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Forbidden Arts: 방패 영웅의 상승에 어두운 마법의 연구
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Dark Magic의 재단 이해
방패 영웅 우주의 어두운 마법은 일반 마법이 작동하는 방법을 파악하지 않고 완전히 이해 될 수 없습니다. Melromarc의 세계와 그 주변 국가들은 전설 무기에 의해 고정 된 마법 시스템에서 그립니다, 고대 예술적 요소는 지배적 인 영웅과 부여하는 것은 엄청난 힘을 부여합니다. 표준 마술은 공식에 의해 지배됩니다, 원소 친화, 그리고 SP (스피트 포인트)의 캐스터. 그것은 배운, 공유, 치유, 보호 및 전투없이 사용 된 자원입니다.
Forbidden Arts는 이러한 규칙을 깨웁니다. 그들은 단순히 전통적인 마법의 버전이 아닙니다. 그들은 세계의 종교 및 마법 당국이 정당화, 삶의 힘, 구절 및 손상된 영혼의 통치자 인 소스로 탭합니다. 이 소스가 파괴되기 때문에, spells는 사용자가 부식성 효과를 수행하고, 자신의 마음을 전해, 신체 또는 전설적인 시간 무기를 경고합니다.
Curse 시리즈: Dark Magic가 태어남을 트라우마
갑상선의 가장 눈에 띄는 표현은 Curse 시리즈를 통해 제공됩니다. 전설 무기에 부착 된 잠금 해제 기술 트리. 영웅 경험 극단적 인 심리적 외상 - 수직, rage, grief, 또는 despair-the 무기는 Curse 시리즈로 알려진 금지 된 힘을 제공함으로써 반응합니다. Naofumi Iwatani의 방패 영웅은, 이것은 Rage[FLT:]의 시엘드를 나타냅니다. (각각각)는 물리적 인 위협의 위협을 나타냅니다. (각종)는 대성적 인 목소리에 대한 강력한 목소리를 나타냅니다.
다른 저주 변형은 이야기에 나타났습니다. Wrath Shield], ]]Depair, Envy], 그리고 나중에, ]]Shield of Sloth. 각은 "진적"의 궤적, 그리고 그 자체의 궤적, 그리고 그들의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의
고대 Rituals 및 Taboo 지식
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- Life-force 조작: 다른 사람에서 연료 매립에 활력을 배수.
- Soul 바인딩: Trapping 정신 또는 닻 자아에 대한 자신의 영혼을 파고.
- 무기 무기 진화:전설 무기를 영구적으로 얼룩이 지는 저주 형태를 잠금 해제.
- Blood pacts and 희생적인 배열:] 죽음을 요구하거나, 근면한 존재의 가까이에.
Forbidden Arts의 주요 파업가
어둠의 마법은 절대로 수동적인 요소; 그것은 마법사를 요구하고, 그것의 통행은 그것을 만지고 있는 사람들의 특성 아크로로 기록됩니다. 시리즈는 영웅, 별장 및 2 사이 선을 흐르는 사람들 사이에서 이 만남을 배부합니다.
나루미 이와타니: 쉴드 브런드
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나중에 아크는이 충돌을 심화. Despair의 방패는 Naofumi가 포기될 때, 그의 성장 부착에서 Raphtalia에 Envy 표면의 방패와 그녀의 두려움을 잃는. 각 변종은 다른 윤리적인 질문을 소개합니다: 그것은 사랑한 것을 저장하는 경우에 jealousy에 먹이는 힘을 이용하기 위하여 수락가능합니다? 이야기는 결코 안락한 대답을, Naofumi의 주위와 앉기 위하여 시청자를 강제하지 않습니다.
Malty S. Melromarc: 스트레인트 없이 침략
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다른 그림은 그림자에서 잡았다
Raphtalia는 주로 빛과 칼 기반 전투와 관련되었지만 Forbidden Arts에 의해 해결되지 않습니다. Naofumi의 저주 에피소드에서 어두운 에너지에 대한 그녀의 노출과 그녀의 자신의 억압 외상 때때로 열악한 싸움 스타일로 그녀의 주장. 이 시리즈는 cursed 개인에 근접하는 것은 마크를 떠날 수 있다고 제안, 어두운 마술이 환경과 관계 결과를 가지고 아이디어를 강화.
