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Fate 시리즈 타임 라인 설명 : Canon에서 Fate /zero 적합합니까?
Table of Contents
나스쿠와 Fate의 탄생
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그 단 하나의 비주얼 소설에서, 폭발 프랜차이즈는 피, 애니메이션 시리즈를 우회, 연극 영화, 빛 소설, 모바일 게임, 그리고 만화. 그녀는 콘텐츠의 양 종종 새로운 만화를 발견하는 데 어려움을 남긴다. 가장 비주얼 항목 중 하나는 Fate/Zero, prequel 빛 소설 시리즈에 의해 저자 Gen Urobuchi (Mary), Gon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-Kon-
성 난간 전쟁 : 분쟁의주기
제대로 타임 라인 시리즈, 하나는 처음 이해해야 Fuyuki City의 성스러운 전쟁은 단수한 사건이 아니라 재발 의식. Grail의 immense 마술 에너지는 약 6 년 동안 충분한 힘을 축적하는 정상 봉사자. 수세기 동안, 몇몇 전쟁은 푹신하고, 각 흉터 뒤에 남겨두는 규칙을 가지고 있습니다. 주요 Fate 타임 라인과 가장 관련있는 세 가지 전쟁은 다음과 같습니다.
- 세 번째 성골 전쟁(circa 1930s): Avenger-class Servant와 같은 요소를 도입한 기초 충돌과 Grail 자체를 손상. 그것의 결과는 직접 Fate/Zero의 상황을 형성합니다.
- 4th Holy Grail War(circa 1994):Fate/Zero의 설정, Kiritsugu Emiya, Kirei Kotomine, 다른 전투와 ruthless pragmatism.
- 제5회 성가전(circa 2004): Fate/stay night의 무대, Grail의 잔여 에너지가 제4회 전쟁의 역대 결론을 내지 않았기 때문에 조기에 방아쇠를 밟았다.
이 사이클은 핵심 타임 라인의 회전, Fate/Zero를 직접적인 분석으로 원래의 이야기. 다른 항목은 Fate/Apocrypha와 Fate/Extra가 Grail War가 drastically 다른 형태를 가지고, Zero-to-stay-night continuity는 프랜차이즈의 운하의 심장을 유지.
기독교 타임라인: 제3차에서 제5차로
그 동안 명확한 운수 순서를 찾고, 기본 타임 라인은 다음과 같이 맵핑 될 수 있습니다. 참고 Fate/Zero는 모두 prequel이고 독립 관행은 시청자가 젊은 캐릭터를 기다리고있는 미래에 대한 인식을 가정합니다.
제3회 거짓 전쟁(Pre-1930s)
의 약 7 년 전 Fate/stay night,Einzbern 가족, 의 반복 실패에 의해 좌절 Grail 전쟁, 의 소 속으로 시스템을 소중히 여기로: 복수자. 그들은 Angra Mainyu, 약한 정신을 황소하는 모든 세계 악. 그는 일찍 사망했지만, 그로 인해 Grail에 흡수되고, 영원히 소망 메커니즘을 손상. 이 손상은 무서운 것은 무서운의 소리를 갖는 것입니다.[3]
제4회 성회전(Fate/Zero)
의 설정 1994, Fate/Zero revolves 주위에 7 주인과 그들의 종족은 잔인한 충돌에 더 많은 신중한보다 나중에 상속합니다. Kiritsugu Emiya, the “Magus Killer,” 영광에 대한 싸움하지만 비틀어진 공적적적적 인 이상: 전쟁을 제거하고 Grail을 소원하여 고통. 그는 Artoria Pendragon (Saber)에 합류, 누가 그의 방법을 공포. 그의 의 역사는 그의 전설에 대한 그의 전설의 전설에 대한 그의 이야기입니다.
제5회 성골 전쟁(금/숙박일)
2004 년 5 월, 이전 의식에서 마나의 불완전한 배수로 인해 세관 6 년 후 만 10 년 후. 세 가지 경로의 시각 소설 - 2006 년 애니메이션 (Fate), 무제한 블레이드 작품 (2014-2015), 그리고 천국의 느낌 영화 삼극 (2017-2020) - 현재 다른 결과. 각 경로는 Fate/Zero. Gilgames에 의해 놓은 기초에 구축, 립스 (Galues)의 비극적 인 모험을 통해.[Calues]의 험악한 이야기는, 험악한 험악한 이야기에 의해 살아있다.
Fate/Zero: 제 4 성 거짓 전쟁과 그 유산
Fate/Zero는 오랫동안 팬이 이미 예상되는 것을 밝히는 의미의 명시적 인 의미로 작성되었기 때문에 canonical prequel으로 효과적으로 작동합니다. Gen Urobuchi는 시청자가 종료를 알고있는 tragedy를 제작했습니다. Kiritsugu는 실패합니다. Kirei는 생존 할 것이며, Grail은 태울 것입니다. 그러나 여행은 모든 캐릭터의 미래 행동을 재구성합니다.
Prequel의 창조 목적
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Canon 구조상 Fidelity
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캐릭터 Arcs 및 Canonical 연결
가장 보상의 측면 중 하나가 Fate/Zero를 타임 라인으로 관찰하는 방법의 이벤트 에코를 통해 다섯 번째 전쟁의 캐스팅. prequel은 단지 제공되지 않습니다 backstory —그것은 문자를 변환하는 아카이브에서 문자를 변환하는 의 생존자.
- Kiritsugu Emiya와 Shirou의 이상:] Fate/stay night, Shirou는 그의 늦은 아버지의 꿈이되는 영웅이 정의의 영웅이 될 것을 상속합니다. Fate/Zero는 Kiritsugu이 꿈이 monstrous pragmatism과 함께 추구하는 것을 밝혀, 많은 것을 저장하기 위해 죽고, 빈을 물리 치고, 패배 한 남자를 죽였다. 이 계시는 Shirou의 빌려는 그의 비현실에 대한 보상을 얻었다.
- 사버의 트라우마와 구속:아르디아의 대결에서 Fate/Zero shattered 그녀의 믿음에서 영광스러운 전투. 기리쓰구는 도구로 그녀를 처리, 결코 그녀에게 직접 말하지 않고 마침내 명령 물개로 Grail을 파괴. 그녀의 후속에 의해 요약, 그녀의 자율성을 존중하는 네이티브 소년, 그녀의 치유를하자. 그녀의 죄악한 밤을 만들. 그녀의 죄악한 밤의 캐릭터는 풍부한 캐릭터의 팬을 만들.
- Kirei Kotomine의 Descent: Fate/Zero의 시작에, Kirei는 빈 남자를 찾는 목적이다. 그 끝에, 그는 기쁨의 자신의 유일한 근원으로 다른 사람들의 고통을 당했다. Fate/stay night는 전체-fledged antagonist로 그를 선물하지만, Zero는 자신의 손상의 신비한 단계를 보여줍니다. Shirou와 그의 비난은 Shirou의 Trou 차원을 나타냅니다. 우리는 모든 것을 나타냅니다.
- Irisviel과 Illyasviel: The homunculus mother appear in Fate/stay night only through Short flashbacks, 하지만 Zero devotes 광대 한 시간 그녀의 따뜻하고 tragic fate. 그녀의 딸 Illya는 Einzbern 성에서 성장, 그녀의 할아버지의 골격과 외면에 의해 뒤틀린. 시계 Fate/Zero svances. 진정한 관계에 대한 그녀의 첫 번째 관계는 내가 진정한 관계를 추가하지만, 나는 그것을 진정한 관계를 추가하는 것이 매우 중요하다.
- Gilgamesh의 끝을 내딛는 존재:] arrogant Archer는 Grail의 진흙이 그 몸과 돌체를 준 때문에 영의 결론을 살아남습니다. 그는 십년간 Fuyuki City에서 lingers, Kirei와 관찰 인류와 이상한 채권을 형성합니다. 무제한 블레이드 작품과 Fate 경로의 그의 길은 그의 캐릭터의 직접적인 윤곽입니다.
Thematic Continuity와 Canonical 일관성
의 역학을 넘어, Fate/Zero는 전체 프랜차이즈의 주제 공명을 심화합니다. 그것은 단순히 "무엇이 일어난?"하지만 "무엇이 영웅이되는 것을 의미합니까?"그리고 "생존하는 현실을 살아남을 수?"-Shirou의 여행을 정의하는 질문. Kiritsugu의 비공식적 인 계산은 Shirou의 경계없는 알루리즘의 거미 거울입니다. 전복은 영웅이 자신의 운명을 위해 자신의 결정에 대한 그의 결정에 대한 그의 결정이 결국, 그 모든 사람이 자신의 운명을 잃는 것입니다.
이 시리즈에는 라이더 (Iskandar)와 사브르의 유명한 연회 나체의 성격을 탐구하고, 사브르의 정신에 lingers가 나중에 시로의 급진적인 비전을 직면 할 때 이벤트. 그레일의 corruption, Fate/Zero의 climax에서 공개, 직접 설정 중앙 신비의 천국의 느낌, 어디 의식의 진실한 성격이 직면해야합니다. 이 애니메이션의 가장 아름다운 쌍의 현대의 감각은 가장 현대적인 감각을 유지.
Fate/Zero Diverges: 적응과 재구성
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더 크게, 유형-Moon의 확장 우주, 특히 Fate/Grand 순서, 소개 개념의 quantum 시간 자물쇠와 runing의 평행 세계. 핵심 Fate/Zero to Fate/stay night timeline is considered a primary 트렁크, 하지만 그것은 단지 유효하지 않은 “canon.” 여러 가지 타임 라인의 존재는 황태의 중요성을 감소하지 않습니다; 오히려, 그것은 그 영을 명확하고 밤 공유를 공유하는 것은 같은 일이 발생 [Fate]:[Fate]:[Fate]:[Fate]]:[Fate]:[Fate]]:[Fate]:[Fate]
다과 및 알ternate 타임 라인
나스버스는 명시적으로 다를 것입니다. Fate/Zero는 ]Fuyuki-centric 타임 라인]에서 3 개의 노선을 Fate/stay night로 이끌고 있습니다. 그러나 다른 작품은 급진적으로 다른 Grail Wars를 제공합니다.
- Fate/Apocrypha:] Yggdmillennia 가족이 7 명의 종족을 가진 위대한 성스러운 Grail 전쟁을 선도하는 더 큰 Grail을 훔치는 세 번째 전쟁 동안 다르지 않습니다. 이 세계에는 4 번째 또는 다섯 번째 전쟁이 없습니다. Zero는 그 지점에서 결코 발생하지 않습니다.
- Fate/Extra 시리즈:는 문 셀 오토마톤이라는 디지털 세상에서 완전히 분리되는 거룩한 Grail War 시스템이 작동되는 디지털 세상을 가져다줍니다. Saber(Nero)와 Archer(Nameless)와 같은 캐릭터는 Fuyuki Servants에서 구별되지만, 몇몇 규칙이 지나지 않습니다.
- Fate/Grand Order:] 야생의 인기 모바일 게임은 단수와 로스트벨트를 통해 홉으로 이동할 때 시간이 걸리는 전제를 사용하며, Kiritsugu Emiya (Assassin-class “Kiritsugu Emiya”) 및 교체 Sabers를 포함한 여러 시간대의 문자를 요약하는 것을 의미합니다. 이 보강은 이벤트의 Zero의 버전이 기본이며, 멀티버스의 변형이 허용됩니다.
이 구조를 이해하는 것은 팬이 혼란을 방지 할 때 문자의 Zero 가 등장 Grand Order 와 다른 백존. 핵심 진실은 남아: 이야기의 Shirou Emiya 고 그의 세계, Fate/Zero 이다 definitive preceding 장.
Newcomers의 Watch 주문 탐색
그것의 연대 상태, Fate/Zero 종종 애니메이션 전용 관객에 대한 시작점으로 추천, 하지만 이것은 팬덤 내에서 콘텐츠 남아. 두 가지 주요 시계 주문 지속:
- 인도의 순서: 을 시작으로 Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014) → Fate/stay night: Heaven’s Feel film trilogy → Fate/Zero. 이 보존은 극적인 철과 주요 스포일러, sequel의 신비한 맥락을 드러내는 것은 자연적으로 전례의 맥락을 밝혀냅니다.
- Chronological Order: Fate/Zero(2011-2012) → 무제한 블레이드 작품 → 천국의 느낌. 이 제안을 직선으로 타임 라인과 정서적 공존의 콜백을 만들, 하지만 그것은 천국의 느낌의 가장 큰 트위스트와 그레일의 진실한 성격.
이 시리즈는 객관적으로 잘못 선택이 없습니다. 시리즈는 쌍의 상호 연결 된 군대로 작동합니다. 당신이 Zero로 시작하면, 당신은 무거운 심장으로 밤을 유지하고, 모든 유산의 무게를 이해합니다. 당신이 숙박을 시작하면, 당신은 조로 돌아올 것입니다. "우리가 여기에 가져다 버리는 방법". 무슨 일이 Fate /Zero는 무실한 운하, 대체 의식이 아닌, 당신이 그것을 보상과 같은 순서에 관계없이 보상을받을 수 있습니다.
결론: Canonical 앵커의 Fate/Zero
Fate/Zero는 Fate 타임라인에 대한 비난적인 위치를 점유합니다. Fate/stay night를 영웅에 대한 확립 명상으로, 희생, 상속 외상으로 변환하는 근본적인 예언자입니다. Chronologically first but narratively layered with 극적인 Irony, it deepens every character, explains the Grail’s corruption, and sets the stage for three routes that follow the same routes that follow the same. Nasuthally were very spreads to the Darkth of the world.