anime-art-and-animation-styles
ದೃಶ್ಯ ಕಥೆ: ಎನ್ಹಾನ್ಚಿಗ್ಸ್ ನಾರಿಂಗ್ ಸಂಯೋಜನಾ ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿನ ಸಜೀವನದ ಪಾತ್ರ
Table of Contents
ದೃಶ್ಯ ಕಥೆಗಳ ಸವಿವರ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಆಧುನಿಕ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲೆಗತ್ತಾಗಿ ವಿಕಸನ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಮತ್ತು ವಂಶಗಳಾದ್ಯಂತ ಹರಡುವ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಒಗ್ಗಟ್ಟಾಗಿ ರಚನಾ ಚಿತ್ರಗಳು, ಸೌಭಾಗ್ಯ, ಧ್ವನಿಸುರುಳಿಗಳು, ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿ, ಅಪೂರ್ವವಾದ ಹಾಗೂ ಭಾವಾತ್ಮಕ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಹಲವಾರು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸಜೀವ ರಚನಾವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಜೀವ ರಚನಾಕ್ರಮಗಳು ಎದ್ದುಕಾಣುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರರಚನೆಯಿಂದ ಸಜೀವವಾಗಿ, ಜೀವ - ಸಜೀವೀಯರನ್ನು ವಿಸ್ತಾರ ಮಾಡಲು, ನಿರ್ಜೀವಿಗಾರರನ್ನು ವಿಕೃಜಿಸುವ, ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಕೇವಲ ಅವಿತ್ಯಾಜ್ಯವನ್ನು ಸಾಧ್ಯಗೊಳಿಸುವ, ಮತ್ತು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವಿತ್ಯಾಜ್ಞರನ್ನು ವಿಸ್ತಾರಿಸಲು, ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಅನಿರೂಪಿಸಲು, ಅದರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ, ಅದರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ, ಅದರ ತಂತ್ರಗಳು, ಲೋಕದ ಸಜೀವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತಾರಿಸಲು, ಅದರ ನೈಜವಾದ ಹಾಗೂ ಅದರ ನೈಜವಾದ ಹಾಗೂ ಅದರ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಕಮೈಸೃತ್ಕಾರಿಸಲು,
ದೃಶ್ಯ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ದೃಶ್ಯ ಕಥೆ ಬರೆಯುವಿಕೆ ಎಂದರೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯ- ಮಾಧ್ಯಮದ ಮೂಲಕ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಲಿಪಿಕಾರು ಬರಹದ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಹಿಡಿದು, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸೂಚನಾ ಕಿಟಕಿಗಳ ವರೆಗೂ, ಆದರೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತೀರ್ಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಮೂಲ ಮೂಲ ಮೂಲ ಮೂಲ ಮೂಲತತ್ವವು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಪಠ್ಯ, ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿ, ಆರಂಭ, ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಸುಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಸಾರಮಾಡುತ್ತದೆ. ಚಲನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವಾಗ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಂತರಣವನ್ನು ಅಂತರಣದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವಾಗ, [FFT1]]
ದೃಶ್ಯ ನಾರುಫಲಗಳ ಸಂಭಾವ್ಯತೆ
ಅಷ್ಟುಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಅದು ಆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ಅದರ ನಯನಮನೋಹರವಾದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಹ ಆವರಿಸುತ್ತದೆ.
ದೃಶ್ಯ ಕಥೆಗಳ ಮುಖ್ಯ ಘಟಕಗಳು
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಲವಾದ ದೃಶ್ಯ ಕಥೆ ಮೂರು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ:
- [FLT:] ಚಿತ್ರಾಂಶಗಳು: [FLT1] ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಬೆಚ್ಚಗಿನ, ಸುವರ್ಣ ಬಣ್ಣವು ನಾಜೂಕಾಗಾಗಾಗ್ಣಾಂಶವು ತೆಳುಕಬಹುದು, ಚುರುಕಾದ, ತಂತಿರುತುತಿಗೆ ತಂಪಾದ, ತಂತುಗುಲನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು.
- [FLTT(0)]: [ಅಂಕಿ, ಕಂಪನಗಳು, ಕದನಗಳು, ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ] ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಭಿಕರನ್ನು ಬಡವರನ್ನಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರವಾದ ವೃತ್ತಾಂತ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಬಹಳ ಸುಂದರ ದೃಶ್ಯಗಳು ಸಹ ಶೂನ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿವೆ.
- [FLT:] [ಅಥವಾ ಸಂಗೀತ, ಧ್ವನಿಸುರುಳಿ, ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆ ರಚನಾ ನಾಗರವನ್ನು ಕೂಡಿಸುತ್ತದೆ. ಧ್ವನಿ ಪೂರ್ವಪ್ರಕಾಶಗಳು, ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮಾತ್ರ ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದಂತಹ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚೌಕ, ಧ್ವನಿ ಕುಕ್ಕುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಸಜೀವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಜೀವಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಕಥೆ ಹೇಳುವುದರಲ್ಲಿ ಅದ್ವಿತೀಯವಾದ ಸಜೀವ ಶಕ್ತಿಯು
“ ಒಂದು ಕೃತಕ ಚಕ್ರವು, ಒಂದು ಚಕ್ರದ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದು ಚಕ್ರದ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಜ್ಯಾಮ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕದಿರುವುದು, ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಜೀವನದ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ಗಳು ಏಕೆ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ
- [FLT: ೦] ? [ಅಂಕರಿಸಲಾದ] ಕಲೆಯನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಸಜೀವಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗಮನದ ಪಾಠಗಳನ್ನು [FLT: [FT2] ಗಮನಶಕ್ತಿ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ [FT: evance] ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಮಾನವ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಜೊತೆಗೆ ಚಾಲನೆಯ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಸಂಪರ್ಜ್ಯವನ್ನು ಬಹಳ ಹೊತ್ತು ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಹು-ಸಂಪರ್ಕಾತ್ಮಕ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
- [FLT: [ಅಂಕತ ಕಾನ್ಪ್ರೆಸ್ ಗಳಿಗಾಗಿ] ಕಾಂಟಾಕ್ಯೂಟಸ್ ಗಾಗಿ ನಿರೂಪಣೆ: [ಅಂಕುಲ , ಹಣಕಾಸು, ಕ್ವೆನ್ ಟರ್ಕಿಂಗ್, ಅಥವಾ ಜೀವವಿಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ, ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಣ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರರಚನೆ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂಜ್ಞಗಳು ಆನ್ವಯವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ರೀತಿಯ ಪೀಠಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.
- [FLT:] [ಅಕ್ಷರ್ಯ : [ಅನಕಸ್ಕಾರ ಮಾಡಲೆ, ಬಣ್ಣ ಬದಲಾಯಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಮಯ] ಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅನಿಮೇಯರ್ಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಾನುಭೂತ, ಸಂತೋಷ, ದುಃಖ, ಇಲ್ಲವೇ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಶಕ್ತರಾಗಬಹುದು. ಒಂದು ಆವರ್ತನೀಯನ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಕಂಪನವು, ಅನೇಕವೇಳೆ ಒಬ್ಬ ನಡುವಿನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಒಂದು ಶುದ್ಧ ಭಾವೀ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ನಡೆಸುತ್ತದೆ.
ಸಜೀವನದ ವಿಧಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಕಥೆ ಪ್ರಭಾವ
ಎಲ್ಲಾ ಸಜೀವ ಸಜೀವ ಸಜೀವಪಕ್ಷಿಗಳು ಸಮನಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
- [FLT: ೨೦೦] ಆನಿಮೇಶನ್ : [FLT] ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾದ ಖಾನೆರಿಂಟ್ ಸಜೀವನದಿಂದ ಆಧುನಿಕ-ಸಂಚಾರದ ವಿಧಾನ, 2D ಆವರ್ತನವು ಸಹ ಹವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅನೇಕವೇಳೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಭಾವನೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಕಥಾಫಲಕಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು. ಚತುರ ವಿಸ್ತೀರ್ಣ ರಚನಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರರಚನೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಇದು ಸ್ಫುಟಕವನ್ನು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- [FLT3D] ಸಜೀವನ(ಅಕ್ಸೆಸಿಟಿ ೨೦೦): [ಅಂದರೆ ಮೂರು-TMION ಪ್ಲಾಸ್ಟಿನ್- ಕಲಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಗಾಢತೆ, ನೈಜತೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಶೈಲಿ Picarar ಹಾಗು ಲುಡ್ ಜಲಾಶಯ ಕೆಲಸದಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ಪೀಡಿಸ್ (ಪ್ರಿಕಲ್) ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ (ಕಾಂಪ್) ವನ್ನು ರಭ್ಯಾತ್ಮಕ ಕಲಾವಿ (ಕಾಂಡಿಂಗ್) ಗೆ(claptring) ನಲ್ಲಿ, ವಿದ್ಯಾವಸ್ತುತ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣಾ ಕಲಾವಿಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣಾ ಕಲಾವಿಕತೆ (ciplascimations).
