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전체 Fate 시리즈에 대한 가이드 : Chronological Order Vs Release Order 이해
Table of Contents
Vast Fate Universe에 대한 이해
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Fate 시리즈를 즐기려면, 뷰어는 단일 선형 narrative가 없다는 것을 인정해야합니다. 대신, 여러 이야기 공유 일반적인 문자, 테마, 그리고 세계 기계가 야생적으로 다른 결과를 탐험하면서. 원래의 시각 소설 Fate/stay night는 세 가지 구분 경로가 특징입니다. Fate, Unlimited Blade Works, Heaven’s Feel — 각각은 다섯 번째 성 Grail War의 완전 다른 버전을 알려줍니다. SubLT:]는 새로운 순서로, 새로운 변화가 시작될 수 있습니다.
핵심 이야기: Fate/stay night와 그 세 가지 루트
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Fate Route (사버 스토리)
이 루트는 Shirou의 이상과 Saber와의 깊은 채권에 초점을 맞추고 전설적인 킹 아서가 될 것으로 밝혀졌습니다. 그것은 Grail War의 핵심 규칙을 수립하고 중앙 캐스트를 도입하고 영웅과 희생에 대한 정서적 인 공존주의에 끝납니다. Studio DEEN의 2006 애니메이션 적응은이 루트를 느슨하게 다루지만 다른 두 요소로 혼합하여 순종을 위한 복잡한 시작점을 만듭니다.
무제한 블레이드 워크 루트 (Rin’s Story)
의 중심에는 샤프-무게 렌 토사카와 그 아처르 세란트에 자리한 이 루트는 시라의 빌링된 이상과 다른 사람을 저장하기 위해 헌신된 삶의 결과에 대한 강력한 현실로 델프를 갖는다. 그것은 더 많은 행동과 더 깊은 다이빙을 magecraft lore. ufotable TV 시리즈 적응 (2014–2015)는 높은 생산 가치와 믿음있는 이야기에 널리 칭찬된다.
천국의 느낌 (사쿠라 스토리)
3개의 가장 짙은 심리적 인 천국의 느낌은 사쿠라 Matou와 그레고리의 섀도우 손상을 입는 데 중점을 둡니다. 그것은 일련의 희망과 자기 희생의 주제를 도전하는 슬픔, 공포를 쫓아 내릴 수 있습니다. ufotable는 3 부분 영화 삼극 (2017-2020)로 적응하여 시각적으로 화려하고 정서적으로 호쾌한 경험을 제공합니다.
각 노선은 동일한 전쟁의 말로 불리기 때문에, 그들은 서로에 동기화되지 않습니다. 주요 이야기 내의 연대순 순서는 그러므로 선명한에 의해 정의됩니다, 노선에 의해 스스로.
연대순 주문 : Zero에서 Grand Order와 Beyond
클리너리의 순서는 초기 이벤트와 앞으로 이동하기 시작 인-우주 타임라인에 의해 Fate 시리즈를 정렬합니다. 이 경로는 항상 원활하지 않지만, 원인과 효과의 감. 여기에 기본 문맥과 함께 기본 문맥과 함께 기본 문헌에 대한 추천 연대적 인 시청 순서입니다.
1. Fate/Zero (2011–2012)
의 이벤트가 Fate/stay night,Fate/Zero] 묘사 4번째 성스러운 Grail War. It stars Kiritsugu Emiya, Shirou의 채택 아버지, 찬 마음의 진수는 그의 상사 Servant의 chivalry와 충돌. 이 어둠, 더 철학적 시리즈 종종 처음 연대적 인 중지 때문에, 그것은 정서적 인 죽음의 의미를 강조, 그 후반의 정신적 인 이야기의 핵심은, 그 후반의 정신적 인 이야기의 핵심은, 그 후반의 정신적 인 이야기의 의미를 강조합니다.
주의: 의 의 이벤트 Fate/Zero 스포일 일부 주요 계시는 천국의 느낌과 무제한 블레이드 작품, 왜 많은 팬 옹호는 첫 번째 타이머에 대한 순서를 릴리스.
