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성스러운 길 전쟁의 역사와 신화 뿌리

전설의 성스러운 길

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에인즈버른의 침입과 천국의 느낌

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다섯 거룩한 길 전쟁 : Conflict의 크로노론학

첫 번째 성스러운 길 전쟁 (Early 1800s)

첫 번째 전쟁은 1810 년대 또는 1820 년대 주위에 일어났다, 참가자로서 세 개의 발견 가족과 함께. 그들은 설교 된 종족은 규칙의 명확한 이해를 부족했다. 명령 팔은 아직 존재하지 않았다, Servant-Master 협력 chaotic. 의식은 통치적인 패션에서 진행, 궁극적으로 아무도 승리를 주장하지 않았다 - 전쟁은 단순히 참가자가 Grail을 채울 수 없기 때문에 침공 할 수 없었다. 이 실패는 전쟁의 통제를 위해, 그 후반의 지배적 인 조직을 구축 할 수 있었다, 특히 전쟁의 능력은 그 후반의 확고한 임무를 결정했다.

두 번째 성 난간 전쟁 – 규칙을 수립

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제 3의 거짓 전쟁 – 코르업과 복수자

이 세 번째 전쟁은 "]]세계 대전에 이어 올해의 우승을 차지하는 fulcrum입니다. 첫 번째 시간 동안 전쟁은 7 명의 종족과 함께 펼쳐지며, Einzbern, eager는 승리를 확보하기 위해, 표준 클래스 밖에 서서 치열한 마을을 경연했습니다. 그들은 [[[FLT:]]]라고 불립니다. 그는 그 종족을 통해 죽음을 얻고, 그 종족을 잃고, 그 종족을 잃게되었다.

Zouken Matou, Matou의 고대 patriarch, 이 손상을 처음으로 목격하고 Einzbern의 hubris가 영구적으로 의식을 옹했다고 깨달았습니다. 그의 자신의 추구는 그로 인해 자신의 채택 된 할머니 Sakura로 더 많은 grotesque 실험을 훔쳐. 제 3의 전쟁의 abrupt 끝은 독일 군의 시도에 의해 Grail을 훔쳐 버리는 것을 시도했지만, 그로 인해 혈류를 잃게 될 때까지 계속되는 모든 것을 기대합니다. 이 장애물은 다음의 방사성에 대한 경고를 기다리고 있습니다.

제 4 성 거북 전쟁 – 제로 스미 게임

Chronicled in Gen Urobuchi’s Fate/Zero], 4번째 거북 전쟁에서 1990 년대 가장 폭력과 공적 침전입니다. 일곱 마스터, 각각 자신의 깊이 흠뻑 빠진 동기, 공포증으로 특징 충돌을 촉구, 배신, 그리고 대량 캐주얼. Kiritsugu Emiya, 의 저격자에 대한 그의 아버지는 그의 아버지의 전능을 제거 할 수 있었다 (그들은 그의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아버지의 아들을 위해.

키르기 코토민은 자신의 감각없이 남자로 입력, 다른 사람들의 고통을 발견하는 것은 기쁨을 준. 우주선 길게이와 그의 파트너십, 영웅의 arrogant 왕,이 어둠을 기리기 위해 그를 밀어. Tokiomi Tohsaka의 감기, 전통적 인 마우스 정신은 그를 선물하기 위해 그를 자신의 젊은 딸 Sakura을 Matou에 고집하고 그녀의 평생 침상에 설정. 4 번째 전쟁의 마지막 전투는 그가 무서운 것을 발견하지 않고, 진정한 무서운을 파괴.

다섯 번째 성 난간 전쟁 – 최종 폭력

제5회 성대한 그레일 전쟁(The Fifth Holy Grail War)은 원래 Fate/stay night 시각 소설으로, 4년 후 만에 시작된 후, 표준 6년 주기보다 훨씬 빨리 상승했습니다. 이 조기 활성화는 제4차 전쟁의 불완전한 결론에 의해 발생하며, 개인의 말뚝과 존재의 경계를 가진 충돌을 위한 무대를 설정했습니다. Shirou Emiya는 이제 고등학교 학생과 아마추어 마법사가 되며, 전설적인 전쟁이 사라지고, 그레게도 전쟁의 전설적인 전쟁이 살아남은 전쟁의 전설적인 전쟁이 될 것입니다.

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전쟁이 키 문자를 변환하는 방법

성스러운 Grail 전쟁은 마법과 강철의 전투뿐만 아니라; 그들은 개인 정체성의 도가니. 각 마스터와 Servant는 기본적으로 교체, 때때로 깨진, 때로는 적색.

Shirou Emiya는 Kiritsugu의 대용차에 대한 외상 생존자로서 다섯 번째 전쟁을 들어갑니다. 경로에 대한 그의 경험을 통해, 그는 Zero-sum salvation의 불확실성을 배우고 인간 약점을 인정하는 길을 선택합니다. 그의 발달은 각자 파괴적인 martyr에서 1명의 사람을 저장하는 사람에 대한 가치는 Fmaticate의 밤의 핵심입니다.

Kiritsugu Emiya, 전 전쟁의 주인공은, 인도적 윤리의 논리적 극성을 구현합니다. 그의 기꺼이 많은 고립을 저장하고 자신의 인류를 파괴하는 데 몇 가지를 죽이고, 그러나 그의 마지막 순간에 그는 Shirou에 절묘하고 새로운 꿈을 포용합니다. 그의 전사들은 이혼에 대한 헌신적 의식으로 봉사합니다.

Kirei Kotomine은 고통에 만의 즐거움을 찾을 수있는 사람입니다. 제 4 전쟁은 자신의 성격을 드러냅니다; 제 5 전쟁은 그를 받아 들여다보고 궁극적으로 키리쓰구의 팬텀, 시라, 또는 그레일의 도구로 자신의 죽음의 손에 자신의 죽음을 맞았다. 그는 자신의 죽음의 죽음을 발견하기 위해 그를 발견하는 데 도움이되는 중공 남자의 거울 이미지를 나타냅니다.

Artoria Pendragon는 자신의 완벽 때문에 떨어졌다 왕국의 부담을 운반합니다. 다섯 번째 전쟁은 그녀의 과거에 재난 할 수 있습니다. Fate 노선에서 그녀는 그녀의 삶과 움직임을 Avalon; 다른 경로에서, 그녀는 꾸준히 남아 있습니다. 그녀의 캐릭터 아크는 왕이 무난하게 될 수 있다는 것을 두려워하지 않고 전설 아래 인류를 강조합니다.

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심리학 및 철학 치수

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영웅의 개념은 유산과 기억에 명상입니다. 종들은 인간 믿음과 이야기에 의해 형성된 복합체입니다. 순수 역사 인물이 아닙니다. 이것은 전설이 진실을 어떻게 탐구하는 이야기가 허용하고 영웅이 제자들의 감옥과 제품 모두입니다. Artoria의 regret, 예를 들어, 그녀의 생활 자체와 사람의 충돌에서 충돌이 될 수 있습니다. 전쟁은 여전히 모든 도전자가 될 수 있는 곳, 심지어는 세계를 위한 가장 큰 도전이 될 수 있습니다.

후유키의 길과 그 후의 죽음

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