anime-insights-and-analysis
ಭಯೋತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗುವುದು: ಆನೀ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿನ ಮಾನಸಿಕ ಘರ್ಷಣೆಗಳ ಆಟಗಳು
Table of Contents
“ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ವರ್ಡ್ ಪ್ಲಾಟ್ ” ಎಂಬ ಪದಕ್ಕೆ “ಅಧಿಕಾರದ ವೀಕ್ಷಣೆ ” ಎಂಬ ಅರ್ಥವಿದೆ ಎಂದು ಆ ಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಆ್ಯನಿದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕೃತಿ ಯುದ್ಧಗಳ ತಳಪಾಯಗಳು
Visuimis immous is the the first is the web strug and the user of the and user user the user of the and and and imer the and and and imer and imer on imer on the and imer the and the eargach re's the user
ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ನಿಜವಾದ ಲೋಕಕ್ಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥಿತತೆ, ಧಾರಾವಾನಾತ್ಮಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಮತ್ತು ಭಾವಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಾಪನೆ ಮುಂತಾದ ವಿಷಯಗಳಿಂದ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಈ ಮೂಲತತ್ತ್ವಗಳು, ನಿರ್ವಂಚಕವಾದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕವೇಳೆ ನಿರ್ವಂಚಕ ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ದುರುಪಯೋಗದ ವಿರುದ್ಧವಾದ ಗೆರೆಯನ್ನು ಕಲುಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ [FLT: FT1] ನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದವರು ಮಿಲಿಟರಿ ಶಿಸ್ತಿನ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಸಾಧನವಾಗಿ, ಅದು ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಉಪಕರಣವಾಗಿ ಕ್ಷಿಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಕಲೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಅದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದರೆ, ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ತಜ್ಞೆಗಳಿಂದ ತಜ್ಞರು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ರೋಧಕಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಮತ್ತು ತಜ್ಞೆಗಳಿಂದ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬ ಸಮಪ್ರವಾದ ಕಲತೆ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡಗಳು, ಆದರೆ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಒತ್ತಡಗಳು, ಈ ವಿಚಾರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ.
ವೀಕ್ಷಣೆ
ಭಾವಾತ್ಮಕ ಸಂವೇದನಾಭರಿತ ಭಾವೋದ್ರೇಕಗಳು, ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನಂಬಿಕೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕ್ರಿಯೆಗೈಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ.
ಮಾನಸಿಕ ಗೇಮ್ಸ್ ಏಕೆ ಮರುಕಳಿಸುತ್ತದೆ
PACT ಯುದ್ಧವು ನೈಜವಾದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಾನಾತ್ಮಕ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸು, ಅಪರಾಧ- ತಪ್ಪನ್ನು ನಡೆಸಿ, ಅಥವಾ ಸಾಮಾಜಿಕ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವವರು ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮರಗಳು ಜೀವ ಮತ್ತು ಮರಣಗಳಾಗಬಲ್ಲವು. ಸಹ ಈ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುತ್ತದೆ [FTT[FT1]] , ತಮ್ಮ ಸಮಗ್ರತೆಯ ಕಲೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿ, ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕ್ಷೇಪಿಸುವ ಕಲೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ರೀತಿಯವರು, ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಕಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ.
Mentey ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ವರ್ಗಗಳು: Pythany Script
ಈ ಇಲಿಗಳು ಒಂದು ಕಲಾರೂಪಕ್ಕೆ ಉನ್ನತವಾದ ಮಾನಸಿಕ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
ಮರಣದ ಸೂಚನೆ: ಕತ್ತರಿ ಮತ್ತು ಒಳಮೈ
[FLTT:] ಮರಣವು [FLT: [ಅಂತ್ಯಸ್ವಾರ್ಥದಲ್ಲಿ] [FLT2] ಮಾನಸಿಕ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮಬದ್ಧ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ. ಲೈಟ್ ಗೆಮಿ ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಟರ್ ಲಿಪನ್ನ ನಡುವಣ ಹೋರಾಟವು ಶಾರೀರಿಕ ಬಲೆಯಾಗಿದೆ, ಮೋಸ, ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲ. ವಿಸ್ತೃತವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ವಿಸ್ತೃತವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮನಸ್ಸುಸಂಸ್ಕಾರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಖ್ಯಾ ದೃಶ್ಯವು ಹೇಗೆ ಎದುರುಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಂತಿವು ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿನಿರ್ಧನವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿಸ್ತೃತವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಖ್ಯಾಭ್ಯಾಜ್ಞವು ಹೇಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದೃಷ್ಟಾಂತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿಯೂ ಹೇಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯ ವಿಸ್ತುತಿಗೆ ಎದುರಾದ ಮೂಲಕವೂ ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಬಹುದು.