- [FLT:] ಚಿತ್ರಾಂಶಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸು [FLT: [ಅನಾಗ , ಮಣ್ಣಿನ ಅಥವಾ ಗೊಂಬೆಯ ಭೌತಿಕ-ಚಮಣಿಗಳ ಚುಕ್ಕೆಯ ಮೂಲಕ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಜೀವನದ ಕೊರತೆ ಇರುವ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. [FLT: 2] ಆನುವಂಶದಂತಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳು [FT: [FT] ಅಥವಾ ಅಮಾನರ್ಮೇನಿಯಸ್ ಈ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿಕೃತ ಇತ್ಯಾದಿ ವಿಕೃತಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು .
- [FLT: ೦] : [ಉತ್ತಮ ಪಠ್ಯ, ಆಕಾರಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳು] [FLT1] ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ, ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರಗಳು ವಿದ್ಯುತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿವೆ, ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಅವು ಅನೇಕ ಸಹೋದ್ಯೋಗೀಯವಾದ ವೀಡಿಯೊಗಳ, UI ಸಜೀವನಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ಒಳಪಿಡಿಯ ಹಿಮ್ಮಡಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ.
ಕೀಲಿ ಸಜೀವನ (ಅನಿಮೇಶನ್) ಣುಪಾದ ನಿರೂಪಕ
ಈ ವಿಧಾನಗಳು ಮಾಹಿತಿ ಹೇಗೆ ನೀಡಲ್ಪಡುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ತಾವು ನೋಡುವಲ್ಲಿ ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಹಣಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.
ಭಾವಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಭಾವಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕ
ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, “ಜೀವನವು ಒಂದು ಭಾವಾವೇಶವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುವುದು, ” ಎಂದು ಆನೆಗಳು ತಿಳಿಸುತ್ತವೆ.
ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರಸೂತ ನಿರೂಪಣೆಗಳು
ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ವೀಕ್ಷಣಾಲಯವು ಒಂದು ನ್ಯಾನೊಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅದರ ಮಾಪಕವನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತದೆ.
ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳುವುದರಲ್ಲಿ
ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು (VFX), ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ತೆರೆ ಮತ್ತು ಸಜೀವ ಪತನ ಮತ್ತು ಸಜೀವ ಪಥಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಸೇದುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರ- ಪೃಥ್ಯ- ಲಿಸ್ಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ, ನಿರ್ಮಾಪಕ ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿ, ಪೃಥ್ಯವಲ್ಲದ ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ಷಿಪ್ರನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಕ್ಷಿಪ್ರಕೃತಿಗಳು ಅಥವಾ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿಪತ್ತುಗಳನ್ನು ಸಜೀವವಾಗಿಸುವ ರಚನೆಗಳಲ್ಲಿ, ಆರೋವರಗಳನ್ನು ಇಡಬಹುದು. ಈ ಅಸಮರ್ಥವು, ಅನಿಯಂತ್ರಣೀಯವಾದ ಸಜೀವವಾದ ಅನಿಲಗಳನ್ನು ಅನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದರಂತಹ ಮಾನವ ಅನಿಲಗಳನ್ನು ಅಡಗಿಸುವ ಮಾನವ ಅನಿಲಗಳು [FTT: 1 [FTT: 1] ಅಥವಾ ವಿಸ್ತಿಕವಿಶ್ಶೇಯಗಳ] ವಿವಿಸ್ತಾರ ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತಾರಿಸುವ . ವಿಕ್ರಿಜ್ಜ್ಜ್ಜ್ಜ್ಜ್ವಾರಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ideftiables_ Colicity Wiluity Wiences.