2. 숙박 일박 (2006)
이 기사는 "이 기사는 "이 기사는"이 기사에서 "이 기사는"라고합니다. "이 기사는 "이 기사는"이 기사의 "이 기사는"이 기사의 "이 기사는"이 기사의 "이 기사는"이 기사의 "이 기사는"이 기사의 "이 기사는"이 기사의 "이 기사는"이 기사의 "이 기사는"의 "이 기사는"의 "이 기사는"의 "이 기사는"의 "이 기사의 "이 기사는"의 "이 기사의 "이 기사는"의 "이 기사의 "이 기사"를 의미합니다.
3. Fate/stay night: 무제한 블레이드 작품 (2014–2015)
이 같은 Grail War를 retells하지만, 그것은 이벤트의 완전히 다른 세트를 통해 그렇게합니다. Chronologically, 그것은 평행한 세계에서 존재하지만, 타임 라인 중심 목록에서, 그것은 Zero 후 온다. 그것을보고 여기에는 Rin과 Archer 거울과 다이버가 Fate 경로에서 탐험을 깊이, Rin과 Archer 거울과 다이버가 어떻게 밝히는지 알 수 있습니다.
4. 초등학생/숙박자: 천국의 느낌 (2017–2020)
영화 재판은 핵심 숙박 밤을 완료. 이 경로는 여기 주제의 교향을 강조 강조하고 제로의 거짓 네 번째 전쟁에서 시작 희생과 생존에 대한. 이 루트는 성 동맥의 진정한 본질을 노출하기 때문에, Matou 가족의 비밀, 경험있는 시청자는 종종 주문에 관계없이 마지막에 대한 저장을 권장합니다.
5. Fate/Grand 순서: 첫번째 순서 (2016년) & 초속적인 아크
Fate/Grand Order는 인간의 역사와 평행한 단수에 걸쳐 시간 여행으로 창을 덮어 동기화를 던졌습니다. 2016 TV 특별 First Order]는 템포마를 올바른 템포하는 Chaldea Security Organization의 임무를 소개합니다. 주요 이야기는 Absolute Demonic Front: Babylonia]]]]]][Flot:2]]]][Flatform]]]]][Floyalue:2][Floyalue:2][Floyalue:2][Fle][Fle][Fle][Fle]][Fle][Fle][Fle]][Fle]]]][Fle][Fle]]]][Fle][Fle]][Fle]]]][
6. Alternate 타임 라인: Apocrypha와 여분
두 Fate/Apocrypha (2017)와 Fate/Extra Last Encore (2018)는 완전히 분리된 우주에 자리 잡고 있습니다. Apocrypha는 제 3의 성스러운 Grail War에서 떨어져 있습니다. Grail은 7 명의 종족들과 함께 위대한 성스러운 Grail War로 이끌고 있습니다. 추가 마지막 Encore는 Fate/Extra 게임에 적응하여, 달 세포 내에서 디지털 세상에서 설정했습니다. Fusion은 그 자리에 연결되지 않고, 융합된 장소로 연결하지 않고, 융합된 장소로 연결하지 않고도 연결하지 않습니다.
7. Fate/strange 가짜와 유형 Redline
Fate/strange Fake] (오래된 애니메이션)는 미국 도시에 다섯 번째 전쟁 후 중단된 타임라인에서 발생하며, Type Redline는 세계 대전 동안 manga 세트입니다. 둘 다 연대기위한 가치가 있지만, 대부분의 애니메이션 팬들은 모두 다른 후 안전하게 배치 할 수 있습니다.
의 순서 따라서 흐름: Fate/Zero → Fate/stay night (2006) → 무제한 블레이드 작품 → 천국의 느낌 → 다른 회전 떨어져 및 교체 우주. 이 경로는 lore 선형적으로 이해하는 욕망을 만족하지만, 그것은 위협의 열쇠 미스터리 원래의 시각 귀신 주의.
출시 주문 : 배정 된 것과 같이 Fate를 Experiencing
릴리스 주문은 애니메이션 제작 및 게임 출시의 실시간 라인을 따르십시오. 이 접근 방식은 유형 - 쿤이 이야기를 발견하는 방법을 존중하고, 공개 및 정서적 지급의 의도한 상황을 보존합니다. 여기에 주요 애니메이션 항목의 핵심 출시 주문입니다.
