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이 품종의 가장 좋은 것은 단지 절망하지 않습니다. 그것은 사랑하는 캐릭터가 한 세계에 불가능한 선택을 만드는 정서적 인 발현입니다. 그 버전은 완전히 다른 삶의 두 차원을 살아남을 때. 장르는 스릴러 기계, SF speculation 및 원시 드라마를 혼합하여 신용 목록 후에 오래 머물러 있습니다.

애니메이션에서 다과 타임 라인은 무엇입니까?

이 이야기가 왜 공명하는지 이해하기 위해 시작되는 개념을 빠르게 살펴보십시오. 용어는 종종 뮤들드를 얻고 있지만 시리즈가 규칙을 구축하는 방법에 대한 구별적 인 문제입니다.

타임라인, 우주, 그리고 다과: 간단한 고장

- 한국어 의논문 이벤트의 선형 순서입니다. 문자가 뒤로 이동하고 무언가를 변경할 때, 그 시점에서 새로운 타임 라인 지점. 각 결정이 포크 인 트리로 생각. 관련기관, 다른 한편으로는, 종종 기본 이야기와 어떤 기원점을 공유 할 수없는 완전 분리 된 현실입니다 – 그것은 단지 존재, 자신의 역사와 물리적 법률. 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 이 모든 시간과 우주를 함께 보유하는 overarching 컨테이너입니다.

“단일 타임라인을 얻은 단일 타임라인”을 꽉 얹는 쇼 (like) 뚱 베어) 문자가 완전히 독립적 인 세계 (Think 사이에 떨어지는 그들로부터 매우 다른 느낌 츠바사 크로노드). 그 프레임 워크의 그립을 얻기 위해 당신은 작가가 당겨지고있는 narrative 체조에 감사하는 데 도움이됩니다.

애니메이션이 이 구조를 사용 하는 방법

애니메이션은 거의 던지고 gimmick으로 여러 현실을 사용합니다. 최고의 시리즈는 주인공의 내부 투쟁으로 개념을 구현했습니다. 그들은 자신의 삶의 다른 버전을 통합하는 문자를 밀어 - 육아를 가지고하지 않는 도로. 수줍은 학생은 자신의 자신감, 전투 경화 된 반대를 만날 수 있습니다; 영웅은 다른 세계에 별이 될 수 있습니다.

이 달하는 도구는 자연적으로 규칙이 변경 될 수 있기 때문에 스스펜스를 구축합니다. 선형 경로 뒤에있는 한 에피소드, 다음 바닥이 떨어지고 모든 것을 재구성하는 다른 각도에서 이벤트를 볼 수 있습니다. 그것은 활성보기를 격려합니다. 대화의 단일 라인이 함께 두 현실을 넥타이하는 충돌을 의미 할 수 있습니다.

10 대 애니메이션 여러 타임 라인 또는 우주, 랭크

이 시리즈를 순위는 애니메이션 품질이나 인기에 대해 아닙니다. 그것은 얼마나 생각에 대해 그들은 자신의 역동적 인 기계, 그들이 외침을 대체 할 정서적 인 무게, 그들은 떠나는 마지막 인상이다. 여기에 가장 좋은 10, 아래로 계산.

10. 드래곤 볼 슈퍼

Few 주류 shonen는 많은 gusto와 함께 다과 풀로 뛰어납니다. 드래곤 볼 슈퍼. Power arc의 토너먼트는 서로에 대해 8 우주를 명시적으로 pits, 자신의 Goku-like warriors, 신성한 계층과, 생존 지분을 준수합니다. 그것은 개념에 대한 직행 싸움 중심이, 그러나 새로운 성격과 비틀어진 친숙한 Saiyan 트레잇을 본다 (우주 6의 Cabba 또는 전설적인 assassin Hit과 같은)는 무실하게 재미입니다. 이 시리즈는 여러 우주의 대지의 규모를 사용하여 여러 우주에 걸쳐 여러 우주를 사용합니다. 힘 천장을 올리십시오 의 감각을 주입하는 동안의 멸균 그 원본 드래곤 볼 Z 거의 접촉.