ಅನಿಮೇಶನ್ ಸಿಂಡ್ಡೆಗಳನ್ನು ಸಜೀವನಗೊಳಿಸುವಿಕೆ: Chose StrigiS ಹಾಗು ಅನ್ವಯಗಳು
ಸಜೀವವಾದ ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ.
ಶಿಕ್ಷಣ: ವಿದ್ಯಾಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವರು
[FLT] ತರಕಾರಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಪ್ಲಾಟ್ [FLT] [ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು തകര്ದುಹಾಕಲು ಕಾನ್ ಅಪಾಟಾ [FLT] ಮತ್ತು ಟೆಡ್ TED ಹಾಗು TART ] ಜಟಿಲವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬಿಸರುತಿಸುವ ವಿಡಿಯೋಗಳ ಮೇಲೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಅವಲಂಬಿಸಿರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾನ್ ಕಾನ್ಅಟಾಮಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ, ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ರೇಖೆಯ ಸಂಭವವನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರದ ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ದೃಷ್ಟಾಂತಿಸಲು. ಸಂಶೋಧಕರು ಚಿತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಉದ್ದವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ಲೇಷಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಹಾಗು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ.
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ: ಸ್ವಾರಸ್ಯಕರ ಬ್ರಾಂಟ್ ಬ್ರಾಂಟ್ ಕಥೆ
“ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ನಸುನೋವುಗಳಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇತರ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಗುಂಪುಗಳು, “ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ ಚೀನಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ” (ಕಾಟ್ಸ್ಪ್ರಿಕಲ್ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು) ಪ್ರಸಾರವಾಗಿ ಪ್ರಸಾರಮಾಡುತ್ತವೆ.
ಮನೋರಂಜನೆ: ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಚಂಡ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇಮ್ಮಡಿ ವಿಶ್ವ
ಪ್ಲೇಕರ್ಸ್ನ [FLT: [FLT] ಕಥಾಲಿಪಿಕ್ [ಅಕ್ಷರದಲ್ಲಿ] [FLT] ಕಥಾವಸ್ತಿಕ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅದು ಸ್ನೇಹ, ಮತ್ಸರ, ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಭಿಕರು ಬೆಳೆಯುವ ವಿಷಯವನ್ನು ತಿಳಿಸಿತು.
ಆರೋಗ್ಯಾರೈಕೆ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸೇವೆ
CNVID-19 ರ ಸಂಕುಚಿತತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವೈರಸ್ ಹರಡುವಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಕೃತಿ ವಿಡಿಯೋಗಳು, ಹೇಗೆ ಹರಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾರು ಮೆದುಳು ಹರಡಿದ್ದಾರೊ ಆ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರು, ಆಕ್ಷೇಪಣೆ ಮಾಡಿದ್ದರು. ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಿಮರ್ಶಕರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು. ಇದು ಪ್ರಯೋಗಾತ್ಮಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿ, ನಂಬಿಕೆ ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಮೂಲಕ ರೋಗಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಿಮುಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ರೋಗಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ, ಭಯಭೀತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಭಯವನ್ನು, ನಿರ್ಭೀತಿಕ್ತವಾದ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸಕತೆಗಳನ್ನು ಮದುವೆಮಾಡಿಕೊಡಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತವೆ.
ಸಜೀವನದ ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳನ್ನು ಜಯಿಸುವುದು
ಬಜೆಟ್ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ, ಕಲಾಕೃತಿ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹಾಗೂ ಗಣಿತದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುವ ಒಂದು ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ.
( ಪ್ರಸಂ.