2006: Fate/stay night (스튜디오 데엔)
이 세계 대부분의 팬들을 위한 첫 번째 애니메이션 소개였다. 그 흠에도 불구하고, 그것은 기초와 더 넓은 Fate 우주에 대한 흥미를 설립했다. 처음에 그것을 관찰하는 것은 영의 비밀을 포함하지 않고 성 Grail 전쟁에 대한 학습의 원래 경험.
2011–2012: Fate/영
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2014–2015: 무제한 블레이드 작품 (TV)
ufotable의 재 적응은 현대 생산 가치를 가져 와서 그 경로의 더 많은 충실한 치료. 이 시점에, 팬은 다른 관점을 준비하고, 시리즈는 이미 원본 애니메이션을 본 관객을 위해 의도적으로 생산되었거나 시각적 소설을 연주했다.
2015–현재: Fate/Grand 순서 (모바일 게임)
2015년에 출시된 모바일 게임으로 여러 단수와 이벤트를 통해 언로스테틱을 구축했습니다. 그 애니메이션 적응은 2016년 시작된 1초순], ]Babylonia] (2019), Camelot] 영화. 출시 순서는 이들을 구출하는 것으로, 종종 주요 커뮤니티와 함께 중요한 커뮤니티를 갖는 것을 의미합니다.
2017: Fate/Apocrypha, 한국
그루지 주문이 그 홈으로 정착 한 후, Apocrypha는 큰 캐스트와 새로운 목적을 찾는 영웅 정신에 대한 이야기와 함께 완전히 다른 Grail 전쟁을 제공. 프랜차이즈의 인기를 surging 때 출시, 그것은 어떤 운명의 장면을 확장 할 수.
2017–2020: 하늘의 느낌 영화 삼림
이 영화의 방출은 fanbase의 기념 이벤트로, 가장 어두운 경로로 마침내 theatrical-quality 적응을 받았다. 그들은 지속, 후 Zero and Unlimited Blade Works, thematic and Character arcs to hit with max force, 시청자가 이미 여러 말하는의 정서적 무게를 운반하기 때문에.
2018: Fate/Extra 마지막 Encore
스튜디오 샤프트에 의해 더 실험적 제안, 이 시리즈는 여분의 비디오 게임과 더 넓은 Nasuverse와 익숙함을 가정합니다. 그것의 늦은 릴리스 주문 배치는 팬이 더 나은 그것의 추상적 narrative를 이해하기 위해 갖춰집니다.
릴리스 순서: 2006 숙박 밤 → 제로 → UBW → 그랜드 주문 적응 → Apocrypha → 천국의 느낌 → 여분 마지막 Encore → 나중에 작동합니다. 이 경로는 내세가 확고하게 층을 내고 나중에 이야기의 지식이 복부적으로 색깔의 이전 것에 대해 존중합니다.
중요한 차이점: 주문은 어떻게 당신의 경험을 형성
두 주문은 두 가지 감정과 지적 참여에 크게 영향을 미칩니다. 이러한 구별을 이해하면 선호도와 일치하는 경로를 선택할 수 있습니다.
Narrative 구조 및 패싱
켈론리컬은 4차 전쟁에서 다섯번째 전쟁으로 흘러나갑니다. 단 하나 서사사가 같은 느낌이지만, 그루지의 진정한 자연의 영광을 희생합니다. 이 릴리스 주문은 톤과 타임라인 사이에서 점프를 시작하고 더 다양하고 기존의 narrative 흐름을 만듭니다. 당신은 2006-style melodrama에서 ufotable의 영화 spectacle에 이동할 수 있지만 신선한 것들을 유지하지만, 신선한 것들을 유지 할 수 있습니다.
캐릭터의 계시와 Thematic Resonance
사브르, 키라이, 사쿠라와 같은 캐릭터는 당신이 선택하는 순서에 의해 깊이 영향을받습니다. 릴리스 순서에서 사브르의 신원은 진짜 놀라움이며, 연대적인 시청자들은 Zero에서 이미 알고 있습니다. 역동적 인 순서는 키리쓰구의 정서적 아크가 시작에서 심하게 적어지기 때문에 Shirou가 그를 돌보는 방법을 목격합니다. Zero의 cynicism과 무제한의 시련을 통해 시련을 볼 수 있습니다. 시루가 그에 대한 경향을 보면서 시련을 통해 더 이상 시련을 볼 수 있습니다.
