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Canon Showdown: 'naruto' Vs의 통합 분석. 'naruto: Shippuden'- 그들은 어떻게 쌓아 버렸습니까?
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Few Animation 프랜차이즈는 Naruto]의 글로벌 공명을 달성 한 이야기는 문화 현상에 인식을위한 knuckleheaded ninja의 탐구를 변환했습니다. 시리즈, Masashi Kishimoto에 의해 생성 된, 원래 2 개의 주요 설치로 공기 : 자체 제목 Naruto (2002LT-LT:3)] (2002LT-LT-LT:2007LT-LT), 그들은 그 위에 설명 할 수 있습니다.FLT:2]
재단 : 원래 Naruto 시리즈
Naruto 첫 번째는 2002 년에 처음 공개되어 숨겨진 리프 빌리지와 12 세의 아웃 캐스트, Naruto Uzumaki에 대한 청중을 소개했습니다. 나루토는 그 안에 밀봉 된 Nine-Tailed Fox와 함께 acknowledgment에 대한 큰, 불순한 장난스러운 장난스러운 배고픈 시작합니다. 이 시리즈는 고전적인 shonen 프레임 워크를 구축합니다. 젊은 shonen, Saaka-Tailed의 팀, Kaya-Taileda-hatakes, Kaya-Kantakes, Kaya-Kantakes.
이 덕분은 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분의 덕분
Tonally, 원래 Naruto는 놀이터 유머와 갑작스런, 비체 잔인성의 조화입니다. Studio Pierrot의 애니메이션은 때때로 의도적으로, 특징 표현 캐릭터 디자인과 따뜻한, 지구 색상 팔레트 Konoha가 살았던 느낌. 필러의 명성에도 불구하고 40%의 에피소드는 비캐논 - 중앙 이야기는 개인의 가슴과 마음의 성장에 단단히 초점을 유지.
진화: 나루토 Shippuden
2 년 후 건너편에 걸쳐 건너편에 걸쳐, Naruto: Shippuden] 마을로 돌아온 15년 된 나루토로, 이제 더 숙련되고 여전히 동일한 감정적 인 흉터와 함께 grappling을 뽑아. 시리즈는 즉시 스테이크를 인상한다 : 신비한 아카츠키 조직은 꼬리 짐승을 사냥하고, 사스케는 완전히 500 년 전 세계 사사추의 전쟁에 영향을 미쳤습니다.
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배틀핀의 톤은 어둠과 더 철학적 인 디센스입니다. 그것은 국가 산재 살인의 문제와 함께 레슬링, 복수의 도덕, 그리고 진실한 평화가 달성 될 수 있는지 여부. 우정은 경쟁에 의해뿐만 아니라, 공상 전쟁에 의해 테스트되지 않습니다. 애니메이션은 해당 진화를 볼 수 있습니다 : 예산 상승, 싸움 합리적 더 유체가되고, 상징적 인 것은 고통과 나루토 vs. 통증 또는 최종 적의 종족의 상징이 될 것입니다. 이 애니메이션은 그 캐릭터의 상징적 인 상징적 인 상징적 인 상징적 인 상징적 인 상징적 인 존재를 가지고 있습니다.
캐릭터 개발 두 시리즈 건너
나루토 우즈마키: 영에서 영웅까지
나루토의 아크는 주로 외부 검증에 관한 것입니다. 그는 옥상에서 호크가되기 위해 자신의 야망을 비난하고, 원시 샤크라와 운을 통해 작은 전투를 승리하고, 천천히 자신의 동료의 존경을받습니다. Naruto: Shippuden[ BeyondFLT:1]], 성장은 계속됩니다. 그는 Jphiliya와 그의 훈련을 통해 고통을 이해하는 것을 배우며, 그는 그의 동료와 함께 그의 동료를 통해 그의 친구를 돌보고 싶어합니다. 그는 그의 동료를 통해 그의 친구를 돌보는 것이고, 그는 자신의 얼굴을보고 싶어합니다.
사스케 우치하: Vengeance 및 Redemption의 추구
이스케의 여행은 가장 급진적으로 가장 급진적입니다. 원래 시리즈는 이타를 죽이는 데 필요한 prodigy로 그를 페인트합니다. 파트의 끝에서 그의 제과는 정서적이지만 논리적인 climax입니다. Shippuden은 조작 된 진실의 무서운 행렬을 통해 그를 취합니다. 이타치는 Konoha의 연장자에서 주문에 행동하고 그의 전 세계를 습득하고 전체 경로로 자신의 모자를 리디렉션합니다. 그의 종족은 결국 그의 종족을 통해, 나타날의 종족과 함께, 그리고 불행한 싸움을 통해, 이타날의 종족을 밝히고 있습니다.
Sakura Haruno와 지지 캐스트
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주제와 모티브: 개인부터 글로벌
원래 Naruto 우정의 밑줄, 단단한 일, 그리고 정체성의 밑줄. 나루토의 투쟁은 나루토의 나루토의 나루토의 나루토의 죽음은 하나의 통제를 넘어 무언가를 판단하는 보편적 인 두려움을 거울. Perseverance는 중앙 virtue-Rock Lee의 relentless 훈련, 힌타의 결정 조용한, 나루토의 모든 햄머가없는 재능을 의미하지 않는 모든 아이디어를 종료하는.
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애니메이션 및 비주얼 진화
두 시리즈 사이의 생산 간격은 첫 번째 프레임에서 볼 수 있습니다. 원래 Naruto는 긴 필러 아크 동안 질에 질에 따라 때때로 딥을 매력적인 손으로 그리는 미적 감각을 자랑합니다. Rock Lee vs. Gaara 또는 Naruto vs. Sasuke와 같은 전투 순서는 인상적인 유체이지만 배경 예술과 입술 플랩 일관성이 고통받을 수 있습니다. 그러나 예술가는 많은 팬들이 많은 팬들이 없습니다.
Naruto: Shippuden]는 더 큰 예산과 더 많은 경험있는 애니메이터에서 혜택을 제공합니다. 통증 침략 아크는 인내적이지만 예술적 인 다링 실험적인 스타일로 모델에 대한 모션을 우선적으로 표현하는 것은, visceral에서 유래, 의견 배율이 배율이 높고, 스튜디오의 창조적 인 분위기를 발휘합니다. 나중에 전투-KLTakashi-Surs-to-surs-to-sur-sur-sur-sur-sur-sur-sur-sur-s-sur-sur-sur-sur-sur-sur-sur-sur-sur-s-s-sar-s-s-s-sar-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-sar-s-s-s-s-s-s-sar-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-s-
Storytelling, 패싱, 필러 문제
Pacing은 스타크리스마스의 차이 중 하나입니다. 원래 Naruto는 필러를 상대적으로 일찍 소개하지만 220-episode는 호흡하는 주요 이야기를 허용합니다. 필러 아크는 때로는 매력적 (Bikōchū 딱정벌레에 대한 검색과 같은), 종종 halt 월리마스. 팬-인식 필러 가이드에 따르면 ]] ]] ]]]], 필러의 원본 내용이 3 %의 순수 에피소드가 아닌 3 %의 원본 내용이 될 수 있습니다.
Naruto: Shippuden]는 심지어 악화율을 겪고 있다. 500 에피소드 중, 약 203은 필러 또는 혼합 운하/필러이며, 필러 비율을 약 41%로 밀어준다. 그러나 Shippuden의 필러 스트레치는 종종 높은 스테이크 아크를 중단하기 때문에 더 댐징이다. 4차 위대한 닌자 전쟁 동안, 시청자들은 꿈-sequence의 전체 시즌을 종료하고, 다른 것들을 위해, 다른 것들을 잃을 수 있는 것은 매우 중요한 요소이다.
문화적 영향과 유산
원래 Naruto는 많은 서양 시청자들의 소개에 대한 애니메이션을 넘어 Pokémon and Dragon Ball 현상. 만화 네트워크의 토나미 블록에 공기, 그것은 캐주얼 뷰어를 평생 팬으로 돌리는 게이트웨이가되었다. 그것의 캐릭터 디자인, 머리띠 상징, 그리고 끝없는 “Believe it!” 캐피라세는 즉시 세계적으로 인식되었다. 상품 제국-동작 인물, 비디오 게임, 금융 애플은 수십억 달러의 기초가 될 것입니다.
Naruto: Shippuden, 더 많은 성숙한 테마와 상호 연결 된 스토리 라인, 시리즈의 상태를 현대 epic로 시멘트. 그것은 shonen manga의 발생을 영감을, influencing 작품 같은 My Hero Academia and Black Clover[[FLT::5]]]) and the world of the world of the world of the world of the world of the world of the world of the world of the world of the world.
어느 하나가 먼저 시청해야 하나?
새로운 복종을 위해, 원래 건너]Naruto] 실수입니다. Shippuden의 절정 무게는 관계에 완전히 경첩과 135 운데 에피소드에 설치 배회. Naruto와 Sasuke의 채권 형태를보고, 골절, 그리고 깊이 자신의 공명을 제공합니다. 원래의 가벼운 음색 음색은 또한 근본적인 양조, 어둠의 불쾌감보다 훨씬 더 어두운 느낌을 만드는 역할을합니다.
이때, 최적의 경험은 큐레이터 접근 방식이 포함되었다: 에피소드 135 (사스케 Retrieval 아크의 끝)까지 오리지널 시리즈를 보며, 그 후 배풀덴으로 다이빙하기 전에 운하의 마지막 에피소드 220을 건너 뛰고 있다. 거기에서, Anime Filler List]에서 비영역 콘텐츠를 우회하기 위해 신뢰할 수 있는 필러 스키 가이드를 참조한다. 그 동안, ]에서 모든 것을 발견하고, KBS2F를 통해 아름다운 번역을 제공한다. ]
베라딕트
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꽉 절인 경우, 소년에 대한 신비한 여행은 합격을 위해 싸우는, 원래 Naruto] 항상 전달됩니다. 당신이 정치 인trigue, 도덕적 주변과 짠 테이프를 원하고, 인간의 고통과 희망의 전체 스펙트럼, Naruto: Shippuden는 프랜차이즈의 심장이 진정으로 밝히는 곳이다. 그 장애물은 여전히 다른 전투에서 볼 수 있습니다.