복음 시리즈에 대한 안내 : Chronological Order, Movies 및 Spin-Offs
복음의 비공식적인 시각을 이해하십시오
첫 번째 시청자는 종종 간단한 연대 시계 순서를 살펴, 하지만 의원 프랜차이즈는 단 하나 통일된 타임라인을 저항합니다. 대신, 그것은 두 가지 구별성을 제공합니다. 원래 1995 TV 시리즈와 그 1997 영화 동반자, 복음의 끝, 완전한, 각자 달성한 narrative 반복을 형성하십시오. The 복음의 재건 tetralogy (2007-2021)는 직접적인 속임수 또는 간단한 재메이크가 아닙니다. 점차적으로 프랜차이즈, 제작자 Hideaki Anno 및 fandom 자체의 성격에 대한 메타 보조로 자신을 드러내는 것은 narrative reimagining입니다. 두 가지 시리즈를 멸망하는 것은 각 논리를 파괴합니다. 가장 신뢰할 수있는 경로는 분명한 것일 것입니다. 원래 26-episode saga와 함께 시작하면 즉시 복음의 끝. 일단 당신이 그 경험을 흡수 한 경우, 재건 영화로 이동. 이 순서는 재구성하고 당신의 기대를 빼기 위하여 재건하기 위하여 재건하기 전에 원래의 거친 완성의 감정적인 충격을 보존합니다. 아래는 프랜차이즈에 있는 각 근본적인 입장의 포괄적인 고장, 새콤하고 조미한 팬을 인도하기 위하여 디자인됩니다.
사가현의 대명사 (1995-191997)
네온 제네시스 전도 (1995–1996) - 텔레비전 시리즈
아나노 감독의 강렬한 개인 위기 기간 동안 만들어진 26-episode 텔레비전 시리즈는 mecha 장르의 협약을 감안했습니다. 14 세의 Shinji Ikari에 대한 친밀한 이야기로 시작되는 것은 거대한 바이오 기계, Evangelion Unit-01를 조종사에게 그의 존경받는 아버지가 선정한 아버지에 의해 채택되어, 빠르게 문자의 허벅지 심리적 파괴로 자라냅니다. 초기 에피소드의 몬스터 --of-the-week 구조의 초기 에피소드의 악화는 인간의 감각을 잃고, 인간의 공포에 대한 두려움을 갖는 것입니다. Hedgehog의 Dilemma: 더 가까운 두 가지가 얻고, 그들은 서로를 아프게하는 위험. 이것은 신지의 주름잡아, 아스카 랑리 소르유의 frantic 필요 검증, Rei Ayanami의 불멸 존재 빈약, 그리고 Misato Katsuragi의 숨겨진. 최종 두 에피소드, 최소 예산에 촬영, eschew 기존의 행동 완전히 호의에서, 신지의 탐험의 경험, 가장 눈에 띄는 경험. 감독의 컷 에피소드의 버전 21 통해 24, 이는 중요한 장면을 복원하고 영화 결론에 달하는 간격을 다리. 시리즈는 스트리밍에 널리 사용할 수 있습니다. Netflix의 오리지널 시리즈를 스트리밍...
네온 제네시스 전도: 죽음과 부활 (1997)
최종 영화가 여전히 생산되었는 동안 연극적 특징으로 출시 됨 죽음과 부활 두 가지 목적을 제공합니다. 첫 번째 세그먼트, 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의, TV 시리즈의 67 분 재캡, 새로운 애니메이션과 비난 성에 비난하는 비난 장치와 재 편집 장치. 두 번째 세그먼트, 의약, 다가오는 결론의 첫 번째 세의 미리보기를 제공합니다. 오늘,이 릴리스는 크게 역사적인 artifact, definitive에 의해 superseded 죽음 (True)2 홈 비디오 컬렉션과 전체 영화 결론에 포함 잘라. 새로운 시청자는 안전하게이 항목을 건너하고 감독의 컷 에피소드에서 직접 전환 1997 기능 영화.