커뮤니티 및 문화 Context
팬베이스가 성장하고 실시간으로 논의 된 트위스트와 함께 주문 정렬. 많은 이전 팬들은 2006 애니메이션을 끝내고 Zero recontextualize 모든 것을 가지고있는 기억을 소중히. 스포일러없이 현재 토론에 참여하고 싶은 새로운 참가자는 종종 공개 주문 금고를 찾을 수, 스핀 오프와 나중에 참조하기 가정과 함께 가정과 이전 계시를 작동.
Spoiler 감도
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Newcomers에 대한 추천된 보기 경로
시작 할 곳을 선택은 압도 될 수 있습니다. 여기에 세 가지 명확한 경로, 서로 다른 목표, 그래서 당신은 자신과 함께 시작할 수 있습니다.
경로 1: 순례의 노선 (비주얼 잉글 인텐션에 닫습니다)
- Fate/stay night visual 소설 (또는 당신이 그것을 읽을 수 없는 경우에 철저한 이야기 요약)로 시작하십시오. 이것은 당신에게 본래의 예정된 순서에 있는 3개의 노선을 줍니다: Fate → 무제한 잎 일 → 천국의 느낌.
- "N watch Fate/Zero] 의 촉감 없이 자연을 평가합니다.
- 무제한 블레이드 작품(ufotable TV 시리즈)과 Heaven의 Feel영화에 대한 영화는 그 루트 애니메이션을 볼 수 있습니다.
- 그 후, Apocrypha]와 ]Grand Order]]와 같은 스핀 오프를 탐험하십시오.
경로 2: 애니메이션 만 크로노 틱 경험
- Watch Fate/Zero first. 숙박 밤 노선에 대 한 주요 스포일러를 배울 수 있지만, 세계를 위해 즉각적인 감정을 얻을.
- N watch Fate/stay night (2006)] 코어 스토리를 완성하거나 Unlimited Blade Works (2014)를 실행하면 이전 애니메이션을 모두 잃지 않을 수 있습니다. (UBW의 시작은 잃지 않을 수 있으므로 중요한 개념을 요약합니다.)
- 천의 느낌 영화 삼극을 잡아 주며.
- 그 후, Fate/Grand Order First Order에 다이빙하고, 관심있는 모든 주요 이야기 아크.
- 마지막으로 Apocrypha, Extra 및 기타 스핀 오프를 즐기십시오.
Path 3: 릴리스 주문 게이트웨이 (현대 뷰어의 공통점)
- Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014) - 의 ufotable’s standalone adaptation that explains 충분하게 시작하고 멋진 모습. 이것은 종종 이전 애니메이션을 허용 할 수없는 사람들을 위해 가장 쉬운 항목 포인트입니다.
- Watch Fate/Zero (2011–2012)다음,지금 당신이 기본 설정을 이해합니다. 당신은 어떻게 어두운 과거의 모습이 현재 형성.
- 천의 느낌 영화 삼극를 배치하여 가장 스포일러 민감한 계시를 가진 루트를 경험할 수 있습니다.
- 그 후, 당신은 당신이 대체 버전을 볼 수 있다면 2006 DEEN 애니메이션에 다시 갈 수 있습니다, 그것은 필수적이 아니라.
- 그 후, 그랑 주문, Apocrypha를 탐험하고, 다른 작품은 당신이 길을했다.
모든 세 가지 경로는 동일한 목표에 이어: Fate 우주의 깊은 감사. 오른쪽 선택은 스포일러, 애니메이션 품질에 첨부 파일, 백스템에 대한 식도에 따라 달라집니다.
키 스핀 오프, 패러디, 및 보충 자료
Fate 프랜차이즈는 주요 narratives를 넘어 세계를 비난하는 방향으로 확장하는 스핀 오프의 풍부한 기능을 포함합니다. 핵심 이해에 필요한 것은 아니지만 헌신적인 팬들에게 경험을 풍부하게합니다.
Fate/kaleid 강선 Prisma Illya
이 마법의 소녀 회전 떨어져 야생 다른 짐승, starring Illyasviel von Einzbern 에 평행한 세계 어디에 그녀는 클래스 카드를 수집합니다. 표면에 가볍게하는 동안, 그것은 어둠과 넥타이를 성장 Fate/Zero and stay night lore in later seasons. Newcomers should ideally watch it after completeing the main routes, as it references many Characters and event.
카니발 Phantasm
Type-Moon 속성 사이의 공극 크로스오버, 카니발 Phantasm은 전체 Nasuverse에서 재미를 포즈하는 순수한 가그 시리즈입니다. 그것은 완벽하게 농담을 평가하기 위해 Fate와 Tsukihime의 넓은 지식이 필요합니다. 당신이 모두 프랜차이즈의 중요한 부분을 흡수 한 후 그것을보십시오.
오늘 엠미야 가족 메뉴
시라쿠는 맛있는 요리를 요리하고 그랑 전쟁의 공포를 결코 볶은 슬라이딩 애니메이션입니다. 천국의 감정적인 악화 후 아름다운 옅은 클렌저이며, 캐릭터와 익숙함을 가정합니다.
제1주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일 제2주일
제로와 숙박 밤 사이에 설정,이 미스터리 시리즈는 교수의 마법 범죄로 성장 파버 벨벳을 따릅니다. 그것은 여러 Fate 항목에 걸쳐 수의사에 이상적 인 수의사에 대한 수의사 세계 건축과 참조 문자를 깊이. 최대 즐거움을위한 Zero와 숙박 밤 노선 후 그것을보십시오.
그랜드 주문 Quirk 탐색
Fate/Grand Order는 전통적인 애니메이션 시리즈가 아니라 광범위한 narrative로 모바일 게임이기 때문에 특별한 언급을받을 자격이 있습니다. 그것의 애니메이션 적응은 대규모 격차를 떠나는 특정 장만 커버합니다. 전체 이야기를 따르기 위해, 당신은 게임을하거나 온라인 이야기 summaries를 읽을 필요가 있습니다. 애니메이션 전용 시청자를 위한 추천한 순서는:
- First Order (2016) – 인트로덕션 TV 스페셜
- Babylonia: 절대적인 Demonic Front (2019) – 고대 Mesopotamia에 놓인 완전한 고품질 아크
- 카메로: 방황; Agaterám 과 Paladin; Agaterám (2020–2021) – 여섯 번째 단속의 2 부분 영화 적응
- 솔로몬 (2021) – 그랜드 오더의 첫 번째 부분으로 오르는 결말
그랑 주문의 스토리 라인은 역사에 걸쳐 분산 된 단속성을 해결하는 시간 여행이 포함되기 때문에, 그것은 이전에 Fate 지식에 의존하지 않으며 독립적으로 즐길 수 있습니다. 그러나, 그것은 당신이 이미 Servant 클래스와 영웅 정신의 개념을 이해하는 경우에 부유합니다.
최종 생각 : Multiverse를 구현
Fate 시리즈는 단일 직선 라인에서 소모되지 않습니다. 그것의 아름다움은 동일한 문자와 충돌이 급진적으로 다른 이야기로 분기할 수 있다는 것을, 각 재사용하고 다른 사람을 재 해석 할 수 있습니다. 당신은 동기화 명령을 선택하거나, 릴리스 명령을 선택하거나, 당신의 자신의 하이브리드 경로, 열쇠는 다과 정신에 개방 남아있다. 당신은 자신을 발견 할 수 있습니다 영 그리고 그 다음 새로운 눈으로 무제한 블레이드 작품을 다시보고, 또는 천국의 꿈의 여행에서 이동. 그것은 단지 다른 느낌의 부엌에 대한 느낌이 없습니다.
이 가이드를 나침반으로 사용, straitjacket하지. Fate 커뮤니티는 광대하고 환영, 그리고 같은 온라인 리소스 MyAnimeList]과 ]Type-Moon Wiki]는 어떤 간격으로 채울 수 있습니다. 어느 문이 나스쿠스를 입력, Grail는 기다리고 있습니다.