character-comparisons-and-battles
전체 금속 화학 검사 : Shamballa의 형제의 정복자 : Canon vs. Non-canon
Table of Contents
전체 금속 화학 검사 : Brotherhood's Shamballa의 정복자 : Canon vs. 비 대
이 영화는 “FLT:0]”의 “FLT:1]”의 “FLT:1]”의 “FLT:1]”의 “FLT:2”의 “FLT:2”의 “FLT:2”의 “FLT:2”의 “FLT:2”의 “FLT:2”의 “FLT:2”의 “FLT:2”의 “FLT:”의 “FLT:”의 “FLT:”의 “FLT:”의 “FLT:”의 “FLT:”는 “FLT:3”의 “FLT:”를 가진 “FLT:3”를”의 “FLT:”를 가진 “FLT:3”를”를”의 “FLT:3”를 가진 “FLT:3”를”의 “FLT:”를 가진 “FLT:”를”를”를 “FLT:”를”를 가진 “FLT:3”의 “FLT:”를 “FLT:3”를”를 “FLT:2”를”를”를 가진 “FLT:2”를”를”를”를 가진
어떤 Canon 정말 애니메이션에 의미
영화를 분산하기 전에, 그것은 canon의 공유 정의에 정착하는 데 도움이됩니다. 직렬화 된 스토리텔링의 맥락에서, canon은 공식적으로 원래 제작자 또는 권리 소유자에 의해 정통, 합법적 인 narrative로 인식 된 작업의 몸에 나타납니다. 만화에 기반한 애니메이션을 위해, canon은 일반적으로 만화의 이야기입니다. 소스 재료에 나타나는 모든 것 - 수동 사망, 백존, 세계 기계 - 저자를 형성, 비공식적 인 영화, 비공식적 인 영화, 비공식적 인 음악, 비공식적 인 영화, 비공식적 인 음악, 비공식적 인 음악, 비공식적 인 음악, 음악적 인 음악적 인 음악, 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인 음악적 인
일부 프랜차이즈에서 라인은 deliberately fuzzy가된다. 다른 사람에서 Fullmetal Alchemist], 구별은 급진적으로 다른 종료와 존재하기 때문에 전분이다. 그 차이는 왜 Shamballa의 수집가]]는 확고하게 외부의 캐논을 앉아 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][F
Fullmetal Alchemist의 두 가지 경로
영화가 맥락에서 시작되기 위해서는, 첫 번째는 프랜차이즈를 정의하는 분할을 통해 걸어야 합니다. Hiromu Arakawa의 망가, 2001에서 2010년까지 연속적으로 매달, 희생의 테마에 내장 된 꽉 풀린 epic, 그리고 전쟁의 공포. 2003 년에 시작된 첫 번째 애니메이션 적응이 시작될 때, 망가의 1/4은 출판되었습니다. 라더 패드 또는 호퍼의 마지막 장면은, 초반에 의해 초반적으로 바뀌는 것이 아니라, 그 자체가 닻을 가진 것이 아니라, 그리고 그 자체가 닻을 시작하게 되었습니다.
6 년 후, Fullmetal Alchemist: Brotherhood] 도착했습니다. 이 적응은 완료된 manga 거의 패널 - 패널 - 패널을 따라, climax Arakawa envisioned: sprawling Promised Day, 복잡한 아버지 인물, 그리고 alchemy 자체의 진실에 묶인다. 형제는 이야기의 운하 표현입니다; 둘 다 우주의 근원은, 그러나 하나의 근원으로, 둘 다입니다.
Shamballa의 정복자 : 속삭임, 형제에게는 안됩니다.
2005년 7월 일본 극장에서 발매된 ] Shamballa] 2003년 애니메이션 마지막 에피소드가 남는 곳을 정확히 파악합니다. 그 시리즈 끝에 Edward Elric은 그의 형제 Alphonse를 복원한 인체로 데려가서, Truth의 문을 평행한 세계로 건너는 반면, 뮌헨, 독일, 1921년을 통해 얻게 되었습니다. Ed 좌초 영화와 함께 열리는 것은 이 영화의 기억에 남지 않는 한, 알케스가 그의 기억에 남지 않는 한, 알케스가 그의 기억에 남지 않는 한, 이 영화는 단순히 기억에 남지 않는 것을 추구합니다.
이 이야기는 역사적인 요소가 일어나기 위해 Nazi 파티, Thule Society 및 초기 영화 산업 - 애니메이션의 lore. 비밀 사회는 Shamballa의 포털이 될 것이라고 믿는다, 신화적인 낙원, 다른 세계에서 alchemy를 사용하여 열 수 있습니다. Ed, Al으로 돌아갈 수 있는 절정은 두 차원을 위협하는 음모로 끌어 들입니다. 한편, Al은 그의 기억을 되찾아, 그의 형제가 그의 형제를 돌보는 것은 그의 감정적 인 감정적 인 영화에 대한 열정적 인 열정을 추구합니다.
