character-comparisons-and-battles
ಪ್ರಕೃತಿಯ ಸಮನಾಂತರ: ಅನಲಿಸಿಂಗ್ ಸರ್ನೋಕ್ನ ಅಲರ್ಜಿ ಅನಿಲಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ತಂತ್ರೋಪಾಯದ ಪ್ರಯೋಗಗಳು
Table of Contents
(ಪೈನ್) , ಅವನ ಹಸ್ತಾಕ್ಷರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಅದು ಒಂದೇ ದಾಳಿಯಿಲ್ಲದೆ ತನ್ನ ಕಾಂಟಾನಾಯದ ಉಪಾಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಈ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ವಿಶ್ಲೇಷಕವನ್ನು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಜ್ಞಾನ ಅಗತ್ಯ ಹಾಗೂ ಅದರ ಜ್ಞಾನ ಅಗತ್ಯ ಅಗತ್ಯ ಹಾಗೂ ಅದರ ಉಪಾಯವು ಇಮ್ಮಡಿಪನ್ನನ್ನನ್ನನ್ನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಉಪಾಯದ ಉಪಾಯದ ಉಪಾಯವು ಸಹ ಇದೆ.
ಐಸ್ಕ್ರೀಮ್ಗಳ ಮಾಸ್ಟರ್: sourtor is the scriptures
ಝೋರೆಕ್, ಝೆಕೆಮೋನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ ತನ್ನ ಅಪೂರ್ವ ಅದ್ವಿತೀಯ ಅಪಾತೀಯವಾದ ಮಾನಿಕ ಮಾನಕದಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ಗುರುತಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಮೇಲೆ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನೇರವಾಗಿಯೂ ಇದೆ. ಜೊರೊಕ್ಟರ್ ಕಾರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕಾಲುವೆನ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಪೋಕೆಮ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೆಸರನ್ನೂ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನೋಡಲು, ಸಲಿಂಗ, ಲಿಕ್ ಬಾಲ್ಬಾಲ್, ಮತ್ತು ಪೋಕೆಬಾಲ್ ಬಾಲ್ ಬೊನ್ ಸಹ ಅದನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಜ್ವಾಲಾವ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ದೃಷ್ಟಿಹೇಡ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ತೆಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ದೃಶ್ಯದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ತೆಗೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
"ಇದರ" ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಚತುರತೆ(flace). ಆದರೆ ಕೇವಲ ದೃಶ್ಯ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಮಾಹಿತಿ. ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ತರಬೇತುಗಾರನು ನಿರ್ಣಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಪಂದ್ಯವು ತನ್ನ ಮೂಲದ ಮೇಲೆ ಗ್ರಹಿಸುವ ಮಾಹಿತಿ ಭ್ರಷ್ಟ. ಒಂದು ಸಂರಕ್ಷಣಾ ಗೋಡೆ ತಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಯೋಜನೆ-ಸಂಘನೆಯ ಆಕ್ಷೇಪಕವನ್ನು ಎದುರುಗೊಳ್ಳುವವನು ಫಕ್ಕನೆ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಕ್ಷಿಪ್ರಪ್ರಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವು ನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಅಸ್ಥಿರವಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಈ ಲೌಸ್ಯೊನ್ ನ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ನ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪಕೆಮ್ ಎಂಬ ಹೇಳಿಕೆಗಳು ಅದನ್ನು ಒಂದು ಚತುರವಾದ ಪಕೆಲ್ ಪಕೆಲ್ನ ಸಂರಕ್ಷಕ ಪಂಕ್ತಿಯೆಂದು ವರ್ಣಿಸುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಮಿಲಿಖಿಸಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಸುಳ್ಳು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಭದ್ರವಾದ ಸಂರಕ್ಷಕ ಎಂದು ವರ್ಣಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಜೀವವಿಜ್ಞಾನದ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ನೇರವಾಗಿ ಅದರ ಕದನದಲ್ಲಿ ಪಾರಿತೋರ್ಜ್ಯ (ಜೋರೆಜ್ನರ್ಜ್) ಎಂಬ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತನ್ನ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿದ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಕೂಡಿರುವ ವೈರಸ್(ಜೈನ್ ಫಾಲ್ಟ್). ಅದರ ವಿಸ್ತೃತವಾದ ವೈರತೆಗಳು [ಜ್ಞಾಪಕವಾದ ವೃತ್ತದ ವೃತ್ತದ' ವೃತ್ತದ' ವೃತ್ತದ' ವೃತ್ತದ' ವೃತ್ತವನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು ವೃತ್ತತ್ತದ
ಮೋಸಕರ ತಂತ್ರೋಪಾಯಗಳು
Zorkarನ ಈಸೂಕ್ಷ್ಮವು ಸವಿಸ್ತಾರವಾದ ಸವಲತ್ತುಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕ್ಷಣಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಜೊತೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಲ್ಲದು. ಒಬ್ಬ ಕೌಶಲಭರಿತ ತರಬೇತುಗಾರನು ಈ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಗಲಿಬಿಲಿಗೊಳಿಸಲಿಕ್ಕಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಬದಲಾಗಿ ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
“ ನಾನು ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ, ನನ್ನ ಮಕ್ಕಳು ನನ್ನ ಬಳಿ ಬರುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಬೈಬಲ್ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೆ.
