anime-culture-and-fandom
ಸ್ವಪ್ರೇಮಿಕ: PCIIMAGHOME ವೀಕ್ಷಣೆ
Table of Contents
ಅಸಮಾನತೆಯ ಹಿಂದಿರುವ ಸೈಯಮಿಶ
“ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಟವು, ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟವು ಒಂದು ವಸ್ತುಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿರದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಆನ್ಲೈನ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಸ್ಪದಮಾಡಿಕೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಆನ್ಲೈನ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಕಲಾಮಂದಿರಕ್ಕೆ ನೀಡಿದೆ.
ಕಾಸ್ ಆಡಿಯೋವಿನ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶ
“ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರಿಂದ ದೂರ ವಾಸಿಸುವಂತೆ ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವಂತೆ ಉತ್ತೇಜಿಸಲಾಯಿತು ” ಎಂದು ಯುಎಸ್ಎಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ದ ದ ಟೈಮ್ಸ್ ವಾರ್ತಾಪತ್ರಿಕೆಯು ವರದಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಚರಿತ್ರೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯ. ಏಕೆಂದರೆ ಅದು, ಕಾಮ್ಚಟ್ಯಾಂಗ್ ಒಂದು ಕ್ಷಣಿಕ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಲ್ಲ ಬದಲಾಗಿ ಕಥೆ ಹೇಳುವುದರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಾಂಟಾಕ್ಟ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸುವ ಒಂದು ಉಪಜಾಪ್ರೇಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ವೇಜ್ಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇಂಟರ್ಟ್ರಾಮ್ಗಳು, ಈ ಪ್ಲಾಟ್ನಂತಿ ತನ್ನ ವಿಕಾಸವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ತೀವ್ರಗೊಳಿಸಿ, ಕಾಂಟ್ಗಳನ್ನು ಬಹು ದೃಶ್ಯ ದೃಶ್ಯ ದೃಶ್ಯ ದೃಶ್ಯವಾಗಿ ಸಮಾವೇಶವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 2003ರಲ್ಲಿ ಆರಂಭಗೊಂಡ ವಿಶ್ವ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಲೆಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಎತ್ತರವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕಲಾವಕದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಂಗಣೀಯವಾದ ರಚನೆಗೆ ನಡೆಸುತ್ತದೆ.
ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯು: ನಿಮ್ಮನ್ನೇ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲಿಕ್ಕಾಗಿ ಒಬ್ಬಳೇ ಆಗುವುದು
ದೈನಂದಿನ ಗುರುತಿನ ಮೇರೆಯಿಂದ ಹೊರಹೋಗುವುದು, ಕಾಮಾಭಿಲಾಷೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಗಾಢವಾದ ಮಾನಸಿಕ ಸವಲತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
“ ಆನ್ಲೈನ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ, ಆನ್ಲೈನ್ ಪ್ಲೇಸ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆನ್ಲೈನ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
“ ಈ ರೀತಿಯ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು, ಲೋಹದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.
ಸಮಾಜ, ಸ್ವತ್ತು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂಬಂಧ
“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ಒಂದು ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ಅಂದರೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಆರಂಭಿಸಲು ” ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಆರಂಭಗೊಂಡಿತು ಎಂದು ಆ ವಾರ್ತಾಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
“ ಪ್ಲೇಗ್ಗಳು, ಪ್ಲೇಗ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತವೆ.
“ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳು, ಒಂದು ಹೊಸ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವೃತ್ತಿಪರ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಮತ್ತು ಒಂದು ಹೊಸ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಆಟವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತವೆ ” ಎಂದು ಆ ವರದಿಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಭರವಸೆ: ಸ್ವ - ಶ್ರಮೆ ಮತ್ತು ಗುರುವಾರ
“ ಪ್ಲೇಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡೆಗಳು, ಕ್ರೀಡೆಗಳು, ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡೆಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಲೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆನ್ಲೈನ್ ಸಾಧನವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆನ್ಲೈನ್ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ಆನ್ಲೈನ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದರಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಮಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಅದನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದರಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುತ್ತವೆ ” ಎಂದು ಆ ವರದಿಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ಫೋಟೋ ಸೀಲ್ ಬಿಸಿಲುಗೈನ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಅಂಶಗಳು, ಒಂದು ಕಾಪ್ಲಾಟರ್ನ ಕೌಶಲ ಮತ್ತು ರುಚಿಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ವಪ್ರಯೋಜನದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಸೃಷ್ಟಿಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದ ಎಕ್ಸ್ಪ್ರೆಶನ್
“ ಪ್ಲೇಸ್ನ ಮೂಲಕ ನಾನು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಆತುಕೊಂಡಿದ್ದ ಆಕ್ಷೇಪಣೀಯವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ.
ಈ ಸೃಷ್ಟಿroot ಯಕ್ಷರವು, ಆಟದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಬಂಧದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಕ್ಷೇಪಿಸುವ ವಿಚಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ನೋಟವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಗಾಢಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂಜ್ಞೆ, ಆಕ್ಷೇಪಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ನೋಟವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಗಾಢವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ವೀಕ್ಷಣೆಗಾರರು, ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿ ದೃಶ್ಯ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಧಿವೇಶನಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಗ್ಗಳು, ಇಡೀ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತುವ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆ ಕಲಾವಿಧ್ಯಗಳು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಎಂದೂ ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾದ ಯೋಜನೆಯ ಬದಲು, ಜೀವನೋಪಾಯದ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಿಕೆಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಅದನ್ನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾದ ಅನ್ವೇಷಕದ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವಿಕೆ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಪ್ರೇಕ್ಷಣೀಯ ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳು: Privy Configuration formation
ಈ ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು, ಎಲ್ಲರ ಆರೋಗ್ಯಪೂರ್ಣ ಹುಳುಕಾದ ಹುಳುಕುತನವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಾವಶ್ಯಕ.
ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು.
“ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ ” ಎಂಬ ಪದಗಳನ್ನು, “ಅನೇಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ” ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
“ ಪ್ಲೇಗ್ನ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ, ಆನ್ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ನ ಮೂಲಕ ಆನ್ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಆಸ್ಪದಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಣಕಾಸು ಮತ್ತು ನೋವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ
“ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಟವು, ಆಟದ ಆಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ ” ಎಂದು ಆ ವಾರ್ತಾಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಇದು, ನಿಸ್ಸಹಾಯಕ ಫೋಟೋ ಗಿಡಗಳು ಮತ್ತು ದುಬಾರಿ ನೇಮಕಗಳು ಸ್ಥಾನಮಾನದ ಗುರುತುಗಳಾಗುವುದರಿಂದ, ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾಗಿ ಒತ್ತಿಹೇಳಲ್ಪಡುವ ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಗೆ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸಬಹುದು.
ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಿರಾಕಿ
ಅಷ್ಟುಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, “ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ ಕ್ಷಿಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ, ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ತೇಜಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ತೊಡಗಲು ”“ ಪ್ಲೇಗ್ಗಳು ” ಎಂಬ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
“ ಈ ರೀತಿಯ ವರ್ತನೆಯು, ಒಂದು ಹೊಸ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸಿದೆ, ” ಎಂದು ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸೈಂಟಿಸ್ಟ್ ಪತ್ರಿಕೆಯು ವರದಿಸುತ್ತದೆ.
ಡಿಜಿಟಲ್ ಫಾರ್ಮಿಂಗ್: ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಇಮ್ಮಡಿ ಕತ್ತೆ
ಈ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಭೌಗೋಳಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಸಾರವನ್ನು ಕೊಟ್ಟಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹವ್ಯಾಸದ ಮಾನಸಿಕ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸಹ ಪುನಃ ಪುನಃ ಪುನಸ್ಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆ.
“ ಪ್ಲೇಗ್ಮಾಡುವುದು, ಪ್ಲೇಗ್ ಮಾಡುವುದು, ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಬೋರ್ಡನ್ನು ಮಾಡುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ ” ಎಂದು ಯು.
ಅನನ್ಯ ಭವಿಷ್ಯತ್ತಿಗಾಗಿ: ವಾಸಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯುವಿಕೆ
ಈ ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳ ಹೊರತೂ, ಕಾಮಾ ಪ್ಲೇಟೋ ಸಮುದಾಯವು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಗ್ರಿ ಹಾಗೂ ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾದ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಕೆಲಸಮಾಡುತ್ತಿದೆ.
[FLT: ONEPERE] [FLT: NewRE] [ಅನಡಗಿಸುವ]ಂತಹ ಘಟನೆಗಳು, ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು, ಅಂಗವಿಕಲ ಭಾವಾಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರರಿಗಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆ , ಮತ್ತು ಬಿಪ್ಓಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ . ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು, “ಕೋಸ್ ಆಟವು ಸಹಹೊಡೆಯುತ್ತಿದೆ ” ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯು, ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಏನು ಮಾಡಿದರೂ ಅದನ್ನು ಗೌರವಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯು, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನು ಏನನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಗೌರವವಿರುವುದು, ಸಹಜವಾದ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ವಿಕಸಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಮತ್ತು ಗಣಿತಗೊಳಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಗಣಿತವಾದ ಕಲೆಯನ್ನು ಕಲುಮಾಡುವ ಪ್ರಶಂಸೆಯ ವಿಕರ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ವಿಕಸಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.
೨೦೦೦೦ ರ ವರ್ಗೀಯ ಪ್ರಗತಿಗಳು ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುತ್ತಿವೆ. ಅಫ್ರಿಕಿಸಬಹುದಾದ 3D ಮುದ್ರಣಗಾರರು, [FLT: [FTT: KAT] [ದಯವಿನಿಂದ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅನ್ವೇಷಕ ಟೀಸಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ ಪ್ಲಾಸ್ , ಮತ್ತು ಓಪಾರ್ಟ್ಸ್ ಲೈಡರ್ ಪ್ಲಾಸ್ ಆಂತರ್ ಅಡರ್ ಅಡರ್ ಅಡರ್ ಅಡರ್ ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ತಡೆದುಕೊಂಡಾಗ ಆಕ್ರಮಣಿಕೆಗೆ ತಡೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತವೆ. ಈ ಸಾಧನಗಳು, ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾದ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ಪರಿಮಿತಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ಕಲಾತ್ಮಕವಾದ ಆನಂದವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ.
“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು, ಒಂದು ಲೋಹದ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತವೆ ” ಎಂದು ದ ನ್ಯೂ ಯಾರ್ಕ್ ಟೈಮ್ಸ್ ವರದಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೆಲಸ: ಮಿತವಾದ ಬಟ್ಟೆ ಧರಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ
CP ಆಟವು ಮಾನವ ಸಂಕುಚಿತವಾದ ಕ್ಷೇಪಕದ ವರೆಗೂ ತಲಪುವ ಬಹುಮುಖೀಯ ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸ್ವವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ನಾಟಕವಾಗಿದೆ, ರಕ್ಷಾ ವೃತ್ತ, ರಂಗಮಂದಿರ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೇದಿಕೆಯು ಒಂದು ಹೇಳಿಕೆಯಾಗಿದೆ: ನಾನು ಇಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಬಳಿ ಏನೋ ಹೇಳಬೇಕು. ಏಕಪ್ರಕಾರವಾದ ಒತ್ತಡ, ವಿಷಕಾರಿ ಅಂಶಗಳಿರುವ ಕಾರಣ, ಆದರೆ ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಅವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸತತವಾದ ಹೋಲಿಕೆಗಳಾಗಿವೆ. ಏಕಪ್ರೇಷಕದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವವರು, ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಾ ಹೋಗುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸತತೋನ್ನಣೆ ಮಾಡುವವರು, ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸತತೋಚಿತರಾಗಿ, ಮೊದಲು ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ಅಧಿವೇಶನದ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿರುವ ವನ್ಯಭಾವವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಳವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗದ ಮೂಲಕ ರಚಿಸುವ ರೂಢಿಯಾಗಿದೆ.