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위대한 전쟁 Arc을 이해
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성스러운 길 전쟁 : 규칙, Rituals 및 책임
Fate 프랜차이즈는 마법 시스템에 대해 매우 큽니다. 4번째 거짓 그레일 전쟁은 분쟁의 경계를 정의하는 프로토콜의 엄격한 세트에서 작동합니다. 나중에 발표한 클리너 규칙과는 달리, 이 의식은 원료, 위험하고 심하게 희생을 느낍니다. 기본 프레임 워크는 다음과 같습니다.
- Grail 자체에 의해 선택된 일곱 마스터는 명령 인감 세 절대 명령을받습니다. 그들은 그들의 Servant에 부과 할 수 있습니다.
- 각 마스터는 표준 7 클래스 중 하나와 정렬 된 Servant를 요약합니다. Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin 및 Berserker.
- 목표는 다른 6 쌍을 삭제하는 것입니다. 마스터는 직접 죽일 수 있습니다, 또는 종자는 파괴 될 수 있습니다, 난민을 추구하거나 새로운 계약을 형성하기 위해 마스터를 떠나.
- Grail는 6 명의 직원이 희생 한 후 만 나타나며, 지구를 pierce로 배로 영적 에너지를 깔아 소원을 실제화합니다.
이 규칙은 단지 게임 플레이 역학이 아닙니다. 그들은 참가자가 일정한 도덕적 인 침식의 상태에 강제합니다. 살인의 필요성, 명령 인감의 통제의 역사 영웅을 통해, 그리고 전쟁의 지속 시간의 시계는 palpable despair의 분위기를 만듭니다. 이 프레임 워크는 모든 캐릭터를 하나의 질문을 직면하게됩니다 : 당신의 인류가 꿈에 파괴하는 얼마나 많은가요? 공식 Fate/Zero]Fate:[FLT]]]:[FLT]]]:[FLT]]]]:[FLT]]]]:[FLT]]]]:[Fate]]]
Tragedy의 건축 : 키 마스터
다섯 번째 성자 Grail 전쟁은 Shirou Emiya를 참가자로 특징으로하지만, 위대한 전쟁 Arc은 cynicism 또는 fanaticism으로 커스터드 된 성인을 이전 세대에 속합니다. 그들의 전투는 땅, 마법 시스템 및 그들의 아이들이 상속하는 심리적 인 흉터를 형성합니다.
Kiritsugu Emiya : 인도주의 기계
시로가 정의의 동맹이되기 전에, 그의 채택 아버지, 키리쓰구 에미야, 그 nightmare를 살았다. Kiritsugu는 종종 "Magus Killer"라는 제목으로, 그는 메기공의 명예 코드를 거부하고 위협을 제거하기 위해 현대 무기와 냉 논리를 사용하여 획득 한 타이틀을 불렀다. 그의 철학은 인도주의의 잔인 한 형태입니다 : 많은 것을 저장하기 위해 몇 가지를 희생, 감정적 비용.
- 그의 백존은 플래시백을 통해 밝혀졌으며, 자신의 아버지와 멘토를 죽일 사람이 더 큰 군대를 방지하기 위해, 트리거의 각 잡아당기기와 그의 마음을 numbing.
- 전쟁에서 그는 침투, sniping 및 시간 폭발물을 배치하고 Saber와 같은 더 전통적인 영웅 정신의 혐오를 벌.
- 그의 궁극적 인 테스트는 그에 대한 자신의 방법론을 조작 할 때 온다, 그의 희생 논리가 그의 아내와 딸을 살해하는 세상을 시각화하기 위해 그를 강제.
키리쓰구의 아크는 순수한 정통성의 사기입니다. 전쟁의 끝으로, 그는 구급차의 구급차의 버전이 불과 웃음이다는 것을 깨닫고, 끊긴 포탄입니다. 그의 운명은 마지막 행동을 명령하는 사브러를 통해 부패한 자궁 경관을 파괴하고, 사브로의 후속 구조는 그의 인류의 유일한 재임자입니다. Kiritsugu의 관행은 더 이상 탐구하는 것의 의미를 담고 있습니다. [Flupted]의 토론에 대한 자세한 내용은 [Flostay]의 토론에 대한 자세한 내용을 참조하십시오.
Kirei Kotomine : 빈 남자의 탄생
키리쓰구가 제4차 대전의 주인공인 키리쓰구는 그 영지대이다. 교회의 제사장과 이사로, 그는 구속에 의해 백성으로 전쟁을 들어갑니다. 훈련의 일생에도 불구하고, 훈련의 일생에도 불구하고, 교외에서 구원을 추구하는 Kirei는 다른 사람들의 고통에만 기쁨을 발견하고, 그가 받은 모든 도덕 수업을 금전하기 때문에 그를 침례하는 현실화합니다.
- Gilgamesh와의 그의 파트너십, 아처 클래스의 종속, 전쟁에서 가장 위험한 촉매가된다. Gilgamesh, Kirei의 영혼에 균열을보고, 적극적으로 자신의 슬픔의 자기 인식을 향해 그를 주장.
- 키세이의 아내의 죽음은 그가 그녀의 사랑한 사건을 증명하기 위해 그녀의 손으로 살충제. 그는 사랑이 아니고, 그녀의 최종 표현에서 호기심 만. 이 결정은 다른 사람의 비명에 대한 그의 검색을 결정한다.
- 전쟁의 끝으로, Kirei는 다섯 번째 성자 전쟁에서 마스터 조작자가되기 위해 자신의 역할을 완전히 철자했다 (원래의 이벤트 Fate/stay Night).
키세이의 여행은 구속의 종교 약속을 내립니다. 그는 Shirou에 어두운 거울 역할을합니다. 한 번의 구절은 불가능한 구원을 추구합니다. 함께 Kiritsugu과 Kirei는 위대한 전쟁 Arc이 파괴하는 공존주의 두 극을 황태롭게합니다.
Tokiomi Tohsaka와 레거시의 Burden
Tohsaka 가족은 전통적 인 마그우스 마음을 나타냅니다. Tokiomi Tohsaka는 tragic exemplar입니다. Proud, 우아하고, 뿌리 (모든 마법의 근원)에 도달하기 위해 헌신적 인 그는 자신의 딸을 포함하여 모든 것을 볼 수 있습니다. 그 추구를위한 도구.
- 어린 딸 사쿠라를 입은 마토 가족에게 데려와서, 그는 마술 선량으로 그녀를 제공 믿는다, 그녀의 기대를 기다리고있는 호리 웜 기반 고문의 인식.
- 키세이와의 그의 동맹은 좋은 학생으로 신뢰하고, 그의 계획을 비난하는 지방 오류입니다. 키라이에 의해 돌아와 안정, Tokiomi의 죽음은 감기의 자기 파괴를 상징합니다.
- 그의 유산은 골절 가족입니다 : 린, 그의 마법의 은혜를 상속하지만 그의 선택에 의해 뛰어난, 그리고 사쿠라, 깨어난 결국 Matou에 의해 무기.
이 멋진 비극은 다섯 번째 전쟁의 정서적 지분을 설정, 어디 린과 사쿠라는 중앙, 하지만 그 중 하나가 불가능하지 않은 Tokiomi의 엄밀한 고착 전통.
영웅 정신 : 전설은 혈액에서 위조
4차 전쟁의 종족은 단순한 도구가 아닙니다. 그들은 현대 세계로 폭력적으로 역사가 충돌하는 전체 권고된 캐릭터입니다. 그들의 소환은 고대 그리스를 가져와 철학을 현재 영광으로 만들고 과거와 현재 pragmatism 사이의 대화를 창출합니다.
Saber (Artoria Pendragon) : 한 번과 미래 왕
사브르는 사브르의 사브르가 훔친 후, 사브르는 사브르가 흘러나온 마스터에게 자신을 발견한다. 그들의 호환성은 전쟁의 긴장의 중앙 엔진이다. 아토리아의 소원은 그녀 자신의 왕을 위해 아니지만, 누군가가 돌에서 칼을 끌어와 영국을 더 성공적으로 통치 할 수 있도록하지 않는다. 그녀는 그녀가 충분히 인간이기 때문에 민간 전쟁과 배신에 그녀의 통치를 믿고있다.
- Kiritsugu의 전술은-주민을 사용하여, 그녀의, 커뮤니케이션에 완전한 고장을 선도. 그는 그의 아내 Irisviel을 프록시로 사용하여 직접 그녀의 말을하지.
- Lancer (Diarmuid Ua Duibhne)와 그녀의 결실은 Kiritsugu가 종결에 끝날 때까지 명예와 상호 존중의 중심이며 Lancer의 최종 소원과 그의 Noble Phantasm을 파괴합니다.
- 키리쓰구가 명령한 후, 그 손으로 구레의 파괴는 그녀의 utterly 녹지 않는 것을 leaves. 그녀는 그 순간에 죽지 않는 Grail의 손상을 배우지 못했습니다. 그 후, Shirou에 의해 요약 될 다섯 번째 전쟁으로 guilt을 들고.
위대한 전쟁 아크의 사브르의 아크는 크러시드의 하나이며, 나중에 Shirou와 함께 여행을 설정하고, 공유 투쟁을 기반으로 왕의 다른 종류를 보여줍니다.
