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Cardfight에서 가장 강력한 단위!! Vanguard 애니메이션 : 전설 카드는 게임을 모양
Table of Contents
소개: 카드가 전설될 때
Cardfight!! Vanguard 애니메이션은 일련의 애니메이션 결투보다 훨씬 더 많습니다. 그것은 카드 아이콘으로 변환하는 달리 엔진이며, 그 종족, 의미, 그리고 에피소드가 끝나는 후 오래 되돌아주는 감정적인 무게를 제공합니다. 이 게임 조각은 단순히 게임 조각이 아니라, 아크, 라이벌, 그리고 프랜차이즈를 정의하는 삼극의 순간에 캐릭터가 있습니다. [FLT:]
이 문서는 경쟁 계층 목록이 아닙니다. 그것은 애니메이션의 우주에서 가장 확고한 마크를 왼쪽 단위의 축하입니다. 이 카드는 이야기 아크를 형성하고, 개인의 성장을 상징하고, 쇼의 역사에서 가장 electrifying 마무리를 전달합니다. 반환 팬 또는 새로운 복권을인지 여부, 이것은 진정으로 정의 된 전설적인 단위입니다 Cardfight!! Vanguard.
어떤 사람이 애니메이션에서 강력한 단위를 만드는가?
애니메이션에서, 원시 통계는 단지 기초입니다. 단위의 진실한 힘은 기계의 융합에서 온다, narrative, 드라마. 몇몇 기준은 전설에 단순히 강한 카드 상승:
- Story Impact: 카드는 주요 플롯 포인트, 캐릭터의 아크 또는 시리즈의 방향을 이동하는 등전 전투에 중앙이어야 합니다.
- Symbolic Resonance: 단위의 능력과 디자인은 전투기의 내 투쟁, 성장, 또는 철학을 반영해야 합니다.
- Dramatic Presence: 전설적인 단위는 표시 정지 입구, 서명 공격 애니메이션, 그리고 그들이 필드를 명중할 때 palpable aura를 가지고 있습니다.
- Game-Changing 능력: 애니메이션에서, 기술은 싸움의 순간을 스윙해야, 종종 겉보기에 대한 승리를 확보.
이 필터는 잊을 수없는 강력한 분리. 아래의 카드는 강한 것은 아니지만, 그들은 뷰어가 숨을 잡고, 밝게 응원하고, 수년간의 순간을 기억하는 것들입니다.
힘의 기둥: 단위는 Eras를 정의했습니다
Vanguard] 애니메이션은 시즌의 정체성에 대한 동의가 된 적어도 하나의 단위를 생산했습니다. 이들은 "legendary"휴식의 개념이되는 기초 돌입니다.
블라인더 블레이드 : Vanguard의 얼굴
사용자: 아이치 센토
]Clan: 로얄 팔라딘
]] 시즌 1
강력한 단위의 목록은 다른 곳에서 시작할 수 있습니다. Blaster Blade]는 전체 프랜차이즈의 마스코트, 상품, 홍보 자료 및 게임의 매우 영혼에 출연합니다. 아이치 센토우의 경우, 블래스터 블레이드는 희망, 용기, 그리고 자신을 믿고있는 힘보다 훨씬 더 많은 카드보다 훨씬 더 많습니다. 초기 시즌에는, 아이치의 감정적 인 블라스팅이 있어, 그 결과에 대한 반응이 강한 텍스트가 될 것입니다.
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용인 대주: 파괴의 왕
사용자: 토시키 가이
]Clan:Kagero
]] 시즌 1
블래스터 블레이드가 심장이라면 Dragonic Overlord는 불연성 주먹입니다. 이 단위는 Toshiki Kai의 철학을 상징합니다. 치열없이 반대를 분쇄하는 압도적인 힘. 나머지와 공격에 대한 그것의 서명 능력은 애니메이션에서 두 번, 종종 회복 할 시간 없이 상대를 왼쪽 단일 해체에 일치.
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Phantom Blaster 용 : 전력의 가격
사용자: 르 즈가모리
]Clan: 섀도 팔라딘
]]디바이트: 시즌 1
블래스터 블레이드의 어두운 거울, Phantom Blaster Dragon]은 희생을 요구하는 단위입니다. 전체 잠재력을 발휘하기 위해, 컨트롤러는 시각적으로 그리고 시동적으로 승리를 위해 모든 사람과 사람을 희생하는 렌의 기세를 나타냅니다. 애니메이션에서, 이 카드는 레닌과 그의 사건 적대로 Ren의 초기 역할에서 불가결합니다.
Phantom Blaster Dragon은 강력한 것은 단순한 고성능 통계 또는 엄청난 압력을 생성하는 능력이 아닙니다. 카드가 운반하는 극적인 무게입니다. Ren이 이 단위를 호출 할 때, 분위기 어둠. 결심은 더 강해져 더 강렬한 것입니다. 그것은 비용으로 승리하고 승리가 손실 가치가 있는지 여부를 묻는 시청자를 강제합니다. 이 테마는 전체 시리즈를 통해 공명하고, Phantom Blaster Dragon은 가장 기억에 남는 예 중 하나가 될 수 있습니다.
차세대: Stride와 진화
Gear Chronicle 의 소개로, 애니메이션은 증가한 복잡성과 시각적인 spectacle의 시대에 들어갔다. 이 시대의 단위는 중력과 조작 시간, 공간, 그리고 게임의 매우 흐름을 진화하는 능력에 의해 정의된다.
Chronojet 드래곤: 시간의 주인
사용자: Chrono Shindou
]Clan: Gear Chronicle
]Debut: 시즌 4 (G)
시리즈가 G시대에 재부팅될 때, Chronojet Dragon는 더 전술적인, Vanguard의 성숙한 버전의 얼굴이 되었습니다. Chrono Shindou의 기본 vanguard로, Chronojet Dragon은 애니메이션에 걸린 mechanic을 도입하여 표준 데크의 구조보다 정상적인 형태로 진화했습니다. 이 기술은 새로운 시대의 혁신을 갖게 되었습니다.
Chronojet Dragon의 상대 카드와 조작을 결합하는 능력은 필드에 거의 신과 존재를 준. 그러나 더 중요하게, 카드는 자신의 운명과 그의 욕망을 그의 자신의 운명과 함께 자신의 투쟁을 대표했다. 그 후 형태는, 같은 Interdimensional 드래곤, Ragnaclock 드래곤, 어떤 시청자의 경계를 밀어, 반구의 우주 비행으로 인해 밴조는 항상 새로운 우주 비행을 시도.
모리셔스 주 블래스터: 빛과 그림의 합창
사용자: 아이치 센토
]Clan: 로얄 팔라딘
] 시즌 3 (Link Joker)
아이치 센토우의 전체 캐릭터 아크를 캡슐화하는 경우, Majesty Lord Blaster]입니다. 이 카드는 아이치 내의 빛과 그림자를 나타내는 폭발기 블레이드와 폭발러 Dark-two 단위의 융합입니다. 애니메이션에서,이 양식을 모두 수용하기 위해 아이치의 강점과 약점을 모두 수용하기 위해, 그것은 그의 성숙으로 자신의 성숙을 표시하는 깊은 개인 진화를 만드는.
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Chronoscommand 용 : Fate의 흐름을 제어
사용자: Chrono Shindou
]Clan: Gear Chronicle
]Debut: 시즌 4 (G)
Chronojet 드래곤은 Gear Chronicle의 얼굴이지만, Chronoscommand Dragon]은 시간 동안 통제의 궁극적 인 표현을 나타냅니다. 이 단위의 능력은 다음 차례 동안 사용 된 상대 카드를 잠금하는 것은 애니메이션에서 게임 체인이었고, 트랙에서 적 전략을 반향합니다. G]의 최종 전투에서, 자신의 운명의 운명의 운명의 운명을 나타내는 것은 아니라, 그의 운명의 운명의 전 세계를 조작 할 수 있습니다.
Chronoscommand Dragon의 극적인 무게는 immense입니다. 그것은 전체 결산의 리듬을 결정하지 않는 카드입니다. G시리즈의 팬들을 위해, 이 단위는 애니메이션의 역사에서 가장 전략적으로 강렬한 순간 중 하나로서 서 있습니다.
현대 아이콘: overDress와 Beyond
애니메이션의 가장 최근 시대, 시작 Cardfight!! Vanguard overDress, 새로운 캐스트와 신선한 시각 스타일을 도입. 이 시대의 강력한 단위는 전술적 깊이, 눈에 띄는 미적, 그리고 문자의 개인 여행에 연결에 의해 정의됩니다.
Lambros: 완벽한 파
사용자: Tokoha Anjou
]Clan: 아쿠아 포스
]]]디바이트:] overDress 시즌 2
Lambros은 제어 침략의 정의입니다. 아쿠아 포스 유닛으로, 그것의 힘은 공격의 수에서 온다 그것의 관제사는 단일 차례로 만들 수 있습니다. Lambros의 기술은 그것의 후방 가드를 서서 다른 상대를 압도 할 수있는 멀티 태클을 파괴 할 수 있습니다, 종종 상대가 반응하기 전에 종료 싸움. 그 파 같은 공격의 시각은 적에 대한 충돌은 가장 멋진 애니메이션 중 하나이다.
램로스는 톰슨의 손으로, 램로스는 자신의 오른쪽에 있는 1 차적인 전투기에 그녀의 성장을 나타냅니다. 카드 보상은 톰슨과 정밀도의 조합을 통해 개발되는 퀄리티입니다. 램로스가 나타나면, 그것은 톰슨이 전투의 전체 제어를 취할 준비가되어 있습니다. 그것은 아쿠아 포스의 잔류한 정신을 상징하는 단위이며, 아름다움과 잔류의 조합에 대한 팬이 될 것입니다.
Dragheart, 루드: Ritual을 통해 Rebirth
사용자: 카즈마 쇼지
]Clan:섀도 팔라딘
]]디바이트:] 시즌 4 (G)
Dragheart, Luard는 새로운 세대를 위해 Shadow Paladin Horn을 재 정의하는 단위입니다. Phantom Blaster Dragon과는 달리, 희생이 필요, Luard는 의식에 대한 경향을 갖는다. 주의적인 갑판 건설과 정확한 실행을 필요로하는 기계가 있습니다. 이것은 앞서 생각하고 싶은 플레이어를 위한 단위를 만들었습니다. 주의깊은 영혼 관리로 강력한 효과를 생성하는 능력은 새로운 정체성을 갖게되었습니다.
루스 츠마 쇼지의 여행은 정체성과 면제 중 하나입니다. 그는 그의 자매와 전설적인 렌 스즈가모리의 그림자에 살고있는 전투기로 시작합니다. 루드를 통해 그는 어둠이 순종을 의미하지 않는 것을 주장하고, 자신의 길을 위조. 루드의 lore, 구속을 추구하는 커즈 왕의 개념에 묶여, 목적을위한 거울 Kazuma의 자신의 탐구. 그것은 강력한 시대의 가장 기억에 남는 것입니다.[G]의 가장 기억에 남는 것은 가장 기억에 남는 것의 하나이다.[G]의 가장 기억에 남는 것은 가장 기억에 남는 것[G]의 가장 기억에 남는 것.
Honorable Mentions : 카드는 인식을 보존합니다.
모든 강력한 단위는 최고 목록을 만들 수 있지만, 애니메이션과 게임에 대한 자신의 충격에 대한 특별한 언급이 있습니다 :
- Gancelot Peace Saver (사용자: 아이치 센토우, 클란: 로얄 팔라딘): 상대 전략을 폐쇄할 수 있는 방어적인 힘 집. 그 능력은 공격을 무시하고 파워를 얻는 것은 아이치의 늦은 게임 비소에 중요한 도구로 만들었습니다. 그것은 아이치의 보호 자연을 나타냅니다. 항상 자신의 동맹을 찾고 있습니다. 방어적인 전략에 대한 자세한 내용은이 [FLT:] [FLT:] [FLT:]] [FLT:]] ] [FLT:]]]
- Great Daiyusha (사용자: 각종, 클랜: 차원 경찰): 궁극적인 영웅 카드. 상대의 서 카드에 근거한 힘을 얻는 그것의 능력은 지상에 놓는 끝자. 애니메이션에서, 중대한 Daiyusha는 종종 마지막 카드 불린, 압도적인 위협에 대하여 마지막 희망입니다. 그것은 차원 경찰은 대표되는 정의의 정신을 상징합니다.
- Yggdrasil (사용자: Multiple, Clan: Genesis): 상단 데크를 조작하는 힘으로 신성한 마무리. 덱 상단에서 단위를 호출하는 Yggdrasil의 능력은 Genesis 놀라운 다양성과 체재력을 부여. 애니메이션에서, 그것은 supreme desperation의 순간에 등장, 겉보기 불가능한 그립니다.
- Dumjid (사용자: 각종, Clan: Dragon Empire): 어떤 상황에 적응할 수 있는 와일드카드 단위. Dumjid의 불확실은 카오스에 의존하는 전투기에 대한 좋아하는. 애니메이션의 외관은 짧지만 기억에 남았지만, 종종 그들의 좌석의 가장자리에 시청자를 유지한 예기치 않은 뒤집을 이끌었다.
- Messiah (사용자: Link Joker, Clan: Link Joker): Link Joker 침략의 아바타, Messiah는 Unity versus 통제의 테마를 구현했습니다. 상대 카드를 잠그는 능력과 그 후에 독특한 심리적 압력을 창조했습니다. 애니메이션에서 Messiah의 데뷔는 가장 미연한 순간 중 하나였으며, 진정한 도착의 위협을 신호합니다.
전설적인 단위의 유산
이 단위는 단지 강한 카드보다 더 많은 것을 만드는 것은 감정적인 수준에 청중과 연결하는 능력입니다. 그들은 파트너가 아닙니다, 그들을 훔친 전투기의 거울. 전설적인 단위가 호출되는 때마다 시청자는 무언가 순간이 일어날 것입니다. 어둠에 대한 폭파 블레이드 서있는, 드래곤 오버주가 불타고, 또는 클로로젯 드래곤 벤딩 시간 미래에 보호, 이러한 카드는 그들의 역사에 얻었다.
Cardfight!! Vanguard 애니메이션은 가장 높은 통계 블록 또는 희소한 인쇄가 아닙니다. 그들은 이야기에 대해 이야기하는 단위이며, 우리가 응원, 가스를 만들고 기억합니다. 그들은이 프랜차이즈를 만드는 것이 마음에 있습니다. 이러한 전설 카드 뒤에 다이빙을 원하는 팬들을 위해, offialLT:]offialLT:[FLT:]] 의 실제 토론을 할 수 있습니다.[FLT:] 의 개요와 토론을 통해 다음과 같은 다양한 장면을 볼 수 있습니다.
애니메이션은 새로운 시즌, 새로운 종족 및 새로운 기계와 진화하는 것을 계속합니다. 한 가지는 일정하게 남아 있습니다. 전설 카드의 힘은 그 효과에 불과하지 않지만 순간이 만듭니다. 그 순간은 우리가 보는 이유입니다. 왜 우리는 플레이하고, 왜 우리는 카드의 심장에 믿는다. 전설은 살아, 자신의 발작을 선택하고 다음 장을 작성하기 위해 전투기의 다음 세대를 기다리고 있습니다.