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Fate/stay Night: Canon과 Non-canon Materials에 대한 가이드
Table of Contents
Fate/stay night는 2004년 시각 소설에서 애니메이션과 게임에서 가장 복잡하고 널리 논의된 멀티미디어 우주 중 하나로 성장했습니다. 많은 애니메이션 시리즈, 영화, 게임, 빛 소설 및 Fate 우산의 만화가, 공식적인 이야기에 속한 것을 이해하고 창조적 인 회전 오프로 존재한다는 것을 이해하는 것은 혼란스럽습니다. 이 가이드는 canon과 non-canon 물자의 차이를 명확하게 하고, 필수 작품을 통해 걸어, 당신은 개인화한 세계를 통해 경로를 통해 얻게 돕습니다.
빌딩 블록: Fate/stay night에서 Canon 의미하는 것
Fate/stay night의 Canon은 Type-Moon 공동 창업자 Kinoko Nasu와 Takashi Takeuchi가 공식적으로 인정한 달 예술과 캐릭터 포레이스를 나타냅니다. 이 작품은 동일한 핵심 타임라인, 기원 이벤트 및 내부 일관성을 공유합니다. 다른 한편으로는 교체 현실, 캐릭터 재 해석을 탐구하거나, 공존은 종종 "Nasu"내의 세계적 감각을 갖는 데 필요한 의미를 가지고 있습니다.
유형-Moon 자체는 무수한 가능성 존재를 가진 분지 다단을 인정합니다. 이 기구는 많은 회전 떨어져가 중앙 이야기에 비 운을 고려하고 있는 동안, 그들은 아직도 더 넓은 Fate 생태계에 속하고 감정적으로 공명하거나 시동적으로 부유한 경험을 제안할 수 있습니다. 이 구조를 인식하는 것은 팬이 더 단단한 길쌈한 주요 narrative 및 더 넓은 프랜차이즈의 창조적인 자유를 평가하는 것을 돕습니다.
이야기의 심장 : Canon Materials Deep Dive
Fate/stay night를 창조자로 체험하려면, narrative spine를 형성하는 작품과 함께 시작해야 합니다. 이 제목은 단지 적응이 아닙니다. 그들은 직접 확장하고 원래 사가를 완료합니다.
Fate/stay night 비주얼 잉글 (2004)
이 이야기는 “이러한 것은 “이러한 것은”라고 말합니다. “이러한 것은 “이러한 것은”라고 말합니다. “이러한 것은” “이러한 것은”라고 말합니다. “이러한 것은” “이러한 것은”라고 말합니다. “이러한 것은” “이러한 것은”라고 말합니다. “이러한 것은” “이러한 것은”라고 말합니다. “이러한 것은” “이러한 것은”라고 말합니다. “이러한 것은”라고 말합니다. “이러한 것은”라고 말합니다. “이러한 것은”라고 말합니다. “이러한 것은”라고 말합니다.
Fate/Zero (빛 뿔과 애니메이션)
의원은 의원을 갖는 것이 아니라, 의원은 의원을 갖는 것이 아니라, 의원은 의원을 갖는 것이 었습니다. 의원은 의원을 갖는 것이 었습니다. 의원은 의원을 갖는 것이 었습니다. 의원은 의원을 갖는 것이 었습니다. 의원은 의원을 갖는 것이 의원입니다. 의원은 의원을 의원으로 의원을 의원하고 의원을 의원하는 것이 의원입니다.
Fate/stay night: 무제한 블레이드 작품 (TV 시리즈 및 영화)
이 시각 소설의 경로는 두 가지 주목할만한 애니메이션 적응을받습니다 : 스튜디오 데엔 (Studio Deen)의 2010 영화와 우포테이블 (Ufotable)의 2014–2015 TV 시리즈. ufotable 버전은 권장 시계이며, Shirou의 이상으로 확장하고, 종 아치와 그의 충돌, 캐릭터 Rin Tohsaka의 중앙 역할. 그것은 자신의 전체 이야기를 운영하면서 나중에 천국에서 지불하는 주제의 접지 작업을 설정하는 동안. Feelon은 TV를 제공 할 수 있습니다.
가족과 함께하는 가족과 함께하는 가족
세 번째와 어둠의 경로는 2017과 2020 사이에 발표 된 영화의 삼극으로 적응했습니다. Heaven의 Feel]는 Sakura Matou에 스포트라이트를 이동하고 Holy Grail War의 비밀 역사의 기적을 노출합니다. 영화는 시각적으로 장관과 정서적 인 호리를 갖는 비주얼 소설의 기적에 대한 폐쇄를 가져다줍니다. 3 월의 모든 통계는 진정한 밤의 범위를보고있다.
Fate/hollow ataraxia, 그리스
이 2005 시각적 소설 속은 원래 게임의 이벤트 후 Fuyuki City에서 시간 루프를 탐구하는 직접 후속입니다. 종종 슬라이스 -의 삶과 comesdic 시나리오로 기울여 있지만, 캐릭터 Angra Mainyu 및 Holy Grail의 성격에 대한 심각한 계시에 레이어가 있습니다. 유형 - 매은 세 가지 경로로 왼쪽 틈을 채우는 공적 오염으로 치료합니다. 그것은 "전통"과 같은 빛으로 설정할 수 있지만, 그것은 "전통"과 같은 빛으로 설정할 수 있습니다.
Fate/Grand Order (스토리 장 선택)
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Alternate Realities: 비캐논과 스핀오프 작동을 탐색
유형-Moon의 다과는 제작자가 익숙한 캐릭터를 가지고 있으며, Holy Grail War의 규칙이 급증적으로 다릅니다. 이 작품은 원래 Fate/stay night narrative의 일부로 간주되지 않지만, 종종 보상 이야기, 창조적 인 종 디자인 및 메인 타임 라인이 만 할 수있는 테마의 깊은 탐험을 제공합니다.
Fate/kaleid 라이너 Prisma☆일리아
이 마법의 소녀 회전-오프 reimagines Illyasviel von Einzbern as a elementary schooler who become a kaleidostick-wielding heroine. 이 시리즈는 놀라운 코미디에서 놀라운 어두운 신비한 관련 클래스 카드와 익숙한 종의 교체 버전으로 진행합니다. 그것이 악화적으로 원래 타임 라인에 지배하는 동안, 그것은 다음과 같은 전용 및 심지어 ties as broader Nasuon 개념으로 헌신했습니다. 그것은 두 번째로 큰 팬들을 위해 엄청난 보상을 제공하지만, 그것은 매우 유리한 팬들을 즐길 수 있습니다.
Fate/Extra와 Extraverse의 추가 정보
[[FLT: 의식0]]Fate/Extra (PSP 게임, 나중에 애니메이션에 적응 Fate/Extra Last Encore)는 Moon Cell 내부의 가상 현실에 거룩한 Grail War를 수송합니다. 그것은 새로운 마스터 서퍼 페어, 명백한 전투 시스템을 도입하고 완전히 분리 lore. Direct sequels [FLT:]][FLT:]]]]]]]]]]]
Fate/Apocrypha를 위한
그레이터 그레일이 세계 대전 동안 도난당한 세계로, 그리고 나중에 동부 유럽에서 다시 묘지, Fate/Apocrypha는 7 종의 두 사실 사이의 거대한 거대 난간 전쟁을 무대로 펼칩니다. 2017 년 애니메이션과 오리지널 빛 소설은 Sieg, Jeanne d'Arc, Mordred가 주도하는 매혹적인 캐스트를 특징으로합니다. 이 타임 라인은 팬턴의 역사에 대한 엄청난 팬턴을 만들 수 있습니다.
Fate/strange 가짜
4월 Fools의 농담으로 기원하는 Fate/strange Fake는 Ryohgo 나리타에 의해 쓴 전체 봉제 빛 소설과 만화 시리즈로 진화했습니다. 그것은 Snowfield의 성스러운 Grail 전쟁을 묘사하고, bizarre 종 요약과 깨끗한 전투의 아주 개념을 모방하는 Holy Grail로 완료합니다. 이야기는 "Gline"이라는 의미를 담고 있으며, 원래의 팬들이 매우 높은 팬들을 갖는 것을 의미하는 것은 매우 중요한 부분입니다.
다른 공식 스핀 오프 및 패러디
- 오늘의 메뉴 Emiya Family — Grail War 분쟁없이 평화로운 세상에서 캐스팅을 배치하는 마음의 요리 애니메이션. 그것은 사랑의 슬라이스-of-life 테이크, 완전히 비-캐논하지만 매력의 가득.
- 카니발 파타스m - 타츠키히메와 함께 코미디 크로스오버를 형성한다. 가발, 치비 형태, 카논의 총 disregard를 기대한다.
- Fate/Requiem - 모든 사람들이 일상 생활에서 종을 소유하는 세상에서 빛의 소설 세트. 그 대안 설정과 소설은 Fate의 독특한 맛을 제공합니다.
- Fate/type Redline - 세계 대전 동안 설정된 심각한 Koha-Ace 이야기의 manga 재현. 그것은 주요 시리즈와 함께 주제 DNA를 공유하는 거슬러 전쟁 이야기입니다.
팬-창조 도우진시 및 모바일 게임 크로스오버는 모든 공식적인 운하 밖에 떨어지지만, 그들은 종종 문자에 대한 커뮤니티의 열정을 반영합니다. 그들은 보충 표현으로 즐길 수 있지만, 그들은 공식 이야기를 모양하지 않습니다.
당신의 경로 차트: 추천된 독서 및 보기 순서
너무 많은 항목으로, 시작 할 곳 압도적인 느낌을 줄이십시오. "best"주문은 선호하는 매체에 달려 있으며 투자하려는 얼마나 많은 시간을. 아래 세 가지 일반적인 접근법, 각 이해하는 것은 캐논과 충돌 사이의 차이를 존중 첫 경험.
순례자들을 위해: Visual Novel First
- Fate/stay night visual 소설 (모든 세 가지 경로). 주문에서 읽기 : Fate → Unlimited Blade Works → Heaven’s Feel. 이 제공은 완전한, 필터링 된 달.
- Fate/hollow ataraxia. 후 수학과 캐릭터의 전사들을 볼 수 있는 주요 게임을 마무리 한 후 이 게임을 합니다.
- Fate/Zero (빛 소설 또는 애니메이션). 원래의 테마를 이해 한 후 prequel로 소문, 그것은 늦은 게임 트위스트를 초기에 공개.
- FGO의 주요 이야기와 눈을 잡는 모든 스핀 오프를 탐험하십시오.
애니메이션 전용 뷰어: Ufotable Route
- Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014-2015 TV 시리즈). 그 레일 전쟁 규칙과 Shirou의 마음 세트를 설명하는 견고한 도입.
- Fate/stay night: Heaven's Feel 영화의 삼극. 이야기의 어두운 절반을 경험하는 모든 3 영화.
- Fate/Zero. 무대에 대한 전복에 대한 경과를 이해하고 Kiritsugu의 과거를 이해합니다.
- 거기에서, Apocrypha, Prisma Illya, 또는 Fate/Extra 마지막 Encore와 같은 비 운 카논 시리즈로 분지.
이 명령은 주요 계시를 보존하고 시각적 소설의 지식없이 정서적 순간을 구축합니다. Crunchyroll 라이브러리는 무제한 블레이드 작품 시리즈 ]를 포함한이 타이틀의 여러 호스트를 호스팅합니다.].
캐주얼 익스플로러: 딥 인토 독립 세계
긴 시리즈에 투입하면 daunting, 당신은 같은 자체 유지 된 회전 오프로 시작할 수 있습니다 Fate/Apocrypha 또는 ]Today's Menu for Emiya Family]. 당신은 모든 참조를 파악하지 않을 경우, 이러한 작품은 자신의 즐거움을 위해 설계되었습니다. 그냥 그들이 기본 개념의 변화 비전을 나타내는 염두에 유지, 당신은 특정한 개념을 추적 할 수 있습니다. 당신은 특정한 개념을 사용하여, 당신은 특정한 개념을 추적 할 수 있습니다.
왜 비캐논 작품 매트
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커뮤니티 및 자원
글로벌 팬 커뮤니티는 활성화되고 환영, 무수한 가이드와, 토론, 그리고 멀티버스를 쉽게 항해 하는 번역. r/fatestaynight subreddit] 특징 상세한 읽기 주문, 에피소드 토론, 그리고 새로운컴퍼스에 대한 핀 자원. Type-Moon Wiki typemoon.fandom.com]:[FLT:]:]:]:2]:]:2]
당신의 자신의 여행 Fate
Fate/stay night’s canon은 영웅, 희생, 그리고 이상적 인 것에 대한 이야기를 막는 건장한 기초를 제공합니다. Non-canon은 플레이풀, 실험, 때로는 심하게 움직이는 방향으로 그 기초를 확장합니다. 우주를 경험하는 단일 올바른 방법이 없습니다. 일부 팬들은 원래의 시각 소설의 깊이에 붙어있어 다른 사람은 모바일 게임이나 요리 쇼를 통해 시리즈를 발견하고, 많은 사람들이 공식적인 세계를 탐험하고 세계를 바꾸는 것입니다. 이 이야기는 당신이 가장 새로운 의미를 가진 새로운 의미를 발견하는 것입니다.