anime-art-and-animation-styles
ದೃಶ್ಯ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಪಾತ್ರ:
Table of Contents
ದೃಶ್ಯ ಕಥೆ ತಿಳಿಸುವುದರಿಂದ ಸಭಿಕರು ಹೇಗೆ ಆ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬ ಅನುಭವವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಆ ಕಥೆಯ ಮೂಲವನ್ನು ಗೌರವಿಸುವ ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲಿಕ್ಕಾಗಿ ಆಯಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಓದಿ.
ಬೆಳಕುಗಳಿಲ್ಲದ ಹೊಳೆಗಳು
ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಕ್ರಮವು ಮೊದಲ ಕೀಲಿ ಚೌಕವನ್ನು ಎಳೆದಾಗ ಬಹಳ ಸಮಯ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆ ಸ್ಲೊಡಿಯಾ ಮೊದಲಿಂದ ಗಣಿತವು Mana ana ಹಾಗು Weave ನ ನವಿರಾದ ಸಂಖ್ಯಾರೂಪಗಳ ನಡುವೆ ಮಹತ್ತಾದ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬೇಕು. ಮಾನ್ನ ಭಾಷೆಯು ದೃಶ್ಯ ಭಾಷೆ, ಅಕ್ಷರಶಃ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಒಂದು ಕಾಂಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟ್ ಬಿಂದುವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪಂಥಾಹ್ವಾನವು, ಮ್ಯಾನ್ನೆಗನ್ನೆ ಆಕ್ರಮಿಸುವ ಸ್ಟಿಕ್ ಸವಲತ್ತದ ವೇಗವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಅರ್ಧ ಪುಟದ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ದ್ರಾವಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪೇಕ್ಪುಂಜ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವಾಗ, ವಿಸ್ತೀರ್ಣತೆ (ಮೈಮ್- ಸ್ಕ್ರಾಮ್ ಅಪ್ರೆಂಟ್) ಚಲಿತವಾದ ಪುಟವನ್ನು (ಪುಟ್ ಪ್ಲಾಟ್) ವೃತ್ತವಾಗಿ ಸಜ್ಜುತಗೊಳ್ಳುವಾಗ ವೃತ್ತದ ಕಲಾಭ್ರಮಣೆ (mand by).
ಲೈಟ್ ನವಿಲುಗಳು, ವೈದೃಶ್ಯದ ಮಾದರಿ ಇಲ್ಲದಿರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಈ ಸ್ಟೀಡಿಯೋ ಇಡೀ ಲೋಕವನ್ನು, ಕಟ್ಟಡ ವಿನ್ಯಾಸ, ಬಟ್ಟೆ, ಬೆಳಕು, ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವು ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಲಾ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನೂ, ಮತ್ತು ಸಹ ಸವಿವರವಾದ್ಯ ವಿವರಗಳನ್ನೂ ಸಹ ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಳೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮತ್ತು ನವಿರಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿದ್ಯಾಭ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿಕಸಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಕರ ವಿಮರ್ಶಕರರು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿದ್ದರು ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ವಿಕಸರ್ಜನೆಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು.
ಡೈರೆಕ್ಟರನ ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಕಥೆಗಳ ಚಲನವಲನ
“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಇದು ಒಂದು ಹೊಸ ಕಾಂತಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಹೊಸ ಕಾಂತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ”
“ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ವಿಕಸಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ದೃಶ್ಯ ಭಾಷೆ: ಬಣ್ಣ, ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್, ಮತ್ತು ಮಾನ್
ಸಜೀವನದ ಶಬ್ದಭಂಡಾರವು ಅಕ್ಷರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮೀರುವುದರಷ್ಟು ದೂರ ಚಾಚುತ್ತದೆ. [FLT: [FLT] [ಅಥವಾ ಒಂದು ಸಂವಾದದ ಮುಂಚೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಲೈಡ್ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅನುಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರದ ಭಾವೋತ್ತೇಜಕತೆಗಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಕಲಾಕ್ರಮಣವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದೃಶ್ಯದ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಕಂಪಂಪಟಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪ್ಲೇಸ್ನ ಮೂಲಕ, ಪ್ರಚಂಡತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಹೊರಬರುವ ನೀಲಸ್ಕಾಂತವಾಗಿ ಹೊರಬರುವ ನೀಲ ಮೌಸನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊತ್ತಿನ ಹೊಳೆಗೆ ಆಸ್ಕಾಂತರವನ್ನು ಅಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು [F2: F2] [F2: [ತ, ]
[FLT:] Commode [FT: 02] [ದಕ್ಷ-T: ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲವಾದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತಗ್ಗಾದ ಚುಕ್ಕೆಯು ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಎತ್ತರವಾದ ಬಿಟ್ ಅವನ್ನು ಆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಆ ಮೂಲೆಗೆ ಸೂಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮರುಕಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಒಂದು ಸಂಭವವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾದಾಗ, confagormanda ಅಥವ ಒಂದು ತೆರೆಯ ಮೂಲೆಗೆ ಸೇರಿಸಿದರೆ, csumbargraphactive command backage of the ear cargent of the on on on earsction of the defathis caruthing e earuthis in ethatathing in fapth in e e
[FLT(0)] ವುದೇ ಒಂದು ಕಥನವು [FLT: [ಅಥವಾ ತೀಯತೆ: ಮರ್ಮತತ ಮತ್ತು ಭಾವಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಿತಿ]. ಒಂದು ಗೊಂಬೆ ಅಂಶವು ಕ್ಷಿಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದ್ರವಾಂಶವು, ಹಠಾತ್ತಾಗಿ, ವೇಗವಾಗಿ, ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಸಹ, ಪ್ರಕ್ಷುಪಂಚದಿಂದ ಸಿರಿಸುವ ಹವಲತೆ, ಮತ್ತು ಭಾರೀ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ತಣಿಸಬಹುದು. ಕ್ಯಾಮೆರಾನ ಚಲವು ಸಹ ಸಭಿಕರನ್ನು ತಣಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಹೊರಬರುವ ಸಮಯ, ವಿಕಾರಾ ಸದೆಬಳಿಕೆ, ವ್ಯಾಸವು ವಿಸ್ಕರ್ಷಣೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆ ಚಿತ್ರಾ ಸದೆಯ ವಿರೂಪಗಳು ವಿಕೃತವಾಗುತ್ತರಿಸುತ್ತವೆ.
ಭಾವನಾಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ಭಾವಾತ್ಮಕ ಭಾವನಾಚಿಕಿತ್ಸಕತೆ
ಈ ವಿಧಾನವು, ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಲಿಪಿಕಾರನ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಈ ರೀತಿಯ ಭಾವನಾಚಕತೆಯು, “ಸಂಸ್ಕೃತ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ” ಅಂದರೆ“ ಆಕಾರವನ್ನು ” ಅಂದರೆ ಅದರ ಮೂಲವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.
ಪಾಷಂಡ ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮವಾದ
ಸಮಯವು ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ದೀರ್ಘ- ವೇಗ- ದ್ವಿಮುಖವಾದ ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್ ಅಥವಾ ಬಹು- ದ್ವಿಮುಖವಾದ ನೋಟ್ ನವಿರುಸನ್ನು ಅನೇಕವೇಳೆ ಸೀಮಿತವಾದ ಲೆಕ್ಕಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಸವಲತ್ತು- ಅನುಕ್ರಮ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಶಕ್ತಿಗಳು ಸ್ಟಿಡಿಯೋಗೆ ಯಾವುದನ್ನು ತ್ರಿಮ್ ಮಾಡಬೇಕೆನ್ನೆಸಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಯಾವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರಳಿಸುವುದು. ಪಾಸಿಂಗಡಿಂಗ್ ಕೇವಲ ವೇಗದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಅಲ್ಲ; ಇದು ಭಾವಾತ್ಮಕವಾದ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಬರಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ವಸ್ತುವಿನ ಸಂಕುಲತೆಗಳನ್ನು ಶಾಂತವಾಗಿಡುವ ಮೂಲಕ, ಆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಾಧಿಸುವ, ವಿಸ್ತೀರ್ಣವಾದ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು, ವಿಸ್ತಾರಣೆ, ಅಥವಾ ಪ್ರಿಯವಾದ ವಿಭಾಜ್ಶೇಷಣೆಗಳು, ಆದರೆ ಅವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿಡಿಸುವುದರಿಂದ ತಡೆಯಬಹುದು.
ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಬದಿಯ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಒಂದು ಉಪಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಒಂದು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಿ ಓದದ ವೀಕ್ಷಕರು ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಓದುವವರು ಚರಂಡಿವತ್ತನ್ನು ಗಣ್ಯಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ, ಪಂಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾದವುಗಳು ಚುರುಕುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಸ್ತರವನ್ನು ಗುರುತು ಹಾಕುತ್ತವೆ. ಕ್ಲೈಮ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೂಲ ಲೇಖಕರೊಂದಿಗೆ ವಿಚಾರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಯಾವ ತಾಪತ್ರಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಮತ್ತು ಯಾವ ತಾರ್ಕನ್ನು ಮೆದುಕುಹಾಕುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ವಿಚಾರಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಕಲಿಕೆಯ ಕಥಾರೂಪದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ
ಸಮಗ್ರತೆ ಮತ್ತು ಜೀವರಕ್ತ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಮೂಲಕ್ಕೆ ನಿಷ್ಠೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೊಸತಾದ ತತ್ತ್ವಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಮನುಗ ಮತ್ತು ನಾವೆಲ್ ನವಿಲುಗಳು ಅನೇಕವೇಳೆ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು ಎಂಬದರೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ತಿರುಚುವಿಕೆಯಾಗಬಲ್ಲದು. ಆದರೆ, ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಕಾರಣ, ಪುಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಯಾವಾಗಲೂ ಚಲನೆಯಾಗಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಚಿತ್ರವು ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರ ಮುಂಬಾ ಸಂಭವದ ಪ್ರತಿ ಪ್ರತಿಭಟನೆಯು, ಒಂದು ಅಸ್ತಿಪನ್ನತೆ(fagugle) ಎಂದು ತೋರಬಹುದು.
Mocochinki [FLT:] ಒಂದು ಚಲನಚಿತ್ರವು ತನ್ನ ನವಿರಾದ ಹೊಸ ಹೊಸ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿಯನ್ನು [FT1] ಅದರ ಬೆಳಕನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿಕಸನ ಮಾಡಲು ಅದರ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದರ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದನ್ನೇ ರಚನಾಕಾರರು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸವಿವರ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಆಕರ್ಷಣೆ
“ ಈಗ, ಆನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ನಾಯುಗಳು, ಅಂದರೆ ಆನೆಗಳು, ಕೃಷಿ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳು, ಕಲೆಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳು, ಕಲೆಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳು, ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳು, ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳು, ಕಲೆಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳು, ಕಲೆಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾತದಂತಹ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು, ಕಲೆಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾನಿಲದ ಕಲೆಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾನಿಯಂತ್ರಣಾಭಕ್ಷಾಜ್ಯವುಳ್ಳವುಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. ”
ಈ ವಿಧಾನವು, “ಸಂಸ್ಕೃತವಾದ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕಪಟವಾದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು, ಅಂದರೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿದಾಯಕವಾದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲಾಕಾರರು, ಅನೇಕವೇಳೆ ಕಲಾಕಾರರಂತಹ ಕಲಾಕಾರರಂತಹ ಕಲಾಕಾರಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿವೆ. ”
ಕೇಸ್ ಅಧ್ಯಯನ: ಪಾರ್ಂಕರ್ ಅಪಾಕ್ರಿಪ್ಸೇಷನ್ಸ್
ಟೈಟಾನ್ನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ: ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ವಿಭಜಿತಗೊಂಡ ಗಣಿತೀಯ ಮತ್ತು ಹತಾಶೆ
“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು, ಆಯಾ ಪ್ರದೇಶದ ಜನರಿಂದ ಬಿಸಿಲಿಗೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಡುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ ” ಎಂದು ಯುಎಸ್ಎಸ್ಎ ಟು ಟು ಅರ್ತ್ ಎಂಬ ವಾರ್ತಾಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು:
“ ಈ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಗಳು, “ಸಂಸ್ಕೃತವಾದ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕೃಷ್ಟವಾದ, ನಿಷ್ಕಪಟವಾದ, ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕಪಟವಾದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ” ಎಂದು ಯು.
ದೋಷಗಳ ಬಗ್ಗೆ: ಪ್ರಕೃತಿ ವಿಕಲತೆ
“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರಚಂಡವಾದ, ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಕ್ಷಿಪ್ರವಾದವನ್ನು, ಅಂದರೆ ಚೀನಾದ ಕ್ಷೇತ್ರದ ವೃತ್ತವನ್ನು, ಅಂದರೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಫೋಟೋವನ್ನು, ಅಂದರೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಬೋಟ್ ಅನ್ನು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಕೇಟರ್ ಅನ್ನು, ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಬೋಟ್ ಅನ್ನು, ಅಂದರೆ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಕೇಟರ್ನ ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಕಿನಮ್ ಅನ್ನು, ಅಂದರೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ಕನ್ನು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ಕನ್ನು, ಅಂದರೆ ಚೀನಾಸ್ಕನ್ನು, ಅಂದರೆ ಚೀನಾಸ್ ಅನ್ನು, ಅಂದರೆ, ಚೀನಾಸ್ಗೆ ವಿನಿರ್ಕೇಟರ್ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪರಾಗಸ್ಪರ್ಶ: ಕಲಾಕೃತಿ ಕೃತಿ
ಕಾನಾ ಕಿಕಿವಿನ ವೆಸ್ಟ್ ನ ವೆಸ್ಟ್ ನ ವೆಸ್ಟ್ ನ ವೆಸ್ಟ್ನ ಬದಲಾವಣೆ, ದೃಷ್ಟಿ-ನೋಟದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಕಥನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದೆ ಸೈನಿಕನ ಕಥೆಯು, ಪತ್ರದ ಮೂಲಕ ಭಾವಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿತ ಕಥೆಯು, ಅದರ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೋಲುವ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಕೇಳಿತು. ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು, ಹೆಚ್ಚು ಚಿತ್ರರೂಪವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿವರವಾಗಿ, ಕೈಕೇಳುವ(ಕೇವಲ) ಭಾಗಗಳು, ತೋಳುಗಳ ಕಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಮುಖದ ನಸುನಗು, ಪ್ರಕಾಶಚುವ (ಕಳಿಸುವ) ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆ, ಬಾಹ್ಯವಾದ, ಬಾಹ್ಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುವಿಕೆಗಳು, ಮತ್ತು ಹೊರಹಾಕುವಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ನಾನು ಹೇಗೆ ಭಾವೋಕ್ತನದಲ್ಲಿ ಕಳಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ, "ಅಕ್ಯಾಂಕಿಕಾಶನ್ನಕದ ಕವಿಶುಜ್ಯದನವಿಶುದ್ದಿಜ್ಯದ ಕವಿಶುದ್ದ ಕವಿಶುದ್ದತೆಗಳು(ಶುಲ)
ದೃಶ್ಯ ವಿಕಸನಗಾರರಂತೆ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ
“ ಒಂದು ಸ್ಲೈಡ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ ” ಎಂಬ ಶಬ್ದಕೋಶವು, “ಅನೇಕ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳು, ”“ ಸ್ಫೂರ್ತಿದಾಯಕವಾದ ಫೋಟೋ - ಡ್ರಾಮಾಗಳಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ” ಈ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ: ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮಿಾರಿದಾಗ
“ ಪ್ಲೇಗ್ ರೋಗವು, ” “ಅನೇಕ ವರುಷಗಳಲ್ಲಿ, ಆನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಗ್ಗಳಂತಹ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು, ಒಂದು ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಕಸನವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತವೆ ” ಎಂದು ಆ ಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಆವಿಷ್ಕಾರ: CGI, 3D, ಮತ್ತು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ವೀಕ್ಷಣೆ
೨೦೦೦ ರ ವರ್ಗದ ಪ್ರಗತಿಗಳು, ಸತತವಾಗಿ ಕಥಾಲಿಪಿಕ್ಟ್ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಈ ಹಿಂದೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದ್ದ ಕಾಂಪ್ಲಾರ್ಕದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಜಟಿಲವಾದ ಯಂತ್ರರಚನಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ ನಂತಹ ಸ್ಟಿಕ್ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತುಳುಗಳು ಕೈಕೇವಲ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕೈಕಿಸುತ್ತವೆ, ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ೨-ಅಕ್ಷರಗಳು ಬಹಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಜಾಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ರೀತಿಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ವಿಕಸನ ಮಾಡಲಾಗಿರುವ ೨D ವಿಧಾನಗಳು, ಮತ್ತು ಮೂರ್ಖೀಯವಾಗಿ ಸತೀಯತೆ 3 ರಕ್ಷಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸತಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ, ಅವನ್ನು ಮರಳಿಸುತ್ತಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಮತ್ತು ಮುಂಘಟಿತಗೊಳಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು, ಮತ್ತು ಮುಂಮಾನದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯತ್ತಡುವ ೨ ರಂಗಣೀಯ ಚಿತ್ರಕ
ಭವಿಷ್ಯ: ಮನಮೋಹಕ ಮತ್ತು ಇಮ್ಮಡಿ ರೂಪಾಯಿಗಳು
ಮುಂದೆ ನೋಡಿದರೆ, ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೇಳುವುದರಿಂದ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದಿಕ್ಕುಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೈಜವಾದ ನಿಜತ್ವ ಮತ್ತು ಮನವೊಪ್ಪಿಸುವ ಅನುಭವಗಳು, ವೀಕ್ಷಕನು ಪ್ರಿಯವಾದ ಲೋಕವೊಂದರಲ್ಲಿ ಕಾಲುವೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕನು ಅನೇಕ ಕೋನಗಳಿಂದ ಬಂದ ಸಮಾವೇಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಥಾವಲಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಇಂತಹ ಪ್ರಯೋಗಗಳು, ಈಗ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ: [FTT], ಆದರೆ ದೃಶ್ಯದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳನ್ನ ಓದುವುದರ ಬಗ್ಗೆ [FTT] [FT: [FT]]] ವಿಮರ್ಶಕರು ವಿಮರ್ಶಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಮರ್ಶಕರನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಕಸನವನ್ನು ಕಡಿಮೆಮಾಡುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಜೀವದ ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಿಸುವ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಿಸುವ ಅಗತ್ಯತೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತಾರಕರು (ಪ್ರಾಜ್ಞ) ಈ ಅಂಶಗಳು ವಿಸ್ತಾರಣೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿರುವಂತಹ, ವಿಸ್ತಾರಣೆಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತಾರಿಸುವಂತಹ, ಮತ್ತು ವಿಸ್ತಾರಣೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ವಿಸ್ತಾರಿಸುವಂತಹ, ಮತ್ತು ವಿಸ್ತುತಕರವಾದ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತಾರಣೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತಾರಣೆ ಮಾಡುವುತಕರ.
ಎಲಿಫೆಕ್ಟ್
ಮ್ಯಾಗಾದಿಂದ ಅಥವಾ ನಾಜೂಕಿನ ವರೆಗೆ ನಾವು ತೋರಿಸುವ ಕಥೆ ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆವಾಗಲೇ ನಾವು ಪ್ರೀತಿಸುವಂಥ ಕಥೆಗಳಲ್ಲ.