ಕ್ಷಿಪ್ರಗತಿಯ ಸಜೀವನವು ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ನಿಮಿಷದ ವೃತ್ತಿಪರ ಸಜೀವನವು ಡಾಲ್ಫಿನ್ನ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡು $2000 ಇಂದ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಡಾಲರ್ನ ಬೆಲೆ $2000 ಕ್ಕೆ ಅಥವಾ அதற்கு ಹೆಚ್ಚು செலவಾಗಬಹುದು. ಸರಳವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್, ವಿನ್ಯಾಸ, ಮತ್ತು ಕೀಲಿ ಕಿಣ್ಗಿಸಿಚುಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಾಫ್ ನಂತಹ ಗ್ರಾಫ್ಗಳಿಗೆ ಸಹ, ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳು, ವಿನ್ಯಾಸ, ಮತ್ತು ಕೀಲಿ ಕಿರಣೆಕ್ಸ್ಗಳ ಮೂಲಕ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡಲಾಗುವಂತಹ ತೊಂದರೆಯಾಗಬಹುದು. ಆದರೆ, ನಿಷಂದರ್ಜ್ಯವು ಸಹ ಜೀವವೃತ್ತತೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಬಗೆಬಗೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಜೀವಾಕಾಂತರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
ತಂತ್ರೋಪಾಯ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆ
ಟೋನೊನ್ ಬೂಮ್ ಸಜೀವನ, ಮಿಲಿಮೇಶನ್ ಅಥವಾ ಪರಿಣಾಮಗಳಂತಹ ಪ್ಲಾಸ್ಟರ್ ಪ್ಲಾಸ್ಫಾರ್ಮ್ ಬಹುದೊಡ್ಡ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ತಂಡಗಳಿಗೆ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟರ್ಗಳು, ಪ್ರತ್ಯಕ್ಷತೆಗಾರರು, ರೆಕಾರ್ಡರ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಸೌತ್ ರಚನಾ ರಚನಾಗಾರರು ಸಹ ಸಹ ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಪರಿಣಾ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕರನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿ, ಉತ್ಪಾದನೆ, ಮತ್ತು ಫೇಸ್ಟ್- ಫೇಸ್ಟ್- ಫೇಸ್ಟ್- ಫೇಸ್ಟ್- ಫೇಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಕಸರ್ಜಿಸಲು ಬಹು ಆದಾಯಕಾಮೈಂಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಕಸರ್ಜಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ತಪ್ಪು ವಿದ್ಯುತ್ಪಮಾಲೆಗಳು ಸಹ ಬಹುದಾಯಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕಲಾವಿಕತೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಪರಿಹಾರವು ಪ್ಲೇಖಿತವಾಗಿ ಪ್ಲಾಯಲ್ಯೂಶಿಸುತ್ತವೆ.
ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಸವಾಲುಗಳು
- [FLT(ಪ್ರೋಸ್ಟ್ ೨) ಪ್ರಯೋಗ: [FLT: [ಅಥವಾ ಕಥಾಲಿಪಿಶಾಸ್ತ್ರದ] ಕಥಾಲಿಪಿಲೆ ಮತ್ತು ಅನಿಲಗಳ , ಬಹಳಷ್ಟು ಸಜೀವ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ವಿಮರ್ಶಕಗಳು, ಮತ್ತು ಸಮಯೋಚಿತವಾದ ಕಥನಗಳು, ಪೂರ್ಣ ಯೋಜನೆಗಳು, ಹಣ ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಮೊದಲು.
- [FLT:] ಆಸ್ಪೇಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಕಗಳು: [FLT1] ಅನೇಕ ಸ್ಲೊವಾನಿಕ್ಸಾರ್ಹ ಅಕ್ಷರ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ಗಳು, ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು, ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫ್ ನ ನಿರೂಪಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಅಲರ್ಜಿತವಾದ ತಂತ್ರಾಂಶದ ನುರಿತವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಉಳಿಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದನೆ ವೇಗವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
- [FLT: ರೋಲ್ಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲಾಗಿದೆ [ಅಂದರೆ, FLT:] ದೀರ್ಘವಾದ ವಿಭಜಕ ಕಾಗದಗಳಿಗಾಗಿ, ಹೊರತಂದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಆರ್ಥಿಕ ಒತ್ತಡ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಭಿಕರ ಪ್ರತಿಭಟನೆ ಅವಕಾಶಕೊಡುತ್ತವೆ.
- [FLT(10: 0) ವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿವಿಜ್ಞಾನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದರಿಂದ , [FLT:] ಚೌಕಟ್ಟು ವರ್ಗ, ತುಟಿಯುವಿಕೆ-ಸಂಘಟನೆಯನ್ನ, ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಸಹಿತ ಸವಲತ್ತುಗಳು ಸಹ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.
