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Fate 시리즈: 성스러운 Grail 전쟁의 Labyrinth
Fate franchise는 애니메이션의 가장 매혹적이고 사랑하는 멀티미디어 우주 중 하나로서 서 있습니다. Type-Moon의 2004 시각적 소설 Fate/stay night]에서 유래 한 이래 애니메이션 시리즈, 영화, 게임, 빛 소설의 수십로 지어진 것이지만, 각 영웅 정신, 기생, 존재[LT:1]]의 dense mythology에 기여하고 있습니다.[LT:1]], 그것은 새로운 내용의 시작을 위해, 그러나 나는 종종 새로운 내용의 일부를 시작한다.
Fate가 간단한 선형 타임라인을 따라 다루지 않기 때문에 혼란은 다루어졌습니다. 대신, 그것은 평행한 우주, 교체 된 역사, 그리고 더 큰 Nasuverse의 모든 부분이 지칭하는 이야기 경로에 걸쳐 작동합니다. 두 가지 주요 시청 철학은 등장했습니다. canon (chronological) order에서 그들이 일어날 때 이벤트를 경험하기 위해, 또는 [[FLT:[FLT:[FLT:]]]를 통해 가장 포괄적 인 여행 가이드를 선택할 수 있습니다.
Fate Universe를 이해하십시오: 1개 이상 타임라인
이 루트는 수많은 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용하여 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 자원을 활용한 최상의 서비스를 제공합니다.
의 속성에 추가,예를 들어 빛 소설 시리즈 Fate/Zero 나중에 작성되었습니다 Gen Urobuchi 및 설정 10 년 전에 Fate/stay night],에서 4th Holy Grail War. 때문에 그것은 중요 한 백 층과 주요 트위스트,그 자리에 어떤 시계 순서에 큰 영향을 미치는 시청자의 LT:2LT:3]],내가 다른 캐릭터를 표시],내가 다른 캐릭터를 표시하고 있습니다.
더 큰 Nasuverse 연결에 깊은 다이빙을 위해, Type-Moon Wiki's Fate 시리즈 포털]는 불가 리소스이지만 스포일러의 조심입니다.
Canon (Chronological) 순서: 그것으로 이야기는 시간에 펼칩니다
운하 순서는 전투 시간 내에 발생할 수 있는 순서의 주요 이야기 이벤트를 준비합니다. 이 경로는 4 번째 성스러운 Grail 전쟁과 이동하여 결과를 목격하기 전에 전체 백 층을 제공합니다. 추천된 운하 검사 순서는:
- Fate/Zero (2011-2012, 25 에피소드)
- 요금/숙박 밤: 무제한 블레이드 작품 (2014-2015, 26 에피소드 + OVA)
- Fate/stay night: Heaven's Feel (영화의 과학, 2017-2020)
선택적으로, 이 핵심 삼투를 완료 한 후, 2006 Fate/stay night Studio Deen에 의해 적응, 이는 Fate 경로에 적응하지만 다른 경로에서 요소를 통합하고 일반적으로 가장 약한 항목으로 간주합니다. 많은 팬들은 완전히 건너 뛰거나 역사적인 호기심으로 그것을 볼 수 있습니다.
시작점: Fate/Zero
Fate/Zero은 연대기로 봉사한다. 1990년대에 설정된, 그것은 잔인한 거룩한 Grail 전쟁을 묘사한다, Kiritsugu Emiya, Kirei Kotomine, 그리고 깊은 흠뻑 빠진 기적 전설적인 영웅 정신을 전투에 대한 전능적인 소망을 묘사한다. 이 시리즈는 톤으로 어두운, 철학적 인 덕적 인, 진정한 비난감과 진정한 비난감과 함께, 그리고 진정한 비난감과 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한 진정한
아래는 Fate/Zero는 세계 규칙과 익숙한 것들을 가정하고, 여러 가지 주요 계시를 놀라게합니다 Fate/stay night, 특히 사쿠라 Matou의 끔찍한 상황과 성스러운 자연에 대해. 당신이 신비한 신비한 신비를 전해, 이 길은 당신이 모든 장면을 이해하는 데 도움이되는 것입니다.
Fate/stay night: 무제한 블레이드 작품 – 두 번째 루트
4차 전쟁의 결론을 목격한 후, 당신은 다섯 번째 성자 전쟁으로 이동, 특히 무제한 블레이드 작품 경로, 스튜디오 Ufotable에 의해 생산. 이 적응은 Shirou Emiya의 이상에 센터의 시각적인 스펙트럼이다 정의의 영웅이되고 그의 충돌 이온은 종 아처와. 그것을보고 Fate/Zero 프레임 Shirou의 신비로운 영웅의 신비의 상징으로, 당신은 자신의 캐릭터를 인식하고, 의례를 인식하고, 의례를 인식하고, 의례를 인식하고, 의례를 인식하고, 의례를 인식하고, 의례를 인식합니다.
무제한 블레이드 작품은 다섯 번째 전쟁 이야기를 다루지 않습니다. 그것은 하늘의 느낌 필름이 그림을 완료하는 데 필요한 이유 인 사쿠라의 아크를 악화합니다. 당신이 공식적으로 비주얼 소설의 첫 번째 경로를 탐험하려는 경우, Fate/stay night REMASTERED는 Steam에서 사용할 수 있으며 전체 필터링 경험을 제공합니다.
천국의 느낌: 어둠의 타임라인
The Heaven's Feel film trilogy adapts the most harrowing route, where Shirou throws his ideal of save everyone to protect Sakura Matou at all cost. 영화는 시각적으로 멋진 감정적 인 유혹, 의욕을 해결하는 데 필요한 스레드 Matou 가족,진정한 Grail's corruption, 그리고 종의 라이더의 진정한 힘. 운하 첫 번째 보기에서, 이것은 thematic and nar clrative clrative weightLT의[1] 의 전체 시계:[2] 의 전체 시계:[2] 의 전체 시계:[2]
출시 주문 : 세계로 Fate를 Experiencing
출시 순서는 애니메이션과 영화 출시의 실시간 라인을 따르고 애니메이션 품질, 스토리텔링 트렌드의 진화를 목격하고 프랜차이즈의 확장 범위를 목격 할 수 있습니다. 주요 릴리스 순서는 다음과 같습니다.
- 요금/숙박일 (2006, 스튜디오덴)
- 요금/영 (2011-2012)
- 요금/숙박일: 무제한 블레이드 작품 (2014-2015)
- 요금/숙박일: 천국의 느낌 (필름, 2017-2020)
많은 팬들은이 의도한 순서로, 그것은 신비 상자 디자인의 원래의 비주얼 소설을 보존합니다. 당신은 2006 시리즈를 시작, 그 결함에도 불구하고, 신성한 Grail 전쟁의 기본 규칙을 소개하고 중앙 문자를 스포일없이 나중에 계시합니다. 그런 다음 당신은 다시 도약 Fate/Zero무극적 prequel로 당신이 생각하고있는 모든 것을 재구성하는 것이 아니라, 기술적인 경로의 모든 것을 알고, 그리고 그 모든 것을 습격의 기술에 맞게.
디바이브 2006 참가
Studio Deen's Fate/stay night은 혼합 된 가방입니다. 그것은 주로 Fate 노선을 적응하지만 무제한 블레이드 작품과 천국의 느낌을 혼합, 의도적 인 월리 업을 만드는. 애니메이션은 날짜, 그리고 Saber의 캐릭터는 종종 소스 재료와 비교하여 공제 된 쓰기에서 고통. 여전히, 그것은 핵심 선구자 7mLT의 총영을 설정합니다. 7mLT의 총영은 다음과 같은 내용이 있습니다.]Fate의 비밀은 다음과 같습니다.
Fate/Zero as a 플래시백의 재발
공개 주문, Fate/Zero]는 완전히 다르게 보였습니다. 당신은 이미 Saber, Gilgamesh, Kirei가 2006 년 애니메이션에서 알고 있지만, 당신은 그들의 역사에 대해 생각이 없습니다. prequel unfolds로, 당신은 Grail, Kiritsugu의 방법, Kirei의 awakening에 대한 공포 진실을 발견합니다. 주요 트위스트와 같은 사쿠라의 웜기어는 원래의 험악한 싸움을 보여줍니다.