Archer (Gilgamesh): 영웅의 왕은 운이 났습니다
길게이의 4차 국제화는 arrogance에서 마스터 클래스가 나옵니다. Saber의 반환 형태와 달리 Gilgamesh의 몸은 전쟁 끝에 Grail의 진흙에 목욕되어 있으며, 그 물리적 용기와 현대 시대의 영구 발열기를 제공합니다.
- 그는 정원과 모든 사람들이 수도원으로 세계를 보냈다. 현대 시대의 해체는 Grail의 힘을 통해 인류에게 입을 욕망을 연료로 연료를 공급합니다.
- 키세이와의 그의 매혹은 순례적인 엔터테인먼트입니다. 그는 제사장의 침례를 발견하고 가장 흥미로운 것은 지루한 나이에 있습니다.
- Babylon의 문은 부와 지배의 표시, 무려한 무려한 불쾌한 Phantasms 전쟁의 도구로하지만 오염의 프로젝트.
길게시의 생존은 다섯 번째 전쟁으로 그를 마지막 길항선을 Fate 경로로, 두 충돌을 밝히고 4차 전쟁의 죄가 쉽게 묻지 않다는 것을 민주화합니다.
Berserker (Lancelot du Lac) : 호수의 광기의 기사
아마도 4 전쟁의 가장 정서적 인 헌신은 Berserker이며, 사브르의 가장 큰 기사이자 친구 인 Lancelot이 될 것으로 밝혀졌습니다. Kariya Matou가 소환 한 것은 Sakura-Berserker의 광기성을 저장하려고 시도하는 tragic 인물이 사브르의 비난한 죄의 직접적인 결과입니다.
- 리스토레의 사악한 분노로 나타낸 사악한 분노는 그의 진정한 동기는 그의 배신을 위해 그의 왕에 의해 처벌되는 욕망이다. 그는 그를 싫어하는 사브르를 원하지만, 그를 판단하기 위해, 아무것도하지만 침묵의 용서 그녀는 제공합니다.
- 그들의 최종 결실에서 Saber가 그를 아래로 파업으로, Lancelot의 마지막 단어는 왕이 그녀의 기사의 죄를 겪지 않아야한다는 것을 찬란한 것입니다. Saber의 자신의 자기 치유를 깊이 깊숙히하는 계시.
- Kariya의 동시 죽음은 Matou 웜과 그의 자신의 훈제 벌레에 의해 소모되었으며 절대 파괴에서 끝나는 좋은 의도의 거림 루프를 닫습니다.
이 하위 배포는 Grail War의 chaos를 Artoria의 개인 역사에 직접, "Great War"가 외부로서 매우 내부라고 주장.
Thematic Depth: 배틀필드를 넘어
위대한 전쟁 아크는 단지 화려한 싸움과 콘텐츠가 아닙니다. 그것은 영웅, 운명의 개념을 방해하고, 공허의 한계. 이 테마는 4 전쟁을 Shirou의 여행 년으로 연결하는 연결 조직입니다.
영웅의 파괴
4차 전쟁의 모든 캐릭터는 “행성” 주변의 얼굴을 나타냅니다. 그리고 아크 체계적으로 각을 감광합니다. Kiritsugu는 무죄를 띠면 괴물이 나타납니다. 사브러는 완벽한 왕의 외로움을 보여줍니다. 라이더 (Iskandar)는 자기 희생에 의해지지 않는 폭탄 대안을 제공합니다. 그러나 sheer가 자신의 꿈을 추구하는 그의 추종자를 고무시키는 왕은 가장 중요한 도전 과제입니다. 사브러는 왕의 가장 중요한 측면을 직접적으로 이해할 수 있습니다.
시로의 수업은, 미래의 시청은 영웅이 엄밀한 코드가 될 수 있다는 것입니다. 그것은 이상과 현실 사이에 살았던, 메시, 그리고 종종 고통스러운 협상이어야합니다. 이 개조는 Fate/stay Night]의 경로가 나베보다 오히려 벌어지는 느낌입니다.
운명, 자유의 의지, 그리고 손상된 동맥
Grail 자체는 운명과 자유 사이의 충돌의 궁극적 인 상징입니다. 참가자는 그들이 소원을 위해 싸우고 있다고 믿는다. 그러나 Grail은 안그라 Mainyu에 의해 비난하고 남성 호르몬입니다. Avenger-class 정신은 이전 의식 동안 주사. 사용하려고하는 사람은 최악의 가능한 음극으로 비난 할 것입니다.
- Kiritsugu의 평화를 기원하는 시도는 끝없는 살인의 논리 퍼즐을 통해 그를 이끌고, 그 방법을 스스로 파괴하는 것을 보여주고 있습니다.