영화는 자신의 용어에 대한보고, 당신은 시각적으로 야심 찬, 철학적 코다 2003 시리즈에 찾을 수 있습니다. 그러나 당신이 기대하는 경우 Brotherhood], 당신은 혼란 될 것입니다. 영화의 메타 물리학 - 진실의 문은 20 세기 초에 비 화학 지구에 선도하는. 망가에서 반대하지 않습니다. 호쿠리의 철학은, 2003 년 영화의 본질적으로, 그것은 궁극적 인 영화의 본질을 따르는 것은 궁극적 인 영화의 본질을 따르는 것입니다.
왜 영화는 만화 또는 형제에게 Canon일 수 없습니다
팬 자주 묻는: “내가 보는 경우 Brotherhood, 또한 ]] Shamballa의 집합을 보아야 하나요? 대답은 당신이 narrative continuity를 찾고 있는 경우에 확고한 것입니다. 여기에 영화가 설치된 manga storyline에 비 대변이 남아 있는 핵심 이유입니다.
Narrative 일관성 Breaks 아래로
이 웹 사이트는 귀하가 웹 사이트를 탐색하는 동안 귀하의 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키들 중에서 필요에 따라 분류 된 쿠키는 웹 사이트의 기본적인 기능을 수행하는 데 필수적이므로 브라우저에 저장됩니다. 또한이 웹 사이트의 사용 방식을 분석하고 이해하는 데 도움이되는 제 3 자 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키는 귀하의 동의하에 만 브라우저에 저장됩니다. 이러한 쿠키를 거부 할 수도 있습니다. 이러한 쿠키 중 일부를 선택 해제하면 검색 환경에 영향을 미칠 수 있습니다.
캐릭터는 Decidedly 다른 길을 테이크
이 웹 사이트는 애플 리케이션에 전념. 우리는 정품 앱과 게임을 제공 할 목적으로이 사이트를 만들었습니다. 4AppsApk 최고의 안드로이드 애플 리케이션을위한 무료 APK 파일 다운로드 서비스, 계략.
창조자의 참여는 Minimal이었다
Hiromu Arakawa는 2003년 적응을 위한 초기 문자 디자인 그리고 몇몇 개념적인 입력을 제공했습니다, 그러나 영화로 그녀의 직접적인 참여는 제한되었습니다. 그녀는 스크립트를 쓰고 결코 나타내지 않았고 Shamballa의 정복자는 그녀의 망가의 연장으로 해야 합니다. 영화는 스튜디오 Bones에 의해 만들어진 애니메이션 우주의 일부로, 운하의 누락된 장으로 존재합니다. 이 저자의 주장을 위해, 이 저자는 중앙 저자의 존재를 나르는, 그래서 이 저자의 주요한 저자를 위해, 이 저자를 위한 것입니다.
2003 시리즈와 영화 형태는 자신의 캐논을 형성
영화의 부족은 가치가 없다. 반대를 인용 : 2003 애니메이션과 [[FLT :0]] Shamballa의 정복자는 자기 주도 운하를 구성한다. 그 거품 내에서 영화는 진실한 최종이다. 원래 시리즈에 의해 설정 된 감정적 인 아크를 해결한다 : Ed와 Al의 노예는 차원 전체에 걸쳐 테스트, alchemy가 기억에 남는 세계에 대한 검색, 그 성격은 단지 기억에 남지 않는, 그 성격과 비슷한 선택이 남아있는 사람들.
2003 애니메이션을 따르는 시청자들을 위해 영화는 선택적 일지 않습니다. 그것은 결론입니다. 시리즈의 마지막 에피소드는 deliberately ambiguous 참고에 끝납니다. ] Shamballa의 정복은 실을 선택합니다. 영화의 완성을 판단하기 위해, 만화와 일치하지 말고, 애니메이션-원래 이야기에 폐쇄를 가져오는 것이 많은 팬들을 위해 설계되었는지 여부를 물어보십시오.
수학 오버랩과 출국
이 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화는 영화의 일부가 될 수 있습니다. 영화의 일부가 영화의 일부가 될 수 있습니다.
영화의 비극은 Ed와 Al이 완전히 통제 할 수 없는 힘으로 출발한다는 것입니다 - 의식적인 희생 보다는 오히려 상황에 의해 몰아지기. 그것은 형제의 삼극관에 전향적으로 서 있습니다. 둘 다 유효한 감정적인 결과, 그러나 그들은 다른 이야기에 속합니다.