Ufotable의 상승과 그랜드 파이널
이 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다. 영화는 영화의 가장 큰 부분입니다.
어떤 주문이 선택해야합니까? 실제 결정 가이드
당신의 이상적인 경로는 우선적으로 선호도에 시청자. 당신이 결정하는 데 도움이이 가이드를 사용:
- 캐논 주문: 당신은 시작에서 마무리에 전체 epic 같은 느낌이 공명, 선형 narrative를 원합니다. 당신은 마음 스포일러가 아니라 모든 행동의 뒤에 "왜"을 이해하는 것을 선호합니다. 당신은 극한 철과 캐릭터를 볼 수 있습니다. 당신은 이미 볼 수 있습니다.
- Choose Release Order if: 당신은 신비를 사랑하고 원래 공개 된 것과 같은 트위스트를 발견하고 싶어. 당신은 시작에 애니메이션 품질에 딥과 괜찮거나 비주얼 소설의 첫 번째 경로와 2006 시리즈를 대체하는 것입니다. 당신은 프랜차이즈 진화를보고하고 싶은 것을 피하기 위해 Fate/Zero 설정 비주얼 소설의 미래에 대한 기대.
시간 및 헌신이 있다면, 하이브리드 접근법은 종종 세계에서 가장 잘 수 있습니다. 시각 소설의 Fate 노선을 시작하십시오 (또는 2006 년 애니메이션이 위장 할 수 있다면), 다음 시계 Fate/Zero, 그런 다음 Ufotable의 무제한 블레이드 작품과 천국의 느낌. 이 방법, 당신은 의도 한 기초없이 스포일러를 얻을, 그리고 그 후반의 마지막 경로 전에 풍부한 백스토리를.], 그 다음 Ufotable의 무제한 블레이드 작품과 천국의 느낌. 이 방법, 당신은 의도 한 기반을 얻을 수 있습니다.[FLT]
확장 된 우주 탐험 : 스핀 오프 및 Alternate 타임 라인
Fate는 주요 시퀀스를 넘어 세계를 대체로 설정된 스핀 오프의 활기찬 컬렉션을 자랑한다. 이들은 성령 Grail War 시스템의 기본 규칙을 이해 한 후 어떤 시점에서 즐길 수 있으며, 그들은 당신이 Servant가 무엇인지 알고 Grail 일반적으로 작동하는 방법을 알고 가정한다. 아무도 볼 필요, 그러나 각각 독특한 맛을 제공합니다.
Fate/Apocrypha를 위한
이 시리즈는 지구의 거룩한 길로 인해 지구 전쟁에서 훔쳐졌다. 이 시리즈는 세계 대전 동안 Fuyuki에서 도난당한 위대한 거룩한 거룩한 전쟁으로 2개의 사실 사이를 이끌고 있다. 빨강과 검은 캠프는 보통 7개의 총 대신 7개의 종족들과 함께 각각 7개의 종족들이 있다. 규모는 15개의 영웅 정신과 서서적을 특징으로 하는 총격사건을 특징으로 하는 총격사건이다. Sieg의 대역 대역 대역 대역 대역은 통치자-LT-LT-LT-LT-LT-LT-LT-LT-LT-LT-LT-F(F)의 종곡이다.
Fate/Extra 마지막 Encore
디지털 문 셀 오토마톤 내에서 매우 실험적인 애니메이션 세트로 PSP 게임에 따라 느슨하게 Fate/Extra]. 이 이야기는 Hakuno Kishinami와 종 Nero Claudius를 따라 다른 마스터를 배운 신비한 타워를 펼칩니다. 그 달은 추상적이고, 크게 대사적인, 뷰어 중의 디바이브입니다. 그것은 당신이 확고한 개념을 가진 후만 추천하고 Fwardit의 개념을 위한 개념을 위한 개념을 준비하는 것이 특징입니다.
