Erza Scarlet, Fairy Tail guild의 역동적 인 S-Class Mage는 애니메이션의 가장 칭찬 전사 중 하나로 서 있습니다. 그녀는 10acity와 전술적 인 경계를 지닌 그녀의 명성은 독특한 마법의 기반에 구축되어 있습니다. Requip. 단일 요소 또는 변형 마법을 전문으로하는 전형적인 기병과 달리 Erza는 전체 장갑, 스왑 무기 및 장갑 중대 한 무기를 훔치는 것은 모든 위협을 위협하는 것입니다. 이 무기는 인간의 균형과 악의 균형을 잡아주는 물리적 인 성격을 나타냅니다.

Erza의 Requip Magic에 대한 이해

Requip, 또한 "The Knight" 마술으로 알려진, Erza는 장비의 광대 한 컬렉션을 저장하는 포켓 차원에 액세스 할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라, 그녀는 장갑의 백 개 이상의 다른 세트를 축적하고 두 백 개 이상의 무기, 특정 전투 시나리오에 대한 각 맞춤. 마술 자체는 Erza에 고유하지 않습니다; 그러나, 그녀의 마스터는 예술 형태에 올라. 그녀의 변환 속도는 비례적으로 빠른 - 그래서 빠른 상대는 종종 LT의 다른 LT를 볼 수 있습니다. 그러나, 당신은 완전히 다른 LT의 경우를 참조하는 것은, LT의 다른 LT의 LT를 참조.

3가지 중요한 요소에 대한 Requip 경첩의 효과:

  • ]Requip의 속도: Erza는 사물한 눈에 동시 느끼는 속도로 암자를 전환할 수 있지만, 제한이 없습니다. 그 스위치 시간보다 빠르게 공격 할 수있는 안개에, 그녀는 순간적으로 방어 할 수 있습니다. 이 취약성은 반응에 순전히 순종하는 것보다 오히려 예상대로 적 운동을 강제합니다.
  • 에너지 소비: 모든 리퀴프는 마법의 예비에 그릴. 간단한 블레이드 비용을 조금 감안하지만, 나카가미 갑옷과 같은 무언가를 활성화 마법의 다량을 배수. 쿄토카에 대한 그녀의 낙태 싸움과 같은 머리의 참여를 연장, SPriggan 12에 대한 전투 - 에너지 풀이 attrition의 게임이된다 관리.
  • 장비와 조화: 백개의 팔러를 소유하는 것은 각각과 똑같은 능동적 능력이 아닙니다. Erza는 그들의 표준 하트 Kreuz 팔러와 천국의 바퀴와 같은 가장 연습 세트에 기본적으로 전투의 년을 통해 거꾸로 졌기 때문에. 덜 익숙한 기어는 상황의 장점을 제공하지만 더 정신적 대역폭을 요구할 수 있습니다. 잠재력은 그녀의 반사력을 느리게합니다.

갑옷 : 방어 및 범죄의 걸작

Erza의 컬렉션은 무작위 분류가 아닙니다. 각 팔러와 무기는 독특한 전술적 목적을 제공합니다. 다음은 가장 상징적이고 자주 배치 된 세트 중 하나입니다. 적응성 표시.

천국의 바퀴 갑옷

이 장갑은 은과 사파이어 블루 도금으로 구성된 거대한 날개 같은 블레이드가 뒤에서 확장되어 좋은 이유를 위해 좋아하는 팬입니다. 일단 요약되면, 그것은 척추 할로에서 그녀의 주위에 칼의 수십을 높일 수 있습니다. 그녀는 급속한 성공에 이러한 블레이드를 발사하거나 적격과 압도적 인 상대로 전적으로 제어 할 수 있습니다. 천국의 바퀴는 지역 통제와 중거리 처벌을 강조합니다. 그 무기를 파괴하거나 무기를 파괴하는 것은 무기를 파괴하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그 중반의 무기는 무기를 파괴하는 데 도움이 될 수 있지만, 무기를 파괴하는 것은 무기를 파괴하는 데 도움이 될 수 있습니다.

블랙 윙 갑옷

전투와 같은 날개를 가진 검은 금속에 덮여, 이 장갑은 Erza를 비행하고 크게 그녀의 속도를 밀어주고 무성하게 부칩니다. 그것은 공중 결투 또는 쇠퇴에 대한 갈 - 투입니다. 날개는 단순히 장식이 아닙니다. 그들은 무기를 슬링으로 사용할 수 있습니다. 그 때 Nirvana 아크 동안 코브라를 붓을 떼면 블랙 윙 갑옷은 자신의 공허 뱀 파트너와 일치하도록 허용. 물리적 인 무기가 감소하는 것은 무기가 감소하는 것입니다.

불꽃 황압 장갑

의 진정한 의원은 의원을 갖는 것입니다. 의원은 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원으로 의원을 의원합니다.

아담 스카프

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순항 장갑

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나카가미 갑옷

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모든 알려진 기갑의 전체 시각 카탈로그를 보려면, 포괄적 인 Erza Scarlet 페이지의 Fairy Wiki Tail 훌륭한 자원입니다.

무기는 Titania에 의해 덮여

그녀의 장갑은 종종 무장 무기를 포함하지만, Erza의 Requip 공간 집은 무장한 블레이드, 향신료 등을 갖는다. 그녀의 시그니처 싸움 스타일은 이중 황화 칼을 포함하고, 한-and-two- 수교 그립 사이에 완벽하게 전환합니다. 일부 주목할만한 무기 유형은 다음과 같습니다.

  • Elemental Swords:] 불꽃 검과 번개 검 각 채널 원소 힘과 같은 블레이드. 불꽃 검 프로젝트는 아크를 흔화, 번개 검은 금속과 패러다이즈 안개를 통해 전류를 보냅니다. 그녀가 해당 황압 팔러와 함께 이러한 쌍을 때, 시너지 다진 손상을 다룹니다.
  • 정확한 블레이드: 악마 블레이드 베레자쿠라와 같은 검은 영혼을 해소하고 마법의 구조를 파괴하는 능력을 가지고 있습니다. 나르반나 아크 도중, 베레자쿠라는 자정의 환상을 통해 노래 할 수 있다고 증명했습니다.
  • Spears and Lances: 천국의 휠 갑옷을 사용하여, 그녀는 종종 핀 포인트 정확도로 hurled 할 수있는 분화. 그녀의 "De-Malo-Rose"에 사용되는 스퍼는 Kyôka에 대한 모든 남아있는 힘을 단일으로 집중하고, 악마의 내부 방어를 형성하는 돌격을 파괴.
  • Shields: 아담란데 방패를 넘어, 그녀는 패리 앤 플레너 전술을 허용하는 작은 버클을 합칠 수 있습니다. 이 보완 방어는 그녀의 다리가 팔로 스위치 사이의 간격을 허용, 지방의 타격을 복용하지 않고 다시 필요한 시간을 제공.

가장 강력한 기술 및 무기 synergies의 분석은 ]Erza Scarlet의 가장 강력한 능력]의이 고장에서 사용할 수 있으며, 이는 그녀의 팔과 원시적 인 인터 턴틴이 어떻게 검사합니다.

그 의 한계는 그녀의 인간을 유지

모든 그녀의 군대를 위해, Erza의 약점은 그녀의 캐릭터를 배경하고 자신의 골동품을 진정으로 벌어지는 것입니다. 이러한 제한은 단순히 플로트 장치가 아닙니다. 그들은 그녀의 마법과 개인 역사의 직물로 짠다.

  • Magical 가변: Requip는 세팅이다. 프로트트트 포스 그녀의 예비, 진보적으로 그녀의 스위치 속도를 느리고 그녀가 전화 할 수있는 장갑의 수를 감소. Kyôka에 대한 싸움에서 Erza는 그녀의 명확한 심장 의류에서 싸울 강제 - 마법의 강화없이 간단한 붕대 상태 - 그녀가 그녀의 마법을 완전히 파괴했기 때문에. 그녀는 그녀가 그녀가 그녀가 그녀가 그녀가 그녀가 그녀가 전적으로 그녀가 마법을 통해 침전 할 수 있기 때문에, 그녀는 에너지가 균형에 달려있다.
  • Armor Durability and Breaks: 그녀의 팔러, 보호하면서, 면도 될 수 있습니다. Erza Knightwalker의 스퍼가 천국의 휠 갑옷을 파괴했을 때, Erza는 신속하게 전환해야, 전환에 타격을 흡수. 깨진 장갑은 단지 화장품 손실이 아닙니다; 그것은 종종 그녀의 스퍼런스 마법의 피드백을 무시합니다. 단 하나의 전투에서 너무 많은 세트를 잃어 버릴 수 있습니다. 그녀는 얼굴을 위해 상대를 떠나십시오.
  • Physical Strain:] Adamantine과 Purgatory와 같은 무거운 장갑은 그 한계에 그녀의 몸을 밀어. 장시간 사용은 근육 피로를 유발하고 그녀가 더 가벼운 세트로 돌아 갔다 후 그녀의 움직임을 느릴 수 있습니다. Purgatory Armor의 수명 배수 효과는 전원에 대한 희생의 직접 예이며, Nakagami Armor의 높은 마술 비용은 전투에 위험이 있다는 것을 의미합니다.
  • 정신과 감정적인 트리거: Erza의 외상 과거의 탑에서 하늘의 때때로 재외상. Jellal에 의해 전달 될 때 또는 그 년의 상기, 그녀의 농도 파수. 죄와 고통은 감정적 상대가 악화 될 순간적인 헤시테이션을 일으킬 수 있습니다. 그녀의 문자 아크는 이러한 방아쇠를 극복하지만 취약점은 그녀의 부분이 남아있다.
  • Switching Gap: 심지어 가장 빠른 Requip는 분할 두 번째 블라인드 스폿을 포함합니다. 적이 그 순간을 읽을 수 있다면, Erza는 그녀의 기본 마법 저항으로 타격을 흡수해야 합니다. Larcade Dragneel 또는 두 번째 세대 드래곤 스크럼과 같은 하이퍼 스피드와 전투기, 그 창에서 때때로 착륙 타격을 가지고 있습니다.
  • 특별한 갑옷 Drawbacks: 각 장갑에는 무장한 무역 떨어져 있습니다. 검은 날개 희생은 비행을 위해 방어; 불꽃 황삭 장갑은 약점을 소개합니다; 그리고 순항 장갑, 언급대로, 그녀의 수명에 멀리 먹는. 그녀는 지속적으로 각 Requip의 비용을 무게를 달고, 싸움의 결과를 결정하는 분할 두 번째 결정.

전술사 뒤에

Erza의 군사 베어링은 단순히 미적하지 않습니다. 그녀는 Fairy Tail의 가장 훈련 된 전략입니다. 그녀는 팀 동료를 지시하고 이점을 얻기 위해 규칙을 읽는 Grand Magic Games의 리더십은 칼로 날카로운 것과 마음을 보여줍니다. 그녀는 상대를 분석, 패턴과 타이밍. 게임에서 100 몬스터를 반대, 그녀는 분명히 스윙하지 않았다; 그녀는 계산 된 순서에 팔로움을 회전 - 그들은 하늘을 막고, 에너지가 더 깊숙한 에너지를 형성, 그 다음으로 더 많은 에너지를 끄는 방법을 갖는다.

성장과 비평가 탄력

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Erza Scarlet의 군대는 마법의 가능성의 장막 디스플레이이며, 그녀의 제한은 가장 큰 전사자가 블리드 할 수있는 일정한 알림 역할을합니다. 그것은 자신의 광대한 전술 옵션과 각 승리가 얻은 그들을 사용하는 비용 사이의 상호 작용입니다. 그녀의 비소와 그녀의 취약점을 이해함으로써 팬들은 엄청난 양의 가능성을 정의하는 문자에 대한 공감을 얻습니다. 그러나 모든 무기를 착용하는 방법을 이해하십시오.