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재단과 그들의 문화 뿌리

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물 부족: 탄력과 원형 전통

극지 지역의 비옥한, 물 삼비는 두 가지 주요 신체로 나뉩니다. 남부와 북 부족 - 더 작은, 더 많은 고립 된 정착 Foggy Swamp 거주자. 그들의 굽힘은 유체, 적응, 그리고 달에 깊은 연결, 물 보전의 원래 소스로 봉사. 크게 그리기 Inuit 및 다른 원주민 경계선 문화, 물 삼비의 비옥한, 이 땅의 비옥한, 이 땅의 비옥한, 그리고 비옥한 공간의 비옥한 공간, 그리고 비옥한 공간의 공간.

지구 왕국: Grandeur, 다양성, 지구력

지구 왕국은 세계에서 가장 크고 가장 중요한 것은 4개의 국가들의 가장 큰 이성입니다. imperial China의 다양한 대성적 높이에 있습니다. 이 시민들은 Ba Sing Se의 불교 통치자를 우회하고 Si Wong Desert의 공명 Sandbenders, Chin의 돌연변이 상태입니다. 지구상은 배돌에서 줄기를 훔치는, 수많은 대성적 요소, 그리고 그 중의 폭력에 대한 깊은 인상을 갖게 됩니다.

불 국가 : 산업, 침입, 제국 운명

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공기 Nomads : 영적 및 분리

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Pre-War Era : 아바타와 파편 균형

헌드레드 해전의 전장은 4개의 국가가 아닌 평형에 대해 공증된 4개의 국가가 멸망하는 아바타를 재검토하여 인도하는 비난한 평형에 대해 설명합니다. 이 시대의 타임라인은 플래시백, lore, 그리고 과거 아바타의 만성화와 함께 조각되어 전쟁의 기적 eruption에 대한 중요한 상황에 대한 중요한 맥락을 제공합니다.

아앙 전 아바타: 평화와 위기의 주기

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롯의 황금 시대와 가터링 폭풍

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수백 년의 전쟁 : 불과 소시의 세기

Hundred Year War는 4 Nations Timeline의 중앙 축이며, 국경, 지어진 문화를 재구성하고 주요 시리즈의 영웅과 별장을 위조했습니다. 그 단계는 ]의 모든 충돌을 감사하는 열쇠입니다. 마지막 Airbender.

Sozin의 Comet Cataclysm의 특징

의 죽음 후 류큐의 죽음 후, 위대한 혜 (라틴의 Comet라는 이름) 하늘을 통해 블라즈드, 불확실한 힘을 100 배 증가. 류신은 즉시, 뿐만 아니라 영토를 찾고 있지만 그를 떼어내는 모든 기회를 제거하기 위해 목표로. 혜의 에너지는 불의 숭배를 실행, 압도적인 assaults. 이 전쟁의 시작으로 전 세계적 옹호의 시작이었다. 혜의 전쟁은 전 세계적 옹호의 시대에 전 세계적 옹호의 시대에 의해 계산되었다.

Air Nomads와 마지막 Airbender의 Genocide

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지구 왕국의 지구력과 북쪽의 시위

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도는 Tides: 저항의 상승

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Pivotal Moments 그 정의된 타임라인

세계는 수백 년 전쟁에서 잠겨, 여러 주요 이벤트 - 시리즈가 장소가 걸리는 년 동안 가장 많은 사건 - 영구적으로 4 개의 국가의 쓰레기를 교체. 이 순간은 전체 사가가 회전하는 주변의 경첩 점입니다.

빙버그에서 Aang의 반환

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북한과 달의 영성

이 달은 북서쪽 물 삼비에 대한 대담한 돌격병은 지난 주요 자유 국가의 문앞에 전쟁을 가져옵니다. 공병 위반 행위에 대한 공병은 신성한 위반을 유발합니다. Zhao는 Tui, 달의 정신을 죽이고, 물이 닿지 않는 쓸모를 렌더링합니다. 공주 Yue는 달의 생명 에너지를 상징하는 북부 물 삼비의 살인자 인 Moons Life를 파괴하고 균형 회복을 위해 사망했습니다. 이 순간은 황소의 핵을 겪고있는 핵의 경계를 잃게됩니다.

운명과 Ba Sing Se의 크로스로드

닌자 세의 고대 도시에서, 타임 라인은 어두운 우회를 걸립니다. 지구 왕국 힘은 선을 붙들기 위하여 나타났습니다, 그러나 도시는 내부 treachery로 썩습니다. Dai Li는, 원래 Kyoshi의 보호자는 비밀 경찰을 돌리고, 아즈프리카프린과 함께 coup을 단계로 향합니다. 궁전, 아바타 아앙, katara, 그리고 멸종 불 프린스 코 얼굴을 돌리는 것은 불쾌한 사건을 불쾌하게 합니다. 이 닌자 세의 불은 불쾌한 불을 끄고, 닌자의 불을 불을 불에 빠지게 합니다.

검은 태양과 침략의 날

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Sozin의 Comet와 최종 전투

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아바타 세계 문화와 철학 재단

네 국가 타임 라인은 전투의 순서가 아닙니다. 깊은 철학과 문화적 실에서 짠 테이프입니다. 쇼의 제작자, Bryan Konietzko 및 Michael Dante DiMartino, 각 국가 및 지우기 정적 공감을주는 다양한 실제 전통의 다양한에 이르기까지 다양한 테이프가 있습니다.

동성 정신과 균형의 개념

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Martial Arts는 구부리기

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Indigenous 지혜와 환경 하모니

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4개의 Nations 타임라인은 교육 렌즈로

엔터테인먼트를 넘어, 타임 라인은 강력한 교육 도구로 봉사합니다. 시리즈의 역사적인 협동자는 전쟁, 문화, 윤리에 대한 중요한 생각을 촉진하고, 교육자 및 학부모의 마음에 드는 것을 만들기 위해 복잡한 주제와 젊은 마음을 참여하는 것을 선호합니다.

Allegory를 통해 교육 역사

Hundred Year War는 직접적인 악취 없이 Opium Wars 또는 Japanese 식민지주의와 같은 산업 제국 확장의 역사적인 분쟁을 병행했습니다. 학생들은 Fire Lord Sozin의 동기를 검토하고 Nationalist propaganda가 폭력적으로 지원하는 전체 인구를 설득할 수 있는지 토론 할 수 있습니다. 타임 라인의 주의적인 원인과 ‐ 효과 구조 - Sozin의 야심, Roku의 죽음, genotide는 지구의 역사에 대한 설명입니다. [Fan]Fannity: ]Fanity: 의 역사는 다음과 같은 광범위한 토론을 제공합니다. [Fan]

촉진 크로스-문화 공감

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Real-World 대화를 영감을 얻은

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4개의 Nations 타임라인의 끝

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