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어둠의 게임 : 과주와 위대한 무덤 전쟁의 역동적 인 전략
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Conflict의 앞에 Geo Politicsal Chessboard
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전하의 긴장의 심장은 왕국을 재 지배하는 것이었고, 지배자는 무덤의 영토의 신속한 합의를 믿고 전 영광을 복원 할 것이라고 주장했다. 그들은 혼자 있지 않았다 : 종교적 성서에 의해 구동, 독주의 이형성 힘을 보았다, Baharuth 제국은 "불행한"의 길에서 확장 할 수있는 기회로 상황을 볼 수 있지만,이 전해의 영적 위협에 초점을 맞출 수 있었다. 그러나,이 전해의 전해에 대한 경향은,이 전해의 전해의 힘을 기대하지 않았다.
- 선택 동맹 구축: Overlord는 주변 왕국에 비 침략적인 사실을 제공, 핵심 침입자를 격리. 이 조약은 종종 자신의 개입을 승인하는 숨겨진 항목과 함께 레이스.
- Economic Sabotage: 에이전트를 사용하여, 그는 위조 통화와 드물게 재료로 왕국의 시장을 침몰, 경제를 분해하고 그들의 왕에 대한 비동기의 신뢰를 침몰.
- 정보 분석:] 각 주요 인물의 기능, 내부 라이벌 및 심리적 프로파일을 분석하여 무기로 자신의 비밀을 돌리십시오.
이 예비 단계는 대담한 전략의 핵심 신화를 전합니다. 전투는 치열한 것 전에 이겼습니다. 시간 주인이 공식적으로 commenced를 통해, 적 연합은 이미 무신뢰로 제거되었습니다, 그들의 공급 선 타협, 그리고 그들의 지도자는 충돌 인텔리전스 보고서에 의해 기생했습니다.
전쟁의 철학
대부분의 지휘관은 정치의 연장으로 전쟁을 대우합니다; 주관은 극장의 연장으로 대우했습니다. 그의 교리는 2개의 개 독립 기둥에 앉았습니다: 비대칭 참여 및 심리적 지배. 이들은 연설의 타이밍에 단위 구성에서 모든 것을 결정하는 요약한 이상적 그러나 조작적인 원리가 없었습니다.
비대칭 참여의 예술
의외 지혜는 고정 위치에 방어자가 결국 우수한 숫자로 압도 될 것이라고 개최했다. 대외는이 전제 거부했다. 그는 큰 무덤의 명백한 약점이 있음을 인식했다 - 역적 인 성격 - 방어 각 방어의 궤적이 단순히 저항보다 적의 힘을 무시하도록 설계되었으면 무한한 깊이의 함정으로 변환됩니다.
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Overlord의 군 전술은 또한 ]guerrilla warfare]의 정교한 사용을 특색짓습니다. 이 포함:
- Time-Delayed Traps:] 주요 힘이 통과한 후만 활성화되는 Spells 및 기계적 장치, 썰매 및 공급 라인 차단.
- Doppelgänger Infiltration: Shapeshifting Agent는 전투 전에 적대 임원을 대체하고, 거짓 명령을 먹이고 중요한 순간에 챠오를 창조합니다.
- Resource Denial: 불타는 농가 대신, 과주는 매우 토양을 저주 할 것입니다, 일시적으로 쓸모없는 만들기, 자신의 관점에서 회복, 땅을 살 수있는 기회를 파괴.
심리학 지배 및 정보 통제
그의 군사 전술은 그의 전략의 몸이었다면, 심리적 전쟁은 영혼이었다. 영주권은 어떤의 확산을 가지고 있었다 Sun Tzu 용어를 종료 “자신의 마음을 끄.” 그는 폭력의 부산물로 두려워하지 않고 재배되고 수확, 배포 할 자원으로.
그의 심리적 인 운영은 명백한 패턴을 따릅니다. 첫째, 그는 자신의 능력에 대한 변형을 유발할 것이며, 무관심한 신-킹 또는 취약한 재사용으로 자신을 그리는 것은 특정 상대를 비틀어 더 나은 봉사를 narrative에 따라 달라집니다. 종교적으로 fervent Slane Theocracy에 대한 그는 신성한 처벌자의 인을 상징하여 마법을 사용하여 자신의 선지자의 징후를 mimic에 넣었습니다. 의향적 인 그라루션은 집으로 돌아온 후 황제의 집으로 돌아온다.
두 번째, 그는 "알 수없는 그림자"를 악화했다. 특정 행동을 부정적으로 떠나면, 그는 최악의 가정을 강제로, 존재하지 않은 위협에 대한 감시에 대한 전체 부문을 tying. 숲에서 단일 불평등은 일주일에 정권을 넣을 수 있습니다. 이 노력의 경제는 거의 여러 정면에 자신의 엘리트 힘을 커밋 할 수 없었다.
마지막으로 그는 대중적인 spectacle의 예술을 마스터했습니다. 캡처 된 스파이의 실행은 단순히 punitive이 아니었다. 그들은 연극 정밀도로 기하학적화 극대화를 위해 무대되었습니다. 과주는 종종 지배적 인 배틀에서 1 개의 저랭킹 생존자 중 하나를 예비했으며 공포의 배틀을 배틀하는 것은 공식 보고서보다 더 빨리 퍼질 것입니다.
위대한 무덤 전쟁 : Chronological Analysis
무대 세트로, 전쟁은 세 가지 독특한 운동으로 펼쳐져, 각은 오버lord의 전략적 레퍼토리의 다른 얼굴을 드러냅니다.
오프닝 Gambit: 힘의 통합
전쟁이 시작되기 전에, 오버lord는 좀 더 작은, 무덤의 국경에 불완전한 왕국에 대한 번개 빠른 통합 캠페인을 실행했습니다. 이 작업은 몇 주 동안 완료되었으며 여러 가지 목적을 제공했습니다. 그들은 더 큰 침략을위한 잠재적 인 노후화 접지를 제거하고, 기세 국가의 버퍼 영역을 제공했으며, 식이 메시지를 보냈습니다 : 저항이 무성하지만, 항복은 보상 될 것입니다. 여러 가지 유해한 기업, 공정한 관점에서 새로운 계획의 새로운 계획에 대한 인상을 받았습니다.
이 단계 동안, 오버 주도 큰 무덤의 방어적인 건축을 완성. 무덤 이미 자랑합니다 formidable 보호, 그는 침입을 위해 악취를 돌리는 복도와 현실적 인 마술의 시스템을 통합. 요새는 더 이상 정적 구조가 아니었지만 역동적이고 적응성 유기체를 필터링하고 공격력을 배부 할 수 있습니다.
샤테르 플레인의 전투
첫 번째 주요 필드 참여는 엄청난 연합 군대가 거의 50 만 명에 달하는 동안 Shattered Plains에 달하는, 금이 지구와 지그 록 형성의 탈솔한 폭발. Overlord의 응답은 지형 악용과 심리적 인 해적의 텍스트 북 예가되었다.
디 부 맹
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Exploiting Terrain의 장점
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큰 무덤의 시위
Shattered Plains에서 실패를 따르십시오. 나머지 연합군은 Slane Theocracy의 Cardinals의 직접 명령 아래에서 위대한 무덤 자체를 비만하려고합니다. 이 단계는 적대 전략과 반대 인적의 지배적 인 결과를 밝혀냈습니다.
요새 및 Traps
그레이트 무덤은 돌과 박격포보다 더 많은이었다; 그것은 각 층이 명백한 존재 도전을 제시하는 수직 죽음의 실험실이었다. 침입은 처음에 "생활 죽음의 무리"의 마법의 모방은 숲의 매료로 채워진 환상의 개인 사역에 미리. 가족 구성원이 잃은 군인은 절벽을 떼어 내고. 다른 사람들은 자신의 계명 주문의 목소리를 들었다. 이 돌은 이미 바닥에 도달 한, 그들은 이미 바닥에 도달 한, 그들은 이미 바닥에 도달 한, 두 번째 단계에 도달했다.
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공급 False 지능
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불쾌한 방어와 심리 조작의 조합은 공격자를 위한 느린, 가는 공포를 만들었습니다. 영 진도의 3 주 후에 및 설치 손실, 연합은, 그것의 탄력성 불용해한 혐의로 허용된 패리의 덮개의 밑에 그것의 탄력성 녹아서 녹아지 않는.
Aftermath와 전략 유산
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군 역사자들은 벨리스리우스 또는 비잔틴 대망사와 같은 역사적인 인물의 위주의 전술과 그 사이에 평행을 당겨, 종종 간접을 통해 더 큰 안개를 물리 쳤다. 정보 전쟁의 그의 사용은, 그러나, 눈에 띄게 현대입니다. 많은 현대 군사 이민자는 심리적 작업에 대한 그들의 커리큘럼에서 큰 무덤 전쟁의 사례 연구와 충돌 후, 전의 narrative 통제의 중요성을 포함합니다.
전쟁의 문화적 발자국은 몰입입니다. "나루크 매유"라는 용어는 극한 인내력과 침입에 대한 모든 전략을 설명하는 여러 인우주 전쟁의 lexicon을 입력했습니다. 대주 자신의 쓰기, 나중에 컴파일 “나루크 도피린” 많은 왕국에서 분류되지만 그의 뇌의 반응을 복제하는 사람들에게 비밀에 의해 입증 된 것입니다.
현대 전략가를위한 교훈
위대한 무덤 전쟁은 마법과 괴물의 세계에 일어났지만, 그 교훈은 영원한 것입니다. 우선, 지능의 primacy는 과실 될 수 없습니다 : 대개의 성공은 그들이 스스로 알고보다 더 나은 자신의 적을 알고있다. 둘째, 방어적인 자세는 수동적 필요; 잘 설계 요새는 지휘관의 비소에서 가장 공격적인 무기가 될 수 있습니다. 셋째, 인간 (또는 디미후먼) 마음은 궁극적 인 전쟁을 유발하는 모든 태아를 유발합니다. 모든 태아는 모든 태아를 유발하고, 모든 태아를 유발하는 모든 태아를 유발합니다.
이 상주의 유산은 경고를 나타낸다. 그의 전략은 주변 총 통제와 중세 계획, 그의 변조 사이에 이니셔티브를 위해 작은 방을 떠나. 전쟁 뒤에 몇 년 동안, 그의 부유물은 그의 직접 감독없이 작동 할 때 적응하기로 투쟁. 이 상향화, 단기에서 효과적인 동안, 단일 마스터민의 주위에 완전히 재발하는 전략의 숨겨진 비용을 밝혀.
영주인의 끝
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