. 그는 단순히 자신의 기능을 완료하는 존재. 그의 연설은 단색, 그의 운동은 재조명되고, 그의 죽음은 삼극 또는 간결에 의해 표시되지 않습니다, 그러나 구호의 정서적 감각. 그는 배경에서 전적으로 작동하는 Homunculi의 가장 보이지 않는,. Sloth는 가장 심각한 위협이 활성 맥락이 아니라, 그러나 당신이 시도하는 것은 충분하지 않다는 것을 확신하는 죄인을 무시하지 않는 한.
죄의 충돌 : 왜 궁극적으로 실패
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아버지의 지방 약점은 그의 불완전을 제거하여 완벽한 시도이었다. 그러나 이렇게, 그는 공동으로 전체로 기능을 할 수 없었던 팀을 만들었습니다. 호문과의 언젠가는 죄가 무엇인지 때문에 스스로를 소모합니다. 엘릭 형제는 그들의 결함을 받아들이고 다른 사람들에게 배우기 때문에 성공합니다. 호문과는 경고입니다 : 전체는 순도에서 온 것이 아니라 통합.
호문과의 거울으로 인류에게
궁극적으로, Fullmetal Alchemist: Brotherhood 함수는 어두운 거울으로. 그들은 주인공을 강제하고 관객을 직면하게 - 인간 자연에 대한 불쾌한 진실. Pride, Wrath, Greed, Envy, Lust, Gluttony, 그리고 Sloth는 외계인 악이 아닙니다. 그들은 익숙한 감정, 무기로 침전됩니다. 그들은 그들의 무기로 그들의 공격을 포함하지 않는. 그들은 그들의 자신의 능력을 악화 할 수 없습니다. 그들은 그들의 자신의 능력을 악화 할 수 없습니다.
호문 교수는 길항주의 디자인의 비틀기 성과입니다. 그들은 장애물이 아닙니다. 그들은 철학을 걷는 것입니다. 그들은 어려운 질문을합니다 : 어떤 야망의 비용입니까? 연결의 가치는 무엇입니까? 그것은 순수하고 빈, 또는 결함이있을 것이 더 낫습니까? 그들의 하락에서, 우리는 영원한 신념을 발견합니다. 죄를 극복하는 유일한 방법은 그들, 이해하고, 선택하고, 매일, 무언가를 위해 더 나은 무언가를 위해 더 나은 것을 선택합니다.