이 목록에 더 높은 항목을 심리적 깊이가 부족하지만, 드래곤 볼 슈퍼 거대한 청중에 접근 가능한 다단을 만들기위한 신용을받을 자격이 있습니다. 폭발성 전투를위한 경기장으로 평행한 존재를 돌리고 그들이 좋아하는 팬을 정확히 준 : 전쟁자가 무엇인지 끝없는.

9. Noein: 당신의 다른 각자에

이 초기 2000s 보석은 종종 레이다에서 비행하지만, 퀀텀 기계 및 평행 치수의 시각적으로 탐사 탐험입니다. 같은 우주의 두 가지 가능한 미래 사이에 충돌 erupts – 우주의 직물이 악화 된 곳, 여전히 그 결과 막을 방지하기 위해 다른 사람. 문자, 특히 젊은 Haruka, 차원 비행기를 가로 질러 전쟁에 대한 피벗 포인트가됩니다.

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8. 다다미 은하

Masaaki Yuasa의 surreal masterpiece tackles timelines through deceptively 간단한 렌즈: 대학 학생은 그의 대학 년 이상을 재개, 서로 다른 클럽을 선택, 가입을 선택, "색상 캠퍼스 생활"그 craves 착륙. 각 에피소드는 시계를 재설정, 자신의 absurd 오작동을 가져온 새로운 사회 원형으로 그를 드롭.

동작 구동 시리즈와 달리, 다다미 은하 햄머 홈에 반복 구조를 사용하여 regret 및 contentment에 대한 철학적 인 포인트. 급속한 화재 대화, 발명적 인 시각적 메타 요소, 그리고 최종 에피소드 계시는 한 공동의, 전체 상승에 모든 평행한 경험을 묶습니다. 그것은 타임 라인 루프가 번창한 느낌을 위해 sci-fi 위기가 필요하지 않다는 증거입니다; 때때로 가장 큰 지분은 내부입니다.

7. 히구라시노 카쿠 고로 니 (그들의 크릴 때)

히구라시 힌타미자와 마을에서 여름에 이야기를 다시 한 번 반복. 같은 문자는 고통과 불멸의 폭력,하지만 살인자, 동기, 생존율은 매번 변화. 그것은 파라노아와 슈퍼 천연 저주가 처음 눈에 닿지 않는 곳에 지상에 날 밤마레입니다.

genius는 조각의 맞은편에 일련의 드립 급식 clues가 어떻게 속한다는 것을 속합니다. 당신은 검출되고, 시간선의 맞은편에 jigsaw 퍼즐을 모이는 것이 됩니다. 특성은 이전 아크를 기억하지 않습니다, 그러나 구경꾼은, 신뢰에 있는 작은 교대 또는 기회에 있는 도움으로 극적으로 다른 공포에 지도하는 것을 관찰합니다. 그것은 시간 반복 신비한 체재의 가장 그립 실행의 한을 남아 있습니다, 근사한 끝없는 팬 이론 및 토론 실에 고무하십시오 애니메이션 커뮤니티...

6. Re:Zero – 다른 세계로 생활 시작

아바타 나스키의 “말로 돌아” 능력은 타임 라인 리셋에 대한 원뿔 트위스트입니다. 그는 점 사이에서 완전히 뛰어 넘을 수 없습니다. 그는 고통스럽게 죽고, 그의 의식은 고정 체크 포인트로 돌아갑니다. narrative는 당신이 외상이 불쾌한 것을 잊지 못할 수 있으며, 심리적 공포 쇼케이스로 isekai premise를 돌리십시오. Subaru는 정치, 수도관 생물을 탐색하고, 이전 지식에서 실패한 시간을 통해 자신의 끊김을 끊었습니다.