3개의 영웅 교회의 교황은 기관화 된 어두운 마법을 나타냅니다. 그는 저주 같은 힘과 혼란을 가진 전설적인 무기 복제를 훔치는, 조직 된 종교가 개마에 대한 지식을 비틀어 줄 수있는 방법을 민주화합니다. 그의 아크는 두려움의 체계적인 악용을 드러냅니다. 교회는 비밀로 그들을 보상하면서 Naofumi의 힘으로 나옵니다.
윤리와 모랄 양국
방패 영웅의 상승]은 철학적 스트레스 테스트로서의 기능입니다. 그것은 지속적으로 물어들 때: 생존은 손상을 입히는가? 모두 같은 독에서 그리는 경우에 tyrant에서 의의의 의의의 전사는 어떤 의미가? 이 질문은 추상에 의문이 아닙니다; 그들은 문자의 선택과 그 결과에 따라 달하는 것으로 짠.
힘, corruption 및 Slippery 슬로프
이 시리즈는 지속적으로 어두운 마법의 부식성 피드백 루프를 보여줍니다. 문자는 즉시 위기를 해결하기 위해 금지 된 마법을 사용합니다. 그러나 After Effects는 새로운 문제를 만들 - 파라노아, 건강 악화, 또는 사회 외계인 - 그 다음 마술을 다시 사용하도록 유혹합니다. Naofumi의 아크는 가장 명확한 예입니다. Rage의 방패가 강력한 몬스터에서 자신의 파티를 저장하면, 그는 더 많은 것을 돌보는 것은, 그것은 무서운, 그것은 무서운, 그것은 무서운, 그리고 그 모든 것을 겪고있다.
책임과 통제의 가능성
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희생과 삶의 가치
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애니메이션 및 문학의 다른 Dark Magic Systems와 비교
Forbidden Arts의 역할에 완전히 평가 Shield Hero], 그것은 다른 사랑하는 시리즈에서 유사한 트로피를 따라 배치하는 데 도움이됩니다. 각 세계는 자체 규칙을 구축하지만, 유혹의 일반적인 스레드, 희생 및 손상은 장르의 맞은편에 나타납니다.
Fullmetal Alchemist : Forbidden 지식의 가격
Fullmetal Alchemist] , 궁극적인 금기는 인간 변이입니다. - 죽은 것을 부활시키는 시도. Curse 시리즈와 마찬가지로, 금지 행위는 단순히 실패하지 않습니다; 그것은 끔찍한 물리적 및 영적 가격을 추출하고, 호문을 생성하고 진실의 문에 alchemist를 바인딩합니다. 두 시리즈 모두는 우주선을 가진 종속을 강조 ] ]]
해리 포터 : Unforgivable Curses의 반성
J.K. Rowling의 Harry Potter 시리즈, Unforgivable Curses-Imperio, Crucio, Avada Kedavra-Forbidden Arts에 유사한 법적 및 도덕적 자극을 의미한다. 그들의 사용은 자동적으로 마법사의 눈에 결정할 수 없는 것처럼, 자동적으로 그 자리에 있는 자원을 사용하여, 그리고 그 자리에 있는 의문을 사용하여, 그리고 그 자리에 있는 의문을 사용하여, 그리고 그 둘 다를 수 없는 문제로 간주합니다.
