우주 배틀 야마토 일본의 애니메이션의 운하에 단면적을 차지하지만, 우주 오페라 서브젠어의 고전으로뿐만 아니라 전체 매체의 창조적 인 상업적 잠재력을 재 형성하는 변형 문화 예술적 인 역할을합니다. 1974 년 10 월 6 일 첫 번째 방송, 시리즈 (국제적으로 다시 브랜드로 재건축) 스타 블레이저)는 아이를 대상으로 한 순간에 도착했습니다. 빛 코미디 또는 반복적인 행동 공식을 구축했습니다. 야마토는 감소, 명령 책임 및 존재주의 간결의 dense serialized narrative, 성인 테마, 그리고 비주얼적인 돌진을 가진 형을 끊고, 작은 스크린에 영화 무게를 가져오는 시각적인 야심을 가지고 갑니다. 그것의 유산은 지금 다 세대의 프랜차이즈 스팬을 강제합니다, lavish repetity repetity, 그리고 새로운 팬을 가진 회전을 계속하고, 새로운 팬을 확장하는 것을 계속합니다.

이름의 무게 : 배틀 야마토를 다시 인용

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우주의 두 비전과 탄생

이 프로젝트는 요시노부 니시자키와 마가 아티스트 Leiji 마츠모토의 제작자와 달리는 관계를 통해 석탄을 얻었다. 음악 출판에서 그의 경력을 쌓은 니시자키는 청소년과 성인 시청자를 유치 할 수있는 높은 수용 공간 사가를 감독했다. 인구 텔레비전 애니메이션은 크게 접촉했다. 마츠모토는 이미 시술을 위해 감사, 멜란 초크 같은 작품 갤럭시 익스프레스 999 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 캡틴 Harlock, 그의 서명 시각 언어에 기여: 신장된 숫자, 바질 기계 설계, 그리고 somber 낭만주의. 그들의 협력은 아르hur C. Clarke의 단단한 과학 소설 reminiscent를 산출, 부분 Wagnerian tragedy, 및 부분 일본 의 특징

초기 개발은 같은 제목을 통해 사이클링 소행성 배 Icarus 마츠모토의 역사 공존에 대해 야마토. 쓰기 팀은 서쪽 SF 문학과 찬 전쟁 축사에서 자신을 몰아 거의 비유적 긴급한 촉구를 준 카운트 다운 구동 구조를 제작했습니다. 이것은 몬스터 -의 - 주간 형식이 아니었다; 그것은 시간에 대한 인종이었다, 그리고 시계는 항상 촉발했다.

번영에 카운트 다운 : 핵심 전제

지구는 지구의 생물권에 복원 할 수있는 우주 DNA를 제공하는 데있어, 지구는 지구의 파괴자 인 Gamilas 제국에서 떨어졌다. 표면은 비무형적이다; 방사선은 지하 도시로, 인류는 총 멸종하기 전에 정확히 1 년을 가지고있다. 메시지는 Iscandar의 여왕 스타샤에서 도착, 먼 세계 148,000 조명 년, 지구의 생물권 복원 할 수있는 우주 DNA를 제공. 보트는 여행의 올바른 여행의 유일한 야마토, 이제 실험적인 파 운동 엔진을 갖추고 있습니다. 시리즈는 인트 션의 26-episode odyssey로 나뉩니다. 연료는 낮고 승무원 회원 사망 사망을 유발하는 Gamilas 함대를 추구합니다. 이 relentless 압력솥 강제 시청자는 일주일 후 인트로밍 된 애니메이션 스토리텔링을 개척합니다.

애니메이션 캐릭터 깊이를 혁신

야마토 전에는 전사 애니메이션 주인공이 크게 정적 영웅이었습니다. 승무원 야마토 paradigm. Captain Juzo Okita (아바타 포함) 스타 블레이저)는 단말로 녹색 승무원을 멘토링하는 명령을 갖는 것은 자신의 물리적 악화를 숨겨. 그의 순례와 조용한 검역은 애니메이션에서 거의 볼 수있는 적대와 선장의 의자를 침몰했다.

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Conviction과의 관계: Gamilas 제국

이치 야마모토 시리즈 작가이자 편집자 Keisuke Fujikawa는 만화 별장으로 가미래를 페인트하는 것을 거부했습니다. 차교주의에 의해 주도, 주님 Dessler (Desslok), 그들은 새로운 고향을 추구하는 죽고, 인류의 자신의 퇴적에 의해 미러링. 이 상호 tragedy는 1970 년대 TV에 특이한 도덕적 복잡성을 주장하고 나중에 영어로 안티 영웅으로 진화 할 수 Dessler 허용. 스타 블레이저1979년 방송을 위한 Westchester Films에서 제작한 , 이 nuance의 다량 보존된 정신에서 시간 그러나 충실한 성을 유지해, 그 애니메이션을 갖추는 것은 매우 극적인 무게를 해외로 전달할 수 있었다는 것을 확고한 양 팬을 위한 정형 출입구가 되었습니다.

기술 및 비주얼 Ambition

그룹 TAC에 의해 처리 된 생산은 아카데미 트레인 아티스트, 푸시 TV 예산 가장자리에. 카츠미 이바시와 준이치로 타마모리의 기계 설계는 실제 해군 공학의 배를 고정. 철회 가능한 날개, 회전 웨이 모션 총 배럴, 다리의 원형 전술 역 모든 통신 기능과 밑단. 파 운동 총 자체는 소방관의 삼극성으로 간주되었지만 마지막 리조트의 무기로 배수 에너지 예비 및 모든 사용과 도덕적 가격을 정확하게 처리했습니다. 그 팔링 시퀀스를 동반 한 somber 음악에 의해 신호 된 아이디어.

Thousand Voyages 출시 점수

Composer Hiroshi Miyagawa의 관현악 점수는 이야기의 표범 가늠자 일치했습니다. Isao Sasaki가 수행한 오프닝 주제는 생존을 위해 심박한 경적을 혼합하고, 공극 “스카렛 스카프”는 손실과 재혼의 장면을 위한 정서적 앵커를 제공합니다. For For For For For For 스타 블레이저 dub, 호이트 Curtin의 영어 테마는 긴급한 모험의 동일한 감각을 캡처, 토요일 기억을 따라 북미 팝 문화에 시리즈를 삽입.

Theatrical 폭발 및 팬 구동 진화

일본에 있는 Yamato의 가장 먼 텔레비전 성공은 연극 재 편집에 의해 eclipsed. 1977년 편집 영화는 26-episode 아크를 새로운 애니메이션으로 130분의 특징으로 집광했으며, 상자 사무실 triumph는 심각한 애니메이션 과학 소설을 위한 강력한 식욕을 보여주었습니다. 1978년 직접적인 sequel 요금으로 우주 배틀 야마토 의제는 의제가 될 수 있도록 돕는 것입니다. 의제는 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제가 의제된다. 우주 전투 야마토 II TV 시리즈 (1978-79), 생존과 반환을 허용. 이 동적 - 선수 금지 catharsis, 팬들은 희망을 요구 - 디지털 시대의 상호 작용 팬덤 역동적 인.

1980 영화 야마토를 영원히 1983년 결론 야마토의 원래 사가 오페라 인트로픽션과 함께 닫히고, 영구적인 전쟁의 심리적 인 흉터를 유발합니다. Nishizaki와 마츠모토 간의 법적 분쟁은 몇 년 동안 프랜차이즈를 서서히 서 있지만 창조적 인 불은 결코 죽지 않습니다.

현대 르네상스: 야마토 2199와 저쪽

저작권 소송의 년 후, 생산자 니시자키는 2000 년 초에 새로운 야마토 프로젝트를 시작, 결국에서 조각 우주 배틀 야마토 2199 (2012–2013). 유타카 이즈부치 직진 (에 대해 알려지지 않음) 팟캐스트 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 뚱뚱 베어), 이 26-episode는 숨막히는 현대 생기, 깊은 특성 동기 부여 및 Gamilas 사회에 폭발적인 보기로 본래 여행을 재건합니다. Gamilas는 내부 정치 사실과 완전히 깨달은 문화가되었으며 새로운 임원 Melia Rikke는 적의 순위 내에서 중단되는 목소리를주었습니다. 재메이크는 중요한 상업적인 삼극, 스크린화 된 유대적으로 강력한 판매에 가정 영상에 풀어 놓았습니다.

sequel의 우주 배틀 야마토 2202 : 사랑의 전사 (2017–2019) retolds의 요금/야마토 II 아크, 두 치유와 파괴에 대한 힘으로 사랑 철학적 질문에 길쌈. 더 많은 장, Yamato 2205: 새로운 항해, 타임 라인을 uncharted 영토로 확장, 스토리의 능력을 전파하는 것은 그것의 정체성을 잃지 않고 진화. 이 현대 생산은 플랫폼에 스트림되었습니다 팟캐스트 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의례, 원래 방송의 기억이 없을 수 있는 세계적인 청중 앞에서 프랜차이즈를 배치. 물리적 수집가의 판은 분산 오른쪽 Stuf 애니메이션 remastered 고전을 널리 접근했다.

문화적 잔물결 효과 및 공간 오페라 장르

애니메이션의 진화에 대한 프랜차이즈의 영향은 직관적입니다. 야마토의 상업 및 narrative 성공없이, 모바일 슈트 건담 (1979) 같은 모양을 촬영하지 않을 수 있습니다. 제작자 Yoshiyuki Tomino는 야마토의 일련 된 전쟁 드라마를 중요한 선명자로 인용했습니다. 슈퍼 차원 요새 Macross (1982) 과 전술 영웅의 전설 (1988) 또한 직접 선량에 서, 각 그림 야마토의 증거에 대한 관객은 복잡한 문자와 지속 결과를 가진 공간 epics를 무시할 것입니다.

일본을 넘어, 야마토의 에코는 생산에 다양 한 아기 5 2004년 배틀스타 Galactica 재부팅. 신화 난민을 검색하는 마지막 중심의 함대의 모티브는 야마토가 시각적 매체를 공동화시키는 데 도움이되는 스토리텔링 아카이브입니다. 직접적인 영향력이 종종 확산되는 동안, thematic resonance는 무효입니다.

Real-World Space Exploration에 영감을 주는

아폴로 시대의 후반에 데뷔하는 야마토는 행성의 불임에 대한 간략한 경고를 주입하면서 인공적인 우주 비행을 증폭했습니다. 일본 항공 우주 탐험기구 (JAXA)는 STEM 분야에서 관심을 끌기 위해 일련의 교육 봉사를 참조했습니다. 소설 전투가가가 실제 세계적 수준의 경로를 영감을 얻은 공감은 프랜차이즈의 힘으로 증명됩니다.

Fandom, 커뮤니티, 생활기록

야마토의 팬 문화는 애니메이션의 가장 끝을 다룬다. 1970 년 말에 이른 협약은 오늘날의 대규모 이벤트를 위해 지상 작업을 놓고, 사이트와 같은 사이트 스타브래저스 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의

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현대의 침착도 이전의 단점을 해결했습니다. Yuki Mori in 21993년 Gamilas는 수많은 경쟁사들과 함께 경력을 쌓고 있습니다. Gamilas는 내부 도덕적 분쟁을 받습니다. 이 유능한 프랜차이즈가 핵심 정체성을 배반하지 않고 사려깊게 성장할 수 있다는 것을 증명합니다. 오늘날의 재부팅 문화에서 폭넓은 재부팅을 가진 수업.

경제 엔진의 수화 및

야마토 브랜드는 지속 가능한 상업 생태계를 보여줍니다. Bandai의 모델 키트는 원래 디자인과 2199 엔디티를 결합하여 최고의 애니메이션 라인 중 순위를 부여합니다. 비디오 게임, 초기 MSX 타이틀부터 현재 모바일 전략 게임까지 팬들은 전투에서 배를 명령 할 수 있습니다. Soundtrack 재발생, 의류 및 소설은 새로운 애니메이션을 재정하는 자체 강화 사이클을 만듭니다. 프랜차이즈의 능력은 예술적 인 시장으로 인해 예술적 인 시장이 될 수 있습니다.

더 많은 탐험

팬들은 더 깊은 컨텍스트를 찾을 수 있습니다 공식 일본 포털에서 yamato2199.net(아오토2199.net), 생산 노트 및 뉴스 아카이브. 다큐멘터리 우주 배틀 야마토의 만드는, 많은 블루 레이 릴리스와 번들, 원래 애니메이터에서 첫 번째 통찰력을 제공합니다. Jonathan Clements ' 애니메이션: 역사 (영국 영화 연구소)는 중간의 진화 내에서 시리즈를 앉고, 토토사이트 fansite는 광범위한 비교를 제공합니다 스타 블레이저 dub와 원래 일본 에피소드. 책의 모양을 합법적이고 창의적인 tussles에 대한 Leiji 마츠모토: 만화와 애니메이션 전설에 관한 Essays (McFarland)는 커리어 및 협업에 중요한 에세이를 제공합니다.

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