ಈ ಅನ್ವೇಷಕದ ಪ್ರಧಾನ ಆಯುಧವು ಮಾನಸಿಕ ಒತ್ತಡವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಶತ್ರುವು ಒಂದು ಪೊಕೆಮೊನೊ ಮೆಲನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೆದರಿಕೆ ಎಂದು ನೋಡಿದಾಗ, ಅದಕ್ಕನುಸಾರ ಅವರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜರೊರೆಕ್ಟ್ ವೈಟ್ ನಾಯಿಯಂತೆ ವೇರಾಗ್ವಸ್ತ್ರಗಳು ಫಾರ್ಕೈನ್ ನಂತಹ ಫೈರ್ಬೊಹೈಟ್ ಪ್ಲೇಸ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿರುಗಬಹುದು, ವೈರಿ ಬೂಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಈ ಎಕ್ವಾರ್ಟ್-ಸ್ ಪ್ಲೇಸ್ ಬದಿಜರ್(ಜರ್) ಗೆರೆಡ್ ಪ್ಲೇಸ್(ಜರ್-ಸ್)ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷದಿಂದ ಎದುರಾದ ವಂಚ್ ಬಗ್ಗುವ ಹಲವು ಬಗ್ಗುಗಾರರನ್ನು ತೆಗೆಯಬಹುದು. ಅದರಿಂದ, ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೈರಸ್ಗೆ ಎದುರಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಸ್ತುಮಸ್ತು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭಾಜ್ಯವನ್ನು ಹಾಕುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಯಾವುದೇನೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೋಪವನ್ನು ಮುಂದುಸಗದಿ ಸಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ಕಾರದಾಗಬಹುದು.
ಸಂರಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ
Ilusonskar ಯ ನಿಜವಾದ ತಂಡದ ಜಾಗವನ್ನು ಅಡಗಿಸಲು, ಅದನ್ನು ಅಮೂಲ್ಯ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಅಪಾಯವನ್ನೊಡ್ಡದೆ, ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಜೊರ್ನೋರ್ರೆಕ್ ವೈರ್ ವೈಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಒಡ್ಡಲು ಕಳುಹಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಒಬ್ಬ ತರಬೇತುಗಾರನು ತನ್ನಿಂದ ಚಟಹವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ-ಸಂಗೆ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಆ ಪ್ರತಿರೋಧಕದ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಆಮೇಲೆ ಬಯಲಿಗೆ ತರಬಹುದು. ಈ ಮಾಹಿತಿಯು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗಲು ಯೋಜಿಸುವ ಯೋಜನೆಯು ಬಹಳ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಯಾವುದೇ ವೈರಿಗಳ ಪಾರಸಂಪರ್ನಿರೋ ಪಾರಸದ ಪ್ರತಿಭಾರವನ್ನು ನೋಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿರೋಧಕದ ಪ್ರತಿರೋಧಕದ ಜ್ವಾಣಿಜ್ಞರನ್ನು ಒಂದು ಅಶುತವನ್ನು ನೋಡಲು. (ಪ್ರಭುತ್ವವನ್ನು ಅಪಹ್ಯಾತಿಕಾರದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುವ ಮೊದಲು, ಒಂದು ರಂಗಡುವ-ಜಿತವನ್ನು ನೋಡಲು.)