[FLT:] ಮರಣದ ಸೂಚನೆ [ಅಂದರೆ ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವವಾಗಿ ನಿರ್ಭೀತರನ್ನು ಪಕ್ಕಾಭಿನ್ನರು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಹೇಗೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಎನ್ನುವುದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂದಭುಜ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಒಂದು ಸರದಿಯಾಗಿ ಸೆಂಟ್ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸೆಕೆಂಡರ್ಗೆ(FLT: TROT1) ಅಥವಾ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಂಕುಚಿತ ತಂತ್ರ ತಂತ್ರಸ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸೇರಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಈ ನೈತಿಕ ವೈದ್ಯಾ ಕೌತುಕಿಕ ಕಲೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಪ್ರಭಾವಕಾರಿಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ನೈತಿಕ ವೈದ್ಯ ಕಲೆಗಳು ಮಾನಸಿಕ ಕೌತುಕದ ಕಥೆಗಳ ಕೌತುಕದ(ft) ಕಲಾತ್ಮಕ ಕಥೆಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತವೆ.
ಕೋಡ್ ಗೆಶ್: ಯಂತ್ರದ ಉಪಕರಣವಾಗಿ ಕುತಂತ್ರ
[FLT: ೦] ಲ್ಸಕ್ ಕಿಟ್ ಕಿಟ್ ಕಿಟ್ ಗೆಸ್ನ ಕೇವಲ ಸೇನೆಗಳಿಗೆ ಅಪ್ಪಣೆಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವನು ಮನಸ್ಸುಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯದಿಂದ ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಗೆಸ್ಶಕ್ತಿ ಅವನು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಧೇಯತೆಯನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನ ನಿಜವಾದ ಬಲವು ಅವನ ಭಾವಾಭಿಲಾಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳಲ್ಲಿದೆ. ಅವನು ಭಯವನ್ನು, ಅಧಿಪತ್ಯವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಒಂದು ಬಿರುಸಾಯವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಅಡಚಣೆಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಇರಿಸಲು ಆಶಾವಾದವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಾನಸಿಕ ಹಠಾಜ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಮಾನಸಿಕ ಒತ್ತಡದ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಂದರೆ ಬೇರೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ವಿಸ್ತಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು.
ಇದು, ಸರಳ ಶಕ್ತಿಯ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸರಣಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ದುರಂತವಾದ ಜೀನ್ ಅನ್ನು ಹುಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು, ಈ ಸ್ಥಾಪನೆಯು, ನೀರ್ಗಲ್ಲ ನವನ ಚಕ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರೊಕೋ- ಹೊರ ತೆರಳು: ಗಣಕದ ಮನಸ್ಸು ಆಟಗಳು
[FLT: [FLT] [ಅಂದರೆ,ಅಪಾಯಕರ ಹೋರಾಟದಿಂದ ಮಧ್ಯಮ ಹೋರಾಟದ ಮೂಲಕ ಸಹಮತದ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಳವಾಗುತ್ತದೆ. ಸರ್ಬಿಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ಅಪರಾಧಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕಲುಷಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೊಲೀಸರ ಸ್ವಂತ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ವೈಟ್ ಯೋಕೊಕೊ ಬೊಮಿಮೆಡಿಸ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪೀಡೈಸ್ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ತನ್ನಲ್ಲಿರುವ ನಿಷ್ಕಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಶಾಕ್ಯಾಸ್ಕಾರದ ಮತಾಭಿಮಾನವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ಹಠನಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವವಿಕ್ತಿ ವಿಸ್ತುತವಾದ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತುತವಾದಾಭಿತ್ವಕ್ಕೆ ಎದುರುಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಸ್ವಾಭಿಮಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸತಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.
ಗಣ್ಯಜೋಡಿಸಂ: ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಉದ್ದಗಲ
Nokika ಉರಾಸಾಮಾವಿನ [FLT: [FLT]] ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ಚುರುಕು ಮಾನಸಿಕ ಸುರಿಮಳೆಯು [FLT: ಮಾನವನು ಕದಿಯುವ ಮಾಂಟ್ ರಭಸದ ನಿರ್ದೇಶಕ, ಮಾನವನ ಕುಟಿಲತೆಯ ಆಳವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅವನು ಮಾತುಗಳನ್ನೂ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನೂ ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು, ಯಾರಾದರೊಬ್ಬರು ಹತ್ಯೆಯ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುವ ಮತ್ತು ಹತಾಶರಾಗಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ಕಾದಾಟದ ಮೂಲಕ ಹೇಗೆ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ನೈತಿಕತೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಒಬ್ಬ ಅದೃಶ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಿರ್ಭೀತಿಕ್ತ ವ್ಯಕ್ತಿ ಪ್ರಯೋಗದ ಮೂಲಕ ಹೇಗೆ ಹೋರಾಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜ್ಯಾಭಿಮಾನದ ಮೂಲಕವೂ ಅವನನ್ನು ಪೀಡಿಸುವ ಪೀಡಿಸುವ , ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಪ್ರಕೃತಿಜ್ಞೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜ್ವಾಹೂಪಕದ ಸಜೀವದ ಬಹಳ ಕೆಟ್ಟ ಪ್ರಕೃತಿಯಿಂದ ರಚನೆಯುಂಟಾಗಬಹುದು.
ಟೋಮ್ಟಾಲಿಕಿ ಆಟ: ರಣರಂಗದ ಪೀಠಿಕೆಯೋಪಾದಿ ಸ್ನೇಹ
[FLT:] ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಮಾನಸಿಕ ಯುದ್ಧಾನದ ಅಂಗಣಕ್ಕೆ ಕೂಡಿಸುವ, [FLT: [ಅತ್ತ , ಟೋಮಾಟೊಂಪಿ ಗೇಮ್ ತನ್ನ ಕರಾಳದ ವಿಚಾರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹಳಷ್ಟು ಆರ್ಥಿಕ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಒತ್ತಡದ ಕೆಳಗೆ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಭರವಸೆ ಅತಿ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಚುರುಕಾದ ನಯಾಗದಂತಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೊಟೊಕೋನಿಕ ಯುಗಾನೀ ಯುಗಾಗ್ರಿ ಪ್ರತಿ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲೂ ಸರಿಯಾದ ತಪ್ಪನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಅನಾಮಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿ 'ಅತಿಶುದ್ಧತಾನ್ ಕಾಟಾರಿ' ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾಜಿಕ ಮುಖಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಫುಗರ್ನದ ಗುರುತುಗಳು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಮನಮುಟ್ಟಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ?
[ ಪುಟ 5ರಲ್ಲಿರುವ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿವರಣ
ಈ ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ, ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಅನೇಕ ವಿಧಾನಗಳು ಮಾನಸಿಕ ಹೋರಾಟದ ಬೆನ್ನಿನಂತಿವೆ.
- [FLT:] [ಅಂದರೆ,ಅಥವಾ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವರ ಜ್ಞಾಪಕ, ಗುರುತು, ಅಥವಾ ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರ ಸಂದೇಹವನ್ನು ಎಬ್ಬಿಸುವ ಒಂದು ಕುಟಿಲ ವಿಧಾನವು. [FLT2: evality] ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ [FLT3], ಗೀಳುಹೊಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪೀಠೋಪಕರಣವೇ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಜನ್ಯದ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿದೆ; ಇದು ಶಾರೀರಿಕವಾಗಿ ಬಿಡದೆಯೇ ಹೋರಾಡುವ ವಿರೋಧಿಗಳು. ಇದು ಲೈಟ್ಸ್-ವೇರ್ನ ಲೈಟ್-ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್-ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ ಬಲ್ಲಸ್(FLT) ಮತ್ತು ಇಡೀ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವಿನ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ.
- [FLT:] ಅನ್ವೇಷಣೆ: [ಅಥವಾ, ನಿರ್ಭಯ ಭಯ, ಮರಣ, ವೈಫಲ್ಯ ಅಥವಾ ಪ್ರಿಯ ಜನರನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿಡಲು ಕೊಂಡೊಯ್ದರೆ; ಇದು ಶವಗಳನ್ನು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನಿಡುವ ಅಥವಾ ಪ್ರಕಟಪಡಿಸಲಾದ ವಿನಾಶಕಾರಿ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿದೆ. ಲ್ಶನ್ ಸಾಮ್ರಾಟನ ಕಿರಣಾ ಭಯವನ್ನು ಇಡೀ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
- [ಅಂದರೆ,ಅಂದ್ಮಿಕವಾದ]'ಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಅವರ ಬೆಂಬಲದ ಜಾಲದಿಂದ ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದು ಒಂದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಂಭವವಾಗಿದೆ. ನಾನಾ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಚಿಂತಿತರೂ ಹಾಗೂ ಹತಾಶೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯುಳ್ಳವರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಲ್ವೆನ್ ತನ್ನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಚುರುಕುಗೊಳಿಸುವ ಮುಂಚೆ ರಾಜಕೀಯವಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ, ಯೋಹನ್ ತನ್ನ ಬಲಿಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾರೊಬ್ಬರೂ ತಿರುಗುವುದಿರುವಂತೆ ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- [FLT:] ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥರು [FLT: [ಅಪಾಯಕರ ಗುರಿ ಗುರಿ ಗುರಿ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಅವರ ಸ್ವಂತ ವರ್ತನೆಗೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಸುಳ್ಳು ಆಪ್ತತೆ ಮತ್ತು ಸಂದೇಹಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯೋಹಾನಾನ ಕಳ್ಳನನನನನನನನನನನನನನನನನನನನನನನನನನ ಹೊಣೆಯು, ಅವನ ಬಲಿಗಳು ಯಾವುದನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೋ ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅವನು ತನ್ನ ಹುದ್ದೆಗೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.
- [FLT:] [ಅಪಾಯಕಾರಿ ಯಂತ್ರದ ) [ಅಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಯು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ನಡೆಸುವಂಥ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಒತ್ತಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿರ್ಮಾಪಕರಲ್ಲಿ ನಿಶ್ಯಬ್ಧತೆಯನ್ನು ಸಹಿಸುವವರು, ಸಿಬಿಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ [FTSyppooo] ಪ್ಲಸ್ ಮಾಡುವ , [FT2] ಪ್ಯಾಸ್ಕೋ ಪ್ಲಸ್ ಪ್ಲವಜನ್ ಅವನ್ನು [FLT3] ಸರಕಾರಗಳು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥಭರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆ ಆಯ್ಕೆಯು ಅವರನ್ನು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕುತ್ತದೆ.
- [FLT(HT: 0) ಈ ಅನ್ವೇಷಕ ನಿಯಂತ್ರಣ: [ಎಫ್ಟೆಡ್ : ಏನು ಪ್ರಕಟಿಸಬೇಕು, ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಯಾರ ಬಗ್ಗೆ ವರ್ತುವೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು [FLT1] ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸೀಮಿತ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಯಾರ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನವು ಜಾಗರೂಕವಾಗಿ ಆಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಸತ್ಯಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನಿರ್ಣಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. [FTT2] ಟೋಮ್ಕಿ ಆಟದಲ್ಲಿ [FTT2], ಹಿಂದಿನ ಮಾಹಿತಿ
- [FLT:] ವಾತ್ಸಲ್ಯ ಬಾಂಬ್ ಮತ್ತು ಗದ್ದಲವನ್ನು ಎತ್ತಿಹಿಡಿಯುವ : [FLT1] [ಅಂಕರಿಸುವವರು bugtpgers] [ಅಂದರೆ, ಕೆಲವು ನಿಷಿದ್ಧರು ಸ್ನೇಹ ಮತ್ತು ನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಕೂಡಲೇ ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಈ ತಂತ್ರವು ಪಂಥೀಯ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿಯೇ ಗುರುತಿನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿಯೇ ಆಶಾವಾದದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಅಕ್ಷರದ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪ್ರಯೋಗಾತ್ಮಕ ವ್ಯಾಲಜಿpantial configuration
ಈ ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ತಮ್ಮ ಗುರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಇರುವ ಮನೋವೈದ್ಯೀಯ ಪ್ರೊಫೆಸರತೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಆ ವೈರಸ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಯುದ್ಧಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿವೆ.
- [FLT(LT0) ಅನ್ವೇಷಕ ಅಂತರ್ರಾ: [FLT: [ಅತಿ ಬುದ್ಧಿವಂತರೂ ಅನೇಕವೇಳೆ ಭಾವಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನೇಕವೇಳೆ ಒಂದು ದೇವರ ಭಾರವು ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣದಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಅವರ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು, ಅವರಲ್ಲಿರುವ ವೇಷದಿಂದ ಅವರನ್ನು ತಮ್ಮ ಅಹಂಭಾವಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯುವ ಬಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಅಹಂಕಾರವು ಅವರ ಅಹಂಭಾವವು ಕುರುಡುತನವಾಗಿದೆ.
- [FLT:] ಪ್ರಕೃತಿ ವಿಕೃತಿ: [FLT: ಇಲ್ಲಿಂದ ಮಾಡಿದ ಅಪಹರಣ, ನಷ್ಟ ಅಥವಾ ವೈಫಲ್ಯಕ್ಕೆ ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಮರುಸಂಘಟನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಆಟಾಕ್ಯೋನಿಕ್ವಿಧ್ಯರರು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ತಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸ್ಫುಟಾಗ್ನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಡಾಕ್ಟರ್ ತ್ರಾಂಕರನ ದೋಷವನ್ನು ನೇತೃಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
- [FLT:] [ಅಧಿಕಾರ : [FLT:] ಬಲವಾದ ನೈತಿಕ ಸಂಕೇತಗಳಿಂದ ಆಕ್ರಮಿತವಾಗಿರುವ ಪತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿವಾರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಮಾಕೀಚಿಕೊವಿನ ಗುರಿಯು ಅಕೇನನನ ನಂಬಿಕೆಗೆ ಆಪಾದನೆ, ಅವಳು ಕಾನೂನು ಮತ್ತು ನೈತಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದು ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
- [FLT] ಈ ವಯೋಮಿತಿ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುವವರ: [ಅಂದರೆ, TROME] [ಅವಯಸ್ಕರ ನಿಷ್ಠೆ ಅಥವಾ ಕೃತಜ್ಞತೆಯಿಂದ ಕಟ್ಟಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಲಿಪಿಶೈಲಿಗಳನ್ನು, ತಮಗೆ ಸಾಲ ತೀರಿಸಬೇಕಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಬೆದರಿಕೆಗೊಳಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವರ ಕರ್ತವ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಾಧನವಾಗಿ ತಿರುಚುವ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಈ ಕಲಾಕಾರನು ಒಂದು ಅನಿವಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಅಥವಾ ಹಠಾ ಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- [ಅಂದರೆ [ಅಂದರೆ,ಅಅಂದರೆ [FLT:] ಈ ವ್ಯಕ್ತಿ ತಾನೇ ಅತಿ ಬುದ್ಧಿವಂತ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಅಹಂಕಾರವು ಅವರನ್ನು ಚುರುಕಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಕೌಶಲಿ ತಂತ್ರಕರ್ತ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪೋಷಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಶುಭದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ನಡಿಸಬಹುದು. ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅಸಮರ್ಥರಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
- [ಅಂದರೆ,ಅಂದೆಕಾದ ಶ್ಲಾಘನೆ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕದ ಕೊರತೆ ಯಾರಲ್ಲಿದೆಯಾ ಎಂದು ಹೆದರಿ ಅಥವಾ ಅವರ ಮೇಲೆ ಕುದಿಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವರ ಭಾವಾತ್ಮಕ పెట్టుಡಿಗೆ ಅವರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಆಯುಧವಾಗಿಬಿಡಬಹುದು. ಅವರು ಸಹ ಅಪರಾಧಿ ಕ್ಷಿಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಅಶಕ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ಈ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಭಿಕರು, ತಾವು ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವ ರೀತಿಯನ್ನು ಆರಂಭಿಸುವ ಮುಂಚೆ, ಆ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ವೀಕ್ಷಕದ ಪ್ರಯಾಣ: Mythone ಮತ್ತು Sync
"ಮೆಡಿಕಲ್ ಒತ್ತಡದ ಕೆಳಗಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನೇ ಹೀಗೆ ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಅದು ಕೇವಲ ದೃಶ್ಯವಲ್ಲ, ಭಾವಾವೇಶವು ಕೇವಲ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಭಾವಾವೇಶದಲ್ಲ. ಪ್ರೊಟೊಕೋನಿಕರು ಸಮಯ ಕಳೆದುಹೋಗಬಹುದು, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ವೈದ್ಯರ ಯೋಜನೆ ಸಫಲಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾವು ಪ್ರಶಂಸೆಯೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ತಬ್ಬಿಬ್ಬುಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆಶಾವಾದಿಗಳ ಉಪಾಯಕ್ಕೆ ಮಿತಿಯನ್ನಿಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆದರಿಂದ ನಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆಶಾವಾದಿಗಳ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಸಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆಶಾವಾದಿಗಳ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತದ ವೀಕ್ಷಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಣಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಾಗದ ಮೇಲೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.
ಈ ನಿಶ್ಚಿತತೆಯು ಕಷ್ಟಕರ ನೈತಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಎಬ್ಬಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು "ದೊಡ್ಡ ಒಳ್ಳೆಯ" ಗೆ ನಿವಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿದೆ? ಯಾವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮನೋವ್ಯಥೆಯ ಹೋರಾಟವು ಮಾನಸಿಕ ದೌರ್ಜನ್ಯವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ? [FLT] ಮತ್ತು Coffood Gaps [FT: FT2: T] [FT]] [ಆಧ್ಯಾಪನೆ DAT ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬೇಕು , ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ , ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಬಿಡು [FLT: FLT: : ] ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರದರ್ಶಕವು, ಗೆಳೆಯರ ಆದಾಯದ ಮೌಲ್ಯವು ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕ್ರೌರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕ್ರೂರತೆಗಾಗಿ ನಾವು ಒಂದು ರಂಗಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಆಧುನಿಕ ಕಾಲದ ಅನಿಮಿಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕೃತಿ ವಿವಾದದ ವಿಕಾಸ
[FLT:] ಮರಣದಂತಹ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕಗಳು [FT: [FTT:] ತ್ರಿಜ್ ನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಈ ಎಮೀನ್ ಟ್ರಾ ಜ್ಯಾಮ್ ತ್ರಯೈಕ್ಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಶಕ್ತಿಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾನಸಿಕ ಹೋರಾಟದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿವೆ. [FT2] ಇಂತಹ ಕ್ಷಯ [FT: [FT: F2] ವಾಕ್ಸಸ್ ಕಾಗುಸಸಸಭೆಗಳು [FT], ಮನದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚುರಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸು ಚುರುಕುನದ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಸತಗಳನ್ನು ನನ್ನ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ತರಲು ಸ್ಕಾಂತರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೂಡ ನಾಸ್ತುರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಇತರ ಸತವಾದ ಪ್ಲಾಜನಕಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಭಾವೋಪಾಯಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆದರೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಮತ್ತು ವಿಸ್ತುತವಾಗಿರುವ ಬದಲು, ನಾವು ಕ್ರೂರವಾಗಿ ಮಾಡುವುತವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.
[ಎಲ್ಟೆಟ್ : [ಎಲ್ಟಿ ] ವರ್ಗದ ವರ್ಗ [FLT1] ಸಾಮಾಜಿಕ ಇಂಜಿನೀಯನ್ಪಾಯಿಪ್ ಕಲೆಯನ್ನು ಬೆರೆಸುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಚುರುಕಾಗಿಸಲು ತಂತ್ರದ ಮೂಲಕ ಹೇಗೆ ಒಬ್ಬರ ವಿರುದ್ಧ ಒಬ್ಬರು ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬಹುದೆಂದು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಮಾನವ ಸ್ವಭಾವದ ಆಳವಾದ ತಿಳಿವಳಿಕೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಪ್ರಗತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಗಣಿತವಾಗಿ ವಿಕೃತರಾಗಿ, ಮತ್ತು ಪಲಾಯನಗೈದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.
[FLT: [ಅನಿತವಾದ] ಡ್ಯಾಂಗಾನ್ರೋನ್ಪ [10] ಈ ವಿಚಾರವನ್ನು ಒಂದು ಮರಣದ ಪ್ಲೇಟ್ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಮತ್ತು ಆ ಬಳಿಕ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಕರವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ನಡಿಸಬೇಕು. ಮರಣಾಪಾಯದ ಕೆಳಗೆ ಮಾನಸಿಕ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ನಿರೋಧಕಗಳನ್ನು ನಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವು ಅಪೂರ್ವವಾದ ಮನಸ್ಸನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ವಿವಾದವು ಮಾನಸಿಕ ಹೋರಾಟವು ಒಂದು ಸ್ಥಿರವಾದ ಮುಖ್ಯವಿಷಯವಾಗಿಲ್ಲ, ಬದಲಾಗಿ ಸಮಯೋಚಿತವಾದ ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವು, ಅಸ್ಥಿರತೆಯ ಹಾಗೂ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಪ್ರಭಾವ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ಚಿಂತೆಯ ಕುರಿತಾದ ಭಯಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಂಥದ್ದಾಗಿರುವುದು ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಪರಿಣತ: ಮನನದಾಳದ ಶಕ್ತಿ
"ನಾವು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೇವೋ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಮರೆಯಾಗಿರುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಅವರು ನೆನಪುಹುಟ್ಟಿಸುತ್ತಾರೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಶ್ವ ಯುದ್ಧವು ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ನೆನಪಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಕೀರ್ಣದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಯತ್ನವು ನಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅದೃಶ್ಯ ದೃಶ್ಯದಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಬದಲು, ಕೇವಲ ಆಘಾತಕಾರಿವಾದ ಮರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಜಟಿಲವಾದ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅವು, ಒಂದು ಮನಸ್ಸನ್ನು ಹೇಗೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಶಾಶ್ವತ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಈ ಕಥೆಗಳು, ನಾವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಗುರುತನ್ನು ಹೊಂದಿರುವರೋ ಆಶಾವಾದಿಗಳನ್ನೂ, ಮತ್ತು ನಾವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಗುರುತನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಇದು ನಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲೇ ಓಡುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ನಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಅತಿಯಾದ ಗುರುತನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು. ಇದು ನಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಅತಿಯಾದ ಶಕ್ತಿಯು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾಕಬಹುದು.