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애니메이션 그림 사용자 정의 : 팁과 트릭
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이 가이드는 차고 장비 빌더와 전문 모델링사가 수행 한 기술로 표면 수준의 조언과 다이빙을 넘어 이동합니다. 당신은 그림을 준비하는 방법을 배울 것입니다, 공장 등급, 조각 누락 된 세부 사항, 그리고 몇 년 동안 작업을 보호하는 페인트를 적용, 당신은 당신의 독특한 비전을 표현 갤러리 조각으로 오프 - 종 동상을 돌리는 도로지도가있을 것입니다.
재료 및 작업 공간에 대한 이해
모든 성공적인 관례는 플라스틱을 만질 전에 오래 시작합니다. 당신이 선정하는 물자는 최종 결과가 행동하는 방법 결정하고, 빈번하게 계획한 작업 공간은 노력의 시간을 sabotage 할 수 있습니다. 애니메이션 인물은 PVC, 아BS, 또는 둘 다의 혼합에서 전형적으로 제조됩니다. 각 물자는 용매, 뇌관 및 육체적인 긴장에 다르게 반응합니다. PVC는 표면 준비를 건너는 경우에 더 연약하고, 아BS는 더 열심히 그러나 틀린 화학 노출의 밑에 과민한 것일 수 있습니다.
우수한 환기와 함께 전용 영역을 설정. 많은 효과적인 페인트와 얇은 연기는 집중된 양에 흡입하지 않는 것이 안전하지 않습니다. 스프레이 부스는 이상이지만, 팬 퍼팅 공기 아웃과 함께 열린 창에 의해 책상이 작동됩니다. 실리콘 매트 또는 신문과 작업 표면을 커버하십시오. 일광 균형 잡힌 작업 램프에 투자하십시오; 노란색 방 빛의 색상 정확도는 무인하지만, 당신은 자연적으로 다른 자연적으로 보이는 인물로 끝날 것입니다 [LT] [LT] [LT] [LT]] [PE] [PE]] [PE]] [PE]] [PE]]] [PE]] [PE]] [PE]]] [PE]]] [PE]]] [PE]] [PE]] [PE]] [PE]] [PE]]] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE]] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE] [PE]]] [PE] [PE] [PE]
초보자를위한 필수 도구 키트
당신은 시작할 전문 스튜디오가 필요하지 않습니다. 작은, 고품질 도구 세트는 수십 개의 프로젝트를 제공합니다. 다음과 같이 시작하십시오.
- 피터: 전용 플라스틱 프라이머, 객관적으로 스프레이는 작은 섹션에 대한 전체 바디 코팅 또는 브러시 온 변형을 위해 할 수 있습니다. 회색은 다재다능합니다; 흰색 밝은 상단 코트; 검은 색은 금속 마감을위한 깊은 그림자를 만듭니다.
- Acrylic 페인트: Vallejo, Citadel, 또는 Tamiya와 같은 브랜드의 물 기반 아크릴은 청소하기 쉽고 쉽습니다. 그들은 밀봉 할 때 내구성이 강한 마무리에 부드럽게하고 치료합니다.
- Enamel 또는 래커 페인트: 이 제안은 무거운 취급을 위한 더 단단한 포탄을 그러나 적당한 더 얇은 및 환기 요구합니다. 아크릴로 한 번 사용하십시오.
- Brushes: 눈과 미세라인의 경우 둥근 크기 0 또는 00, 일반 세부 사항에 대한 2 라운드, 그리고 오버랩을 제외한 팔러 패널을 커버하는 평평한 브러시. Kolinsky sable 브러시는 더 이상 포인트를 유지합니다.
- 샌드 종이 및 파일: 400에서 2000 모래로 분류. 더 높은 모래는 표면을 닦아; 낮은 모래는 솔기 선과 짜임새를 제거합니다.
- Masking Tape:] 타미야 마스킹 테이프와 같은 모델 등급 테이프는 잔류물을 방지하고 잔류물을 남지 않습니다. 가정용 화가 테이프를 피하십시오. 페인트 밑으로 들어올 수 있습니다.
- Hobby 칼: 플래시와 멋진 패널 라인을 조각하는 날카로운, 신선한 블레이드.
- Epoxy 퍼티: 밀리트 또는 타미야 에폭시 퍼티 조각 및 충전 간격.
사용자 정의에 대한 그림 준비
표면 준비는 토이와 같은 모양을 구별하는 사용자 정의의 차이를 만들 수 있는 제한 판 릴리스로 전달할 수 있습니다. 대부분의 생산 그림에는 금형 방출 대리인의 얇은 층이 있고, 그들은 포장 도중 당신의 손에 기름을 초대합니다. 온갖 온화한 접시 세제를 사용하여 온화하고, 비누 물에서 세척하십시오. 오래된 칫솔은 중단한 지역을 긁을 수 있습니다. 완전히 헹구고 청결한 microfiber 피복에 부속 공기 건조를 시키십시오. 이 단계는 기름을 옹호하고 기름을 다시 일으키는 원인이 됩니다.
, 밝은 빛의 밑에 그림을 검열하십시오. 조형 과정에서 솔기 선은 수시로 사지, 머리 및 의류의 측에 따라 상승 능선으로 나타납니다. 그(것)들을 당신의 취미 칼 잎의 뒤로 주의깊게 긁어, 그 후에 400 모래로 점차적으로 더 정밀한 사지가 지역을, 시작하 1000까지. 그림이 공장 페인트가 당신이 지키고 싶은 경우에, 테이프의 지구에 정확하게 그 지역을, 칼날을 사용하여 정확한 윤곽선에 닦아냅니다. 당신은 완전히 모래를 가진 모래 조각을 가진 모든 조각을 가진 꽉 쥐를 위한 강철을 자르는 것은, 600의 주위에 모래를 꽉 쥐는 것을 준다.
복잡한 집합을 위해, 분해 고려하십시오. 많은 애니메이션 인물에는 공장에서 접착제로 붙인 부속이 있습니다. 접착제를 연화하기 위하여 분을 위한 뜨거운 물 (끓지 않는)에 있는 합동을, 그 후에 부드럽게 한 부분을 해방하십시오. 페인트가 합동에 간격을 추가하기 전에 집합 순서를 이해하는 것을 지키는 청소 후에 건조한 적합 모든.
Priming 및 Base Coats 그 마지막
이 제품은 섞는 공이 래틀에 시작된 후에, 섞는 공이 래틀에 시작된 후에, 살포를 진동할 수 있습니다. 온도와 습도 사정: 방이 15°C와 30°C 사이에서 있을 때 살포는, 70% 이하 습도와 더불어. 얇게, 안개에 있는 뇌관을 적용하십시오. 그림의 측에 살포를 시작하고, 그 사이에 청소하고, 다른 측을 해제하십시오. 겹치는 것은 퍼센트에 의하여 통과합니다. 떨어질 수 있는 것은 3 분의 경미한 범위를 위한 전방을 허용하기 전에, 떨어질 것입니다.
뇌관 치료 (라커 프라이머 24 시간), 불완전 검사. 이전에 보이지 않는 작은 찰상 또는 핀홀은 이제 밖으로 서있을 것입니다. 얇은 퍼티, 모래 부드러운, 스폿 프라이드의 작은 다브로 채워 수리 영역. 획일한 뇌관 코트는 당신이 기본 색상을 판단 할 것입니다. 파스텔 헤어 또는 흰색 획일한 문자를 위해, 흰색 뇌관은 검은 색조의 색조를 저장합니다.
기본 색상을 손으로 페인트 할 때, 우유처럼 흐르는 때까지 물이나 에어 브러시 얇은의 몇 방울을 가진 아크릴 페인트를 얇은. 완전히 건조 할 수있는 여러 얇은 코트를 적용, 각을 허용. 두꺼운 페인트는 sculpted 세부 사항과 브러시 마크를 나타. 스커트 또는 모자와 같은 큰 부드러운 영역에서, 작은 물체로 댐핑 된 큰 평면 브러시는 페인트 자체 레벨을 도울 수 있습니다.
정밀의 도장 얼굴과 눈
얼굴은 어떤 애니메이션 인물의 초점입니다. 비례, 꾸준한 전망대는 삶에 문자를 가져옵니다; 구색된 우필은 전체적인 관례 보기 아마추어를 만듭니다. 당신이 공장 눈을 재포장하는 경우에, 연약한 흑연 연필로 빛으로 첫번째 지도. 이것은 당신이 두 눈이 비대칭이고 올바른 표정을 전달할 때까지 지우고 조정합니다. 경미한 asymmetry는 놀기 되게 합니다.
이 제품은 매우 강력한 색상의 색상을 제공합니다. 색상의 색상은 색상의 색상과 색상의 색상을 변경할 수 있습니다. 색상의 색상은 색상의 색상과 색상의 색상을 변경할 수 있습니다. 색상의 색상은 색상의 색상과 색상의 색상을 변경할 수 있습니다. 색상의 색상은 색상의 색상과 색상의 색상을 변경할 수 있습니다. 색상의 색상은 색상의 색상과 색상의 색상을 변경할 수 있습니다. 색상의 색상은 색상의 색상과 색상의 색상을 변경할 수 있습니다. 색상의 색상은 색상의 색상과 색상의 색상을 변경할 수 있습니다. 색상은 색상의 색상과 색상의 색상을 변경할 수 있습니다.
아이리스가 그려진 후, 캐릭터의 초점 방향과 정렬 된 작은 검은 타원형으로 작은 흑색 타원형을 추가하십시오. 그런 다음 치아 핥기 또는 브러시의 매우 팁과 함께 하나 또는 두 개의 흰색 캐치 라이트 점을 적용합니다. 캐치 라이트 위치는 상상 광원이되는 곳을 정의합니다. 눈 사이의 일관성은 중요합니다. 광택 또는 새틴 니스와 함께 완성 된 얼굴을 밀봉하여 매트 뚜렷한 코트를 사용하여 그림의 나머지 부분에 광택이 있습니다.
Shading 및 Highlights로 깊이 추가
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하이라이트는 반전입니다. 가장 높은 점의 맞은편에 기본적인 색깔의 점화기 버전을 말립니다. 짧은, stubby 솔을 사용하여, 페인트로 그것을 적재하고, 그 후에 건조한 먼지가 남아 있을 때까지 종이 수건에 거의 모든 그것을 떨어져 닦으십시오. 흠집을 당기고 가장자리를 통해서 솔을 급속하게 덮습니다. 다수는 가혹한 선 없이 강렬을 건설합니다. 금속 부속을 위해, 더 밝은 은 또는 알루미늄으로 강조하는 가장자리는 무기와 기갑에 현실주의를 즉각 추가합니다.
더 많은 것을 이동: 조각, Kitbashing, 자석
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이 기술을 사용하여 흐르는 리본, 팔로 판, 새로운 헤어 스타일, 또는 당신이 repositioned 사지가있는 격차를 채우기 위해. 단계에 양식을 구축하고, 각 응용 프로그램을 완전히 다음을 추가하기 전에 치료하십시오. 치료되면 - 전형적으로 12 24 시간 - 퍼티는 새겨질 수 있으며 모래로 덮여 플라스틱처럼 드릴 수 있습니다. 완전히 새로운 조각 된 부분을 첨부해야하는 경우, 원래의 놋쇠로 만들어진 봉지와 함께 짧은 조각으로 자리 잡고 있습니다.
여러 그림에서 묶는 장비가 쌓아올리는 것은 복잡한 세관을 가속합니다. 취미 상점과 온라인 소매점은 좋은 미소 회사] 넓은 제품 라인에서 교환할 수 있는 부속품 팩과 Nendoroid 얼굴 판을 판매합니다. 절단하거나 접착제로 붙이는 전에, 일시적으로 부착 부속에 포스트를 이용하고 구성을 시험하십시오. 당신이 만족할 때, 핀으로 꼿 부속에 의하여 강한 조합을 창조하십시오. 혼자서만 금속을 붙이는 것은 접착제로 붙입니다;
자석을 자석으로 처리하는 부품은 기능을 추가합니다. 손목, 무기 손잡이 및 뒤 페그에 작은 구멍을 드릴링하고 네오디뮴 자석을 삽입하고, 당신은 손으로, 무기를 교환하거나 영구적인 수정없이 날개를 갖게합니다. 자석은 올바르게 지향되어야하며, 그 위에 글루딩하기 전에 영구적 인 감적자가있는 극성을 나타냅니다. 두 부분 에폭시 또는 가속기 경화 슈퍼 접착제의 드롭은 장소에 자석을 잠그고, 그 후에 모래를 끄고 플러싱 한 후 플러싱 한 모래와 틈새를 채웁니다.
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Topcoats와 함께 작업 보호
공단은 자연적인 물자 같이 페인트 보기를 삭제하는 직물을 위해, 자연적인 색깔이 있습니다. 공단은 자연적인 물자로, 자연적인 색깔이, 자연적인 색깔에 의하여, 자연적인 색깔에 의하여, 자연적인 색깔에 의하여, 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 있는 자연적인 색깔에 자연적인 색깔에 자연적인 색깔 자연적인 색깔 자연적인 색깔 자연적인 색깔 자연적인 색깔 자연적인 색깔 자연적인 색깔 .
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디스플레이, 포즈, Ongoing Care
당신의 완성되는 관례는 그것의 제일 각을 강조하는 단계가 가치가 있습니다. 명확한 아크릴 대 또는 동적인 포즈를 높이기 위하여 주문품 기초를 사용하십시오. 분명히 피사체를 위해, 발의 밑에 안정된 철사 반복은 눈에 보이는 대가 없는 기초에 그(것)들을 닻할 수 있습니다. 포즈할 때, 장시간에 긴장 표를 일으키는 원인이 되는 연약한 플라스틱 limbs의 극단적인 뻗기를 피하십시오. 낮은 열에 머리 건조기를 가진 온화한 온난한 위로는 손상 없이 충분히 단단한 합동을 끊을 수 있습니다.
먼지는 어떤 그려진 숫자의 적입니다. 연약한 사진기 렌즈 솔을 사용하거나 느슨한 입자를 제거하기 위하여 거리를 붙들 수 있는 압축공기의 수 있습니다. 결코 사용 가구 세탁기술자, 지구 페인트가 있는 용매를 포함할 수 있는. 약간 습기를 공급한 microfiber 피복은 가볍게 닦은 표면을 닦을 수 있습니다. 당신이 칩을 내리고, 본래 페인트 색깔과 re-seal를 가진 손상한 지역을 접촉하면, 퍼지기에서 껍질을 벗김을 방지하기 위하여. 유리 장에 있는 강저한 숫자는 직접적인 햇빛에서 보호하고 그들의 차에 있는 비례를 유지합니다.
대부분의 침입 또는 수정 프로젝트를 위해 차고 키트 커뮤니티는 침입 가능한 자원입니다. Figure Realm은 수지 주조에서 LED 배선으로 모든 기술을 다루는 호스트 튜토리얼을 사용하여 비디오 채널이 단계별로 그림 세션을 분산시킵니다. 동료 사용자 정의와 연결하면 학습 곡선을 가속화하고 시장에 도달 한 새로운 자료를 노출합니다.
자주 묻는 질문
- 시트에서 핑핑을 핑: 거의 항상 표면의 prep 실패. isopropyl 알코올과 그림 스트립, 철저하게 세척, 모래 빛, 그리고 다시 - 프라이.
- 오렌지 필 텍스처: 지금까지 또는 낮은 습도에서 살포. 수평하게 하기 전에 페인트 디ries. 젖은 모래는 2000 글리트 종이로 부드럽게 그리고 더 얇은 코트를 다시 승인.
- Visible Brush Strokes:] 페인트는 너무 두껍습니다. 약간의 라이터 그늘을 가진 지역을 가볍게 건조시키는 빛으로 대조를 부드럽게 하고, 그 후에 revarnish.
- 테이프의 밑에 페인트:] 테이프의 밑에 테이프 가장자리를 점화하고 테이프 선에서 멀리 살포 또는 솔을, 그것으로 떨어뜨립니다. 테이프 가장자리 앞쪽에 명확한 외투의 층은 그것을 밀봉합니다.
- 명확한 외투에 있는 먼지 얼룩: 코트를 치료하고, 3000 모래로 덮는 갯솜과 플라스틱 광택 화합물을 가진 반점을 닦습니다.
모든 사용자 정의는 예비 부품, decal offcuts 및 실패 실험의 상자를 축적합니다. 이 새로운 기술을 위한 최고의 테스트 조각이 됩니다. 새로운 페인트 브랜드 또는 조각 재료를 주요 인물에 투입하기 전에, 스크랩 limb 또는 싼 두 번째 손 상품 숫자에 시도하십시오. 저 스테이크 연습은 당신의 동맥 프로젝트에 걸릴 신뢰를 구축합니다.
사용자 정의 애니메이션 인물은 취미를 예술 형태로 높이는 데 헌신의 수준을 반영합니다. 프로세스는 인내적 요구이지만 보상은 구매 할 수없는 일종의 조각입니다. 올바른 준비, 올바른 도구 및 실험에 대한 공평성으로, 컬렉션은 모든 표준 릴리스에서 출발하는 개인 표현의 갤러리로 진화 할 수 있습니다.