이 게임의 가장 큰 장점은, 당신은 당신이 당신의 게임의 가장 큰 부분이 될 것입니다. 당신은 당신이 게임의 가장 큰 부분이 될 것입니다. 당신은 당신이 게임의 가장 큰 부분이 될 것입니다. 당신은 당신이 게임의 가장 큰 부분이 될 것입니다. 당신은 당신이 게임의 가장 큰 부분이 될 것입니다. 당신은 당신이 게임의 가장 큰 부분이 될 것입니다. 당신은 당신이 게임의 가장 큰 부분이 될 것입니다. 당신은 당신이 게임의 가장 큰 부분이 될 수 있습니다, 당신은 당신의 게임의 가장 큰 부분이 될 것입니다. 당신은 당신이 게임의 가장 큰 부분이 될 것입니다.

애니메이션에 필러 에피소드는 무엇입니까?

필러 에피소드는 원래 소스 소재에 나타나지 않는 애니메이션의 세그먼트입니다, 그것은 만화, 빛 소설, 또는 시각적 소설. 그들은 몇 가지 이유로 생산됩니다: 저자 시간을 릴리스 새로운 장, 방송 일정을 패드, 또는 애니메이션 스튜디오 추가 자료를 집 비디오에 판매하는. 일부 필러 에피소드는 무해한 측면 이야기 또는 공적 구호, 다른 사람은 달의 패싱과 문자 개발을 방해 할 수 있습니다. Fairy의 경우, The 필러 에피소드는 하늘의 별빛과 같은 별빛의 전체 범위에서 하늘의 별의 전체를 갖는.

이 이야기의 일부가 토너먼트 경기, 정치 인trigue 및 긴 ‐ awaited reunions와 dense이기 때문에 Grand Magic Games arc의 구성 요소가 특히 중요합니다. 단일 불필요한 에피소드조차도 아크가 너무 신중하게 빌드하는 순간을 느리게 할 수 있습니다. 그러나 온라인 데이터베이스가 가치의 해체 될 수 있도록 모든 에피소드 레이블 "필러"이 아닌 인식하는 것이 똑같이 중요합니다. 일부 재캡 에피소드는 특정 애니메이션을 촬영하는 데 도움이되는 뷰어에 대한 유용한 컨텍스트를 제공합니다.

그랜드 매직 게임 아크: 캐논 대. 필러에서 Glance

The Grand Magic Games arc spans from Episode 151 to Episode 203 of the Fairy Tail Animation (2013‐2014 run), 기적적의 곡 앞에 원래 시리즈를 포함. 이 아크는 Hiro Mashima의 만화에서 중요한 이야기를 적응하는 멀티 일간 토너먼트에서 새로운 숫자를 결정합니다. 전투를 넘어, 아크는 Fiore의 왕국에 대한 깊은 비밀을 밝혀, 영화와 영화의 가장 강력한 길잡이를 기념하는, 그것은 가장 긴 영화와 영화의 가장 긴 장면을 기념합니다.

온라인 주위에 부유 한 일부 잘못 변형에 대비, 그랜드 매직 게임 아크의 광대 한 대부분 완전히 canonical]. 필러 에피소드의 큰 블록이 없다, 하지만 작은 원래 장면과 함께 recap-style 설치 및 에피소드의 손이 존재. 이 에피소드는 의도적 필러 목록에 의존하는 시청자를 수 있습니다. [[FLT:[FLT:]:[FLT:]:[FLT:]:[FLT:]:[FLT:]:[FLT:]]:[FLT:]]:[FLT:]]:[FLT:]]:[FLT:]]

필러와 반 필러 에피소드의 상세한 고장

아래는 실제 필러 재료 또는 완전히 비캔온을 포함하는 그랜드 매직 게임 아크의 모든 설치의 에피소드에 의해 ‐의 방사선 검사입니다. 우리는 각 에피소드 제안, 어떤 망가 콘텐츠가 다루고 있는지 탐구합니다, 왜 당신이 당신의 시청 경험에서 그것을 고려할 수 있습니다.

에피소드 169 – “페어리 전술”

타입: Recap / 필러
]캐논성: 0% 만화 캐논

에피소드 169은 순수한 리캡 에피소드입니다. 그것은 7 년 후 Fairy Tail guild reunited 이후 장소를 촬영 한 이벤트를 다시 시작합니다. Grand Magic Games 토너먼트의 시작까지 이끌고 있습니다. Mavis Vermillion, guild의 첫 번째 마스터, 과거 이벤트의 전략 중심 요약을 달립니다., 그녀의 "공정한 전술"분석으로 프레임. 에피소드는 새로운 운하 이야기 진행을 보여줍니다; 모든 영상은 이전 에피소드에서 재생됩니다. Mavis Desstors는 새로운 내용과 함께 새로운 콘텐츠를 추가하지 않습니다.

Verdict: Skip. 당신이 연속적으로보고있는 경우, 이 리캡은 완전히 과다. 이 달의 흐름은 에피소드 168에서 에피소드 170 없이 비트를 누락.

에피소드 182 – “하데스 왕”

Type: Canon / Filler
]]Canonity:]] 일부 캐논 원적 요소와 가장 필러

이 에피소드는 원래 애니메이션 ‐만 콘텐츠를 만화 재료의 조각. 공식 제목은 특정 토너먼트 이벤트의 후 수학을 참조하고 Tenrou Island arc 동안 Hades와 함께 Natsu의 만남에 확장 플래쉬백을 포함합니다. 애니메이션 ‐ 창조 순서는 문자의 생각에 정교한 순간을 제공하고, 또한 그 마법 게임이 그들의 클락에 도달 할 때 달리기 오른쪽을 느리게합니다. 이 이야기는 최소 2 개 또는 2 개 또는 2 개 또는 2 개로 요약 할 수 있습니다.

Verdict: Skip or skim. Fairy Tail content의 모든 스크랩을 구성하는 경우, 당신은 그것을 볼 수 있습니다; 그렇지 않으면, 당신은 synopsis를 읽을 수 있습니다. 메인 플로우는 다음 에피소드에서 더 많은 succinctly 커버됩니다.

에피소드 184 – “국가는 시간에 의해 악화”

Type: 혼합 Canon / 필러 (애니메이션 확장)
]캐논성: 부분; 원래 내용에 의해 프레임 된 운하 장면 포함

에피소드 184은 호기심적인 사건입니다. 에피소드의 대부분은 운하이며 Eclipse 문과 왕국 계획의 진실한 성격 주변의 충격적인 계시를 둘러 봅니다. 그러나, 그것은 또한 그려진 애니메이션 ‐ 원본 대화 및 장시간 반응 탄이 실행 시간. 또한, 일부 배경 장면은 정치 풍경을 살기 위해 애니메이션에 발명되었지만, 원래 이야기는 피하지 않습니다.

Verdict: Watch,하지만 당신은 느리게 파싱을 발견하면 첫 번째 분을 건너 뛸 수 있습니다. 전체 아크에 영향을 미치는 중요한 lore dumps는 두 번째 반에 발생하므로 전체 에피소드를 건너는 것은 안됩니다.

에피소드 187 – “부동산”

Type: 대부분의 카논, 필러 인터 포함
]Canonity:높은, 하지만 몇 가지 애니메이션 ‐만 코미디 스키트 포함

이 에피소드는 종종 사격 꿈의 캐릭터를 경험하는 만화 "밤"열간"열간으로 필러로 잘못되었습니다. 이 꿈의 세그먼트는 애니메이션 ‐원래이며 명확하게 패딩입니다. 그러나 대부분의 에피소드 187은 운하이며, 게임의 마지막 날의 강렬한 전투를 계속합니다. 실제적인 전투와 캐릭터 개발을 포함하여 진짜 도형 진도 -이 에피소드에 필수적인 시청을 만듭니다. 필러는 작고 쉽게 식별 할 수있는 펑크에 격리됩니다.

Verdict: 시계,하지만 당신은 꿈을 통해 빨리 간다 (분 4:30에서 8:15, 약). 나머지는 허용되지 않습니다.

에피소드 190 – “Dragon Sense”

Type: 마이너 카논 연결
]]캐논성: 낮은

에피소드 190은 남자에서 두드러지게 되며, 자신의 측면 경쟁에서 향상된 감각을 사용하여 드래곤 스크럽에 대한 자기 발견 이야기를 제시합니다. 개념이 엔터테인먼트하고 Natsu, Gajeel, Wendy 및 Laxus의 독특한 능력을 보여줄 때 전체 시나리오는 애니메이션을 위해 만들어졌습니다. 유일한 운하 스레드는 곧 직면의 짧은 언급입니다. 나중에 에피소드에서 더 효과적으로 반복되는 것은.

Verdict: Skip. 필요한 모든 정보가 없는 모든 손실 없이 완전히 손상될 수 있는 아크 내의 몇몇 에피소드 중 하나입니다. 당신은 당신이 더 드래곤 스톤 shenanigans를 갈 경우 아크를 끝내기 후에 독립 보너스 특징으로 그것을 볼 수 있습니다.

에피소드 193 – “하나의 삶”

Type: 혼합, 하지만 주로 피벗 캐논
]Canonity:높은, 끝에 짧은 필러 태그와 함께

종종 데이터베이스 오류로 필러로 잘못되었지만, 에피소드 193은 실제로 그랜드 매직 게임 결론의 가장 정서적 인 청구 및 플로트 - 헤비 에피소드 중 하나입니다. 에피소드는 주요 문자 희생과 긴 저항 미스터리의 해상도를 회귀합니다. 유일한 필러 구성 요소는 주요 이야기에 영향을 미치지 않는 짧은 포스트 credits omake 세그먼트입니다.

Verdict: 절대 시계. 어떤 상황에서도이 에피소드를 건너지 마십시오; 그것은 아크의 최종 정의를 정의하는 필수 문자 순간과 트위스트를 포함합니다.

176‐180 필러 블록의 신화 : 기록을 곧 설정

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왜 일부 에피소드는 필러를 위해 Mistaken

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이 숫자는 최고의 시청 경험을 큐 팅 하는 열쇠입니다. 엄지의 좋은 규칙은 여러 소스를 참조 하는 것입니다: Crunchyroll의 에피소드 설명 원래 내용에 힌트 할 수 있습니다, Fairy Tail Wiki와 같은 전용 팬 위키는 상세한 운하를 제공 합니다. 의심할 여지없이, 에피소드를 보고 하지만 분명 패딩을 건너 뛰기 위해 원격 편리한 유지.

그랜드 매직 게임 아크에 대한 전체 시계 / 스키 가이드

정의를 원하는 시청자들을 위해 이야기 ‐만 경험, 다음 테이블은 그랜드 매직 게임 아크의 53 에피소드를 요약하고 중요한 필러 부분으로 그 플래그를 요약합니다. 이 목록은 아크 (Episode 151‐203)을 커버하는 주요 2014 시리즈의 에피소드 만 포함되어 있습니다. "Skippable"으로 표시된 에피소드는 순수한 필러 또는 그 중 화려한 운하 내용이 있습니다. 이해를 해칠 수 없습니다.

  • Episode 151 - 168: 시계] - 완전 운하; 그랜드 매직 게임과 길드의 재운에 구축.
  • Episode 169: Skip - Recap 에피소드.
  • Episode 170 – 181: Watch - 모든 캐논 토너먼트 경기와 생명의 하위 배포. (필러가 176‐180에 대한 소문을 무시; 그것은 inaccurate입니다.)
  • Episode 182: Skip or Skim - 혼합; 당신은 누락 된 중요한 도형없이 건너 뛸 수 있습니다.
  • Episode 183: - 캐논, 고흡입 이벤트.
  • Episode 184: Watch - 주요는 일부 패딩에도 불구하고 밝혀졌다; 필수.
  • Episode 185 – 186: 시계 - 완전 운하 전투.
  • Episode 187: Watch - 원하는 경우 꿈의 순서로 빠른 ‐.
  • Episode 188 – 189: Watch - 캐논, 에스컬레이션 충돌.
  • Episode 190: Skip - 거의 완전히 필러 사이드 스토리.
  • Episode 191 - 192: ] - Canon, 결승을 설정.
  • Episode 193: Watch - 정신적 절제; 오마그는 끝에서 무시 될 수 있습니다.
  • Episode 194 – 203: 시계 - 아크와 epilogue의 완전 운하 결론.

이 가이드에 참석하는 것은 총 에피소드 수를 53에서 49 에센셜 에피소드, 저장 당신이 약 80 분의 콘텐츠를 비교하지 않고. 건너 뛰는 에피소드는 항상 독립 보너스로 나중에 볼 수 있습니다.

어떻게 채우기 그랜드 매직 게임 경험에 영향을 미치는

Grand Magic Games arc는 전통적인 스포츠 토너먼트와 마찬가지로 구조화되어, 순간과 지분이 하루를 구축합니다. 필러 에피소드, 특히 리캡 또는 코디드 한 번, 리듬을 깨어 긴장을 풀 수 있습니다. 예를 들어, 어둠의 길드 레이븐 테일을 포함하는 강렬한 클루터가 헌팅턴을 옮기는 후, 유머 리캡으로 전환하면됩니다. Conversely, 애니메이션 ‐original 팽창은 드래곤 스레이어를 더 많은 화면을 제공하려고 시도하지만, 결국 당신은이 이벤트를 중단합니다.

즉, 모든 필러가 파괴되지 않습니다. 에피소드의 꿈 세그먼트 187 전투의 무거운에도 불구하고 간단한 r을 제공, 후 arc omake 장면은 나중에 에피소드에 매력적인 문자 상호 작용을 제공합니다. 키는 선택이다 : 여분이 당신이 팔목에 잊을 수 있는지 여부를 결정하는 것을 알고 또는 핵심 문헌에 초점을 맞추는.

원활한 보기 경험을위한 팁

  • 시작하기 전에 신뢰할 수있는 필러 목록을 사용합니다. 책갈피 Anime Filler List's Fairy Tail page 빠른 참조. 그것은 필러, 혼합 또는 운하로 컬러 코드 에피소드입니다.
  • Read 에피소드 요약.] 에피소드를 건너뛰는 것에 대해 불확실한 경우 182, MyAnimeList 또는 Wikipedia의 구절을 빠르게 볼 수 있습니다. 중요한 이야기가 이길지 여부를 명확하게 할 수 있습니다.
  • Kai 모델에 대한 알림. 일부 팬들은 “Fairy Tail Kai”가 필러를 제거하는 절단을 만들었습니다. 공식이 팬 편집은 수동으로 건너뛰지 않는 경우 간소화 된 경험을 제공 할 수 있습니다.
  • OVAs로 래치 필러 에피소드. 아크를 끝내고, 190을 걷거나, omake 섹션을 만들 수 있습니다.
  • 캐논 에피소드 끝에 omakes를 건너지 마십시오.] 애니메이션 ‐원이지만, 그들은 도형에 영향을 미치지 않으며 분명히 분리되지 않습니다. 당신은 단순히 순수한 운하를 원하면 신용 목록을 시청 할 수 있습니다.

Fairy Tail의 레거시에서 Grand Magic Games Arc의 수입

그랜드 매직 게임 아크는 Fairy Tail 시리즈의 높은 지점으로 널리 알려져 있습니다. 그것은 7 년 동안 건너뛰기 후 길드를 재구성하고 Sabertooth와 적대 Jiemma와 같은 강력한 새로운 라이벌을 소개합니다. 그리고 왕국의 어두운 역사로 비행합니다. Sting Eucliffe와 Rogue Cheney와 같은 캐릭터는 드래곤 킹 페스티벌 unravels의 신비를 겪고 있습니다. 이 타블렛은 또한 아크로폴리스를 기반으로 한 아크로폴리스를 투자합니다.

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자주 묻는 질문 Grand Magic Games Filler

스트래핑 필러는 특정 장면의 감정적 영향을 줄 수 있습니까?

모든 것에는. 그랜드 매직 게임 아크의 감정적인 무게는 운하의 결정에서 온다: 루카스의 피리 해결, 에클립스 게이트에서 충격적인 트위스트, 그리고 베러브 문자에 의해 만들어진 희생. 필러 에피소드는 운하 이야기에 운반하는 모든 지속적 정적 비트를 소개하지 않습니다. 사실, 그들은 종종 더 유동적으로 이동 때문에 충격을 습격.

스토리를 강화하는 데 필요한 수시 필러 에피소드가 있습니까?

Arguably, Grand Magic Games 필러 에피소드의 아무도 반드시 ‐watch입니다. 그러나, 슈퍼플루언스 동안 꿈의 순서 필러는, 유머의 팬이 즐길 수있는 몇 가지 재미있는 캐릭터 상호 작용을 제공합니다. 에피소드 190은 메인 플로우에 베어링없이 독립 드래곤 slayer 측면 이야기이므로, 선택적 여분으로 치료합니다. 완료인 경우, 아크를 끝내면 아무것도 스포일 수 없습니다.

필러 데이터베이스는 항상 그것을 올바르게 얻을 수 있습니까?

아니. 자동 필러 목록 때때로 플래그 에피소드는 애니메이션의 양과 함께 “필러,” 실질적인 운하 백본을 무시. 예를 들어, 에피소드 187은 자주 혼합 필러로 나열되지만 핵심 이벤트는 바람직하지 않은 운하. 항상 확인하여 에피소드가 망가 장 (매우 애니메이션을 찾고 있 는 남자가 장에 대응 Fairy WikiSpythlet Guide[1]].

결론: 당신의 이상적인 보기 경로 창조

그랜드 매직 게임 아크는 액션, 피로, 심장의 롤러 코스스터입니다. 필러 에피소드가 존재하지만, 특히 에피소드 169, 182, 190 - 그들은 아크의 총 실행 시간의 작은 분수를 구성하고 쉽게 식별 할 수 있습니다. 이 세 에피소드를 건너 뛰고 에피소드 184 및 187에 격리 된 필러 세그먼트를 통해 빠른 ‐ 187, 당신은 그 순수한 형태에 대한 경험을 트림 할 것입니다 어떤 무시 텔리 밍 또는 그 순간을 희생하지 않고.

이 가이드와 함께, 당신은 지금 자신감과 함께 그랜드 매직 게임에 접근 할 수 있습니다, 정확히 무엇을보고 우회하는. 당신이 첫 번째 시간 뷰어 eager는 여부 Fairy 꼬리의 가장 큰 토너먼트 또는 하이라이트를 재생하는 반환 팬을 볼 수, 유선, 필러 ‐ 무료 여행 기다리고 있습니다. 마법을 강조, 좋아하는 길드에 대한 응원, 그리고 게임을 시작하자 — 불필요한 중지없이.