ಸಿದ್ಧತೆಗಳನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
"ವೆಲ್ಸ್ನ" (ಪ್ರಸಕ್ತವಾಗಿ) ಅನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಗೋಡೆ ಅಥವಾ ಸ್ಥಾನಮಾನದೊಡನೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಯು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜೊರ್ಕ್ಯಾಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯುವಾಗ, ಒಬ್ಬ ವೈರ್ರೋಸ್ ಒಂದು ರಫ್ತು, ಒಂದು ರಕ್ಷಾಶಾಶಕವನ್ನು ರೋಮಾಷ್ನಿಂದ ರಫ್ತು ಮಾಡಬಹುದು. ಜೀರೋಸ್, ಮತ್ತು ಜೊರೊಕ್ಲಿಕ್ಸ್ನ ಮಕರವರಿಂದ ಪಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಬದಲು, ವೈರ್ವಿಕ್ಯಾಸ್, ಮತ್ತು ನರೋರ್ಟ್ಸ್ನ ಪ್ರತಿರೋಂಧಕಾರದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದು ವಿಮಾನದಾರರತ ಸ್ಕಾಮ್ಗೆ ವಿಸ್ತಾರಿಸಲು ವಿಶೇಷವಾದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಜ್ವಾಹಾರ್ಟ್ಸ್(ಜನ್ವಿಕ್ಲೇಟರ್), ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತಾರಣೆ (ಪ್ರಸ್ತುತಗೊಳಿಸುವಂಥದ್ದು).
ಸೊಗಸಾದ ಪಾತ್ರದ ಸಂವಹನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ
ನೇರವಾದ ಅಪರಾಧವನ್ನು (sookar), soolner's Ilusen') ಸಹ ಸಂಕುಚಿತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ತರಬೇತುಗಾರನು ತಾನ್ಟ್, ಯು- ಕಟ್ ನ ಸಹಿತ ಸವಲತ್ತು, ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚು, ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಬಳಿ ತಲುಪಲು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳನ ರಕ್ಷಣಾ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಜೊರೆಕ್ ನಿಜ ಗುರುತ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದರಿಂದ, ಒಂದು ಮುಂಬದಿ ಗೋಡೆಯು ಶಾರೀರಿಕ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ(fort) ಎಂದು ತೋರುವ, ಕೇವಲ ಒಂದು ವಿಶೇಷವಾದ ಚಲಿಸುವ ವೈದೃಶ್ಯವಾಗಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ, ಒಂದು ವಿಶೇಷವಾದ ವೈದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಬಲ್ಲದು.
ದ್ವಿ- ಎಸೆಂಬ್ಲಿಕ್ Widget: Tabet backages ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳು
ಸ್ಲೊರ್ನನ ಎತ್ತರದ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲೂ, ಸರ್ಲೋರ್ ನ ಅವಶೇಷವು ನಿಶ್ಶಬ್ದ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಚತುರ ಕ್ಷಿಪ್ರವಾದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ತರಬೇತುಗಾರರು ಮೋಸದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಪರೀತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವುದರಿಂದ ದೂರವಿರಬೇಕು.
ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯ ಕಾರಣದಿಂದ ತತ್ಕ್ಷಣದ ಅಪಕರ್ಷಣೆ
ಅತ್ಯಂತ ಗಡುಸಾಗಿರುವಿಕೆಯು ಕ್ಷಯತೆಯ ಪರಿಮಾಣವಾಗಿದೆ. ಈ ಕ್ಷಣವು ಝೊನೋಕ್ರೆಟ್ ವಿಭಜನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಕ್ರಮಣದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಸಮರ್ಥವಾದ ಬೋರ್ನಷ್ಟು ಅಸಮತವಾದ ಆದ್ಯತೆಯಲ್ಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಾ ಫ್ಲುಟ್ ನಂತಹ ಒಂದು ನಿಶ್ಶಬ್ಧವಾದ ಬದಲಾವಣೆಯೂ, ಬೂಟ್ ಹೆಲ್ಟ್ಕೇಟ್ ನ ವೇದಿಕೆಯು ಬೂಟ್ ಅನ್ನು ಸೂಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ನಿಜವಾದ ಬಗೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ, ಜಾಗರೂಕ ಪ್ರತಿರೋಧಕವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ವತಃ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಶಕ್ತಿ, ಒಂದು ಅಸ್ಥಿರಹಿತವಾದ ಪಥ್ಯಾರಹಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪಾರಸಂಕಾರದ ನಂತರ, ಒಂದು ಪಾರಸಂಕಾರದ ಪರ್ಯಾತಿಪತವನ್ನು ಒಂದು ಅನಿರ್ಕಾರವು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಕಟನೆಯ ನಂತರ ಮುನ್ಚಿತ್ರಣ
ಒಮ್ಮೆ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ವೈರಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಭಯೋತ್ಪಾದನೆ ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ಅವರು ಎದುರಿಸುವ ನಿಜ ಭಯವು ಅವರೆಷ್ಟು ಅಸ್ಥಿರರಾಗಿದ್ದಾರೆ: base 60 ವಿಟ್ ಮತ್ತು 60 DTM ಸಹಿತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ಲೇಯರ್ ವೈದಕೀಯತೆ ಬೇಗನೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಬರುತ್ತದೆ,FF-t-t-tt-tic ಮೆಲಕುಗಳು, ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಶಾರೀರಿಕ ಆದ್ಯತೆಗಳು ನೇರವಾಗಿ ಆಕ್ರಮಿಸುವ ಜ್ಯೊರೆಕ್ಟರ್ ಆಫ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಹೊರಹಾಕುವ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಮಾರ್ಗಗಳಾಗುತ್ತವೆ. ತಟ್ಟನೆ, ತಟ್ಟನೆ ಹೊರಬರುವುದು ಜೊರಕುಸಲ ವಿಸ್ತಾರವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ವಿದ್ಯುತ ವಿಭಾಜ್ಯ ವಿಭಾಜ್ಯಾಜ್ಯ ವಿಭಾಜ್ಯವನ್ನು ತನ್ನ ಮನದಲ್ಲಿ ಕುಂದಿಸಿದಾಗ, ಮನದಲ್ಲಿ ಕುಂದಿದ ವಿರೋಧಿಗಳುಹಾಕುವ, ಮತ್ತು ಏಕಾಜ್ಶುಜ್ಶುತೆ ತನ್ನ ಮನದಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ವೇಗವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ತಂಡದ ಮುನ್ನೋಟ ಮಿತಿ
ಆಧುನಿಕ ಸ್ಪರ್ಧಾ ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ತಡೆವು ತಂಡದ ಮುನ್ನೋಟ, ಕಾಂಟ್ರಾಂಟಿಕ್ ತಂಡವು ಯುದ್ಧ ಆರಂಭಗೊಳ್ಳುವ ಮುಂಚೆ ಕಾಣಿಸುವ ಮಾನಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ. ಸ್ವಾಹರ್ಕಾ ವಿರೋಧಿಗಳು ಒಂದು ಜೊನೋಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸುವರು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಕಾನೂನವು ಕೇವಲ ಒಂದು ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವರು. ಇದು ಪೋಕೆಮನ್ ಈಗ ಒಂದು ಭ್ರಮೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸದಿದ್ದರೂ, ಇದು ವೈದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ವೈದೃಶ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಈ ಝೋಗೊಕ್ ವೈದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, ಟವರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೊದಲು ತೆಗೆಯುವ ವೈದೃಶ್ಯವಾಗಿ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಹೀಗೆ, ಅನೇಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ (ಸುಲಭ್ಯವಾದ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾದ ಬೆಂಬಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತವೆ).
ತಂಡ ನಿರ್ಮಾಣದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು
“ ಆ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಕುರಿತು ಒಂದು ಪ್ಲೇಗ್ ಹೇಳುವುದು: “ಒಂದು ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲಿಕ್ಕಾಗಿ, ಆ ಪರಿಣತರು ತಮ್ಮ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಸೇರುವ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡಲೇಬೇಕೆಂಬ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ, ಆ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಒಂದು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಕೊಟ್ಟು ಆಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವಸನದ ಮಧ್ಯಭಾಗ
ಝೋರೆರ್ಕ್ ಅಥವಾ ಸಿರಿಲ್ ಗಾಡಿಯ ಚಲನೆಯು ಅಪರಿಚಿತವಾಗಿ ಘರ್ಷಣೆ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಮುನ್ನ ಲೀನಾಸಂಘನೆ, ಅಸಮತೋಲನ ಮೂಲಗಳು, ಲೀಕ್ ಬೀಜವು ಅನಾಮಧೇಯ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ವೈದೃಶ್ಯವಾದ ವೈಧಿಕ ಜ್ಯಾಮ್ಟಾಲ್ ಅಥವಾ ಸಿರಿಲ್ ಗಾಳಿಗಳಂತಹ ಒಂದು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವಿಕೆಯು ನಿಜವನ್ನು ಬಯಲುಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಜೀರುಟ್ ಬೂಟ್ ಬೂಟ್ ಬೂಟ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದರಿಂದ ಅಪಾಯದ ಅನಿಲಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಟ್ ಪ್ಲಸ್(ಆಕ್ರೆಡ್) ಅಥವಾ ಜೀವಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ಸ್ನಾಯುಪ್ಲಸ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಜ್ವಾಹದವು ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಜ್ವಾಹರವಿನ್ಯಾವತ್ತವನ್ನು ಅಥವಾ ಅನಿರ್ಜ್ಜ್ ಅನಿರ್ಜ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ: ವಿರೋಧಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬಲಹೀನತೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಜಯಿಸಬಲ್ಲರು?
ಜೊರೊಕ್ಲರ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ, ತನ್ನ ಗ್ರಹಣಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿ ಓದಲಿಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.
- [FLT: ೦] Damogress: [FLT1] ನಿರ್ಬಳಕೆದ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಬಳಸು ಅಥವಾ ಅನ್ಸಲೇಷನ್ ಹುಡುಕಲು U- ను ಬಳಸು. ಗುರಿಯು ನಷ್ಟ ಹಾಗು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಹಾಗು ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೀರಿ.
- [FLT: 0] ಸ್ಥಿತಿಗತಿಗಳು: [FLT: [ಅನುವಂಶಿಕವಾದ ಅಥವಾ Will-Wisp] ವೇರಿಯೇಬಲ್ ವಿದ್ಯುತ್ಕೋಶವು ವಿಕಸನ(ಉದಾ. File- font) ಸತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಕಟಪಡಿಸುವುದಾದರೆ, ಆ ವೇರಿಯಲ್ ವೇರಿಯಬಲ್ನ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ದ್ವಯಾಂಕೇಟವು ಪಾರಂಪರ್ಕವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಸ್ಥಿತಿ ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಲಾಭವನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.
- [FLT(0) ವುಡ್ ಪ್ಲಾಟ್ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ವಿನಿಮಯ: [FLT: [ಅಥವಾ ತಂಡದ ಇಡೀ ರಚನೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಜೊರೊಕ್ಟರ್ ಇದ್ದರೆ, ಎದುರಾಳನ ಮಾರ್ಗವು ಸಂದೇಹವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ತರ್ಕಸಮ್ಮತವಾಗಿ ನೀಡದಂತಹ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ತಂಡವು ಪೌರಾಣಿಕವಾಗಿರಬಹುದು.
- [FLT] ಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಹಾನಿಯ ನಿರ್ವಹಣೆ: [FLT1] ನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾದ ಹಾನಿಯ ಶಕ್ತಿಗೆ ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಇಲಿಸನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸು.
- [FLT:] [ಅಪಾಯಕಾರಿ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸು [FLT1] [ಅಸತತ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸು. ಜೊರೊಕ್ಲರನ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವನ್ನು ಬಡಗಿಯಾಗಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಳಗೆ ಬಂದು, ವ್ಯಾಪಾರದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಈ ವನ್ಯಜೀವಿಗಳನ್ನು ಸ್ಫುಟಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಒಬ್ಬ ತರಬೇತುಗಾರನು ಜೊನೊಕ್ರ್ ನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಒಂದು ಆಟದ ಮೋಸದಿಂದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಸಮತೋಲವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಕೀಲಿ ಎಂದೂ ಆಡಬಾರದು, ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಆರಂಭದ ಚಿತ್ರಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು.
ಜೊಫೋರ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸುವುದು
ಒಂದು ಪರಿಣತ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು, ಅಂದರೆ ಉತ್ತಮ ಮಟ್ಟದ ಝೋರುಕ್ ಆಟವನ್ನು, ಮೆಟೋ ಗೇಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಸಂವೇದನಾಭರಿತ ಪರಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಅವಾಸ್ತವಿಕ ಆಯ್ಕೆಯ ಕಲೆ
ಟೊಕಿಯೋಕ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ವಿಕೃತಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಈಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಕೃತಿಗಳು, ಜಾಕ್ವಿಕ್ ಅಥವಾ ಸೈನೊಕ್ಲಿಕ್ ಚಲಿಸಿ ಸವೆಸಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಕೃತಿ ವಿಕೃತಿಗಳು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಕಸನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗ ನಡಿಸಲು ಸ್ಕಾನ್ ಸ್ಕಾನ್(ಪೇವ್ ಇತ್ಯಾದಿ), ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಚಾಲಕವಾಗುತ್ತದೆ.
U- ಕಸ್ಟಮ್ ಹಾಗು ವೋಲ್ಟ್ ಸ್ವಿಚ್ ಗೆ ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸು
ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಸಂರಚಿತ ತಂಡವು zontar ಅನ್ನು ಒಂದು ಹೊರಗಣೆಯಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಬೌಲ್ ಬದಿಗೆ (ಅಥವಾ ಜೊರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ) ಬಳಸುವಾಗ, ತರಬೇತುಗಾರರು ಯಾವ ತಂಡದ ಸಮಾವೇಶನವನ್ನು ಅಡಗಿಸಲಾಗುತ್ತವೋ ಆ ತಂಡದ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳ್ಳಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಲಾಂಟೊರೆಸ್-ಅಧಿಕಾರ - ಕದೀನ್-ಅಧೀನನು ಸೂಚ್ಯಾಕ್ಸೈಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ವೈರಸ್ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ವಿಕಸಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ರೋಟೊಮಾಷ್ಯದಲ್ಲಿ) ವೈರಸ್ ಅನ್ನು ವೇಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭಟನೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭಟನೆ ಮಾಡಲು ಸ್ಕಾಂಕಾರವು ಮಾತ್ರ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು
Zovert Scape Sort Scator Caturn abser Catus abser Churt. Suker Popent ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಸುವರ್ ಪ್ಲಸ್ వంటి ಕೊಂಡಿಗಳು ಭಾರೀ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತವೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಆ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ವೇಗವಾದ ಬೆದರಿಕೆಗಳನ್ನು ದಾಟಿಹೋಗಬಹುದು. ಒಂದು ಸಿದ್ಧ ತಂಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನ್ಯಾಸ್ಟೀ ಪ್ಲಾಪ್, ಪ್ಲಾಸ್, ವೀಕ್ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಣಾ ಬಾಂಬ್ (fo-fault-tiple etct). ಹೆಚ್ಚು ಸಂದಭಿಜಕಸ್ಥಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೊತೆಗೂಡಿ. ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕ್ಷ್ಯಾಜ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಹ ಸವತವಾದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೊತೆಗೂಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ವೇಗವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಲು ಅಥವಾ ಅಶು-ಜುಡಿಗೆ ಒಂದು ಸವಲಕಣೆ ಆಯ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ಹಾನಿಕಾರಕ ಕಂಬದೊಂದಿಗೆ ಸಹವಾಸ
ಫೆರೊ ಟೆಲ್ಟೈನ್, ಅಥವಾ ಸ್ಲೀಮೋರ್ ಅನಿಲದ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿಗಳು (sougraphtor) ಎಂಬ ತಂಡವು ಎದುರುಸೂರಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವ ಹಂತವನ್ನು ಅಡಚಣೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕವೇಳೆ ಅದರ ಸ್ಕೈಡ್ ಅಡಚುವಿನಿಂದ ಉತ್ತಮವಾದ ಸ್ಯೂಡ್ ಅವನ್ನು ಭದ್ರವಾಗಿಡಲು ಸ್ಕಾರ್ಡಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಯೂಲ್ ಕ್ಲೋಕ್ರಾಕ್ ವೈಟ್ ವೈದ್ಯರ್ಗಳು(plaskimus) ಎಂಬ ಅಡಚೂರಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಜ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಅಣುಚುಮುವಿನ ಅಡರ್ನಿಂದ ಅಣುಗುವಿನದಂಡನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಫೆರಟ್ಡರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಯ ಹಂತದ ಹಂತದ ಹಂತದ ಹಂತಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಿ ಅಲ್ಲಿ ಕೂಡ ಸ್ಡರ್ಡರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಅಣುತೀಡಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ವೇರ್ನ ಭೂಪಟ: ಮೆಟಾgame ongar
Sororkar stukemon ನ ಸ್ಥಾನವು ಆಧುನಿಕ ಸ್ಪರ್ಧೆ ಪಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನ. ವೈಗ್ಯಲ್ ನಂತಹ ಅಧಿಕೃತ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ಈಸೂಸನು ಅನೇಕವೇಳೆ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ವಿಭಜಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬಗೆಯ ಗಡುಸುವಿಕೆಯು ಅಪರಿಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, SUU (ಚೈತೀಯ) ಎಂದು ಫಾರ್ಮ್ ನಂತಹ ಒಂಟಿ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯುರೋಕ್ ಎಲೆಗಳಂತಹ ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ಮೊಗೋನ್ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗೋಡೆ - ವಿರುದ್ಧವಾದ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಬಲವಾದ ಮತ್ತು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಉಪಕರಣವಾಗಿದೆ.
ಒಂದು [FLT:] [FOT: [FLT:] ಸೈಕಲ್ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆಗಳ ಹಬ್ಬುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಸಮರ್ಥತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೊರ್ಕ್ಲರ್ನ ಪ್ರಭಾವವು ಗಮನಿಸುತ್ತದೆ. ಮೆಟಾಸ್ ಪಂಕ್ಂಕ್ ಪಂಕ್ತುರ್ ಇಲ್ಲವೆ ಬರ್ಲೊರರರನ ಜೀವನವು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ, ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋನಿಕ್ - ಪೋಟರ್ ಮತ್ತು ಬೊರ್ಟೈನ್ ಫುಡ್ಹೈಮ್ಸ್, ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ಕೈನ್ಹೈನ್ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಜೇಷಕನನ್ನು ತನ್ನ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸ್ಪ್ರೇಷುತರಾದ ಸ್ಪ್ರೇಷಕನಂಗುತೆಯನ್ನು (ಕೈವ್ವಿ - fimicostonsmicocion ant ant on ant ), ಮತ್ತು ಪ್ರೊಫೆಶನ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹಂದ ಪ್ರೊಫೆಶನ್ (ಹಸ್ತುಮೈ) ಮತ್ತು ಹಾರ್ಮೋನ್ನೆನೆನೆನೆನೆನೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿಹಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಜೀರುಕಾರ್ ಒಂದು ಉತ್ತಮ, ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಫಲದಾಯಕ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಹ ಒಂದು ಪರಿಣತನು, ತಂಡದ ಸಿನೆಮಾ, ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರ, ವಿರುದ್ಧವಾದ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಮತ್ತು ವಿಮಾನದ ವಿರುದ್ಧವಾದ ಒಳ್ಳೆಯ ಸಾಲನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಉತ್ತಮ ಸಯೋಕ್ಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಪೊಳ್ಳಾಗಿ ಬಳಸಿ, ಪ್ಲೇಟೋ ಅನ್ನು ಪ್ಲ್ಯಾಟಿನಮಸ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ಸಬ್ಸ್(ಜರ್) ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಸರಿಯಾದ ಸವಲಭ್ಯವಾದ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಿ.
ಸಮತೋಲನದ ಸಿದ್ಧಾಂತ: ಪ್ರಕೃತಿ, ಲವಣತ್ವ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ
ಅದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಮಿಲಿಯನ್ ಮೆನೋರಸ್, ಜೀರುಗಾಕ್ರವರ ವಿನ್ಯಾಸವು ಒಂದು ಪ್ರಬಲವಾದ ಪರಿಸರ ಸಂಖ್ಯಾಕ್ರಾಂತಿಯ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ ಅದು ಪಕೆಮೋಮನ್ ಸರಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಪುನರುಜ್ಜೀವನ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಈ ಅಲಂಘನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪೌರ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಯೋಗದ ಮೂಲಕ ಬದುಕಿ ಉಳಿಯುವ ಒಂದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ರೂಪ. ಇಂತಹ ಒಂದು ಪ್ರಯೋಗವು, ಶಾರೀರಿಕ ಪರಾಗಸ್ಪರ್ಶಿ ಪರಾಗಸ್ಪರ್ಶಿ ಪರಾಗಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಜಾತಿಯನ್ನು ಒಂದು ಜಾತಿಯ ಮೂಲಕ, ಶಾರೀರಿಕ ಪರಾಗಭಕ್ಷಕದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಗ್ರಾಮಿಗಳಲ್ಲಿನ ಶಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ವಿಕೃತಿಯಾಗಿದೆ. ಹಾಗೆ, ಈ ಜಾತಿಯ ಮೂಲಕ ಸ್ಕಾಂಡರು ಸ್ಕಾಂಡರು ಗಣಿತವನ್ನು ನೋಡಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ.
೨೦೦೦ ರ ವರ್ಗದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಇದೆ. ಅಸ್ಥಿತ್ವದಲ್ಲಿನ ಕುಟಿಲತೆ, ಸ್ನಾತತೆ, ತಂಡದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಿತಿಗಳು. ಒಂದು ಸ್ನಾತ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸದಾ ಕಾಪಾಡಲಾರದು, ಕೊನೆಗೆ, ಸತ್ಯವು ಸದಾ ಹಸಿವಿನ ಮೇಲೆಯೇ ಅವಲಂಬನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮತೋಲನವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ತೋರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಸೈಕಲ್ ಅನಿಯಂತ್ರವು ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅತಿ ಪ್ರತಿಫಲದಾಯಕವಾಗಿಡುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪೋಷಿಸುವುದರಿಂದ ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಝೇಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ತನ್ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಭೌಗೋಷ್ಯದ ಅಪಾಯವನ್ನು ತನ್ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು.
ಇದು, ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯೂ ಇಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ; ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರಚಲಿತವಾಗುವುದರಿಂದಲೇ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವವು ಬರುತ್ತದೆ.
ಸುಧಾರಕ: ತಿಮಥಿಗೆ ಟೀಚಾಟ
Zoroknarನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಬಹು ನವೀಕರಣ ಮತ್ತು ವಿಚಾರ ರಚನಾ ಯಂತ್ರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿವೆ. ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವೈರಿಯನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು, ಮಾರಕ ಪ್ರತಿಮೆಗೆ ಎಸೆಯಲು ಮತ್ತು ವಿಜಯಕ್ಕೆ ಶುದ್ಧ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಶಕ್ತಿಯು ಅಪಾರ. ಆದರೆ, ಮಲಡಿಡು ಸಂಪಾದನೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಂವೇದನವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಸುಲಭವಾದ ತಡೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂಡವು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಬೇಕಾಗಿರುವ ಸಂಭಾವ್ಯತೆಗಳು. ಇದು ಸಹ ಪ್ರವೀಣತೆಯ ಒಂದು ಉಪಾಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಬಲಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಅದರ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅದರ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.
ವೇರಿಯಲ್ ವಿಶ್ಲೇಷಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ವಿಚಾರಗೋಷ್ಠಿ ತಂಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ತರಬೇತುಗಾರನು ಚಾರೊಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸೂಟ್ ಗ್ಲೈಮ್ನಿಂದ ಒಂದು ವಿನಾಶಕಾರಿ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಕೃತಿಯ ಸಮನಮಟ್ಟದ ಸಮನಮಟ್ಟಿಗೆ, ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ನೃತ್ಯದ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಈ ಅಧಿಪನ್ಯಕ್ಕೆ ಪರಿಚಯಿಸುವ ಪೀಳಿಗೆಗಳು ಈ ಅದೃಶ್ಯ ಮಂಜು ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಗಳು, ಮೋಸವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕಾಲ ಬಾಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವ ಮುಗ್ಧವನ್ನು ಕಾಯ್ತುವಿರಿ? ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಲಿನ್ಯತೆಗಳು ಬರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡುವಿರಿ? ಮಾಲಿನ್ಯವನ್ನು ಕೇವಲ ಮಾಲಿಕರರಿಗೆ ಉತ್ತರ ಕೊಡುವಾಗ, ಮತ್ತು ಅಂಬ್ವಕದ ಪ್ರತಿಭಟಿತರಿಗೆ ಕೇವಲ ಮಾಲಿಕದ ಪ್ರತಿಭಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಪ್ರತಿಭಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೂಲಕ,