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'Fate/stay Night'에 대한 단계별 가이드: 컴플렉스 시계 주문 이해
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Fate 시리즈는 복잡한 세계 건물, 철학적 전투 및 턱-dropping 애니메이션에 대한 전설입니다. 그러나 그것은 그것의 광대 한 시계 순서를 위해 똑같게 유명합니다. Newcomers 자주 묻는: "어떻게 시작합니까?" 3 개의 독특한 이야기 경로로 분주 한 시각적 소설에서 혼란 줄기, 여러 애니메이션 스튜디오 다른 시간에 그 노선을 적응, 그리고 어떤 argue가 처음보고해야 할 사전, 당신은 마지막에 대한 경험, 그리고 그 이전에는 인지 여부를 결정하는 것이 좋습니다. 이 선명한 계획은, 당신이 그 이전에는 인지 여부를 결정하는 것이 중요하지 않습니다.
왜 시계 순서는 이렇게 Complicated
의 챔프를 이해하기 위해, 당신은 소스를 알고해야합니다. Fate/stay Night 시작으로 2004 유형의 쿤의 시각 소설. 그것은 세 개의 별도의 이야기 경로-Fate, Unlimited Blade Works, 그리고 Heaven’s Feel—각 잠금에서 순서와 건물에 테마의 이전 하나. 경로는 대체 종료되지 않습니다; 그들은 완전히 다른 영웅을 탐구하는 평행한 역학을 실현, 문자 동기 부여, 도덕적 디블레마스 동안 점차적으로 필립의 세계는 여전히 읽힌다. 그 후, 그 다음의 헌팅턴은 완전히 새로운 방법을 읽었다.
애니메이션 적응이 도착했을 때, 그들은이 구조를 따르지 않았다. 2006 적응 (Studio Deen)은 Fate 노선을 덮고 있지만 다른 사람의 요소에 어색적으로 혼합. Ufotable의 acclaimed Unlimited Blade Works TV 시리즈는 2014 년에 와서, 그 후 하늘의 느낌 영화 trilogy (2017–2020). 한편, Ufotable은 또한 Fate/Zero를 적용, 어두운 성숙한 prequel 그 스포일은 천국의 느낌에서 주요 계시를 망설이지. 그 결과, 그것은 내 생각의 비열을 끄는 것은 내 생각의 웹 스핀에 달려있다.
소스 재질 이해: Visual Novel
원래의 시각 소설의 구조를 알고하지 않는 것은 이상적인 애니메이션보기 스텝을 명확하게합니다. Fate 경로는 Holy Grail War, Saber의 정체성, Shirou의 이상으로 소개 역할을합니다. 무제한 블레이드 작품은 Shirou와 Archer와 Rin Tohsaka의 역할과 함께 이상적인 충돌을 탐구합니다. Heaven의 Feel는 이전 경로의 환상을 눈물을 내리고 어둠의 구석으로 뛰고 있습니다. [Stu]의 진정한 자연과 진정한 자연의 경험 [Stu].
Fate/Zero, Gen Urobuchi의 빛 소설 시리즈, 이미 모든 세 가지 노선을 완료 한 가정으로 시작된 전복으로 작성되었습니다. 그것은 Kiritsugu Emiya, Kirei Kotomine, 그리고 비둘기 거인 Grail-secrets와 같은 캐릭터의 tragic 백스토리를 공개합니다. 따라서, 어디 당신은 0 극적으로 이야기하는 방법을 발견합니다.
핵심 애니메이션 적응
시계 순서를 선택하기 전에, 각 시리즈 덮개 및 그것의 질이 정확하게 알고 있어야 합니다. 뒤에 오는 것은 주요 Fate/stay 밤 narrative를 만드는 1 차적인 입장입니다.
가족, 연인 (2006)
이 24episode 시리즈는 무제한 블레이드 작품과 천국의 느낌에서 플로트 요소를 빌려하면서 Fate 노선을 적응하려고합니다. 그것은 Shirou Emiya, 사고가 소환하는 친절한 고등학교를 따르고 Saber 클래스 종을 합쳐 다섯 번째 성스러운 Grail War에서 얽혀됩니다. 애니메이션이 날짜와 쓰기가 무해하지만, 그것은 전쟁과 사브러의 기본 기계에 대한 서비스 가능한 소개를 제공합니다. 많은 사람들이 자원을 가지고 있지만, 그것은 단지 몇 가지 가치로 제한되어 있습니다.
Fate/stay Night: 무제한 블레이드 작품 (2014–2015)
Ufotable의 멋진 TV 적응 무제한 블레이드 워크 경로는 종종 가장 좋은 항목 포인트로 추천된다. 두 시즌 동안 확산하고 에피소드 0 prologue에 의해 미리, 그것은 Shirou로 이동하기 전에 초기 초점 캐릭터로 Rin Tohsaka를 따릅니다. 애니메이션은 숨겨져, 유체, 그리고 키니티 에너지로 포장. 이야기는 Shirou의 신화 현실에 대한 Shirou의 신화에 대한 Shirou의 해군의 이상적 이상적, 비극적 인 존재를 나타냅니다. [Cru]의 새로운 임무는, 그것은 새로운 우주의 신화에 대한 것입니다. [Cru]의 새로운 우주선을 발견 할 수 있습니다.
Fate/stay Night: 하늘의 느낌 영화 삼림 (2017–2020)
이 세 영화 시리즈-I. Presage Flower, II. Lost Butterfly, and ]III. Spring Song- 어둠의 가장 정서적 인 잔인한 경로. Sakura Matou는 센터 스테이지를 가지고 있으며, 전 세계 영웅 판타지가 설립되어 매우 중요한 것은 물론, GROW의 역사는 매우 중요한 인물입니다. GROW의 역사는 매우 중요한 인물입니다.
Fate/Zero (2011–2012)
5 월의 성스러운 Grail War, Fate/Zero 만성 4 번째 전쟁, 키리쓰구 엠야 (시라루의 채택 아버지), 키라이 고토민, Waver Velvet 같은 성인 마스터의 캐스팅을 특징으로합니다. Ufotable의 적응은 영화, 거피, 그리고 주제적 감각, 배구주의를 탐구, 영웅의 비난, 그리고 Grail의 자연을 파괴. 그러나이 공개적으로는 비난의 행동을 의미, 그것은 비난의 행동을 의미, 진정한 비난의 행동을 갖는 것입니다.
위대한 시계 주문 토론 : 3 개의 경로 설명
단일 "correct"순서는 없지만 각 접근법에 힘과 약점이 있습니다. 스포일러와 월리 흐름에 대한 당신의 욕망에 대한 허용 오차를 기반으로 선택하십시오.
옵션 1: “Ideal Narrative” 주문 (맹검 뷰어에 대한 권장)
이 주문은 가장 적합한 적응을 사용하여 시각적 소설의 내장 신비 에스컬레이션을 존중합니다.
- Fate/stay Night: Unlimited Blade Works (TV, 2014–2015) – 여기 시작. 2006 시리즈를 건너 초기 혼란과 가난한 애니메이션을 피합니다. UBW는 세계, 캐릭터, 그리고 스포일러를 파괴하지 않고 중앙 철학 충돌을 수립합니다.
- Fate/stay Night: Heaven’s Feel Movie Trilogy] – UBW 후, 영화는 당신이 알고 생각한 모든 것을 읽습니다.
- Fate/Zero – 마지막으로, 시계 the prequel. 이제 당신은 완전히 평가할 수 있습니다 tragic irony, 정확히 모든 문자가 종료하고 다섯 번째 전쟁에 주도 어두운 역사를 이해. Zero는 스포일러 충전 된 전치 덤프보다 오히려 정체화와 같은 느낌.
선택적으로, 당신은 볼 수 있습니다 2006 Fate/stay Night 애니메이션 전에 UBW 당신이 원하는 경우 Saber의 경로에 더 전통적인 소개, 하지만 그것은 필요하지 않습니다. 많은 고려이 가장 정서적 반송 여행.
옵션 2: 크로노 틱 주문 ("Zero First" 접근)
비선형 스토리텔링에 알레르기가 있거나, 그 중반에서 발생한 것처럼 타임라인을 경험하고 싶다면, 이 주문은 매력적으로 할 수 있습니다.
- Fate/Zero – 이야기는 4번째 성스러운 길로 시작, 당신에게 모든 배경을 제공합니다 키리쓰구, 키라이, 그리고 그레일의 corruption upfront.
- Fate/stay Night: Unlimited Blade Works – 이 과거 이벤트가 새로운 세대를 어떻게 모양 짓는지 10년을 넘겨주고 있습니다.
- Fate/stay Night: Heaven’s Feel – Zero의 계시의 결과는 여기에 완전히 실현됩니다.
아래쪽: 그들은 UBW와 천국의 느낌에서 일어나는 모든 주요 트위스트를 알 수 있습니다. 그레일의 신비, 특정 종의 정체성, 문자 사이의 비밀 링크가 베어를 놓을 것입니다. 당신이 플로트 놀라움에 대한 관심,이 순서를 피하십시오.
옵션 3: 출시 주문 (A Historical Journey)
오랫동안 팬들이 기동한 방식으로 프랜차이즈를 경험하고 싶은 분들은 릴리스 타임라인을 따르십시오.
- Fate/stay Night (2006) – 원유이지만 원래 소개.
- Fate/Zero (2011–2012) – 매우 비판된 선구자.
- Fate/stay Night: 무제한 블레이드 작품(2014–2015) – 두 번째 경로의 현대 재메이크.
- Fate/stay Night: 천국의 느낌 (2017–2020) – 세 번째 경로에 맞는 최종.
이 접근법은 역사적인 매력을 가지고 있지만 불쾌감을 느낄 수 있습니다. 곧 영화를 포용 한 선구자에 2006 적응을 뛰어 넘을 것입니다. 그 후 루트 기반 재텔링으로 돌아갑니다. 가장 매혹적인 경험은 아닙니다.
Fate/Grand Order가 어디에 있습니까?
Fate/Grand Order (FGO)는 다섯 번째 성 난간 전쟁에 완전히 분리 된 타임 라인입니다. 모바일 게임에 기반을 둔, 그것은 역사적 단속을 정하고 인류를 보호하는 시간을 여행합니다. 그것의 적응은 First Order (예: 영화), Babylonia (게임의 7 가지 개념을 적용하는 전체 TV 시리즈), 당신은 새로운 개념을 구축 할 수 있습니다., 당신은 새로운 개념을 확장하고, 당신은 새로운 개념을 만들 수 있습니다.
Spin-offs 및 확장 된 우주 (선택 사항 보기)
주요 달을 넘어, 수많은 스핀 오프는 성스러운 Grail 전쟁과 평행한 세계를 탐험합니다. 근본적인 것은 아니지만, 그들은 핵심 시리즈를 완료 한 후 즐길 수 있습니다.
- Fate/Apocrypha: 일곱 종의 두 가지 사실과 위대한 거룩한 전쟁을 특징으로 하는 대체 타임라인. 큰 앙상블 캐스트와 독립 이야기.
- Fate/Extra Last Encore: 디지털 달 기반 거북이 전쟁 안쪽에 philosophical 여행 세트. Fate/Extra game lore와 함께 익숙한 필요는 완전히 파악.
- 에미야산 치노 쿠이노 고한 (오늘의 메뉴 Emiya 가족): 전체적인 슬라이스-의 생활 요리 회전-오프는 대신 전투의 주식. 천국의 느낌의 어둠 후 즐거운 palate 세척기.
- Fate/kaleid liner Prisma Illya]: 마법의 소녀 회전 오프 starring Illya. 처음에 가볍게 하지만 결국 심각한 Fate 테마로 몹니다. 매우 다른 음색과 내용.
- 카니발 파타스m: 유형-문자에 대한 쾌거한 크로스오버 코미디. Fate와 Tsukihime 캐스트에 익숙한 후 시계.
모든 스핀 오프는 독립적으로 즐길 수 있지만, 주요 시리즈의 견고한 파악은 참조 및 문자 동적을 풍부하게합니다.
스트리밍 및 가용성
대부분의 핵심 Fate 시리즈는 널리 이용된다. 무제한 블레이드 작품, Fate/Zero, 그리고 천국의 느낌 영화는 많은 지역에서 Crunchyroll 및 Funimation에 스트리밍 될 수 있습니다. 2006 Fate/stay Night은 법적으로 발견되지만 때때로 숨겨진 같은 플랫폼에 나타납니다. 물리적 수집가의 경우, 미국의 Aniplex는 고품질의 Blu-ray 판을 방출합니다. Fate/Grand Order adaptations는 Crunchyroll 및 Funimation에 스트리밍됩니다. 항상 확인 지역 검사.
Newcomers의 최종 권장 경로
당신이 새로운 브랜드가 Fate에 새로운 경우 가장 정서적 충격적인, 스포일러없는 여행을,이 길을 따르십시오 :
- Fate/stay Night: 무제한 블레이드 작품 (TV 시리즈, 2014–2015) - 시즌 2, 에피소드 0 처음.
- 요금/숙박 밤: 천국의 느낌(영화 삼극) - ]선물 꽃, 소울 나비, [봄 노래].
- Fate/Zero – 2 시즌, 메인 루트 후 완료.
이후, 당신은 호기심이 있다면 2006 적응을 탐험 할 수 있습니다, Fate / Grand 주문으로 다이빙, 또는 더 가벼운 스핀 오프를 즐길 수. 이 명령은 신비의 의도적 에스컬레이션을 보존하고 전체 힘으로 골고전의 무게 땅을 보장. Fate 우주는 광대하지만,이 로드맵으로, 당신은 가능한 가장 만족스러운 방법으로 가장 큰 이야기를 경험할 수 있습니다.
프랜차이즈 역사에 대한 더 깊은 모습은, Wikipedia entry는 시각적인 소설 경로와 적응에 대한 종합적인 배경을 제공합니다.