일곱 묘지의 위대한 전쟁 : Fate / Stay Night의 중요한 역사 이벤트
푸유키의 창세기 전쟁
퓨유키의 성대한 전쟁은 마법의 기적을 위해 단순한 전투 왕자보다 훨씬 더있다. 그것은 세 고대의 묘지 가족에 의해 설계된 정교한 의식입니다 - Einzbern, Tohsaka, Matou - 현실의 기적을 pierce하고 Akashic Records에 도달, 모든 창조의 primordial 소스에 도달. 이 야심은 "Root,"로 알려진 것은 궁극적으로 모든 스카프의 충돌을 추구하는 것입니다. 그러나 세계는 스카프의 진정한 의미를 가지고 있지만, 두 세기의 스카프의 스카프의 진정한 의미를 추구하는 것입니다.
Grail 시스템의 생성은 immense 희생을 요구했습니다. Justeaze Lizrich von Einzbern, 그리스, 잃어버린 homunculus 세 번째 매직 (Heaven의 느낌), 자원 봉사의 핵심이 될 더 큰 Grail. 그녀의 의식은 퓨유키의 땅에서 leyline 에너지를 그는 거대한 마술 회로로 변환하는 아스피트로 녹여졌다. Tohsaka 가족은 신성한 땅을 제공 - 영적 힘의 자연 중립 - Matou 가족, 원래 Zolgen 가족, 개발 명령 물개, 마스터가 자신의 종속을 제어 할 수있는 절대적인 의무 계약. 이 협력은 "Heaven 's Feel" 의식을 만들었습니다, 나중에 Grail War 자체와 동의하게되었다 용어.
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전쟁의 인프라는 참가자만큼 중요합니다. 그 중대 한 Grail은 Fuyuki의 마운트 Enzō 아래 깊은 곳에서 매장 한 다음 중앙 처리 장치로 작용합니다. 약 6 년 동안 주변의 leylines에서 mana를 수집 한 다음 영웅의 스론에서 7 개의 영웅 정신을 요약하는 에너지를 사용합니다. 이 봉사자는 명령 인감으로 각 마스터에 바인딩됩니다. 시스템은 명령 인감의 대표에 의해 과언됩니다. 성 교회전쟁이 외부에서 방해하지 않고 전쟁이 진행되고, 기생물의 초록이 유지된다는 것을 보증합니다. 그러나 교회의 역할은 항상 주변이 되었지만 진실한 충성도는 신비의 균형을 보존하는 것이 정의가 아닙니다.
분쟁의 크로노믹 : 다섯 개의 성자 전쟁
첫 번째 성가 전쟁 (c. 1810)
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첫 번째 전쟁은 또한 에인즈베리스의 퇴적을 설정. 희생 된 저작자, 그들은 즉각적인 결과를 기대. 그들의 실패는 궁극적으로 전체 시스템을 지배 할 패턴 나중에 전쟁에서 속임수로 해결을 강화.
두 번째 성 난간 전쟁 (c. 1870s)
6 년의 준비 후, 두 번째 전쟁은 새로운 규칙을 구현했습니다. 성 교회는 전투 사이의 중단을 시행하고 의식의 무결성을 보장합니다. 그러나 증가 된 구조는 군대를 막지 않았습니다. 전쟁은 다시 Grail의 물리적 용기로, 진실한 배우없이 종료되었습니다. 더 적은 동맥- 마지막 경향 동안 파괴. 이 이벤트는 Einzberns의 절망을 깊이 깊었다 : 그들은 설립자 Justeaze를 잃었고 여전히 세 번째 마법을 다시 감할 수 없었다. Tohsaka 가족, meanwhile, Fuyuki의 영 지리에서 더 얽혀, Matou 가족, 임격 마그우스 Zouken Matou의 밑에, 파라시틱 기공으로 그것의 느린 감퇴를 시작했다.
두 번째 전쟁의 역사 기록은 비소이지만, 종족은 첫 번째 사람보다 안정되었다고 알려져 있습니다. 그러나 안정성은 승리를 보장하지 않았다. 전쟁의 무한한 끝은 Grail가 표준 전투를 통해 우승 할 수 없다는 것을 입증했다. 즉 간섭은 첫 번째 전쟁에서 실패한 소환으로 남아있는 비소 투영이었다, 또는 그것은 Matou 가족의 비밀 조작이있을 수 있습니다. 두 번째 전쟁의 비밀은 여전히 두 번째 전쟁의 비밀을 증명하는 것입니다.
제 3의 성 난간 전쟁 (c. 1930s)
이 전쟁은 글로벌 분쟁의 eve에 싸울 것이며, Grail War 역사에서 가장 중요한 도킹 포인트를 나타냅니다. Einzbern 가족은 반복 실패로 좌절, 구속의 Servant를 요약하여 속임수하려고 시도 팟캐스트 클래스-A 카테고리는 표준 7의 일부가 아닙니다. 그들은 상상할 수없는 파괴의 영웅을 요약하지만 대신 아나그라 본유, 모든 세계 악의 조로스티앙의 조로스티앙. 이 종족은 진실한 영웅 정신이 아니었지만, scapegoat: 의식적으로 유혹하고 인류의 죄를 품고, 그 후 그의 사람들을 순화하기 위해 죽었다 작은 마을에서 젊은 남자.
Angra Mainyu는 약하고 일찍 사망했으며 그 중장 동맥으로 흡수되었습니다. 그 흡수는 영구적으로 Grail을 손상했습니다. Artifact는 원래 중립적인 소망 엔진이되었으며, "세계의 악"을 위해 용기가되었습니다. 이 시점에서 Grail은 파괴와 악곡으로 이어질 것입니다. 세 번째 전쟁은 또한 두 개의 Saber-classer-classer-classer-classer-Raler-Raler-Raler-Raler-Raler-Raler-Raler-Raler-Raler-Raler-Ral-Ral-Ral-Ral-Ral-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-Dal-
또한 제 3의 전쟁은 교회의 첫 번째 대규모 참여를 중립 관찰자보다 오히려 적극적인 참여했습니다. 당시의 감독자, 제사장 엑서트 (편안한 텍스트를 통해서만 알려진), 손상을 포함하려고 하지만 궁극적으로 실패. 그의 실패는 나중에 전쟁에서 더 손 떨어져 정책을 채택 교회를 주도, 비록 그들은 Grail에서 "동기"의 잠재적 출현에 대한 비경구에 남아.
제4회 성가전 (1994)
제4차 대전에서 만성 레이트/영, 일반 생활에 터치 현대 tragedy에 비밀의 쥐 충돌에서 Grail 전쟁을 변형. 참가자는 ruthless mage killer를 포함 키리쓰구 엠야, arrogant Tohsaka patriarch 토키미 토사카, homunculus의 아이리스빌 von Einzbern, 연속적인 살인자 류우노스케 우루, 그리고 분쟁된 사제 키세이 고토민. Kiritsugu, Einzbern 가족을 대표하여 전설을 요약 킹 아서 사브르로, 하지만 그녀의 chivalric는 Kiritsugu의 유틸리티 철학과 함께 폭력하게 충돌.
전쟁의 종족은 똑같이 자극되었다. 팟캐스트 (Archer), 영웅의 왕, 토키미에 의해 요약되었지만 곧 Kirei를 위해 그를 포기, 친절 한 정신을 느끼. 알렉산더 그레이트 (라이더)는 젊은 기생에 의해 요약되었다 Waver 벨벳, 그의 노블 Phantasm, 이오이 Hetairoi, 가장 강력한 현실 대리석 중 하나를 나타내는. Diarmuid Ua Duibhne의 특징 (Lancer)는 ill-fated Kayneth Archibald El-Melloi를 제공하면서 하산아이 사바 (아사신) 키에이에 대한 스파이 역할을했다. 길레스 드 레이리스 (카스터), 자신의 환상에 의해 손상, 자신의 묘기를 연료로 사용 된 아이들. 그리고 버서커 Lancelot 야생 카드, 의 소환 Tohsaka heir, Kariya Matou.
의 전쟁은 사브너, 길게이, 그리고 손상된 Grail 사이에 세 가지 방향의 직면에 겨. Kiritsugu, Lancer의 부서진 고블 팬텀을 통해 Grail의 손상을 파괴했다 - Grail은 tainted-ordered Saber 선박을 파괴했다. 그녀의 Excalibur가 더 적은 Grail을 쳤다 (Irisviel의 공포의 허리 통증이 있었다), Fuurusto의 군중에 대한 그의 구명은 그가 그의 군중의 군중에 의해 사망했다.시라우미—그를 끊고 그의 끊긴 이상에 전달. 4 번째 전쟁은 우승하지 않고 종료했지만 그 흉터는 다섯 번째를 형성 할 것입니다.
4차 대전은 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제1차 대전을 시작으로 제2차 대전을 시작으로 제2차 대전을 시작하였다.
다섯 번째 성 난간 전쟁 (2004)
4 전쟁 후 만 10 년 만 - 그레이터 Grail의 불완전 파괴에 의해 발생 한 불연 한 짧은 간격 - 다섯 번째 전쟁이 erupted. Shirou Emiya, 이제 정의의 네이티브 감각과 고등학교 학생, 실수로 충돌로 그려, Saber 다시 한번. 이 전쟁은 예외적 인 로스터를 특색 : 린 토사카 신의 미래-자격 영웅 정신을 요약 EMIYA 아치; 호문학 Bazett Fraga McRemitz, 영국 Kirei Kotomine에 의해 배운, 누가 그녀의 Servant Lancer를 stole (세라티 영웅) 쿠츄라인); 그리고 Shirou의 classmate 사쿠라 마쓰 손상된 더 적은 Grail에 대한 용기가, 그녀의 할머니 Zouken에 의해 조작.
추가 Servants 포함 메도우 (라이더), 사쿠라에 의해 요약; 헐리우드 (Berserker), 에인즈버른의 합창 일리사비엘 폰 Einzbern;;; 모리셔스 (Caster), 실패한 주인에 의해 요약, 및 사사키 고지루 (아사신), 불행한 종족은 사원 문에 묶습니다; 그리고 진정한 아사신, Zouken에 의해 요약 두 번째 하산. 전쟁도 Gilgamesh의 반환을 보았다, 여전히 incarnate 지금 자신의 놀이에 대 한 Grail을 다시 인용.
다섯 번째 전쟁은 세 가지 독특한 항해 노선을 통해 펼쳐졌다, 각 Grail에 대한 다른 진실을 밝혀, 종족, 영웅의 본질. 뚱 베어 루트, Shirou 및 Saber는 깊은 채권을 형성하고 궁극적으로 사브러와 함께 Grail을 파괴, 마침내 그녀의 죽음을 수용. 에서 무제한 잎 작품, Shirou는 그의 미래 자기 아치에 직면하고 자신의 이상적인의 저주를 거부, 자신의 길을 위조. 가장 어두운 경로에서, 천국의 느낌, 사쿠라의 의 corruption by the Grail’s evil 거의 출생 Retribution의 효모, 모든 세계 악의 표현. Shirou는 자신의 몸을 희생해야, 그의 도덕, 심지어 사브러 (who는 손상된다 사브레 Alter) 사쿠라를 저장하고 더 큰 Grail을 한 번 파괴하고 모두. 다섯 번째 전쟁은 기본적으로 주기를 파괴, 불확실히 결함으로 의식을 탐험.
제 5 전쟁의 가장 중요한 계시 중 하나는 명령 인감의 진정한 성격이었다. 그들은 단순히 장치를 제어하지 않았다; 그들은 또한 물리적 세계에 앵커 Servants에 대한 수단이었다. Kirei가 Kiritsugu의 나머지 명령 인 Seals를 사용하여 4 전쟁에서 Grail을 파괴하기 위해, 그는 Grail의 손상이 즉시 나타나지 않을 것이라고 주장했다. 다섯 번째 전쟁은 그대가 그대를 파괴 할 수 있었다. Grail의 손상은 그대가 그대를 파괴 할 수 있었다. Grail의 손상은 그대가 그대를 파괴 할 수 있었다.
Grail Wars의 유산
다섯 거룩한 그레일 전쟁은 매직의 세계를 재조명하고, 모든 참가자의 삶과 Fuyuki 자체의 도시를 형성했습니다. 그들의 결과는 유형 매곤을 통해 잔물결을 계속합니다.
손상 및 Catastrophe
제 3의 전쟁의 오염은 골격으로 거짓된 객체로 전환되었습니다. 이후의 전쟁은 Angra Mainyu의 얼룩을 수행했으며, 파괴적인 악몽이 되기를 원합니다. Fuyuki Fire는 가장 눈에 띄는 재난이었습니다. 더 많은 하위적으로, Grail의 악은 땅에 영향을 미치며, 그 중 영혼에 영향을 미쳤습니다. 전쟁은 또한 길게이를 돌보는 존재로 길게 뒤로 떠났습니다. 그 중에는 인간의 뇌에 위협을 겪고 있는 영웅이 끊어졌습니다. 팟캐스트 버전, Saber Alter와 같은 다른 변형으로 나중에 작동합니다.
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창업의 해소
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이 해체는 원래의 컴팩트의 끝을 표시. 단일 가족은 더 이상 Grail 시스템의 소유권을 주장 할 수 없으며 Mage의 협회는 자신의 끝을 위해 기술을 추출 할 가능성을 조사하기 시작했습니다.
스모닝과 Magecraft의 진화
Grail Wars에서 수집 된 데이터는 영웅 정신 요약의 필드를 혁명화했습니다. Mage의 협회는 체계가 광대하게 연구했으며, 발전을 선도합니다. FATE 시스템 Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 주요 임무는, Grail War의 임무는, Grail War의 임무를 위한 가장 중요한 임무입니다.
구체적으로, 개념의 세인트 그래프-항상의 영적 기초-푸유키 그레일의 관측에 따라 개발 된. 샬레라의 능력은 다른 시간 기간 동안의 종속자 및 심지어 평행 세계는 그 초기 실험에 그것의 존재를 빚었다. 그러나, FATE 시스템은 또한 하자의 일부를 상속했다 : 손상의 잠재적, 잘못된 클래스의 위험, 그리고 거대한 마나 소스의 필요성. Grail 전쟁은 영적 인 길에 필요한 전도이었다.
개인 캐러멜과 새로운 영웅
전쟁은 새로운 신입을 위조했습니다. Shirou Emiya의 외상 생존자에서 "의 정의의 영웅"은 키리쓰구의 구조와 다섯 번째 전쟁 재판의 직접적인 결과였습니다. Rin Tohsaka는 Grail을 파괴하는 책임있는 기병으로 자부심을 가지고 성장했습니다. Kirei Kotomine은 전쟁을 통해 슬픔으로 그의 진정한 성격을 발견 한 사람 인 Kirei Kotomine은 전쟁과 달리 전쟁을 통해 영웅을 재발시키는 영웅과 싸우는 영웅이되었습니다. Waver 벨벳, 제 4 차 세계 대전은 주님의 엘 멜로이 II가 될 것으로 살아남은 네 번째 전쟁 마스터, 그 다음 세대에 대한 멘토와 그레일의 해체에 중요한 인물. 그의 여행은 대변적으로 학생에서 존경받는 기세 주인은 가장 유망한 아크 중 하나입니다.
다른 생존자는 다섯 번째 전쟁에서 멸망하지만 친절의 유산 뒤에 남아있는 호문 학자 Irisviel의 딸 Illya를 포함, 그리고 보호자 정신으로 세계 남아있는 다양한 종족. 전쟁도 만든 악당 : incarnated Gilgamesh와 lingering는 Angra Mainyu의 것입니다, 둘 다 앞으로 영웅이 필요합니다.
Ritual의 의식
5 번째 성스러운 Grail War 후 10 년, 그레이터 Grail은 마침내 중단되었습니다. Rin Tohsaka, 이제 완전히 난투, 공동 작업 제1주일 제2주일 (Waver Velvet)는 Fuyuki의 산 아래 거대한 마법의 회로를 물리적으로 파괴했습니다. 화학 및 희생의 2 세기를 소비 한 의식은 종료되었습니다. 더 이상 전쟁이 개최 될 수 없습니다. Fuyuki Grail War-The "7 Magecrafts의 위대한 전쟁"-원하지 않고 실패와 결심의 행동을 인정하는 것은 폐쇄.
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그러나, Grail Wars의 에코는 남아있다. FATE 시스템의 기술 및 영웅의 존재는 세계를 놀라게합니다. 그리고 일부 Grail이 완전히 파괴되지 않았는지 믿는다. 그 다른 시간대에 데이터의 지속은 그 탐구와 같은 다른 시간대에 있습니다. Fate/Grand 순서. 전쟁이 넘을 수 있지만, 그 교훈은 영원합니다.
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팬과 새로운 동료들을위한, Grail Wars는 인간의 주변을 검사하는 렌즈를 제공합니다, 폭력의주기, 상속된 커즈에서 무료 파괴의 가능성. 일곱 Magecrafts의 위대한 전쟁은 이상 될 수 있지만, 그것의 유산은 세대에 대한 이야기에 계속됩니다.