던전의 세계 : 댄마치의 메카닉과 규칙 (Dungeon에서 여자를 데려가는 것을 시도하는 것은 잘못입니까?)
Orario의 Dungeon의 Labyrinthine 세계 그것은 Dungeon에서 여자를 데려 갈 것을 숭배? (DanMachi)는 규칙, 기계, 그리고 lore의 풍부한 계층 시스템을 운영하여 복잡한 역할 재생 생태계로 고전적인 환상을 변형시킵니다. 괴물과 채워진 땅의 간단한 구멍에서 멀리, 던전은 신성한 개입, 통계적 진전, 그리고 모든 모험의 삶에 형성 경제적인 힘으로 지배 된 생활, 민감하는 환경입니다. 이 게임과 같은 기계 공학의 깊은 통합은 댄 셔의 구조와 같은 새로운 시대의 변화에 대한 것입니다. 이 영화는 우리가 가장 중요한 요소 인 Dungeon의 핵심 요소 인 Dungeon의 핵심 요소입니다.
디바인 Falna 및 상태 시스템
모든 모험의 힘의 마음은 랄나, 신성에 의해 부여 된 신성한 축복. 하나님은 죽음 중 살아남기 위해 위 영역에서 내려, 이 은혜를 얻고 그들의 신성한 힘을 사용하여 금지. 신이 자신의 축복을 한 사람의 뒤로, 그것은 취득 능력이 잠금 해제 엑셀리아—그런 인생의 힘은 성장. Falna는 정적 마법이 아닙니다; 그것은 모험가의 영혼을 읽을 수있는 상태로 정량하는 살아있는 기록, 역할 놀이 게임의 문자 시트와 같은 많은.
Falna를 수신 한 후 모험가가가 자신의 모습을 볼 수 있습니다. 의논문몇몇 성분을 포함하는 ,. 가장 근본은 입니다 기본 능력: 힘, 내구력, 덱터리티, 민첩성, 매직. 각은 문자 순위 (S, A, B, ..., I)에 의해 표현됩니다 숫자 값으로 상승 0 최대 999. 모험가가가 괴물을 물리치고 도전을 극복하고, excelia를 축적, 이러한 숫자 증가, 점차 물리적 및 마법 능력을 향상. 연습과 반복 문제: 칼을 날리는 주 지출하는 것은 힘이 높을 것입니다; 그라피어를 공부하거나, 모든 그라피어를 위해 특별한 경로를 증가.
모험가가가가 승리를 달성 할 때 전설적인 그 현재 컨테이너의 한계를 방어하는 것은 자신의 순위를 넘어 괴물을 깎거나 촉매 이벤트를 생존하는 데있어 - 그들은 방아쇠를 유발할 수있다 레벨 업. 신은 Falna를 업데이트하고, 숨겨진 보존 동안 기본 능력 번호를 0으로 재설정 의 % 값. 각 레벨 업도 부여 개발 능력, 강력한 수동식 쓰레기는 개별 경험에 의해 잠금 해제 옵션 목록에서 선택. 예는 Abnormal Resistance, Hunter (이전 fought 괴물에 대한 전투 통계), 또는 Blacksmith (enhancing 장비 제작). 또한, 레벨 업은 자동으로 하나의 더 많은 스펠에 대한 슬롯을 열; 일부 드문 영혼은 슬롯 지출없이 추가 무기를 잠금 해제. 이 계층화 발전은 전분의 힘을 곡선을 만듭니다 : 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 2 레벨 4 레벨 4 레벨 4 레벨 4 레벨 4 레벨 4 레벨 4 레벨 4 레벨 4 레벨 4 레벨 4 레벨 4 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 5 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 레벨 8 Falna 페이지에 DanMachi Wiki 배기량의 제공
덕eon의 애벌레
Dungeon 자체는 독특하고 희귀 한 지리, 몬스터 생태 및 위험이 존재하는 각 층과 Orario의 도시 아래 최소 59 확인 된 바닥을 뻗은 복강, 하위 지형성입니다. Dungeon은 단순한 광산이 아닙니다. 그것은 살아있고, 적극적으로 벽과 바닥에서 몬스터를 훔쳐서 모험가에 의해 손상을 고치는 느낌입니다. 벽은 출산 고블린, 살인자 ants, 또는 용, 또는 용, 또는 비늘 또는 자연적인 지형을 파괴 할 수 있습니다.