더 높은 재:영 gimmick을 넘어 결과에 대한 탁월한 초점입니다. 관계는 각 루프에서 찰상에서 재건됩니다. 다음에 한 생명의 반감기에 적립 된 신뢰는 불가능한 감정적 부담을 수행하기 위해 Subaru를 강제로합니다. 이 시리즈는 정기적으로 모든 사람들이 멸망을 방지하는 아이디어를 직면 할 수 있습니다. 이 시기를 활용하여 번영 된 입장을 만드는 것은 시간입니다.

5. 푸에라 마기 마도카 마가

그것은 듯 무고한 마술 소녀 쇼로 시작, 하지만 몇 에피소드 내에서, 마도카 마도 이 웹 사이트는 애플 리케이션에 전념. 우리는 정품 앱과 게임을 제공 할 목적으로이 사이트를 만들었습니다. 4AppsApk 최고의 안드로이드 애플 리케이션을위한 무료 APK 파일 다운로드 서비스, 계략.

12-episode 구조는 타임 라인 조작을 도입하고 지불하는 방법에 대한 클리닉입니다. Homura의 감기, 먼 demeanor는 사이클링 고통을 한 번 자극감을줍니다. 아름다운, surreal witch Labyrinths와 함께 존재주의 돌연변이를 혼합하는 쇼의 의지는 끝없는 플랫폼에 논의되는 현대 고전으로 그 자리에 시멘트를 칩니다. 애니메이션 뉴스 네트워크...

4. Fate/Stay 밤: 무제한 잎 작품 (그리고 더 큰 Nasuverse)

의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 뚱 베어 프랜차이즈는 전적으로 지칭 타임 라인과 평행 세계를 구축, 공식적으로 나스 구절을 종료. 각 시각적 소설 경로 – Fate, 무제한 블레이드 작품, 천국의 느낌 – 거룩한 Grail War가 급진적으로 다른 결과와 캐릭터 아크로 진행하는 명백한 타임 라인입니다. Shirou Emiya의 영웅, 자기 파괴, 또는 길에 따라 삐 쇠 타협을 이끌고 있습니다.

애니메이션 적응이 얼마나 굉장하다, 특히 무제한 잎 작품, 이 노선을 retcons로 취급하지만 서로를 알 수있는 똑같은 유효 현실로. 시리즈는 더 확장 Fate/Grand 순서’s 전체 다과의 단수와 로스트벨츠, 전체 역사는 culled 또는 저장. Nasuverse 보상 깊은 투자, 개념과 같은 “Kaleidoscope” (대량 세계 운영) 이야기의 수십. 그것은 어떤 단수 플롯으로 부유 한 메타의 달입니다.

3. 하우히 스즈미야의 멜란쵸리 (Endless Eight Arc)

이 항목은 매혹적인 다과를 위해하지 않는 자리를 적립하지만 "끝없는 8" 아크의 audacity. 8 거의 동일한 에피소드의 과정을 통해 SOS Brigade는 그것을 실현하지 않고 여름 휴가 15,532 번의 마지막 2 주를 다시 살아. 나가토 유키 만, 외계인 인터페이스는, 루프의 인식이며, 그녀의 축적 피로는 아크의 조용한, 심기 코어가된다.

영화의 미묘한 차이와 같은 시나리오에 대한 대담한 선택, 의류, 그리고 대화는 디바이브 아트 문으로 간단한 시간 루프 개념을 전환. 그것은 관객을 강제로 뚱 베어 나가토의 영원의 무게는, 그것에게 시도한 타임 라인 반복의 가장 몰입하고 experiential 용도의 한개에게 만들기. 감정적인 payoff는 반복적인 구조 때문에 엄청난 정확합니다.

2. 스테인스; Gate

Okabe Rintaro의 자체 스타일 mad 과학자에서 남자의 변조로 인해 그가 발생 한 변화는 시간 여행 스토리텔링을위한 금 표준입니다. 스테인스;Gate 이 웹 사이트는 귀하가 웹 사이트를 탐색하는 동안 귀하의 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키들 중에서 필요에 따라 분류 된 쿠키는 웹 사이트의 기본적인 기능을 수행하는 데 필수적이므로 브라우저에 저장됩니다. 또한이 웹 사이트의 사용 방식을 분석하고 이해하는 데 도움이되는 제 3 자 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키는 귀하의 동의하에 만 브라우저에 저장됩니다. 이러한 쿠키를 거부 할 수도 있습니다. 이러한 쿠키 중 일부를 선택 해제하면 검색 환경에 영향을 미칠 수 있습니다.

첫 반의 느린 화상 문자 개발은 Okabe가 지구를 뛰어넘는 두 번째 반에서 폭발적으로 지불하고, 자신의 산성 및 정서적 첨부 파일을 희생하여 그가 사랑하는 것을 절약합니다. Few는 여러 가능한 미래를 알고있는 전신을 캡처하고 누군가에게 말할 수없는 것을 보여줍니다. 원래의 시각 소설과 애니메이션은 널리 축하됩니다 퀵메뉴 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 내애니메이션, 그리고 그것은 타임 라인 소설에 대해 어떤 심각한 게이트웨이입니다.

1. Puella Magi Madoka Magica : 반란 (그리고 더 넓은 영화 시리즈)

원래 시리즈가 이미 걸작이지만, 영화 퀵메뉴 우주 조작의 개념을 논리 극단에 밀어. 특정 스포일 없이, 영화는 캐릭터가 존재의 직물을 다시 형성 할 때 무슨 일이 일어나는지 탐구, 효과적으로 슬픔과 사랑에서 태어난 포켓 우주를 창조. 현실과 환상, savior와 oppressor 사이 경계, 완전히 녹.

호무라의 타임라인 루프의 재발견을 겪고 새로운 무언가로 변종합니다. 단일 소녀가 우주 법에 덮어주는 우주는 우주입니다. 시각적 스토리텔링, 음악 점수를 뛰고 도덕적으로 주변의 절벽은 전형적인 sequel을 넘어 올라갑니다. 퀵메뉴 다과도, 일부 채권은 자연적 인 순서를 끊어 버리는 것을 argues – 더 나은 또는 악화. 그 원시, 불쾌한 진실은 왜 최고에 순위입니다.

Bind Worlds가 함께하는 일반적인 테마

설정에서 넓은 차이가 있지만,이 쇼는 주제 DNA를 공유합니다. 일반적인 스레드를 보면 우리가 그 것을 알고있는 이유를 해독하는 데 도움이됩니다.

Regret, 구속, 그리고 선택의 무게

이 이야기는 “당신은 무엇을 변경할 것인가?” Okabe의 절망, Subaru의 피조 재설정, Homura의 외로 전쟁 – 그들은 모두 후회에 피벗과 고통이 최소화되는 결과를 검색. 이 이야기는 부담으로 선택, 해방하지, 모든 새로운 타임 라인은 뒤에 남아있는 사람들의 버전을 나타냅니다.

가장 공명 된 순간은 문자가 완벽한 세계선이 없다는 것을 인정 할 때, 그들은 보호하는 것을 선택. 그것은 극성 함정에 싸여 성숙한 메시지입니다.

Identity Across 세계

변화하는 selves는 질문을 강제합니다 : 당신이 만드는 것 뚱 베어? Shirou Emiya가 Archer에서 자신의 이상의 가능한 끝을 직면 할 때, 또는 Higurashi 캐스트가 파편에 따라 피해자와 타펫로이된다, 시리즈는 유체, 컨텍스트 의존적 일로 정체성을 파고있다. 심지어 코미디 속성과 같은 다다미 은하 자연의 성격이 야생의 다른 삶의 경로에도 불구하고 주장하는 것은 – 그러나 그것은 눈에 보이는 것을 만들기 위해 다국적을 가지고.

연결 조직으로 메모리

재발하는 motif는 리셋을 통해 기억하는 캐릭터입니다. 나가토는 하라우히, Rika에서 히구라시, 그리고 Subaru는 모두 축적된 시간의 심리적 부담을 나릅니다. 기억은 힘 (오고 있는 것을 찾아내는)의 근원 및 확고한 고립 (인을 아는 유일한 것) 이어야 합니다. 그것의 무게의 밑에 지식 그리고 부수는 그것의 무게 모양을 사용하여 긴장은 이 이야기의 많은의 백본을 형성합니다.

왜 팬이 Multiverse 스토리로 돌아가기

이 시리즈와 애니메이션 커뮤니티의 깊은 참여는 사고가 없습니다. 포럼, Reddit 스레드 및 팬 위키는 타임 라인 차트와 교체 현실 이론을 가지고 참여의 수준이 요구되기 때문에.

그 드로잉의 일부는 narrative 퍼즐을 해결하는 지적 만족입니다. 때 스테인스;Gate 또는 히구라시 립-먹는 루프를 통해 큐, 팬은 감지 게임처럼, 마스터 타임라인을 함께 압착. 그러나 정서적 후크는 강하다: 우리는 여러 버전의 캐릭터에 부착되어, 관계가 사라지는 시간의 손실을 그라비게이션. 시계 값은 거대하다; 첫 번째 보기는 트위스트의 충격에 관한 것입니다, 두 번째는 새로운 빛에서 미묘한 인상을 볼 수 있습니다.

이 장르는 팬들이 자신의 헤드캐논의 시나리오에 참여하게됩니다. Nasuverse는 공식 병렬 경로, 스파네싱 끝없는 팬 소설과 토론을 통해이 것을 격려합니다. "이 루트가 가장 좋은 방법". 그것은 화면을 넘어 확장하는 스토리텔링 모드입니다.

타임라인-허브 쓰기의 잠재적 인 Pitfalls

모든 브리리 런을 위해, 이 쇼는 꽉 찼습니다. 의도적 규칙은 즉시 침입을 할 수 있습니다. 시리즈가 각 점프가 새로운 지점을 만들려면, 그 다음 갑자기 설명없이 단일 오버 스트링 타임 라인으로 치료하면, 천력적인 뷰어가 속임수됩니다. 가장 좋은 항목 - 같은 스테인스;Gate – 초기의 기계공을 설치하고 철 논리로 따라.

또 다른 위험은 감정적 인 피로입니다. 너무 많은 리셋은 죽음과 비극에 청중을 움켜 수 있습니다. 재:영 이 가장자리를 치우고, 비둘기 아래로 착용하는 외상을 사용합니다; 시청자의 배설은 그의 거울. 개념적으로 화려한 동안 “Endless Eight” arc, 고명하게 시험한 구경꾼 인 Patience. 제작자는 반복이 이야기와 때 그것을 반복적으로 봉사할 때 알아야 합니다.

Alternate Realities의 마지막 잡아당기기

여러 번의 시간 또는 우주를 촉구하는 애니메이션은 더 즐겁게합니다. 그들은 결과와 자기에 대해 생각하는 방법을 재구성합니다. 그들 중 가장 좋은 것은 출혈 심장 감정과 함께 강력한 아키텍처를 융합하고 퍼즐 상자와 펀치를 모두 만드는 것을 창조합니다. 서사시 전투에서 우주를 뼘으로 묶는 드래곤 볼 슈퍼 조용한, 외로움의 루프 하라우히, 이 storytelling 형태는 증기를 잃는 표시가 없습니다.

당신은 신비한 기계, desperate 시간 점프를 위해 여기있을, 또는 당신의 마음에 드는 영웅의 어두운 부분을 보는 간단한 스릴, 당신을 위해 타임 라인이 있습니다. 당신이 놓은 클러치를 잡거나 평행한 세계의 자신의 도표를 그리는 것을 직접적인 되찾은 경우에, 당신은 좋은 회사에 있습니다. 이들은 이야기는 한 번에 살기 위하여 의미하지 않습니다.