Titan 공격 : Monstrous 힘의 치료
Tan]]는 Titans의 힘을 통해 피해자로부터 괴물으로 전환을 탐구한다. Eren Yeager의 신화 능력이 파괴된 Titan의 신화 능력이 파괴된 것을 의미한다. 두 문자는 초기 사용으로, 종단의 힘과 함께, 그리고 모두 인간의 위험에 대한 위험에 대한 위험이 감소한다.]]]]]]]]]]]][FLT:]]]]]]][FLT:[FLT:[FLT:]]]]][FLT:]][FLT:[FLT:[FLT:]]]]]]]]]]]]]]][FLT:[FLT:[FLT:[FLT
리지의 방패와 도로를 구속
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나중에 이야기 아크, ]Blessed Series]-CURSE 시리즈에 대응하는 것은 주제의 구속력을 발휘합니다. Blessed 시리즈는 희망, 용기, 사랑으로부터 그려진 힘을 대표하며, 직접 연료 어두운 마법을 불러오는 부정적인 감정을 반대합니다. 그 출현은 영웅의 정서적 성장에 따라, Forbidden Arts의 영구적 인 지배가 내부 치유되지 않고 불가능합니다. 그 반대는 어둠의 마법의 시대를 좌우하지 않고도 확고한 관계를 구축하지 않습니다.
팬 리셉션 및 문화 통역
의 짙은 마법의 항구 ] 방패 영웅의 상승]는 애니메이션과 빛 소설 팬들 사이에서 상당한 토론을 밝게했다. 많은 시청자들은 처음에는 혐의의의의 종교와 달리 Wrath 방패, 다른 복수 주도의 주인공과 그를 균질화 한 에너지 힘으로보고. 그러나, 시리즈 진행으로, 의견이 변화. 팬들은 거의 수많은 영웅을 얻지 못했지만, 수많은 영웅과 함께 수많은 영웅을 얻지 못하는 것은 아니라, 수많은 영웅이 궁극적 인 영웅을 갖는 것이 아니라, 수많은 영웅이 수많은 영웅을 갖는 것이 아니라는 것이 아니라, 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의
Critics는 외상과 정신 건강에 대한 Forbidden Arts and real-world discourses 사이의 평행을 그려 왔습니다. Curse 시리즈는 강렬한 감정적 인 통증으로 방아쇠를 앓고 있으며 포스트-traumatic stress의 대사로 읽을 수 있으며, 억제는 폭발적인 인화와 치유에 대한 리드를 필요로합니다. 이 독서는 Naofumi의 여행에 반영 된 자신의 투쟁을 볼 수있는 시청자들 중 일련의 헌신을 받았습니다.
다른 사람들은 쇼의 도덕적 인 재활을 박탈했습니다. 길항자들은 종종 즉각적인 결과를 직면하지 않고 어두운 마술을 사용했기 때문에 (많은 나중에), 일부 argue는 시리즈가 "그런 의미를 단언"이라고 주장합니다. Naofumi와 Malty의 대조적 예는 해석을 준수합니다. 금지 된 힘을 모두 사용하지만 그들의 발진은 네트워크의 주위에 전환하고 지원하기 위해 기꺼이 행동을 기반으로합니다.
Forbidden Arts의 끝
의 어두운 마법 방패 영웅의 상승은 단순한 비용 보장 기계보다 훨씬 더. 그것은 문자 개발, 도전 윤리적 능력, 세계 lore를 깊이 드라이브하는 달의 엔진입니다. 의 현재는 "업데이트"할 수없는 무언가로 Curse 시리즈를 선물하지만, 이야기는 전통적인 전원 환상을 빼고 우리의 자연의 힘을 위해 더 많은 것을 제공하지만, 우리가 가장 위험한 순간에 대한 우리의 힘을 생각하지 않는 한, 우리 의 일부에 대한 우리의 기억에 남지 않는 한, 우리 의 가장 위험한 순간에 대한 이야기는 우리가 가장 위험한 순간에 대한 것입니다.
이 시리즈는 새로운 계절과 보완 자료를 통해 확장하는 것을 계속, 어둠의 마법의 탐험은 중앙 기둥을 유지 약속. 각 새로운 저주, 축복, 희생, 월동은 핵심 메시지를 강화: 고통에서 태어난 힘은 파괴하거나 적색, 그리고 차이는 우리가 어둠이 호출 될 때 완전히 선택에서.