의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 층별 (1–12)는 Goblins, kobolds, dungeon lizards에 의해 거주하는 초보자 영토 역할을합니다. 여기, 모험가들은 기본 전투와 탐색을 배우는 것입니다. 층별 층별 (13–24)는 리아베의 마을을 살린 지면 18의 광대한 안개 숲과 같은 환경 위험을 소개하지만, 나머지, 무역 및 표면에 반환하지 않고 모험가를위한 필수 안전하지 않은. 깊고, 여전히 더 낮은 층 (25–36)는 유명한 유아 용과 사물함 ‐샤킹 고리아, 18 층의 각 2 주를 표시하는 몬스터 렉스를 포함하여, 열과 불 ‐ breathing 몬스터를 가져옵니다.
층 36 거짓말을 넘어 딥 플로어, 영토는 매우 위험한 것은 가장 강한 familia dare tread. 바닥 37의 물 덮여 홀, 50th의 죽은 독 vermis, 그리고 층 29에 catastrophic Amphisbaena는 Dungeon의 relentless 에스컬레이션을 보여줍니다. 알려진 바닥은 59 층, 공포증 괴물 Cadmus에 의해 보호 된 icy realm이지만, 럼버와 빛의 침착에 대한 침착, 고대의 깊이에 연결, 아마도 고대의 깊이에 연결, 아마도 Dungeon의 의지—이 남성의 의식은 적극적으로 테스트하고 침입자를 죽이는. Dungeon의 능력은 블랙 고리아 또는 특정 조건에서 소환 된 titanic Juggernaut와 같은 불규칙한, 그것을 인식하는 것은 무심한 게임 보드는 아니지만 자신의 악의적 인 디티입니다.
안전 구역 및 전략 리트릿
Dungeon의 위험은 존재에 의해 상쇄됩니다 안전 포인트, 종종 호출 Pit 정지 또는 객실 선택. 이 객실은 몬스터가 자연스럽게 스파게 할 수없는 객실이며 공기가 장시간 휴식을 위해 호흡하는 것이 안전합니다. 바닥 18의 Rivira는 가장 유명하지만 바닥 25의 Crystal Room과 바닥 39의 altar-like chamber는 생명을 구하는 위생으로 봉사합니다. 이 위치의 지식은 모든 탐험에 필수적입니다. 안전한 영역에서 실행하면 바닥 보스 또는 스파셋 트랩을 위험하게합니다. 길드는이 지역 및 업데이트 영역에서 공식적으로지도하지만, 많은 모험을 유지하지만, 많은 비밀을 촉구로 유지해야합니다.
모험가 순위 및 길드 오버리스트
모든 모험가가 등록됩니다. 모험의 길드, 할당 랭크 으로 ₢ 킹 (낮은)에 ₢ 킹 (최고) 레벨, 업적 및 전체적인 기여를 기반으로 dungeon 탐험. 레벨 1 로키는 일반적으로 순위 I, 레벨 2는 퀘스트 완료에 따라 순위 F 또는 E에 도달 할 수 있습니다. 순위 시스템은 신뢰와 고용의 공공 측정을 제공합니다 : 더 높은 랭크 된 모험자는 더 많은 lucrative 퀘스트를 수용 할 수 있습니다, 제한 된 자료 및 명령 존중. 과일은 또한 실행 의논하기, 모험가 무역 매직 스톤—정확한 삶의 힘 몬스터—그리고 공지사항 (남성, 클로, 또는 경적과 같은) Valis, Orario의 통화. 이 경제는 도시의 라이프블로다, 마법의 손전등, 무기 및 일상적인 에너지의 생산을 강화. 애니메이션의 세계 빌딩에 대한 포괄적 인 모습, 공식 DanMachi에 Wikipedia 기사 설정과 그 길드 정치의 견고한 개요를 제공합니다.
퀘스트는 간단한 일상적인 진화 대상에서 구아드 또는 부유 한 패트론에 의해 후원되는 대규모 탐험에 이르기까지 다양합니다. 퀘스트를 완료하는 것은 경험 (엑셀리아의 형태로)과 비알리스를 산출하지만 모험가의 공개 기록에 기여합니다. 구아드는 또한 구아드를 관리합니다. 몬스터 렉스 보고 시스템: Goliath 같은 바닥 보스가 나타나면, 길드 문제 긴급 알림 및 위협을 억제하기 위해 더 높은 순위 파티를 파견 할 수 있습니다, 도시 공급 라인이 차단되지 않습니다.
전투 및 생존 전술
다마치의 던전 전투는 위기의 힘에 전략적 팀워크를 스트레스. 효과적인 파티는 전선을 잡고 앞선을 잡고, 후방에서 샹들리에, 연속 지원을 제공하는 치유자, 그리고 연속 지원을 제공 지원자 이 웹 사이트는 애플 리케이션에 전념. 우리는 정품 앱과 게임을 제공 할 목적으로이 사이트를 만들었습니다. 4AppsApk 최고의 안드로이드 애플 리케이션을위한 무료 APK 파일 다운로드 서비스, 계략.
Magic은 피벗 역할을하지만 두 가지 중요한 제약을 운반합니다. 주물 시간과 의 의 자원. 그것의 incantation의 길이와 함께 spell의 힘 가늠자, 그러나 mage는 chanting 동안 취약합니다. Interruption는 원인이 될 수 있습니다 Ignis 지방 (매직 백래쉬)는 캐스터의 초점을 파괴하고 동맹을 해칠 수 있습니다. 마음, 영적 체력, 모든 매셀과 부유하며 나머지 또는 소모품 마인 리커버리 포스로 재현해야합니다. 이 자원 관리는 고전적인 RPG 마나 시스템 및 강제 파티를 사용하여 보존으로 균형을 잡습니다. 벨 크레인과 같은 특정 기술. 팟캐스트 이 규칙을 깨뜨리고 드물게 간주되지 않습니다.
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Orario 및 Familia 정치의 경제 드라이버
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의 거짓, Xenos, 그리고 던전의 의지
브랜딩은 philosophical과 도덕적 깊이로 구성되어 있습니다. Dungeon은 모험가들과 심지어 특정 이벤트를 통해 기념하는 데 필요한 잠재적으로 보편적 인, 특히 감정을 느끼게 합니다. 그것은 스파드 Juggernaut, 영국, 과도한 손상이 그것의 벽에 행해질 때, 불능한 몬스터, 그것을 파괴하는 사람들에 대하여 순응하는 경우에. 이것은 Dungeon가 단지 테스트 배경 보다는 생활 세계 생태계에 더 akin를 건의합니다.
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결론 : 생활 규칙 책
댄모치의 던전 역학은 Orario의 모든 측면을 지배하는 살아있는 규칙 책을 형성합니다. Falna는 통계 예술으로 개인 성장을 변형시키고, 바닥 디자인은 전략적 적응을 요구하고, 경제 보상은 퇴적적적 노력에 맞서 싸우는 것입니다. 이 상호 작용 시스템은 단순한 힘 판타지를 넘어 시리즈를 높입니다. 그것은 위험, 지역 사회 및 자기 추진을위한 명상이됩니다. 당신은 팬들의 깊숙한 행동을 통해 새로운 차원의 깊숙한 행동을 통해 얻고, 새로운 차원의 깊숙한 깊숙한 을 통해 새로운 차원의 깊숙한 을 경험할 수 있습니다.