전도의 끝 (1997)
TV의 최종적으로 극화된 리셉션에 직접적인 응답으로 만든, 복음의 끝 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나이며, 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 이 애니메이션 뉴스 네트워크 분석은 철저한 고장을 제공합니다...
전도 Tetralogy의 재건 (2007–2021)
원래 시리즈가 결론 지났을 때, Hideaki Anno는 가장 유명한 작품으로 돌아 왔습니다. 처음에는 TV 시리즈의 직선으로 다시마로 발표 된 것은 매우 낯선 것 및 더 야심 찬 무언가로 빠르게 진화했습니다. Rebuild 영화는 다시메이크, 속임수, 그리고 Evangelion의 메타 크리티크로 동시에 작동합니다. 그들은 Anno의 자신의 여행에서 우울증의 깊이에 대한 해결책을 해결하는 데있어.
전도: 1.0 너 (아니) 혼자 (2007)
영화가 처음에 공개되어 있는 영화는 TV 시리즈의 첫 번째 6 에피소드를 적용하고, 놀라운 디지털 애니메이션으로 천사 Ramiel에 대한 전투와 같은 아이콘 세트 조각을 재구성합니다. 그러나, 미묘한 차이는 월성을 감당합니다. 주요 대화는 변경되어 새로운 배경은 이미 경험한 catastrophic 주기를 가지고 있는 세계를 건의하고, Mari Illustrious Makinami의 특성은 짧은 포스트 신용 장면에서 나타납니다, 원래 시리즈의 아날로그와 문자는 없습니다. 이 작은 징후는 이 시리즈의 초기 징후가 아닌 이른 징후가 아닙니다.
전도: 2.0 (Not) Advance (2009)
이 프로젝트는 원래 타임 라인에서 급격한 발전을 시작합니다. 새로운 천사 디자인, 중요한 지원 문자의 제거, 그리고 급진적으로 다른 종료 신호 Anno의 새로운 문헌을 작성하는 의도. Asuka, 이제 Shikinami 베어링, fragile 정서적 prodigy보다 오히려 강하게 군 자산으로 도입된다. Rei Ayanami는 독립적 인 의지와 감정적 인 따뜻함을 나타내는 훨씬 더 발음 된 징후를 전시하기 시작합니다. The Simension of the cikinami, ci-figence of the vitistics, ci-figence of reis-arts-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to
전도: 3.0 (Not) Redo (2012)
영화의 진정한 의미는, 영화의 진정한 의미를 가진 영화의 진정한 의미를 가진 영화의 진정한 의미를 가진 영화의 진정한 의미를 가진 영화의 진정한 의미를 가진 영화입니다. 영화의 진정한 의미는, 영화의 진정한 의미를 가진 영화의 진정한 의미를 가진 영화의 진정한 의미를 가진 영화입니다. 영화의 진정한 의미는, 영화의 진정한 의미를 가진 영화의 진정한 의미를 가진 영화의 진정한 의미를 가진 영화의 진정한 의미를 가진 영화입니다. 3.0 이상 극화 된 관객,하지만 쉽게 답변을 제공하기 위해 거부는 최종 영화의 해상도에 대한 단계를 설정하는 구조적 선택이다.
전도: 3.0+1.0 시간에 대한 경멸 (2021)
이 영화는 두 개 이상의 시간 동안 실행되며, 연장된 전사 및 전사적 인 전사적 인 역할을합니다. 그것은 명백한 행위로 끊어졌습니다. 첫 번째, 느린 전사적 인 세그먼트는 포스트 - 만화적 인 마을에서 설정되었으며 Shinji는 외상과 현실과 재연결을 할 수 있습니다. 두 번째 행동은 전사적 인 최종 전투로 확장되어, 역대적 인 대변적 인 상상력을 지닌 전사적 인 전사적 인 장면을 보여줍니다. 세 번째 행동은 전사적 인 행동을 통해 신지의 전사적 인 대화를 통해 전적으로 관찰 할 수 있습니다. Polygon의 영화 리뷰는 프랜차이즈에 대한 확실한 결과를 어떻게 배워하는지 살펴보고 있습니다....
Thematic Architecture: 왜 복음의 끝
이브란트의 시각적 상징적 인 - 기하학 천사, 보라색 Eva, 네온 NERV 로고는 즉시 인식 할 수 있지만 프랜차이즈의 경도는 그 주제 무게에 고정됩니다. 이 시리즈는 창 드레싱으로 종교적 심리적 상징성을 사용하지 않습니다. 그것은 기능적 narrative 도구로 배치합니다. 라이프의 가발적 인 나무, 죽은 바다 스크롤 및 AT-Fieldeld의 개념은 벽화뿐만 아니라 사람들을위한 탐구를 구축하는 것입니다.
Hedgehog의 Dilemma는 핵심에 있습니다.
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인간성 사업
이 프로젝트는 narrative의 중앙 대사로 봉사합니다. 그것은 단일 primordial 수프로 모든 개인의 영혼을 녹일 계획, 고통을 제거, 외로움, 두려움. 그것은 심리적 탈출을위한 리터럴 인수입니다. 시리즈와 영화는이 솔루션이 확산 된 유혹으로 존재합니다. 신지의 최종 선택 - 악기를 거부하고 개별적 인 고통을 받아, 심지어 거부가 계속되는 것을 알고있는 것은 의미하지만, 가장 불쾌한 주장은 가장 불쾌한 주장입니다.
확장 된 우주 만화, 게임, 그리고 알ternate 이야기
화면을 넘어, Evangelion은 소결, 확장 또는 중앙의 narrative를 파괴하는 보충 물질의 부를 생성했습니다.
- 네온 제네시스 전도 만화 – 문자 디자이너 요시유키 사다모토에 의해 작성 및 설명, 이 14-볼륨 시리즈 1995에서 2013. 그것은 그 더 많은 인트로픽 및 애세티브를 만들기, 그리고 TV 시리즈와 영화 모두에서 구별을 제공합니다.
- 네온 제네시스 전도 ANIMA – TV 시리즈 클래머를 따라 교체 타임라인에 설정된 빛의 소설 시리즈. 그것은 극적으로 디자인된 전도 단위를 특색짓고, 가까운 apocalypse와 함께 세계를 여전히 grappling의 결과를 탐구합니다.
- 쁘띠 에바 학교 일 – 학교 설정에서 문자를 배치하는 공극 초 변형 된 패러디. 그것은 소스 재료에 대한 심리적 대조이며, 프랜차이즈에 대한 경이로운 유머와 메타 - 조크를 제공합니다.
- 비주얼 노벨 및 게임 – 다중 대화형 게임이 우주에 확장. 여자 친구 의 steel 원래 캐릭터를 소개하고 Shinji의 관계를 탐구합니다. 전도 Battlefields 시리즈는 Rebuild 영화 액션 게임에 적응, 그리고 프랜차이즈는 종종 전략적 크로스 오버 시리즈에 나타납니다 슈퍼 로봇 전쟁, Rebuild의 전용 적응을 포함하여 도형에서 슈퍼 로봇 전쟁 V...
스트리밍 및 액세스 2025
전 복음 사가에 액세스하는 것은 이제까지 더 간단합니다. 원래 26-episode TV 시리즈와 복음의 끝 Netflix에서 전 세계 스트리밍을 위해 사용할 수 있습니다. 아마존 프라임 비디오에서 이전에 개최 된 Rebuild 영화는 Apple TV, Google Play 및 YouTube 영화와 같은 플랫폼에서 디지털 대여 또는 구입 할 수 있습니다. 수집가의 경우 GKIDS는 원래 시리즈와 북미의 Rebuild 영화의 고품질 물리적 블루 레이 에디션을 출시했으며 광범위한 특수 기능과 복원 된 비디오를 특징으로합니다. 항상 라이센스 계약으로 지역 가용성을 확인하여 시간이 지남에 따라 이동할 수 있습니다. GKIDS 공식 발표 및 업데이트...
마스터웍의 유산
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