팬 리셉션과 절대 종료 Debate
Shamballa의 정복자는 첫 번째 릴리스되었으며 완전히 정착하지 않은 강한 의견의 파와 함께 만났습니다. Anime News Network와 같은 집단을 검토하여 소스에서 포장 및 출발에 대한 시각적 야심과 비판을 모두 다루고 있습니다. 2003 시리즈 충성도가 많은 경우, 영화는 원래의 영화가 될 것입니다. 이 작품은 원래의 작품이 다시 시작될 때, 다른 작품이 다시 시작될 것입니다.
영화의 모든 부분에서, 영화의 모든 부분에서, 영화의 모든 부분에서, 영화의 모든 부분에서, 영화의 모든 부분에서, 영화의 모든 부분에서, 영화의 모든 부분에서, 영화의 모든 부분에서, 영화의 모든 부분에서, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 모든 것을, 영화의 모든 것을, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 전체를, 영화의 모든 것을, 영화의 전체적으로, 영화의 전체를, 영화의 모든 것을, 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 모든 것을, 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 영화의 모든 것을, 영화의 영화의 영화의 영화의 모든 것을, 영화의 영화의 영화의 영화의 영화
Fullmetal Alchemist Multiverse를 접근하는 방법
프랜차이즈에 새로운 경우, 여기에 canon 혼란을 방지하기 위해 직선 도로 맵입니다:
- 더 맨가 (27 볼륨) 또는 시계 Brotherhood(64 에피소드) 원래, 완전한 이야기. 이것은 운하 타임 라인입니다.
- 2003 애니메이션 (51 에피소드)를 대체 우주의 달로보고. 그것은 비슷하지만 Greed arc 주위에 몹시 곱슬한 곱슬을 시작합니다.
- 2003 시리즈를 마무리 한 후, ] Shamballa]의 집합을 보며 스토리를 닫습니다. 연속성을 기대하는 형제 후 그것을 볼 수 없습니다.
- 다음 OVAs를 탐험 할 수 있습니다, 2011 영화 밀로스의 성스러운 별] (주요 시간 밖에 떨어지는), 그리고 보충 자료로 라이브 액션 영화.
이 단계의 아무도 필수이지만,이 방법을 분리하여 각 버전의 무결성을 보존하고 그들이 원하는 것보다, 그들이 무엇을 위해 그들을 평가 할 수 있습니다.
두 개의 다리를 시각화
여러 가지 타임 라인의 존재는 Fullmetal Alchemist]의 독특한 강점입니다. Few franchises는 동일한 기초 문자를 사용하여 두 가지 완전한, 명백한 이야기를 알려줍니다. 대신 형제의 운하로 영화를 강제로, 뷰어는 평행한 전설과 같은 두 가지 연속성을 대우 할 수 있습니다. 동일한 핵심 관계의 검증된 탐험, 철학 다른 철학에 의해 형성된, 다른 철학은 2003 년 전 세계 어떤 진실에 영향을 미쳤다. 그 영화는 어떤 의미가 아닌 영화가 아닌지?
영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나이며, 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나이며, 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나이며, 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나이며, 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나이며, 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 부분 중 하나입니다.
외부 관점 및 더 읽기
이 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 영화는 영화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다.
적응 및 멀티미디어 스토리텔링의 학문 토론 또한 참고 Fullmetal Alchemist 단일 지적 재산이 여러 대외 핵심을 위협 할 수있는 방법을 주요 예로 적용. 용어 "convergent canon"을 거의 적용하는 동안, 듀얼 적응은 공식 소스 지점을 할 때 자신의 머리 대외선을 협상하는 방법에 대한 사례 연구를 제공합니다. 영화, 모든 주변의 모든, 그 주변의, 그것은 의미의 시험에 대한 서서.
최종 평가
그래서, 전체 Alchemist: Shamballa] canon의 형제자? 질문 자체는 잘못을 드러냅니다. 영화는 형제 영화가 아니라 스토리 라인에 적합하지 않을 것입니다. 2003 애니메이션 시리즈에 대 한 후보자입니다. 더 넓은 Fullmetal Alchemist 우주에 의해 정의 된 우주의 독립 영화는, 자신의 영화에 대 한 인식을 허용.
당신은 완료자라면, 모든 것을보고 자신의 머리 - 캐논을 형성합니다. 당신이 단단히 코헤이티브를 가치한다면, 만화와 Brotherhood]에 스틱. 당신이 선택하는 어느 경로, 당신은 계속해서 불꽃 대화를 정확하게하는 것이 가장 풍부한 sagas의 하나에 태핑됩니다. 그리고 결국, 이야기의 공약은 모두에 대한 진실을 통해 것입니다. 그것은 모든 불꽃의 반응을 통해 절대적인 측면을 통해.