Table of Contents

ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಸ್ತುತಿ ಮಾಡುವ ಯಂತ್ರವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೂಸಿನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದರೆ ಮೌಖಿಕವಾಗಿ, ದೃಶ್ಯದ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಕ್ಷರಶಃ ಅಥವಾ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿ ನಿಶ್ಶಬ್ದರಾದ ಕ್ಷಣಗಳ ಮೂಲಕ, ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು, ಕ್ಷಣಿಕ ಭಾವಗಳನ್ನು ಮಾನವ ಜ್ಞಾಪಕದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಕ್ಷಣಿಕ ಭಾವಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರನಾಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗತಕಾಲದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೃದಯದೆಡೆಗೆ ನಡೆಸುತ್ತದೆ.

ಈ ವಿನ್ಯಾಸದ ನೆನಪುಗಳು ಬಹಳ ಸರಳವಾದ ಫ್ಲಾಷ್ ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಇವು ಅನೇಕ ವೇಳೆ, ನಸುಬಣ್ಣ ಅಂಚುಗಳು ಅಥವಾ ಮೃದು ವಿಗ್ನೆಟ್ನನ ವೃತ್ತದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಈ ಚಿತ್ರವು ತೆರೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಈಗ ನಿಷ್ಕೃಷ್ಟತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಿಂದಿನ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ವೀಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ಈ ಅಂತರಣವು ಜನರಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಮರುಕಳಿಸುತ್ತದೆ: ಜನರು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಭಾವಾವೇಶನವನ್ನು ಮತ್ತು ವೇಕ್ಯಾಸ್‌ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕುವುದು.

ಆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಣೀಯ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್‌ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಸಾಲು, ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ಮತ್ತು ಗಮನವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಗಮನವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಅಕ್ಷರದ ತೆಳು, ಹಿಡಿದು, ಮುಂಗಾಣದ ಸೂರ್ಯಗ್ರಹಣ, ಈ ವಿವರಗಳು ರಚನೆಯ ಮೂಲಕ ತೂಕ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ಅನಿವಾರ್ಯ ವೀಕ್ಷಣೆ, ಚಿತ್ರದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಚಿತ್ರದ ಚರಿತ್ರೆ, ನೋವು, ಸಂತೋಷವನ್ನು ತತ್ಷಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ, ಈ ದೃಶ್ಯಗಳು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥದ ಹಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸುವಿರಿ. ಅವರು ಭಾವಾತ್ಮಕ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಜ್ಞಾಪಕವನ್ನು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಅನುಭವವಾಗಿ ಕಾರ್ಯವೆಸಗುತ್ತಾರೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಮಾನವೀಯತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮಧ್ಯೆ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಅನುಭವವಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆರಾಮವಾಗಿ ಅನುಕ್ರಮಿಸುವ ದೃಶ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನೂ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೀಲಿ ದೂರಗಳು

  • ಆದರೆ ಅದು ತುಂಬ ಕಷ್ಟಕರ.
  • ನೆನಪುಗಳು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದುಹೋದದ್ದನ್ನು ಈಗ ಸಂಬಂಧಕ್ಕೆ ತರುತ್ತವೆ.
  • ದೃಶ್ಯ ಕೌಶಲಗಳು ನೆನಪಿನ ಸುಳಿವುಗಳಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ಗಾಢವಾದ ಕಥಾ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತವೆ.

ಅನಿಮದಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫಿನ ಪಾತ್ರ

ಆನಮೇಯಿಕಲ್‌ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣಾ ಸಮಿತಿ

“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು, ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್‌ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್‌ನೆಟ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕವಾಗಿ, ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್‌ನೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟರ್‌ ಮಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವಿದೆ.

Complear device ಅನ್ನು ಗ್ರಾಹಕೀಯ ಪ್ಲಾಟ್ ರೂಟ್ ರೂಟ್ ನೊಂದಿಗೆ ಡೀಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾಂಕ್ ಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳ ರೂಟ್ ಕ್ರಮ. ಒಂದು ಪ್ರೊಟೋಕಾಮಿಕ್ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಭಾವಾಭಿನಯದ ಅಸಮರ್ಥತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾಂಡವನ್ನು ಗುರುತು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಎಂದಂತೆ, ಆಯಾಮಿಸಲಾಗಿದೆ : ೧೯ ರ ವರ್ಗಾವಣೆ, ೩ ರ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ಲೇಜಿಂಗ್ ಫಾರ್ಮ್, ತತ್ಷಣೀಯ ಫಾರ್ಮ್, ತತ್ಷಣೀಯ ಫಾರ್ಮ್. ಈ ನಿರ್ಣಯಗಳು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಹಳೆಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮನಮೋಹಿಸುತ್ತದೆ, ಮನಮೋಹಕವಾಗಿ ಗಣಕವಾಗಿ ಫಾರ್ಮ್ ಫಾರ್ಮ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾತ್ರೇಜನೆಗೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತವೆ.

[FLT] ಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ [FLT: ೫], ಮಾಕೋ ಷಿಟ್ ಷಿಟ್ಕಿ ಪ್ಲಾಸ್ಕ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಆಕಾರಗಳಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫೋಟೋಗಳಂತೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೇಟರ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕಂಪೊರೆಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, ಆಕಾಶ, ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, ಮುಖಗಳನ್ನು ಅಣ್ವಸ್ತ್ರಾಫಲಕ, ಕ್ಷಣಿಕ, ಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಧ್ವನಿಸಂಸ್ಕಾರವು ಮರುಕತೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆವಾಗಲು ಒಂದು ಆಸ್ಪಾತವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಕಸನದ ಜ್ಞಾಪಕಶಕ್ತಿ ಕ್ಯೂಬೆಕ್‌ಗಳ ಅಧ್ಯಯನ

ಮನ್ನೋಟವು ಮೆದುಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ನಿರ್ದೇಶಕರು, ಕಪ್ಪು ಚುಕ್ಕಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಈ ಕ್ಲ್ಯಾಸ್‌ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಫ್ಲಾಷ್ ಬ್ಯಾಕ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಕ್ಯಾಶ್‌ನಷ್ಟು ಪ್ರಸರಣಾ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಆರಂಭಗೊಳ್ಳಬಹುದು [FT: 0] [FT] [FT: heact], ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಜ್ಞಾಪಕಗಳು ಸಹ ಚಿತ್ರದಂತೆ ದೃಶ್ಯವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಈ ಸಂವೇದಕವು ನೀವು ಶೇಖರಿಸಿರುವ ಧ್ವನಿ ಸಂಬಂಧಿತ ಚಿತ್ರದ ನಡುವೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು (FLOT: FATS) ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕೆ ಕೂಡಿಕೆಯಾಗಿ, ಈ ಚಿತ್ರಪ್ಲೇಯರು ಅಳವಡಿಸುವ ವೇಗವು ಒಂದು ಅಕ್ಷರದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಬಲ್ಲದು. ಹಿಂದಿನಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಸಿಕ್ಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮರುಕಳಿಸಬಹುದು, ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಪ್ಲೇಟ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ನೋಟದಂತೆ ಅವರಿಗೆ ತೋರಿಸಬಹುದು. ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಮೆಮೊಗಳ ಸಂಭವವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಡಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು [FLT: 10] ಮತ್ತು Medicher [FT] ಈ ಪರಿಶಿಷ್ಟವನ್ನು [FLT] ನೋಡಿ [FT: ]

ಸ್ಮೃತಿ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸ

ಮನ್ಸುಲಿನ್ ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತವಾದ ಜ್ಞಾಪಕವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಮರುಪ್ರಕಾಶದ ಕ್ರಮದಷ್ಟೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಕ್ಷಿಪ್ರಪ್ರವಾದ್ಯುಗಳಿಂದ ಆಸ್ಕಾಂತಕ್ಕೆ ಆಸ್ಕಾಂತೀಯವಾಗಿ ಆಸ್ಪತ್ತಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯಿಂದ ಅಸ್ತವ್ಯಕ್ತವಾದ ಮತ್ತು ಮರೆಪ್ತ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಜ್ಞಾಪಕವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಒಂದು ಅಂಚನ್ನು ಒಂದು ಅಂಚು ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್‌ ಆಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಭಿಕರ ಅನಿಲವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಂತಿರುತ್ತದೆ . ಆರ ಆನದಲ್ಲಿ [FTT: FAT: FAO] [F: FAWAY] ಆ ದಿನ [F: ಆ ದಿನ [F: F: F: , ಟಾಯ್ಡ್ , ಬಾಲ್ಯ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾಗದ] ಬಾವಿಯಾಸ್ ವು ಿದಾಗ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೊರಬಂದಂತಹ ಪಾರಿಲ್ಲದ ಪ್ರಶುತೀಯತೆಗಳ ಸ್ವರೂಪುವಿಕೆಯ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ.

ನ್ಯಾವಹೋ ಜ್ಯಾಮ್‌ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸಾಂಕೇತಿಕ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್‌ಗಳ ಪ್ರಭಾವ

2D ಸ್ವರೂಪವು, ಅದರ ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಹೊರತೋರಿಕೆಯನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಚಿತ್ರೋದ್ಯಮ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೊಲದ ಆಳವು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಮಧ್ಯೆ ಭಿನ್ನಭಿನ್ನವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಶಕವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕ್ಯಾಮರಾದ ಸರೋವರದ ಸಜ್ಜಿತತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಹಮತವನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತದೆ. [FLT1] [FT1] ವು [ಉತ್ತೇಜಕ ಮತ್ತು ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಎಲೆಗಳ ನಡುವೆ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಜ್ಞಾಪಕಶಕ್ತಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಭಾವೋದ್ವೇಗಕವಾಗಿ ಮಾಡುವ ವೇದಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು (ಫ್ಯಾಂಜೀಕ್ಸಿಂಗ್‌ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌), ಪ್ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್‌ಗಳಂತೆ, ಮತ್ತು ಈ ಲೈಟ್‌ನ ಮೂಲಕ ಬೆಳಕುಗಳು ಇನ್ನಷ್ಟು ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

೨೦೦: ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸುವ, ಡಾಲೀ, ಅಥವಾ ಪಾನ್‌ಗಳಂತಹ ಕ್ಯಾಮೆರಾವು ಕೇವಲ ಕಥಾಲಿಪಿಪ್ರತಿಯ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲ ಬದಲಿಗೆ ಚಿತ್ರೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಒಂದು ನಿಧಾನವಾದ ಅಕೌಂಟ್‌, ಒಂದು ಕಲಾಕಾರನ ಕಣ್ಣನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ವಿವರವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ, ಒಳಸತ್ಯದ ಮೇಲೆ ಒತ್ತನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. [FTT]

ಆನೆ - ನಲ್ಲಿರುವ ಟ್ಯೂನಿಕ್‌ ಬೋರ್ಡಿಂಗ್‌ ಬೋರ್ಡಿಂಗ್‌ ಬೋರ್ಡಿಂಗ್‌

ಸಜೀವನ (ಅನಿಮೇಶನ್) ಪ್ರದರ್ಶಕಗಳು ಹಾಗೂ ಇಬ್ಬಾರಿ ಆವರ್ತಣೆ( ಎನಿಮೇಶನ್) Comment

ರಚನೆಯ ಬಣ್ಣಗಳು ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹಾಗು ಅನಿಮೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಸ್ಮೃತಿ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳು ಓಪನ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆಯಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಅದು ಹಿಂದಿನ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಘಟನೆಗೆ ಆಸ್ಪೇಯವಾಗುತ್ತಿದೆ. ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಹೊರಗಣಾ ಸವಲತ್ತನ್ನು [FT] [FT1], [FT1] ಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಂತೆ, ನೆನಪಿಗೆ ತರುವಂತಹ, ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ಹೊರಗಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಚಿತ್ರವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪೀಠೀಯ (ಮೇಲ್ಡಿಸ್‌ಲಿಪಿಸ್‌ನ), ಕೇವಲ ಒಂದು ಫಿಲ್ಟರ್‌ಟಲ್‌ನಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

DCC ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯವು ಹಳೆಯ ಆಪ್ಲೆಟ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ, ಇದು ಅಪಾರವಾದ ಅಪಾರ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರಿಂದ ಆವರ್ತನಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ [FLT: 0] ] , ಸಿಂಹದಂತೆ ಮರ್ಸುಬರುತ್ತದೆ, ಹಿಂದಿನ ಕ್ಷಣಗಳ ರಕ್ತದಿಂದ ನಸುನಾಗಾಗುವಿಕೆಗೆ, ಇಲ್ಲವೆ ನಸುನೋಹಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೆಳಕನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮೆಮೊಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮಿಶ್ರಮಟ್ಟದ ಪರ್ಯಾಯಕ್ರಮಗಳು ಸಹ ವಿಕೃತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಥವಾ ನಸುನೋಚನದ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವು ರೂಪಾಂತರದ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನಮ್ಮ ನೆನಪಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಪ್ರೊಫೈಲಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ವಿಶ್ವದ ವೀಕ್ಷಣಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ.

ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಮುದ್ರಕದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಹಾಗು ಅಂಕೀಯ (ಡಿಜಿಟಲ್) ಬಣ್ಣೀಕರಣ

ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಮುದ್ರಿತ ಮುದ್ರಿತ ಚಿತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಆಪತ್ತಾದ ಚಿತ್ರ- ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ, ಆವರ್ತನ, ಪ್ರಕಾಶ, ಮಬ್ಬಾಗಿತೆ ಅಥವಾ ಅನೇಕ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡುವ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅಸ್ಥಿತ್ಯಾ ಸಂಭವವು ಜ್ಞಾಪಕಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕೊಟ್ಟಿತು, ಅಪರಿಪೂರ್ಣ ನೋಟವು ಹಳೆಯ ಸೆಲ್‌ಲಿಲಿಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಸುರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿತು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿತ್ರಕಲರು ಈ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಕಲರು, ಇಂದು ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿ ಚಿತ್ರಚರಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಾಂಶಗಳು [FLT: FAL: F: TEL: TA: TAY] ನಲ್ಲಿ [AT] ವಿನ ಟಾಸ್ಕ್ಸ್ ವಿನ ವಿನ ವಿನ ವೃತ್ತ , ಇಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಣಾ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಕ್ಷಯಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

DCC ಚಿತ್ರಗಳು ಸಹ ತಂತ್ರಾತ್ಮಕ ಪರಿವರ್ತನೆಗೆ ಅವಕಾಶಕೊಡುತ್ತವೆ. ಜ್ಞಾಪಕಶಕ್ತಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಹೊರತಂದು, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ದೂರವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಬಣ್ಣಿಸುವಂಥ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಬಹುದು [FLT] [FT] [FT1] [ಎಂ. ನಿಮ್ಮ ಲೀಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸಂಗೀತದ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ, ಚಿತ್ರಕಾರಕ ಕಲಾಕಾರಗಳಿಂದ ಹೊದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಚಿತ್ರಕಾರಕ ಕಲಾಕಾರಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ಇದು ಚಿತ್ರಕಾರಕ ಕಲಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ ೀಯವಾದ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾರಕ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾನವ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ (FF2 Dept [FTTST]], ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಷವನ್ನೂ ಮುಟ್ಟುತ್ತವೆ.

ಭಾವಾತ್ಮಕ ಆಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆ

ಜ್ಞಾಪಕಾರ್ಥಕ್ಕಾಗಿ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯು, ಕ್ರಮವಾದ ಅಥವಾ ಸುಗಮ ಕ್ಷಣಿಕ ಸೇತುವೆ. ದೀರ್ಘವಾದ ಚಲನೆಯ ಚಿತ್ರಗಳು, ಬೆಳಕಿನ ಪಥಗಳ ನಡುವೆ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಸಮಯವನ್ನು ದ್ರವವಾಗಿಸುವಂತೆ ಸಮಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. [FLT] [FTT] ನಲ್ಲಿ [FT: FLT1], ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮಂದತೆ, ಇನ್ನೂ ನಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ಚಾಲನೆಯು, ಗಾಳಿಯು ಚಲನೆಯು, ಕ್ಷಣಿಕ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ಈ ಮನಮೋಹಕವಾದ ಭಾವಗಳನ್ನು ಕ್ಷಣಿಕವಾದ ಸ್ಮಾರಕಗಳು ನೆನಪಿಗೆ ತರುತ್ತವೆ.

ಒಂದು ಚಿತ್ರವು ಇನ್ನೊಂದು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಲ್‌ ಅನ್ನು ಹಾಕುವಾಗ, ಸಮಯ ದಾಟಿದಂತೆ ನೆನಪಿನ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಲ್ಯ ಫೋಟೋವು [FT: ಟೋಕಿಕಾಕಾಂತ್ 8.0] ಒಂದು ಸಂಭವವು ಈಗ ಒಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. [FTR: T] [FT] ಟೋಕಿನೋ ಮ್ಯಾಗ್ನರಿಂಕ್ನ ನಿವಾರಣದಲ್ಲಿ [FT: 1], ಮರಗಳು, ನೀರಿನ ತೊಂದರೆಗಳಂತೆ, ಈ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು, ದ್ರವ ಮತ್ತು ಮರುಸಂಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ವಿಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪುನರಾಜ್ಞೆಗಳು ಭಾವಾಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೊರಸುತ್ತಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ವಿಚಾರವನ್ನು ತಮ್ಮ ಗತಕಾಲದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು.

ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್‌ ಭಿನ್ನಭಿನ್ನತೆಯಿಂದ ಲಿಪಿಕಾರ ಮತ್ತು ವಿಕಸನ

ಸಲಿಂಗಕಾಮದ ಪರಿಣಾಮ

೨೦: FNOTION: [FT1: FEOL:] , ಒಂದು ದೃಶ್ಯವು ಪರಿಸರವನ್ನು ಆವರಿಸುವಾಗ, ಅದು ಕೇವಲ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಒಂದು ವಿವರವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

“ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಅನ್ನು, ಫಾಸ್ಟ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಅನ್ನು, ಅಂದರೆ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಸ್ಟಿಕ್‌ ಬೋರ್ಡನ್ನು, ಅಂದರೆ ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು, ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು, ಅಂದರೆ ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು, ಅಂದರೆ ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು, ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಇತರ ಅನೇಕ ಲೋವಾಕಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಂದರೆ ಸ್ನಾಯುಷ್ಯರನ್ನೂ ಸೇರಿಸಿ, ಈ ರೀತಿಯ ಲೋಮವನ್ನು, ಅಂದರೆ ಸ್ನಾಯುತೀಯಾವನ್ನು, ಮತ್ತು ಇತರ ಅನೇಕ ಗುಂಪುಗಳು, ಮತ್ತು ಇತರ ಅನೇಕ ಗುಂಪುಗಳು, ತಮ್ಮ ಫೋಟೋಮಾವುಗಳಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತವೆ.

ದೃಶ್ಯ ಸ್ಮೃತಿ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು

ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್‌ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಗೆ ತರಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ ಫಾಲ್‌ಬಾಕ್ಸಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ರೇಖೆಯ ಕ್ರಮವು ಮೃದುವಾಗಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಗಾಢವಾಗಿ, ಉದ್ದೇಶಭರಿತ ಸತ್ಯದಿಂದ ನೆನಪಿಗೆ ತರಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. [FLT: FT] ಅನೇಕವೇಳೆ ಅಗೋಟೊರೆರೆಸ್ [FT: FT: oomt] ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತ, ನೀವು ನೈಜ- ಜೀವವಿಹಾರಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಂದು ಅಕ್ಷರದ ನಡುವೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಶೋಧಕವನ್ನು ನಿರ್ಮಾಪಕವನ್ನು ಒಂದು ಶೋಧನಾ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿರುವ ಶಿರೋನಾಮಗಳನ್ನೂ ಸಹ ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರಸಂಚಾರದ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಒಯ್ಯುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಫೋನ್, ಫೋನ್‌, ಅಥವಾ ಲಾಕ್‌ಟ್ಯಾಟ್‌ಗಳು ಕಥೆಯೊಳಗೆ ಬರುತ್ತಿರುವ ಅಕ್ಷರೀಯ ಸಾಧನವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ [FLT] [FT1], [FT1], ಪ್ರೋಟಾನಿಜಕದ ಪೈನ್‌ ಮೊನಟರಿ [FT], ಪ್ರೋಟಾನಿಕ್ಟೀರಿಯಮ್ ಕಲಾವಿಕಮ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ [FT: FT1] ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ನೋಡುವುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಮಾತ್ರ ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಒಂದು ವಸ್ತುವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆ ಕ್ಷಣಗಳು ನಂತರ ಆಯುವ ಕ್ಷಣಗಳಾಗುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದು ಚಿತ್ರವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಚಿತ್ರಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುವಾಗ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಗೆಳೆಯುವಾಗ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಗೆ ತರಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಗೆ ತರಲು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ.

ಸಾ. ಶ.

ಫೋಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್‌ ಸ್ಮೃತಿಯಲ್ಲಿ ಆತ್ಮ

“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಆ ಚಿತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಸ್‌ಕ್ರೀನ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತವೆ.

ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಲವಾರು ವರುಷಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲು ಅಥವಾ ಅಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಾಗ, ಜ್ಞಾಪಕದ ಚೌಕವನ್ನು ಆಧಾರಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಳಿಸಿಬಿಡಬಹುದು.

ಮ್ಯಾಕೋಟೋ ಷಿನೀಚೀಯ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್‌ ನಿಜತ್ವ

Maco Canchinkiಯ ಚಿತ್ರಗಳು, [FLT: [FLT] [ಸುಮಾರು [ಅದ] , [FLT2], ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಉಲ್ಲೇಖದ ಚಿತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಅನೇಕ ಸಲ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಚಿತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರವು ಚಿತ್ರೋದ್ಯಮವು ಒಂದು ಚಿತ್ರಾಂಶವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವು ಸತತವಾದ ಸ್ನಾತ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮಿಸುವಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮಿಸುವಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರರಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

[FLT:] [ಅಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು] ಸ್ಪ್ರಿನ್‌ನ ಪ್ರಭಾವವು ಇನ್ನೂ ವಿರಳವಾದ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಬಿಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನೆನಪಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ಇದು ಆಘಾತದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಷಿಟ್ಕೀ, ರೈಲು, ಮತ್ತು ಸಮಯ-ಸಂಸರೆಯ ಮೇಲೆ ಅವರ ಶಿಲುಬೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿವೆ, ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ದಾಟಿದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅದು ಹೇಗೆ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನ ಕಥೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಎನ್ನುವುದನ್ನು ಈ ಮೂಲಕ ನೆನಪಿಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಈ ವಿಷಯಗಳು ಅವನ ಕಥೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್‌ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಯು

ಆರನ್ನೋಗ್ಗೆಯಿಂದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಬದಲಾವಣೆ, ಆರಿಮೈನ್ ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೋದ್ಯಮದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕೀಯ ಸಾಫ್ಟ್ ಪ್ಲಗೇಶನ್‌ನಂತಹ ಗಣಕಯಂತ್ರಗಳು, ನಿಜವಾದ ಆಳ-ಸಂಘಟನೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು, ಸ್ಲೈಡ್ ಮೇಲೆ ಧೂಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡುವಂತಹ ಗ್ರಾಹಕೀಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಕ್ಲಿಡ್ಯಾಸ್ ನಂತಹ ಅನಿಯಂತ್ರಗಳು ಈ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಆ ಚಿತ್ರಗಳು ಬೆಳಕಿನ ಮೇಲೆ ಇಡಲು. ಆ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಇಡಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮನೆಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತು ಹಾಕಿದರೆ, ಆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತು ಹಾಕಿದರೆ, ಆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದು.

೨೦೦೦ ರ ವರ್ಗದ ರ ವರ್ಗಣದಲ್ಲಿದೆ. ಹಿಂದೆ ನೋಡುವುದರಿಂದ, ನೈಜ ೩-ಕಾಲಿಕ ಸಜೀವವಾದ ಮತ್ತು ಅಪಾತಶಾಸ್ತ್ರದಂತಹ ತಂತ್ರಗಳು ಸಜೀವ ರೋಚಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ಜೀವ-ಕ್ರಿಯೆಯ ನಡುವಿನ ಸಾಲನ್ನು ಮಬ್ಬಾಗಿಸಲಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. [FLT] ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡಸ್ [FLT] ರಂತಹ ಶಿರೋಸ್‌ಗಳಂತಹ ಕಲಾಗಳು ಲ್ಯಾಪ್‌ಟ್ [FTT] ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಪ್ ಪ್ಲಾಕ್ಸಿಂಗ್ ವುರಿಸ್ ಆವರ್ತನ ಸ್ಟಿಕ್ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ ನ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಸಂಕರ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರಿಸುವ ಗಣಿತ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಹ ಸವಿಸಲು, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಸತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಚಿತ್ರಗಳು, ಗಣಾಭಾವಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಾಧನದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಅಗತ್ಯವಾದ ಚಿತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿಸ್ತುತಿಗೆ ಹೊಂದುತ್ತಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಹೊಸ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವಂತಹ, ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಗೆ ಹೊಂದುವಂತಹ,