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다섯 번째 성자 전쟁을 이해하기 위해서는 표면 행동을 넘어야합니다. 그것은 영웅의 매우 공명, 상속의 무게, 기적의 가격입니다. Shirou Emiya의 재활한 알루리즘에서 Kirei Kotomine의 비소 고통을 방해하는 것은 모든 참가자는 침례의 분리 정의를 반영하는 거울입니다. 종자 - 종자 - 종자 - 종자 - 개인의 무기를 깨닫지 못하지만, 자신의 핵을 완전히 파괴하지 않는 한, 자신의 핵을 갖는 것은 아니었다. [1], 그것은 단지 하나의 전설적인 기사에서, 그리고 그 자체의 개념을 갖는 것이 아니라, 그 자체의 개념을 갖는다.

성스러운 길 전쟁의 메커니즘

Grail War의 편차를 완전히 파악하기 위해, 하나는 의식의 의도 디자인을 이해해야합니다. 세 가지 발견 가족에 의해 설립 된 - Einzbern, Tohsaka, 그리고 Matou - 늦은 18 세기, 천국의 느낌 의식은 뿌리에 도달하기 위해 설계되었다, 모든 창조의 근원. Grail은 거대한 마법 반응기로 작동, 패배의 영혼을 수집 “더 큰 Grail”을 합쳐, 일곱 개의 사령관에 의해 선택, 일곱 사령관에 의해 지배적 인 영웅을 의미, 일곱 사령관에 의해 지배적 인, 일곱 사령관에 의해 선택.

이 시스템은 반복적으로 진동되었습니다. 제 3 차는 Einzberns summon Avenger를 보았습니다. Grail을 독소 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 후, 그 후 만 6 년 만에 사망 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패 한 부패를 파괴 할 수 없습니다.

마스터즈와 봉사자의 캐스트

다섯 번째 전쟁의 라인업은 개인 군대에 의해 면도 익숙한 아치 유형이 포함되어 있습니다. 공식 목록은 7 마스터로 시작되지만 충돌 진행으로, 추가 참가자가 등장하고, 로스터를 훨씬 더 혼란스러운 조립로 확장합니다.

일곱 초기 마스터

  • Shirou Emiya - 4차 대전의 불의 기적한 생존자, Lancer에 의해 안정된 후 사고로 소환 사브러. 그는 그것의 비용을 이해하지 않고 "행정의 영웅"이되는 빌려있는 이상을 추구한다.
  • 린 토사카 — 토사카 가족의 통치자, 흠없는 의식을 통해 아치르를 합쳐주는 맹세적 인 magus. 처음 감기와 계산, 그녀는 전쟁의 잔인성으로 깎아주는 강한 도덕적 궤양을 항구.
  • 일레야스빌 von Einzbern — Einzbern 선박으로 만든 하문 교수는, immense 마술 에너지를 품고 있습니다. 그녀는 Berserker, 그리스 영웅 Heracles 명령을 명령하고, Kiritsugu Emiya에 대한 깊은 낙서를 운반합니다.
  • Shinji Matou — 자연 마법의 회로가 부족한 Matou 가족의 확실한 heir. 그는 그의 자매 사쿠라를 황소하고 라이더의 참전을 위해 정면으로 봉사한다, Matou의 친화.
  • Souichirou Kuzuki - 전 assassin는 그녀가 원래의 대성에 의해 배운 후 캐스터의 마스터가되는 학교teacher를 돌았습니다. 그의 unorthodox 전투 스타일은 죽은 와일드 카드를 만듭니다.
  • Kirei Kotomine - 전쟁의 과도한과 4 전쟁의 생존자, 비밀 마스터 다시 한번. 그는 Lancer, 아일랜드 영웅 Cú Chulainn, 세계 고통을 증언하는 Angra Mainyu를 출생하려고합니다.
  • Zouken Matou — Matou의 고대 전사, 여전히 패러시틱 웜을 통해 살아있다. 그는 천국의 느낌 경로에 참 아사신의 진정한 주인으로 행동, 별도의 어두운 의제.