ಭವಿಷ್ಯತ್ತು: ನಾರ್ನೇಷಕಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಹೊರನೋಟ
ಇದು ಸಭಿಕರ ಮತ್ತು ಕಥೆಗಳ ಮಧ್ಯೆ ಇರುವ ತಡೆಯನ್ನು ಭಂಗಗೊಳಿಸಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದೆಂದು ಮುಂದಿನ ದಶಕದ ವಾಗ್ದಾನಗಳು ಕೊಡುತ್ತವೆ.
ಸಜೀವನದಲ್ಲಿ ಕಲಿಯುವುದು
ಫೈನಾನ್ ಅನಿಮೇಟರ್ ನಂತಹ ಉಪಕರಣಗಳು, ನೈಜವಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಖದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಚರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನ್ಯಾವಹೋ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಚಲನೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬಹುದು, ಭಾವಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲಾಧಾರಿತವಾದ ಚಿತ್ರದ ಅಶಕ್ತವಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದ ಅಗತ್ಯ ಇಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಸಹ ಮಾಡುತ್ತದೆ. [FLT: FT: 1] [ಅಥ ...] , [FT] ವು ಕಲಕುವ ಕಲರ್ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು [ಅಥ ...] ಮತ್ತು ಅವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ .
ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನ ವಿಚಾರಕಲೆ
ವಾಸ್ತವಪ್ರಾಯ ನಿಜತೆ (VR) ಮತ್ತು ನೈಜತೆ (AR) ಯು ಯುನಿವರ್ಸಿಟಿ ಸ್ವರೂಪವು ವೀಕ್ಷಕವನ್ನು ಆಸ್ವಾಮ್ಯ ಜಗತ್ತಿನ ಒಳಗೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರಮ್ಯ ಚಿತ್ರವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಅವರು ಎಲ್ಲಿ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವರೋ ಆಯಾ ಸ್ಥಳವನ್ನೂ ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಅವರು ಯಾರಿಂದ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅನುವಾದದ ಈ ಸವಲತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳು, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಜಾಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು RR ಆವರ್ ನ ಸದ್ಯೋಚನೆಗಳು ನಿಜ ಜಗತ್ತಿನ ಕಲಾವಿಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮಣಾಕ್ರಮಣಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕಗಳು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಕೌತುರಗಳನ್ನು ಜೀವನಗಳನ್ನು ಜೀವನವಾಗಿ ತರಲು ಅನುವುಮಾಡಿ, ಜೀವನಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸುವಂತೆ ಅನುಭೋಗಿಸುತ್ತವೆ.
ಸಜೀವನ ಸಲಕರಣೆಗಳ ನಿದರ್ಶನName
ಸಜೀವನಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶದ ತಡೆವು ಎಂದೂ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಐಪಾಡ್ (ಪ್ರೋಡ್-ಸಂಯೋಜಕ), ಮತ್ತು ಜಾಲ- ಆನ್ ಅನಿಮಿಸೈಡ್ನಂತಹ ಪ್ಲಾಜಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳು, ಕಡಿಮೆ ಅನಿಲಕವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾದ ಸಜೀವವಾದ ಸಜೀವ ಸಜೀವ ಸಜೀವನಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಶಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಈ ಸಂಖ್ಯಾರ್ಥಕವು, ತಮ್ಮ ಕಥೆಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಆಯಾಮನಿಷ್ಠತೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರೊಫೈಲಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣದ ಬಗ್ಗೆ ಮನಮೋಹಕವೃದ್ಧತೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೃತವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಮಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಚಿತ್ರಕವೃತ್ತತೆಗಳು ಬೆಳೆಯುವಾಗ, ವಿಸ್ತುತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು ತನ್ನಿಂದ ಬಲವನ್ನು ಮರಳಿಸುತ್ತವೆ.
ಮೆಡಿಕಲ್: ಭವಿಷ್ಯತ್ತಿಗಾಗಿ ನಾಸ್ತಿಕರಾಗಿರುವ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯ
ಇದು ಒಂದು ವಿದ್ಯಮಾನದಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಾವು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿಕಸನಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಭಾವೋದ್ರೇಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸಹ ಅನುಕರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಭಾವಾತ್ಮಕ ಕಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಕಸನವನ್ನು ಸಹ ಅದು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ.