'ಶಾರ್ಟ್ ಕಟ್' ಯ ಅಸ್ತಮಿಸುತ್ತಿರುವ ವಾಸ್ತವಪ್ರಾಯ ಮೂಲಾಂತರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಶಕ್ತಿಯು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ಲೇಯರ್ ರೇಖೆಯಿಂದ ಅಥವಾ ಕೌಶಲದಿಂದ ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಆಂಕ್ಸ್ಟ್‌ರವರ ನೆಲದಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟದ್ದು, ಅಲ್ಫಿಮ್ ನ ಗತಕಾಲಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಗಿದದ್ದು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹಾಗೆಯೇ ಲೋಕದ ದೃಶ್ಯ ಭೂದೃಶ್ಯದಲ್ಲೂ ತೋಪನ ಬೆರೆದಿದ್ದ ವಸ್ತುಗಳು, கற்பனைದ ಸಂಕೇತ ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕತೆಗಳು, ವರ್ಗದ ಮತ್ತು ಪೌರಶಾಸ್ತ್ರದ ನಡುವಿನ ಲಿಪಿಶೈಲಿಕಲ್ಲೆಗಳು(ಪುಂಜ್ ಫೌರ್ಡರ್ ಕಾಂಪಿಡ್). ಇವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅಪರಿಮಿತ ವಸ್ತುಗಳು, ಮತ್ತು ಬಹು ಕಾಲದ ಖಾರಸ್ಥಾಪನಾಶಕ ವಸ್ತುಗಳು, ಮತ್ತು ಬಹುದ ಕ್ಷಣಗಳ ಪುನರಾಶಂಕಾರಗಳು, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ.

ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಹಿಂದಿರುವ ಮಿಥ್ಯೆಗಳು

'ಶುದ್ದ ಕಲಾವಣೆ' ಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದರೆ, ಒಬ್ಬನು ಮೊದಲಾಗಿ ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನ ರಚನೆಯನ್ನು ಗಣ್ಯಮಾಡಬೇಕು. ಆಶೆಸ್ಟರ್, ಕೇಬಾ ಅಕಿಕೊ, ಕೇಬಾ ಅಕಿರೋಕೊ, ಒಂದು ಸೆರೆಯಂತೆ ಅಲ್ಲ ಬದಲಾಗಿ ಅದರ ಸ್ವಂತ ಇತಿಹಾಸ, ಮತ್ತು ಧರ್ಮ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಸಭಾರದ ಮೂಲಕದ ಒಂದು ಜಗತ್ತು, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಪಾತೀಯವು, ಚಿತ್ರಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ(mibiocript) ಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಪಾಠವಿತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನೆಲದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು "ಹಿಂದಿನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಯುಗ" (misostem) ಯಿಂದ ಹೊರಸಿಕೊಂಡ ವಸ್ತುವು, ಮತ್ತು "ಹಿಂದಿಕಾ ಯುಗದಲ್ಲಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾದ ವಸ್ತುಪ್ರಮಾಪಕ ಯುಗವು, ಅಂದರೆ ಮಾನವ ಸಂಖ್ಯಾಜ್ಞರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಖಗೋಳತೆಗಳಿಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದ(ge), ಅಂದರೆ ಖಗೋಳ ಕಲ್ಪಿತ(ciality) ಗಳನ್ನದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು, ಅಂದರೆ ಪೌರಾಣಿಜ್ಯವು(clouicia), ಅಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುಮಾನ ಕಲ್ಪೀಯ ಕಲ್ಪೀಯ ಕಲ್ಪಕ

ಪುರಾತನ ಕಲಾಶಾಸ್ತ್ರಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣ

SAO ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಬಲ ವಸ್ತುಗಳು ಸತ್ಯ ಎಂದಲ್ಲ. ಸಮುದಾಯ ಮತ್ತು Game-ಸದ್ಯಕರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವರ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿಯಿಂದ ಕಲಾತ್ಮಕ ಕಲೆಯನ್ನು ಕಲಬೆರಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವಿಸ್ತೃತವಾಗಿ, ಅವರು ಮೂರು ಸ್ನಾತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಿದ್ದಾರೆ.

  • [FLT:] [ಅಳಿಸಿದ] ವಸ್ತುಗಳು ಕೇಬಾನನ ದರ್ಶನದೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ನ್ನಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಈ ಆಟದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು. ಇವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ [FLT: TLT] ಲೋಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮುಖ್ಯ ಕಲ್ಲುಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಡಿಸುತ್ತವೆ.
  • [FLOCKECE -ಕಂಬಳಿ -ಕಂಬಳಿ]: [ಅಕ್ಲೀಸ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಐನ್‌ರವರ ಮೂಲ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಚಲನೆಗೊಂಡ ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದವರೆಂದು ಎಣಿಸುವ "ಸಂಘಟಿತರು". ಉದಾಹರಣೆಗಳು.
  • [FLT: 0] ಆಕಡೆಂಟ್ ಪುರಾತನರು: [ಅನಡಿತ] ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಿಂದ ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪಂಥಗಳಿಗೆ ಏರುತ್ತದೆ, ಅವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಮಾಡಿದವರಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀರೋಟಸ್‌ನ [FLT[FT3] ಮತ್ತು [FLT]] ವೃತ್ತ] [FT]] ವೃತ್ತ] [FLT [FT]] [FT: ವೃತ್ತ]] ವೃತ್ತಾಂಶರು [FLT [FPLT: FLT]]]]]], ಮಿಥ್ಯಾಪಂದಗಳು (ಫ್ರೆಂಟ್‌: FLT [FLT: F5]] ನ ಕಲ್ಪನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಚುನತ್ಕಲ್ಪಿತವಾಗುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಮರಣದ ವಿಭ್ರಮಗಳ ವಿಭ್ರಮಣೆಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದವುಗಳಿಂದ ಉನ್ನತವಾಗುತ್ತವೆ.

ಸಾ. ಶ.

ಈ ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಪುರಾತನ ಕಲಾವಸ್ತುಗಳು ಭಾವಾಭಿನಯಗಳ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುಗಳ ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿವೆ.

ಪವಿತ್ರ ಕತ್ತಿಗೆ ಕಡಿವಾಣ!

55ನೇ ಕೀರ್ತನೆಯ ಪೂರ್ಣವಾದ ಶೂಲದ ಸಿಂಹಾಸನದ ಆಕ್ರಮಿತ ಪ್ರಯೋಗದ ಮೂಲಕ, ಈ ಪೌರಸ್ತ್ಯ ಮುಳ್ಳಿನ ಅನ್ವೇಷಕವು, ಈ ಅಪಾತಾಳವು, ಕೇವಲ ಒಂದು ಹಿಡಿ ಪ್ಲೇಟ್‌ನ ಹುಲ್ಲುಗಾಸನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದು, ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹಿಡಿ ಅಪರಾಧಿ ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮುಗಿಸಿದೆ. [FTT] ವುಡ್ [FT] ನ ತುತ್ತತುದನನನಕ [FT] : ಆಶಾವಾದಿ [FT] ಎಂಬ ಪದಾರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪ್ರಾಣಿಪಕ್ಷಿಪಲ್ಲೆಯ ಮೂಲಕ ವಿಕಾರಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರತಿರೋಧಕದ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡುವ , ಅದರ ಪ್ರಯೋಗದ ಮೂಲಕ, ಅದರ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಯತ್ನದ ಪ್ರಯತ್ನದ ಪ್ರಯತ್ನದ ಮೂಲಕ, ಅದರ ಪ್ರಯೋಗದ ಮೂಲಕ, ಅದರ ಕೈಗಳನ್ನು ಕೈಗಳ ಮೂಲಕ ಬಲದಿಂದ ಹಿಡಿದು, ಒಂದು ಪ್ರಬಲವಾದ ಬಲವುಳ್ಳವರು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಪಂದನದ ಮೂಲಕ ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರಬಲವಾದ ಚೀಸೆಗಳ ಮೂಲಕ, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರಬಲ ಕೈಗೊರಸೈಶುಸನದಿಂದ, ಆದರೆ, ಈ ಚಿತ್ರವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರಬಲವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ.

ಪುರಾತನಕಾಲದ ಉಂಗುರ

“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಆನೆಗಳು ತಮ್ಮ ತಮ್ಮ ನಂಟನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ದೇಹಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ, ” ಎಂದು ಯು.

ಎಗಜಿ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಗುರಾಣಿ

? ಅನೇಕವೇಳೆ ಅಪರಾಧವನ್ನು ಎತ್ತಿಹಿಡಿಯುವ ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಮೂಲಕ, ಎಗೀಸ್ ನ ಖಾನೆಷುತವು ಸಂರಕ್ಷಣೆಯ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸ್ಮಾರಕವಾಗಿದೆ. ಸ್ಫಟಿಸ್ ದೇವತೆಯಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಒಂದು ಗೋಪುರದ ರಭಸದ ರಕ್ಷಾಕವಚವಾಗಿ ವರ್ಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಈ ಎಗೀಸ್, "ಅಬೊರ್ಬು" ಎಂಬ ಖ್ಯಾತಿಗೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಮೆಕ್ಯಾಟಿಕ್ ನ ಪ್ರತಿ ಸಂರಕ್ಷಕಕ್ಕೆ ಈ ವಸ್ತುವಿನ ಅಕ್ಷರಾರ್ಥ ಪ್ರದರ್ಶನವು, ಒಂದು ಕಂಪನಿ ನಿದರ್ಶನದಿನಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ವಿಸ್ತೃತವಾದದ ಶಿಖ್ಯಾಶಾಂತಿಯನ್ನು (ಮೆಂಟರ್ಜ್ಯ), ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ವಿಸ್ತೃತವಾದದಂಡಾಶಾಂತಿಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು (jogaguipimics), ಪ್ರತಿಭಟಿಸುವಂತಹ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಾರಿ ಒತ್ತುವ ಸಂಭಿಸಬಹುದು.

ವಿದ್ಯುತ್‌ವಾನೆ ಮತ್ತು ಕರಾಳ ಪುನರ್ಭೇಟಿ: ಕಷ್ಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಧೈರ್ಯಗೆಡಲಾಗಿದೆ

"ಅತಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ" (Gamily) ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಖಾರತಿಗೊತ್ತರ ಚಿತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಖಾರವಾಗಿ ಪಂಥೀಯವಾಗಿ ಬರುತ್ತಿದ್ದ ಕವಿದ (mercryptor), ಕವಿದ) ಕವಿದ (ಕತ್ತಲೆಯಿಂದ ಅರೆಜೀವಿ) ಮತ್ತು ಸ್ಲುಲ್‌ಲಿಕ್‌ (ಕತ್ತರಕತ್ತಾಳ ಕಂದುಕತ್ತಿಯ) ಎಂಬ ವಸ್ತುವಿನ ಬಿರುಸಾಯ (muttrack) ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಸ್ಫಟಿಕಾದ (ಕತ್ತೀಕ್ಷರದ) ಎಲೆಗಳ (ಕತ್ತಡರ್ (sictrugtibiltibudmic)))), ಮತ್ತು ಮಣಿಗಳ (ಕತ್ತಡಡಿಡಿಮೆರಿ))))) ಗೆಲ್ಲುಗ (ಕಡ್ಡಿಮೆಂಟರು ಮತ್ತು ಮಡುಕಾದ (mickibiltickickica)) ಎಂಬ ವಸ್ತುಗಳು ತಮ್ಮ ಸಾಹುರ) ಗೆಲ್ಲು ಮತ್ತು ಆ ಅತಿಶುಕೈಯ (mickickics, ಆ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಸಾಧನಗಳು.

ಕ್ಷಮಾಪಣೆ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಗಳು

SAO ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪುರಾತನ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಎಂದಿಗೂ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾದ ವಿಷಯವಲ್ಲ ಅಥವಾ ಬೀಸುವ ಕಾರ್ಯಕಾರಿಯಲ್ಲ. ಗಣಕ ಕಾರ್ಡ್, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗನುಸಾರ ಕಾರ್ಯನಡಿಸುವ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಕಥನಗಳೆಂದು ರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟದ್ದು, ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಅನೇಕವೇಳೆ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಕವಾಗಿ, ಕೇವಲ ವೈದ್ಯಾಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಮತ್ತು ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡುವ . ಪೂರ್ವಕಾಲದ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರರಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟವು, ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ವಿಶ್ಲೇಷಕಕಕರಲ್ಲಿ, ತಮ್ಮ ವಿಶ್ವಾಸದ ಅರ್ಥವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ವ್ಯೂಷಕ ವಿಮರ್ಶಕವನ್ನು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

SAO ಬಹುಭಾಷೀಯ ವಿಮರ್ಶೆ

The legacy of ancient artifacts is not confined to Aincrad. Each subsequent virtual world introduces its own set of mythic items, often with thematic connections to the original castle. In Alfheim Online, the Divine Stone of the Earth is a lost relic of the fallen dragon civilization, capable of reshaping terrain in large-scale battles. The Spear of the Gods (Gungnir) appears as a counterpart to Excalibur, embodying the piercing speed of lightning rather than raw destructive force. In the Underworld, the concept of artifact power shifts from code to the collective unconscious. The Night Sky Sword, crafted by Kirito from the branches of the Gigas Cedar, absorbs and stores the memories and life force of its environment, eventually becoming a conduit for human willpower in the War of the Underworld. This evolution shows how Kayaba's original vision of "world as artifact" matured: items became repositories of the soul, blurring the line between program and person. External analysis, such as the exploration of VR technology in the article "Sword Art Online and the Future of Full-Dive Technology" on Anime News Network, highlights how these artifacts metaphorically represent the human desire to transcend physical limits through immersive worlds.

ಕಲೆ ವಿಕಾಸ ಮತ್ತು ಲೋಕ ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ

[ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ] ಆರ್ಕಿಡ್‌ಗಳು ತೀರಾ ವಿರಳವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆಕಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅವರು [ಮಧ್ಯೆ ಜನರ ಪ್ರಧಾನ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲಿಗ ಪಾತ್ರಧಾರಿಗಳನ್ನ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶ್ಲಾಘನೀಯ ಕೋನೀಕೊನೋ ಎಂಬ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾದ ನಯವು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಜೀವನದ ಸಾಹಸವನ್ನು ತೋರಿಸಿತು. ಈ ಪದ್ಧತಿಯನ್ನು ರಂಗವಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೌಶಲವು, ಒಂದು ಮಲಿನ ಮಡಗಾಯದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕುವ ಕಲೆಯನ್ನು ಒಂದು ಮಣಿ, ಒಂದು ನೈಜವಾದ ಕ್ಷಿಪಣಿಯಿಂದ ವಿಕರ್ಷಿಸುವಂಥ ಮತ್ತು ಅವಳು ಒಂದು ಮನೋರಕ್ತವಾದ ಕ್ಷಯದಿಂದ ವಿಕಸಿತಳಾಗಿ, ಮತ್ತು ತನ್ನ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಇಲಿಕ್ಸಲ್‌ ಇನ್‌ಸ್‌ ಇನ್‌ಲೈನ್‍ಸ್ಟಂಟ್‌ ಇನ್‌ಯೂಮ್ಸ್‌ ಇನ್‌ಮ್ಸ್‌ ಎಮ್‌ಮ್ಯೂಮ್ಸ್‌ ಹ್ಯೂಸ್‌ ಎಂಬ ವ್‌ - ಎಮ್ಯೂಸ್‌ವರ್‍ಸ್‌ - ಎಮೋಟ್‌ವರ್‍ಸ್‌ - ಎಫ್‌ವರ್‍ಸ್‌ ಎಂಬ ಪೀಟ್ಸ್‌ ಎಂಬ ಪೀಟ್ಸ್‌ನಿಂದ ಹೊರಹರ್ಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಧಿಕಾರ ಮತ್ತು ಆಸ್ತಿ

“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನಾವು ಆನ್‌ಲೈನ್‍ನಲ್ಲೇ ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇವೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಆದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ, ” ಎಂದು ಆ ಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.

Ancand 'Affhim' ಗಳ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ನೆಲಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವಾಗ, ಮತ್ತು ಲೋಕದ ಪುರಾತನ ಗಡಿರೇಖೆಗಳು, 'ಶುದ್ಧ ಆನ್‌ಲೈನ್' ನ ಕಲಾವಿಧ್ಯಮಗಳು' ಎಂಬ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವಾಗ, ಸ್ಲೈಡ್ ಪ್ಲೇಟರ್ಸ್ ಅವರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ಅವರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಈ ಮುಂಚೆ ಬಂದವರ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಎಂದೂ ಮರೆಯಲು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇನ್ನೂ ಅನಿಯಂತ್ರಿಗಳು ಹುಡುಕಲು ಅನಿವಾರ್ಯರು, ಈ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು, ಈ ಪ್ರಾಣಕ್ಕೆ ಅಸಮೂಹವನ್ನು ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲೇ ಅತ್ಯಂತ ಖರೀದ ಅವಶೇಷವಾಗಿದೆ.