Fate/kaleid 라이너 Prisma☆일리아
이 마법의 소녀 시리즈 스타 Illyasviel von Einzbern은 카레이드 라이너 수집 클래스 카드를 의미하는 세계로, 그 전 세계를 떠났습니다. 초기 시즌은 팬 서비스로 채워진 경쾌하고 고신이지만 나중에 설치 (특히 ]]Oath Under Snow])의 비틀림과 감정적 인 공존으로 피벗은 것은 매우 어둡고 정서적 인 비틀림을보고,이 캐릭터의 다른 캐릭터를보고 싶어합니다.
Fate/Grand 순서: 모바일 게임 적응
Fate/Grand Order 모바일 게임에는 특정 스토리 챕터를 적용하는 자체 매혹적인 그리고 여러 우수한 애니메이션 적응이 있습니다. 스탠드 아웃은 Fate/Grand Order: Absolute Demonic Front - BabyloniaGr] (2019)의 멋진 Ufotable-level 애니메이션을 특징으로하는 것입니다. Fate/Grand Order:2]의 공식적인 게임의 공식적인 이야기가 있습니다. 의 공식적인 이야기는 다음과 같습니다.
다른 노점적인 멘션에 대한 Dedicated Fan
의 험악한 구멍은 더 깊어 간다. 오늘의 메뉴는 엠야 가족는 모두 함께 맛있는 식사를 즐기는 평화로운 타임라인을 상상하는 전체적인 슬픔의 부엌 애니메이션입니다.-아름다운 후의 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 험악한 팬
각각의 이들은 적어도 기초 지식 Fate/Zero]과 Fate/stay night을 충분히 평가하지만, 그들은 프랜차이즈의 믿을 수 있는 다양성을 증명합니다-그리스 트랜차이즈에서 빛이 맹세하는 신비한 신비.
New Viewers의 일반적인 질문
2006 Fate/stay night을 건너갈 수 있나요?
] 예, 많은 팬들이 있습니다. Fate/Zero](canon order)를 시작하면, 꼭 필요한 것이 아닙니다. 공개 주문이 사용되면, 시각 소설에서 Fate 경로로 교체할 수 있습니다. 애니메이션 결함 없이 이야기하는 최적의 방법입니다.
더보기 Fate/Zero first 유적 모든?
그것은 천국의 느낌과 진정한 자연의 Grail. 그러나,많은 여전히 극적인 철이 나중에 이야기의 군대를 강화. 이것은 영원한 논쟁의 마음입니다.
영화에 적합합니까?
] 천국의 느낌 영화는 Fate/stay night의 세 번째 경로입니다. 어떤 순서로, 그들은 무제한 블레이드 작품 후 시청되어야 합니다. 그랜드 주문 적응은 독립이며, 그 타임라인을 탐험 할 준비가 될 때마다 시계 할 수 있습니다.
이 시리즈가 완료되었습니까?]
] Fate/stay night의 핵심 월리가 완료되었습니다. 더 큰 나스버스는 새로운 게임, 소설, 애니메이션 적응으로 확장하는 것을 계속하지만 자기 수용 마스터피스로 메인 스토리를 즐길 수 있습니다.
최종 추천: 당신의 Grail 전쟁에 Embark
는 보편적으로 완벽한 시계 순서, 단지 하나의 정렬하는 방법 최고의 소박한 이야기. 당신이 원한 유형이 있다면, 연대를 원하고, 연대를 알고하지 않는 것이 처음 시작, 시작 Fate/Zero]와 놀이를 통해 무제한 블레이드 작품으로 천국의 느낌의 클라이 니다. 만약 당신이 꼬인 트, 미스터리, 원시 및 원래의 눈으로, 읽는 것은, 의 의 을 통해 의 을 읽는 방법, 의 을 수 있습니다.], 을 을 을 을 의 을 들을 수 있습니다.
당신이 선택하는 어떤 경로, Fate 시리즈 보상 인내와 관심. 번쩍이는 전투와 전설적인 영웅은 이상에 대한 확산 명상, 희생, 그리고 인간의 상태. 당신의 시간을 가져, 스포일러를 피하고, 성령의 Grail 전쟁에 오신 것을 환영합니다.