루스의 츠

일곱 종족은 신화와 역사의 인물에 의해 채워져 있으며, 각 개인의 불쾌한 Phantasms와 개인의 반역을 소유합니다.

  • Saber - 킹 아서 (Artoria Pendragon), 그녀의 통치를 불허하고 영국을 저장하는 것을 추구.
  • Archer - 빨간의 신비한 활만 클라드, 나중에 Shirou Emiya의 미래 버전으로 밝혀, 자신의 존재를 지우기 위해 반환.
  • Lancer - Cú Chulainn, Ulster의 Hound, 죽음까지 기절하게 싸우는 벼룩에 의해 경계.
  • 라이더 — 메도우, 고르곤, 사쿠라의 자아롭고 방어.
  • Caster — Medea, Colchis의 공주, 그녀의 원래 마스터에 의해 배팅하고 Kuzuki와 새로운 채권을 위조.
  • 아세신 - 사사키 고지로, 피리언 검만은 류도 절문을 보호하는 피리언트 칼스만에 의해 요약.
  • Berserker - 헤라클레스, 가장 큰 그리스 영웅, 이유의 강도하지만 12의 부활 생활 소유.

추가적인 인물은 다음과 같습니다. Gilgamesh, 영웅의 왕, 제 4 전쟁 이후 인격; True Assassin (Hoursed Arm의 하산) Zouken에 의해 요약; 그리고 특정 종료, Avenger의 그림자 충돌에 영향을 미칩니다.

주요 이벤트 3 개의 쾌거 노선 건너

다섯 번째 전쟁이 독특하게 기억에 남는 것은 지칭 구조입니다. 시각적 소설은 다른 영웅에 초점을 맞추고 점차 Grail의 비밀을 밝혀줍니다. 모든 루트는 사브러의 첫 번째 3 일 공유하지만, Lancer에 대한 전투, Illya와 Berserker와 함께 이야기는 미묘한 선택을 기반으로 강력하게 이야기합니다.

Fate Route: 기사의 오아스

첫 번째 경로는 Shirou와 Saber 주위에 회귀합니다. Saber가 합쳐지면 상호 존중과 exasperation에 내장 된 채권을 두 개 형태로 만듭니다. 주요 이벤트는 다음과 같습니다.

  • Einzbern 숲에서 버서커에 대한 전투], Shirou와 Saber가 힘을 결합하고 아치는 자신의 진실한 정체성을 숨겨지게하는 시간을 희생합니다.
  • Rin과 Archer와 동맹은 아치의 암호화 평정으로 시로 성장하고, 아치의 사라짐에 따라 계산됩니다.
  • 카스터의 영토 확장 류도우 사원에서, 아세신이 게이트를 보호. 사사키 코지로 얼굴 기술이 보이지 않는 칼, 몬스트로우스 버서커와의 전향 대조.
  • Kirei Kotomine의 계시는 여전히 이전 전쟁에서 여러 명령을 소유 한 마스터 분으로. 그는 Saber의 소원을 계시한다. 그녀의 왕을 다시 해서, 자신의 존재의 거부는 Shirou와 철학적 충돌을 이끌고 있습니다.
  • 지하의 동굴에서 마지막 대결], 시로와 사브러 얼굴 기이와 손상된 동맥. Illyasviel은 배로 사용되며, 길게가 여분의 종로 나타납니다. 클라이맥스에서는, 사브러는 그 과거와 평화로운 통과를 받아 Grail을 파괴합니다.

이 루트는 핵심 테마를 구축: 사브러의 자신의 인류의 수용, Shirou의 모든 사람들이 불가능 할 수 있다는 이해를 향한 첫 단계, 이상의 쓴 성격. Shirou와 사브러 사이의 로맨스는 조용한 tragedy, 그녀는 자신의 미래에 모양 기억으로 Shirou를 죽게 그녀의 시간을 반환으로.

무제한 블레이드 작품 : 이상의 충돌

이 루트는 Rin Tohsaka와 Archer의 진정한 정체성에 초점을 맞추고 있습니다. 충돌은 영웅의 매우 정의에 철학적 전투가됩니다.

  • Archer’s betrayal은 일찍 발생: 그는 Rin을 포기하고 Shirou Emiya를 죽이는 자신의 목표를 추구, 그 비용을 이해하지 않고 불가능한 꿈을 빌려주는 저속한 의식을.
  • 캐스터 아크 Medea로 깊어지는 Saber를 사용하며, 제출에 힘입어 규칙을 사용하며, Rin을 캡처하려고 합니다. Lancer의 도움으로 Shirou는 Saber를 구출하고, Kuzuki의 무술은 모두 놀라움을 갖게 합니다.
  • Archer의 진정한 정체성은 Einzbern 성에서 상승하는 결절 동안]를 비난한다. 그는 가능한 미래에서 Emiya Shirou이다, 다른 사람을 저장하고 빈 정리 대리인이되었다 세계와 싸울 수있는 반대 가디언. 그의 과거에 대한 그의 모자는 임시 패러다임을 시도하려고 그를 구동.
  • 류도 사원의 마지막 전투] Gilgamesh에 대한 pits Shirou. Shirou, 건축가의 싸움 스타일을 분석, 자신의 불완전한 현실 대리석을 배치, 무제한 블레이드 작품. 카를 복제하고 아기의 문을 압도적으로하는 능력은 이상하지 않는 것을 증명한다 -하지만, 누구의 기초는, 그러나 흠뻑.
  • Rin의 역할은 앵커이 중요하다; 전투 후, 그녀는 자신의 자기 파괴에서 Shirou를 저장하기 위해 아처에 그녀의 연결을 사용, 그리고 두 얼굴을 함께 Grail, 제대로 밀봉.

아처의 패배, 그는 미소를 받아들이고 Shirou의 대답을 받아, 전체에서 가장 공명 된 순간 중 하나이다 Fate] 시리즈. 무제한 블레이드 작품은 빌린 꿈을 쫓아의 아름다움과 불임에 명상, 그리고 의식적으로 자신의 길을 선택하는 네이티브 소년에서 Shirou의 성장을 고체화.

천국의 느낌: 어둠의 길

세 번째 경로는 기사가 낭만주의와 비극적 인 논쟁을 버려서 공포 이야기. 사쿠라 Matou는 배경 문자에서 감정적인 핵심으로 이동하고, Grail의 손상은 물리적 plague가된다.

  • The Shadow는 초기에 등장하며, 종래의 검체와 일반 인간과는 달리 전쟁의 규칙을 재조합합니다. 나중에는 Matou의 Crest Worms로 인해 사쿠라의 몸으로 Angra Mainyu의 표식으로 밝혀졌습니다.
  • Shirou의 선택 정의의 이상에 사쿠라를 보호하는 것은 피벗이다. 그는 그녀의 인생을 우선적으로 받아들이는 것을 알고, 자신의 이전 자기 받아들이는 수많은 다른 사람 죽고, 숭배. 라이더와 팔을 가진 모든 것, 자신의 존재를 위험.
  • Zouken Matou true Assassin을 사용하여 Lancer를 죽이고 Saber를 캡처합니다. Saber는 나중에 tragic 상대로 봉사하는 어두운 버전으로 부수됩니다.
  • 더 공포의 전투은 동굴에서 Shirou에 대한 Kirei Kotomine의 최종 결실을 포함, 전 제사장은 그레일의 본질을 설명하고 자신의 욕망을보고 그것을 태어난. 그리고 악명적인 Nine Lives Blade Works 장면, 어디 Shirou, 아치의 팔을 사용하여 몸을 밀어, 허클의 기술을 복제.
  • 해상도는 진정한 끝에서, Shirou의 몸은 Touko Aozaki에 의해 인형으로 재구성, 그를 허용하고 평화로운 미래를 사쿠라; 정상적인 끝에서, Shirou는 자신의 마음을 부담, 사쿠라를 떠나 그를 위해 그를 기다리고. 경로는 사랑이 어떤 희생을 정당화 할 수 있는지 묻습니다, 그리고 대답은 거짓하지만, 인간.

천국의 느낌은 모든 영웅의 전제가 멀리 지구를 뻗고, Grail War의 원시적 인 상징을 보여줍니다. 그것은 달의 어둠의 언젠가의 조각이며, 그없이, 다섯 번째 전쟁의 진실한 공포 - 사쿠라의 체계적인 위반과 Einzbern homunculi-would는 보이지 않는 남아 있습니다.

캐릭터 Arcs 및 모션 코어

문자 변환의 엔진으로 다섯 번째 성 난간 전쟁 기능. Shirou의 여행은 가장 발음 : 세 가지 경로에 걸쳐, 그는 영웅의 다른 얼굴을 exemplizes-naïve devotion, defiant 자기 인식, 자궁 사랑. 그의 ] Type-Moon Wiki]에 대한 수동 페이지는이 다이브레이터를 추적하지만, 시각적은 그의 심리적 인 경험에 대한 참신한 경험을 유지.

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Thematic Depth: 전투 로얄보다 더

5 번째 전쟁은 영웅의 이상적 인 비판적이다. 4 번째 전쟁과 달리, 비판적 인 논증 (키리쓰구의 희생에 의해 입증), 다섯 번째 전쟁은 물었다 : [[FLT : 0]] 영웅이 될 수 있습니까?[FLT :1]] Shirou의 대답은 각 경로로 변경되지만, 문제는 결코 불안정한 판단을하지 않습니다. 그는 내부의 전투를 잃지 않고, 그는 자신의 전투를 잃지 않고, 심지어 영웅이 될 수 있습니다.

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세련 된 형태에 희생 : 사브르는 자신의 후생을 판매, 릴리아의 자손, 사쿠라의 침술을 제공합니다. 전쟁은 지속적으로 희생 적대 또는 단순한 화합물의 비극을 묻습니다. 대답은 경로에 따라 달라지지만, 시리즈는 결코 martyrdom을 결코 영광으로 간주합니다. 그것은 명확한 눈을 지불해야하는 무거운 비용으로 치료합니다.

다섯 번째 전쟁의 운명의 타임 라인과 확장 우주

Fate/Zero], 4차 대전을 낭만적으로 낭만적으로 낭만적 인 영화 ], 4차 대전을 낭만적 인 빛 소설 시리즈, 그리고 그 후 수학 리플을 스핀 오프와 같은 Fate/hollow at Servaraxia, Fate/kaLT:3 ] ]

또한 다섯 번째 전쟁의 종족은 문화적 접촉석이되었습니다. 사브러의 디자인과 고귀한 특성은 무수한 파생물을 영감을 얻었으며 아치의 신화와 길게시의 웅대한 웅대한 웅대한 웅대한 전설이 애니메이션 팬들에게 즉시 인식됩니다. 충돌의 기계학은 다른 시간대에 걸쳐 나중에 성스러운 Grail 전쟁 변형을 참조하여 원래 Fuyuki 의식을 기본 템플릿으로 시멘트를 갖게되었습니다.

다섯 번째 성 난간 전쟁은 자기 주도의 전술과 멀티미디어 우주의 모스톤으로 인식한다는 것을 의미합니다. 이 사건은 컵에 대한 악화가 단순하지만, 실행은 캐릭터 중심의 행동 판타지에 대한 벤치 마크가 남아 있습니다. 모든 재방문은 새로운 미묘한 모습을 드러냅니다. Caster의 desperation mirrors Sakura의 숨겨진 고통, 또는 Lancer의 응원적 인 혈액 마스크가 서로 다른 경향을 드러내는 것입니다.

다섯 번째 성 난간 전쟁의 마지막 영향

이날은 “이날”이 “이날”이라는 뜻을 가진 “이날”이 “이날”이라는 뜻을 가진 “이날”을 뜻하는 “이날”을 뜻하는 “이날”을 뜻하는 “이날”을 뜻하는 “이날”을 뜻하는 “이날”을 뜻하는 “이날”을 뜻하는 “이날”을 뜻하는 “이날”을 뜻하는 “이날”을 뜻하는 “이날”을 뜻하는 “이날”을 의미하는 “이날”이라고 합니다. “이날”는 “이”의 “이”를 의미하는 “이”이라고 말합니다.

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