- Kariya의 사쿠라를 저장하고자하는 것은 자신의 자기 부착을위한 부활절과 죽음의 끝없는 사이클을 만들었습니다. 기우의 마음이 탄력있는 경우 "noble"소원이 옹호 할 수 있다는 것을 밝혀줍니다.
- Grail의 부패는 세계 유입을 거부하는 것을 기꺼이하는 것을 제안한다. 진실한 변화는 인간 손에서 온, 우주 짧게 옵니다.
이 계시는 다섯 번째 전쟁에서 시로를 강제로 동일한 질문을 건너하지만 ignorance의 위치에서. 그는 처음 Angra Mainyu에 대해 알지 못하지만, 그의 자신의 자궁은 tainted miracle에 의존하지 않고 승리를 달성하는 것이 사이클을 파괴하는 열쇠가된다.
위대한 전쟁 Arc의 마지막 Fate Timeline에 미치는 영향
제4회 성회전은 전형이 아닙니다. 전체 시각 소설을 연료로 하는 거창입니다. 그 아크의 이벤트 없이 다섯 번째 전쟁은 빈 재작일 것입니다. 후속은 다음 세대의 모든 주요 플레이어를 정의합니다.
캐릭터 재단은 Trauma에 의해 형성
시로의 생존자의 죄책감은 죽음의 얼굴에 미소를 기울일 필요가있다, Grail의 파괴에 기인 한 불의 유일한 생존자 인에서 줄기. 그의 전체 "알리의 정의"단지가 상속되고, Kiritsugu의 자신의 깨진 정신에서 꿈을 파괴. 사브러의 욕망은 그녀의 왕실을 불허하고 Shirou의 살비의 침착에 대한 그녀의 후속의 성장은 그녀의 아버지의 돌연에 대한 그녀의 선구자에 대한 그녀의 두려움을 이해하지 않는.
- Zouken Matou에서 고통받는 사쿠라의 직접적인 결과입니다. Tokiomi의 결정, 그리고 그녀의 내부 웜은 천국의 느낌 루트의 어두운 결승에 대한 촉매가되었습니다.
- 키에이의 완벽한 변화는 즐거움을 추구하는 별장으로, 그는 다섯 번째 전쟁의 챠오를 적극적으로 재배하고, 시로의 정서적 침술을 극대화하기 위해 이벤트를 오케스트라를 조정합니다.
- Gilgamesh의 물리적 인 인 돌출은 10 년 전에 종료해야하는 전쟁에서 왼손잡이 독으로 행동 할 수 있습니다.
따라서, 위대한 전쟁 아크는 별도의 이야기가 아닙니다. 그것은 엠이야 가구에서 모든 해돋이를 걸은 그림자입니다.
Philosophical 에코 에 의 옆 conflicts
4차 전쟁에 의해 묵은 철학적 질문은 완전히 진화하지 않습니다. 시각적인 소설의 각 경로는 Kiritsugu의 실패에 대한 다른 대답을 시도합니다. Fate 노선 (Shirou와 Saber)는 두 사람이 서로를 고립시키는 것보다 서로를 지원하는 chivalrous 파트너십의 잃어버린 이상적인 복구입니다. 무제한 블레이드 작품 (Archer와 Shirou)은 Kiritsugu의 상속 꿈과 자기 파괴의 정신을 위해 직접적인 노력의 한 번에 대한 두려움을 주장하는 것입니다.
그레이트 워 아크는, 그러므로, 의 전체 나무가 / 홈스테이 밤의 성장에 대한 달의 토양입니다. 희생의 테마, 부패 된 소원, 그리고 기적의 비용은 지적 운동이 아닙니다. 그들은 치유하거나 악용하려고 일련의 나머지를 소비하는 감정적 상처입니다. 4th War가 어떻게 오랫동안 지켜야 할지 살펴보면, GLT:H-F-F-F-F-F-F-F-F-F-FLT:2의 다양한 문서가 제공됩니다. [FLT:]의 다양한 문서는 다음과 같습니다. [FLT:]
위대한 전쟁 아크의 브리리언은 쉽게 답변을 제공하기 위해 거부에 속한다. 거룩한 거짓 전쟁은 인간 진화를 위한 단계이며, Fuyuki의 불 퇴색의 최종 embers가, 모든 생존 특성은 영구적 인 흉터를 운반합니다. 그 흉터는 이야기 팬 체리의 구동력을 증가시키고, 4thaga Holy Grail War가 백존하지 않는 것을 보장하지만, 전체의 심리적 핵심 [[[[LT]F]:[[[LT]F]]:[[[[[]]]]]]]F].